|
基本資料
|
場景名稱
|
|
相關作品
|
《絕對武力》
|
地圖名稱
|
通訊樞紐
|
地圖別名
|
Prodigy,de_Prodigy
|
隸屬任期
|
第一任期第三張地圖
|
絕對武力
|
俄羅斯阿爾法小組
|
恐怖分子
|
藍色軍團
|
地圖作者
|
Alex Manilov(地圖最早原作者)Ritual Entertainment(早期CSX與CZ紋理改編者)Turtle Rock Studios(CSX與CZ正式版紋理改編者)Valve Corporation(CSS改編者)
|
通訊樞紐是美國第一人稱射擊遊戲《絕對武力》中的地圖之一。
地圖總覽
地圖背景是一個位於懸崖山區的軍方通訊站(從CSX絕對武力為俄羅斯阿爾法小組來看這個軍方通訊站的位置很有可能位於俄羅斯),這張地圖和雪原、殞命大廈以及鑽井平台是唯四能被除了摔死外的玩家能被自然傷害所殺死的地圖(玩家可以跳下絕對武力出生點外側走廊外的懸崖來自殺)
地圖官方簡介
- 絕對武力:防止恐怖分子轟炸計算機實驗室或燃料管道控制室。你們必須拆除任何威脅目標區域的炸彈。
- 恐怖分子:攜帶C4的恐怖分子必須摧毀其中一個目標。
其他說明:本次任務有2個可以裝炸彈的地方。
Xbox版簡介
恐怖分子們計畫爆破一個軍方通訊站點,消滅他們或者拆除炸彈(如果恐怖分子安裝炸彈成功)
提示:使用紅色控制室附近的通風管道來伏擊恐怖分子們。
使用炸彈摧毀兩個控制中心中的一個,防止絕對武力們拆除炸彈。
提示:當心直通B區和A區的長廊,絕對武力們的狙擊手很可能會躲在這裡。
相關成就(起源)
- Prodigy地圖老兵:贏得100局在地圖de_prodigy上的勝利。
相關成就(全球攻勢)
- Prodigy地圖老兵:在贏得100局在地圖de_prodigy上的勝利。(此成就跟著prodigy的地圖一起被砍掉了)
零點行動中挑戰
- 簡單難度
- 你必須使用任何種類的狙擊步槍殺死一個敵人。
- 普通難度
- 你必須殺死5個敵人
- 你必須使用任何種類狙擊步槍殺死1個敵人
- 你必須在75秒內贏得一局遊戲
- 困難難度
- 你必須殺死7個敵人
- 你必須使用Scout狙擊步槍殺死2個敵人並在此局遊戲生存。
- 你必須在60秒內贏得一局遊戲。
- 專家難度
- 你必須殺死10個敵人
- 你必須使用Scout狙擊步槍殺死2個敵人並在此局遊戲生存。
- 你必須在45秒內贏得一局遊戲。
各難度敵人
- 簡單難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Weasel
- Lunatic
- Crackpot
- Rat
- Screech
- Madman
- 普通難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Madman
- Rat
- Screech
- Worm
- Splinter
- Maniac
- 困難難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Freak
- Maniac
- Psycho
- Rebel
- Fiend
- Vandal
- 專家難度
- (※狙擊手會用斜體標記出來,完成此地圖至少一次後才會出現的敵人會用粗體標記)
- Rebel
- Fiend
- Vandal
- Razor
- Bandit
- Raider
- Blade
戰術建議
主條目:絕對武力:通訊樞紐/建議
Xbox版雙方小提示
絕對武力(俄羅斯阿爾法小隊):使用紅色控制室附近的通風管道來伏擊恐怖分子們。
恐怖分子(藍色軍團):在穿過通往B點和A點通道的長廊時,檢查所有箱子後方來確保沒有狙擊手或敵人埋伏。
以此地圖作為原型的其他地圖以及在其他遊戲中的該地圖
(待補充)
 |
---|
| | | 登場角色 |
---|
| 絕對武力 | | | 恐怖分子 | | | 探員 | | | 其他角色 | | | 大行動角色 | | | 零點行動任期模式 CT隊友僱傭兵 | | | 零點行動任期模式 恐怖分子 | | | CZDS角色 | |
| | | | | | | | | | |
|
注釋及外部連結