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基本資料
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本名
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Sloane Cameron 斯隆·卡梅隆
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別號
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探奇、末日鐵鑽
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髮色
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棕髮
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瞳色
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棕
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年齡
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26歲
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生日
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8月6日
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星座
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獅子座
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聲優
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瓦萊裡婭·羅德里格茲(英語) 林婧南(簡體中文) 森奈奈子(日語)
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萌點
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考古學家、鑽頭、非二元性別、捲髮
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出身地區
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加拿大
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活動範圍
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加拿大,新斯科舍(前)、居無定所
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所屬團體
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尋跡者協會
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個人狀態
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2024年4月17日正式成為可選英雄
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無畏(英語:Venture)是暴雪出品的遊戲《守望先鋒()》裡的角色。
簡介
全稱:斯隆·卡梅隆
行動基地:加拿大,新斯科舍(前)、居無定所
角色類型:輸出
「無畏」是一位週遊世界的考古學家兼探險家,對解開種種歷史謎團極富熱情。
故事
每當探險的號角響起,斯隆·卡梅隆就會踏上旅程。身為尋跡者協會的成員,斯隆週遊世界,憑藉精良的挖掘工具,既要讓古董重見天日,還得保護各地的考古遺蹟免遭文物盜匪和危險犯罪組織的侵害。
斯隆·卡梅隆從小就喜歡搜尋失物。由於從不在一個地方久住,每一次搬去新家都是一場新的探險,斯隆可以盡情地挖掘寶物、飾品和歷史留下的蛛絲馬跡。正是這份與眾不同的天賦引領斯隆加入了尋跡者協會,該協會由考古學家和歷史學家組成,成員遍及全球。年僅十六歲的斯隆成了該組織的學徒,從此一發不可收拾。
憑藉無拘無束的勇敢天性,斯隆成了尋跡者協會各位頂尖學者的獨特助力。從遠古的遺蹟,再到沉眠的智械中樞,讓人膽戰心驚的探險工作很快就非斯隆莫屬。每當發掘工作結束時,斯隆常常灰頭土臉、傷痕累累,身上甚至還爬著地層裡的小動物,臉上卻始終洋溢著笑容,對剛才發現的文物求知若渴。正是這一腔熱忱最終幫助斯隆度過學徒生涯,成為了尋跡者協會一名合格的成員。
斯隆的無畏精神在探險工作之外也有用武之地。尋跡者考古遺址面臨的威脅與日俱增,斯隆常常得肩負起安保工作。搶匪、拾荒者,甚至江湖神偷都在覬覦尋跡者發掘出的文物。好在斯隆頭腦機靈,又有挖掘工具在手,誰敢上門來找麻煩都得先掂量掂量。
斯隆在伊利奧斯的遺址對上了迄今最棘手的敵人:「利爪組織」。這一暗影組織洗劫了遺址,珍貴的文物被亂丟一氣,斯隆別無選擇只能挺身而出。一番漫長的拉鋸後,斯隆成功趕走了利爪組織。戰鬥結束後,斯隆的腦海中閃過一個念頭。如此強大的組織在這片殘垣斷壁裡搜尋的究竟是什麼?這是個確確實實的謎團……不解開謎團,斯隆決不罷休。
技能
- 智能挖掘鑽(默認按鍵滑鼠左鍵)
- 發射一枚震波彈,前進一小段距離後爆炸。
彈匣容量:8
射程:15米
射速:1.62RPS
爆炸範圍:4米
傷害:75(直接命中)40~12(濺射傷害)
無暴擊傷害
- 鑽頭突刺(默認按鍵滑鼠右鍵)
- 向前突刺擊退敵人。在地下時加快技能冷卻速度。
冷卻時間:8秒
衝刺距離:10米
傷害:30(首次命中)+60(持續傷害)
冷卻速率(地下):+90%
衝刺距離(地下):15米
傷害(地下):5
- 鑽地(默認按鍵左Shift)
- 短暫前搖後鑽入地下,鑽地狀態下無敵且不可選中。
長按左Shift/跳躍/主要攻擊按鍵將蓄力並鑽出地面,對周圍的敵人造成擊退和傷害。持續時間結束後將自動鑽出地面(無蓄力)。
冷卻時間:8秒
持續時間:4秒
移動速度:+40%
鑽地前搖:0.7秒
蓄力時間:1秒(滿蓄力可維持0.5秒)
影響範圍:3.5米~7米(根據蓄力百分比提升)
傷害:55~37.5(無蓄力)110~75(滿蓄力)
- 猛鑽(被動技能/默認按鍵V)
- 近身攻擊造成更高的傷害。
持續時間:1.6秒
傷害:30(直接命中)+40(持續傷害)
- 地殼震擊(默認按鍵Q)
- 切換智能挖掘鑽的攻擊模式,短時間內可以發射最多4發能造成傷害和擊退的衝擊波。
持續時間:7秒
射速:1.1RPS
彈匣容量:4
射程:25米(扇形擴散)
單發傷害:130
- 探險家的決心(被動技能)
- 使用主動技能會提供臨時的可被治療的護盾生命池。
提供護盾:30(普通技能)/75(終極技能)
護盾上限:75
持續時間:3秒
衰減速度:30點/秒
威能
次級威能
主要威能
技能說明&小技巧
智能挖掘鑽
- 智能挖掘鑽不會對自身造成傷害,但可以造成輕微擊退。
- 射擊的後搖可以被其他技能取消。
- 由於智能挖掘鑽射出的震波彈會在飛行15米後自動爆炸,因此可以利用這一特性,控制好距離,在敵方屏障的上方實現空爆,從而越過屏障傷害敵人,但震波彈的濺射傷害較低,因此這一用法只會在敵方處於瀕死狀態時打出較好的效果。
鑽地
- 鑽地可以在空中使用,使用時無畏變為下鑽狀態並受到一個向下的推力。
- 鑽地屬於位移類技能,鑽地前搖期間和下鑽狀態期間會被「限制」、「被困」狀態打斷並禁止使用。
- 鑽地狀態的無畏可以解除在鑽地之前受到的負面效果,附著類技能也會脫落。
- 無畏在鑽入地下之後不僅不會受到傷害,也無法受到治療(可以使用急救包),更無法被施加施加投射屏障、心臟過載、命令怒吼、音障、納米激素和恢復包等增益效果,但在鑽入地下之前可以。札莉雅在對無畏使用投射屏障後,在屏障持續期間,無畏鑽入地下則投射屏障會被移除,織命獲得愈療靈花在無畏鑽入地下之前就對其鎖定並發射的話,在無畏鑽入地下之後也可以對其進行治療,禪亞塔的「諧」在無畏鑽入地下之後不可以對其施加,但是在無畏鑽入地下之前則可以,且鑽入地下後不會使「諧」失效,霧子也可以對已經鑽入地下的無畏使用「瞬」。
- 無畏在鑽入地下之後無法成為迴音人格複製的目標。
- 下鑽狀態的無畏下落至可站立平台時將鑽入地下,處於下鑽狀態時無畏沒有無敵效果,會正常受到攻擊和控制效果。基於此特性,無畏在鑽地的時候,可以使用美的冰牆和織命的花瓣平台(需要有其他人站在平台上)改變地形高度將無畏抬高,然後再將其摧毀,使得無畏從高處掉落,從鑽地狀態變成下鑽狀態,這時就可以攻擊或控制無畏了。
- 鑽入地下的無畏離開可站立平台後將再次變為下鑽狀態,直到技能持續時間耗盡。
- 如果鑽地的技能時間結束時,無畏處於下鑽狀態,則不會在結束時跳起。
- 成功鑽入地下後激活探險家的決心,獲得臨時護盾。
- 成功鑽入地下後自動裝填智能挖掘鑽的彈藥。
- 鑽地狀態下無畏可以看見敵方目標的生命值。
- 鑽地狀態下的無畏無法使用辛梅塔的傳送面板,但在下鑽狀態時可以使用。
- 鑽地狀態下的無畏無法被織命的生命之握拉回。
- 鑽地狀態下的無畏無法觸發織命的花瓣平台、某些地圖中的電梯以及彈跳版。
- 鑽地狀態下的無畏如果獨自佔領目標點的話,目標點會處於爭奪中的狀態但佔領進度會停止,獨自護送運載目標時,運載目標會處於爭奪中的狀態但不會向前運行。
鑽頭突刺
- 鑽頭突刺屬於位移類技能,會被「限制」、「被困」狀態打斷並禁止使用。
- 鑽頭突刺可以攻擊到移動路徑上所有敵方目標,對他們造成傷害和擊退效果。
- 與猛鑽不同,任何情況下首次命中的目標都會受到直接命中傷害。
- 鑽頭突刺的傷害會被歐瑞莎的標槍旋擊和源氏的「閃」格擋,但擊退效果無法被格擋,如果是在鑽地狀態下使用,則傷害也不會被格擋。
- 鑽頭突刺的擊退方向與位移方向一致,因此向斜上方位移可以將敵人向上擊飛上鉤鑽。
- 鑽頭突刺以>45°的角度命中不可破壞的障礙物或地面後將被打斷,但如果是英雄部署物則不會被打斷。
- 技能「鑽地」激活時鑽頭突刺的冷卻速度增加。(不論無畏是否處於鑽地狀態)
- 鑽地狀態下使用鑽頭突刺造成的傷害僅為5點,但會對目標造成較大的垂直擊飛。
- 鑽地狀態下使用鑽頭突刺並離開可站立平台後,無畏將變為下鑽狀態,且附帶非鑽地狀態的鑽頭突刺的攻擊判定(傷害與正常使用鑽頭突刺相同)。
- 鑽地狀態下的無畏可用鑽頭突刺可以延長鑽地的持續時間。
地殼震擊
- 使用時自動裝填智能挖掘鑽的彈藥。
- 地殼震擊激活期間可以正常使用其他技能。
- 站在可站立平台上才能釋放衝擊波(站在敵方英雄頭上也行,還能直接攻擊到下面的英雄),在空中和一些無法站立的斜面上時是不行的。
- 在空中或斜面上按下發射鍵後,無畏會在下次可釋放衝擊波時釋放衝擊波,因此可以通過一些強制或限制位移技能使無畏無法落地,從而無法發射衝擊波。
- 在空中或斜面上按下發射鍵後,無畏受到的重力加速度會增大直到無畏落地或地殼震擊持續時間結束,因此需要從高空跳下釋放地殼震擊時,可以通過提前按下發射鍵來加速落地。
- 衝擊波可穿透敵方目標,可以小幅爬升或下降,可以被屏障、災害的尖刺牆、美的冰牆和織命的生命之樹阻擋。判定範圍與毀滅拳王的裂地重拳和萊因哈特的地裂擊一致。
- 衝擊波只能攻擊到處於同一平面上的敵方目標,不在同一個平面上則無法攻擊到。此外,衝擊波的縱向攻擊距離為2米,因此可以翻越高低落差低於2米的地形,當前方有高於或低於無畏站立處2米之內的平台時,衝擊波也可以攻擊到那裡的敵方目標,處於空中但不超過2米的敵人也是。高低落差超過2米後,衝擊波就無法再向前延伸。
- 衝擊波是非彈道技能,不能被D.Va的機甲:防禦矩陣、歐瑞莎的標槍旋擊和席格馬的動能俘獲吸收,也不能被源氏的「閃」反彈,更不能被己方巴帝斯特的增幅矩陣強化傷害。
猛鑽
- 與鑽頭突刺不同,猛鑽的30點直接命中傷害僅存在於近戰的第一段傷害,之後被命中的敵人不會受到直接命中傷害。
- 由於近戰的持續時間變長,無畏的近戰頻率比其他英雄低。
探險家的決心
- 主動技能使用期間,臨時護盾不會衰減。
- 最後一次刷新臨時護盾的3秒後,臨時護盾開始衰減。
- 與其他可恢復的護盾生命池不同,無畏被動技能獲得的護盾生命池將在未受到傷害1秒後以每秒20點的速率回復。(普通護盾生命池為未受到傷害3秒後每秒回復30點)
解鎖方式
- 從鬥陣特攻2第十賽季(2024年4月17日)開始,玩家完成新玩家體驗後即可解鎖遊玩。
互動對白
使用終極技能
- 開大對敵方語音/自身語音
- 無畏:轟轟鑽機,隆隆震地!(Excavation initiation!)
- 開大對我方
- 無畏:開始劃分挖掘現場!(Plotting out the dig site!)
與我方英雄
- 對拉瑪塔
- 無畏:我一直都想追隨奧羅拉的腳步去香巴里寺院來次朝聖之旅!(I've always wanted to make Aurora's pilgrimage to the Shambali Monastery!)
- 拉瑪塔:那裡的僧侶並不介意人類的存在,你為什麼不去呢?(The monks do not mind humans. What is stopping you?)
- 無畏:不好說,可能是我有哮喘吧。(I don't know. Maybe I have asthma?)
- 拉瑪塔:呵,哮喘。(*sigh* Asthma.)
- 對迴音
- 無畏:不會吧……你,你是迴音!米娜•廖的迴音!哇,我有好多問題想問你!(No way... you're Echo! Like, Mina Liao's Echo! Oh, I have so many questions for you!)
- 迴音:我……應該可以回答。(I... suppose I could answer them.)
- 無畏:太好了!都不知道該從哪開始問了,我想想……她是什麼樣的人?(Awesome! I don't even know where to start, uh, I mean, um... what was she like?)
- 迴音:她……和我一樣。(She was... like me.)
- 對託比昂
- 無畏:(突然猛吸一口氣,開始咳嗽,笑了起來)(*sudden sharp inhale, sputtering coughs and giggles*)
- 託比昂:噫!你搞什麼名堂呢?(Gah! What's the matter with you?)
- 無畏:我想試試……要是被困在……困在洞穴裡……我能憋氣憋多久!(笑)(I wanted to see... how long I can hold my breath... if I'm ever stuck... in a cave-in! *laugh*)
- 託比昂:知道嗎?你有時候讓我挺擔心的。(I worry about you sometimes, you know.)
- 對閃光
- 無畏:呃,我想好奇一問,你那個「閃現」是怎麼做到的?(Hey, so, what's the deal with your whole... "blinking" thing?)
- 閃光:這個嘛,溫斯頓管它叫做「局部時間旅行」!(Well, Winston describes it as "localized time travel".)
- 無畏:時間旅行?是說你可以回到過去,回到為吉薩大金字塔砌第一塊磚的時候嗎?(Time travel? Like... you can go back in time and be there for when they laid the first brick of the Great Pyramid of Giza?!)
- 閃光:應該不太行吧……不過,我好像也沒試過。(Not... exactly. But, I guess I've never tried.)
- 對伊拉里1
- 伊拉里:你怎麼會願意挖過去的事呢?(Why do you dig around in the past?)
- 無畏:當然願意了!每座遺址都是歷史的大謎團,就等著有人去解開呢!(How couldn't I? Every site's like a big history mystery just begging to be solved!)
- 伊拉里:人人都想知道真相,卻不知道真相背後的代價。(Everyone wants the truth until they find out what it costs.)
- 對伊拉里2
- 無畏:我本想仿製一條奇普結繩,可惜繩子老是糾成一團,我就把它改成了一條友誼手鍊!你要嗎?(I was trying to recreate a quipu, but the threads kept getting tangled, so I made this friendship bracelet instead! Want it?)
- 伊拉里:真的可以嗎?要是我弄丟了怎麼辦?(Are you sure? What if I lose it?)
- 無畏:那我就可以再做一條了!(I'll just have an excuse to make another!)
- 對安娜
- 安娜:我在一座老墓園裡碰巧發現幾件古董。你能照看一下它們嗎?(I happened upon some artifacts in an old necropolis. Would you care to look after them?)
- 無畏:我能嗎?(Would I!)
- 安娜:醜話說在前頭,它們可能被詛咒過……(I should warn you, they might be cursed...)
- 無畏:啊!那更棒了!(Ah! Even better!)
- 對禪亞塔
- 無畏:根據我們對香巴里所做的研究,人類僧侶早在一千年前就離開了那裡。(Our research on Shambali shows that the human monks abandoned it a thousand years ago!)
- 禪亞塔:的確。奧羅拉抵達前,那裡一直是一片死寂。(Indeed. It sat dormant until Aurora's arrival.)
- 無畏:我猜他們離開是因為預知到未來的智械會需要那塊地方!(I bet they left because they divined that omnics would need it in the future!)
- 禪亞塔:何其有趣的假設。(An interesting theory.)
- 對莫伊拉
- 無畏:你是基因科學家吧?只要你願意,我敢說我們的生物考古團隊一定非常歡迎你!(You're a geneticist? If you're up for it, I bet our bioarchaeology team would love to have you!)
- 莫伊拉:死者的故事的確有意思。但我的興趣在活人身上。(The dead tell intriguing tales. But my interest lies with the living.)
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- 技能介紹:
- 背景故事:
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