黑神話:悟空 | |||||||||||
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原名 | 黑神話:悟空 | ||||||||||
官方譯名 | Black Myth: Wukong | ||||||||||
類型 | 動作角色扮演 | ||||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S | ||||||||||
分級 |
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適齡提示 |
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開發 | 遊戲科學 | ||||||||||
發行 | 遊戲科學 | ||||||||||
製作人 | 馮驥 | ||||||||||
設計師 | 江栢村 | ||||||||||
編劇 | 馮驥 | ||||||||||
程序 | 招文勇 | ||||||||||
美工 | 楊奇 | ||||||||||
音樂 | 翟錦彥 | ||||||||||
引擎 | 虛幻引擎5 | ||||||||||
模式 | 單人 | ||||||||||
發行時間 | Windows、PS5 2024年8月20日 Xbox Series X/S 待定 | ||||||||||
相關作品 | 《西遊記》 《大話西遊》《悟空傳》《鬥戰神》《戰爭藝術:赤潮》 |
《黑神話:悟空》(英語:Black Myth: Wukong)是遊戲科學開發並發行的西遊題材的動作角色扮演遊戲。於2024年8月20日登陸Windows[注 1]、PlayStation 5平台,遊戲支持中文。Xbox Series X/S版由於優化問題延期發售,發行時間待定。
《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲。故事取材於中國古典小說四大名著之一的《西遊記》。你將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。
別有世間曾未見,一行一步一花新。歡迎來到亦真亦幻的東方魔幻世界! 天命人將前往多個引人入勝又風格迥異的西遊故地,再次譜寫前所未見的冒險史詩。
行者名聲大,魔王手段強。《西遊記》的一大看點,便是各有所長的厲害妖怪。 西行的旅途並非只有風光旖旎,天命人還將遭遇許多強大的敵人與可敬的對手,與他們豪快戰鬥,至死方休。
煉就長生多少法,學來變化廣無邊。五光十色又相生相剋的法術、變化與法寶,一直都是中國神話中最為招牌的戰鬥要素。 天命人除了精通不同棍術,更可自由搭配多樣化的法術、變化、天賦、武器與披掛,找到最契合自身戰鬥風格的制勝之道。
六般體相六般兵,六樣形骸六樣情。敵人的兇惡狡猾只是表象,他們的來歷、個性與動機,往往更加耐人尋味。 天命人在戰鬥之外,也會探尋各色人物背後的故事,瞭解他們的愛與恨,貪與嗔,前世與今生。
求仙問卜,不如自己做主。送佛念經,不如本事在身。
提升技藝,紮實武藝,加強身段修行。
根基一共分為三種:氣力、武藝以及體段修行。
修行棍法,精進棍術,壯大棍勢。
遊戲中主要存在兩種棍術:輕棍與重棍。
棍勢分為四段,其中二到四段隨參悟而解鎖,第四段不能長久保持。棍法則一共分為三種:劈棍、立棍、戳棍。
遊戲中還存在切手技的概念,可以理解為輕棍與重棍的銜接招式。依據選擇的棍法不同,切手技也不同。
大之則測量宇宙,小之則攝於毫毛;變化無端,隱顯莫測。
隨機應變的奇巧法術,進退自如的外道神通。
遊戲中存在三種奇術,分別為定身法、安身法與禁字法。
虛實莫測的修身法術,剛柔並濟的內道神通。
體用合一的毫毛法術,絕處逢生的通天神通。
千般百樣的變身法術,相生相剋的徹地神通。
遊戲中共有十種變身法術:
赤潮、碧塵、烏川、灰蟄、皓霜、玄淵、藕雹、金嵐、黯雷、青穹。
有好事者,將天命人沿途所遇的精怪人物,畫影圖形,抄名訪姓, 連同生平軼事,一起謄錄在了一本遊記之中。
注意,實機演示展示的畫面為遊戲開發畫面,與遊戲實際有一定出入。
演員 | 相關角色 |
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張藝上[9] | 亢金星君 |
王人可[10] | 鐵扇公主 |
祖拉婭媞·阿不都拉[11] | 二姐 |
佟心竹 | |
李嘉祥 | |
王國豪傑[12] | 二郎顯聖真君 |
胡濤[13] | 天蓬元帥 |
前七十二難成就可在一週目完成,其餘必須在二週目完成。以下收集相關的成就除特別聲明之外,均不包含豪華版贈禮、連戰獎勵和彩金套裝。
成就名稱 | 成就介紹 | 達成條件 |
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下降塵凡第一難 | 聽罷老猴子的故事,該起程了。 | 完成序章劇情。 |
敲敲打打第二難 | 配好披掛,狼蟲不怕。 | 穿戴任意披掛。 |
山中鬥狼第三難 | 名是假的,不必留情! | 擊敗靈虛子。 |
吸存運用第四難 | 生前吃人,死後人吃。 | 吸收任意精魄。 |
真箇壯懷第五難 | 舊釀泡新物,壯懷奔前途! | 添加任意泡酒物。 |
長蛇隱跡第六難 | 秀士訴了隱情,且先饒他一命。 | 擊敗白衣秀士。 |
得心應手第七難 | 好對手,配得好兵器。 | 更換任意武器。 |
餘韻遠傳第八難 | 三鐘響,幽魂藏。 | 敲響黑風山的三口鐘。 |
禪院逢友第九難 | 長老終於等到了東土的老爺。 | 擊敗金池長老。 |
黑熊燒山第十難 | 什麼不好學,你偏學放火? | 擊敗黑熊精。 |
捘些泥丸十一難 | 丹藥雖好,不可當飯吃! | 煉製任意丹藥。 |
老老小小十二難 | 滾湯潑老鼠,一窩兒都是死。 | 擊敗沙國王父子、沙大郎。 |
尺木為牢十三難 | 木生爐煙,劫數難免。 | 擊敗赤髯龍。 |
石中有聲十四難 | 無甚好話,不聽也罷。 | 完成石中人任務。 |
不濟於谷十五難 | 聲振波渾,難把命存。 | 擊敗小驪龍。 |
擊石取鑰十六難 | 此石古怪,內藏厲害。 | 擊敗石先鋒。 |
六字顯真十七難 | 尋遍佛頭,撞上石頭。 | 收集六顆佛目珠,激活石敢當後擊敗之。 |
沙塵無量十八難 | 虎與人,風裡塵。 | 完成舊撥浪鼓任務。 |
黃金引路十九難 | 醉酒的傢伙說,此地有黃金……你信? | 完成黃金古國任務。 |
父父子子二十難 | 父,兄,弟,這下都會過了。 | 擊敗虎先鋒、「虎先鋒」、瘋虎。 |
沙海平浪二十一難 | 蟲隨鼓聲來,又隨浪聲去。 | 擊敗蝜蝂。 |
金丹等閒二十二難 | 爐裡有火,火裡有丹。 | 與戌狗對話並煉製任意金丹。 |
好大風呵二十三難 | 大盜不死,聖人不止。 | 擊敗黃風大王。 |
千里報國二十四難 | 可憐可憐,鼠村走來這麼遠…… | 完成鼠都尉任務。 |
靜息妙音二十五難 | 聽經紅眼,必是經兒錯了。 | 擊敗魔將·妙音。 |
亢宿應劫二十六難 | 從此,鬥牛宮又少了一位星君。 | 擊敗亢金星君。 |
苦海成冰二十七難 | 夕照劍轍,過剛則折。 | 擊敗青背龍。 |
龜蛇盤結二十八難 | 殞命是苦,獨活亦是苦。 | 拾取龜淚。 |
畫裡乾坤二十九難 | 茅舍籬笆,種田養花,自在來往,畫裡為家。 | 取得如意畫軸。 |
捶打神功三十難 | 百鍊熔爐出精鋼,久戰沙場成勇將。 | 升級任意披掛。 |
鐵刀高架三十一難 | 說是切磋切磋,結果又砍又剁。 | 在如意畫軸中擊敗寅虎。 |
新種新苗三十二難 | 田中不荒,用時不忙。 | 收穫一批作物。 |
別有洞天三十三難 | 作怪的豪俠,隱跡的瓜,奇妙的術法,意外的他。 | 完成瓜田任務。 |
有情眾生三十四難 | 各是其所是,各非其所非。 | 完成靈狐任務。 |
魔將神歸三十五難 | 這四個精魄,著實令人眼饞…… | 完成小張太子任務。 |
四大弟子三十六難 | 可惜了這些名字。 | 擊敗不空、不淨、不白、不能。 |
三打馬猴三十七難 | 怕甚麼遠走高飛,等甚麼因緣際會。 | 三次擊敗赤尻馬猴。 |
胡說胡說三十八難 | 這胖和尚,輸在講話太多。 | 擊敗黃眉。 |
臉上有泥三十九難 | 殺個怪蟲兒,得面怪鏡子。 | 擊敗右手蟲。 |
咬牙恨齒四十難 | 一生粗莽,滿身醃臢,跌在泥中,哼哼哈哈。 | 擊敗豬八戒。 |
情深不壽四十一難 | 更無一個肯回頭! | 擊敗紫蛛兒。 |
墮龍化紋四十二難 | 細碎粘衣,朝露日晞。 | 擊敗小黃龍。 |
繅絲為線四十三難 | 八隻手又何如,先打你二十個見面孤拐。 | 擊敗黑手道人。 |
歪門邪道四十四難 | 似這般醜陋可得長生?不要也罷。 | 擊敗靡道人。 |
齊齊整整四十五難 | 這一家子,也算團圓了。 | 擊敗四個蠍太子和毒敵大王。 |
昂首絕唱四十六難 | 消磨日月,生死有緣,長長短短,各有天年。 | 擊敗晦月魔君。 |
巧線死結四十七難 | 她的山外青山,終究沒能與他去看。 | 完成蜘蛛精四姐任務。 |
開眼閉情四十八難 | 眼睛生得再多,看的也是俗塵。 | 擊敗百眼魔君。 |
雲遊有伴四十九難 | 真怪,怎的哪裡都能撞見這老頭? | 完成高人袁守誠任務。 |
守爐道人五十難 | 咄!哪有道士,這般油頭粉面? | 擊敗火焰山土地。 |
壯志未酬五十一難 | 冠我以名,報之以命! | 完成馬天霸任務。 |
種子齊備五十二難 | 邊吃邊種,多來多送。 | 獲得全部12種種子。 |
草木有靈五十三難 | 好採的,不好採的,都採遍了。 | 擊敗老人參精、蘑女、火靈元母、九葉靈芝精。 |
甘心救主五十四難 | 提攜之恩,為君捨身! | 完成皓斧力士任務。 |
入定蒲團五十五難 | 鍾靈毓秀的打坐之地,已盡收眼底。 | 打坐所有24個蒲團。 |
兩雙一對五十六難 | 好好好,你們六個,以多欺少。 | 擊敗「急如火、快如風」、「雲裡霧、霧裡雲」、「興烘掀、掀烘興」 |
大妖盡伏五十七難 | 大妖們的精魄,已盡數收入身內。 | 收集所有54種精魄。 |
冰來火往五十八難 | 功行兩極,又快又急。 | 擊敗碧水金睛獸。 |
無火無經五十九難 | 有命無運,禍及爹孃,煙消火散,淒涼淒涼。 | 擊敗夜叉王。 |
琳琅滿目六十難 | 四樣寶貝,都姓孫了! | 收集四大法寶。 |
折梅見贈六十一難 | 一意逆流冷鄉心,孰能輕易忘舊情? | 到達梅山。 |
棋逢對手六十二難 | 沒了放不下的人,就沒有過不去的事。 | 擊敗二郎顯聖真君。 |
十全十美六十三難 | 十種變化,十個天涯。 | 解鎖十種變化。 |
美祿千鍾六十四難 | 山中的藏酒,如今都能喝個痛快。 | 收集所有9種酒品。 |
雲中脫險六十五難 | 生翅有何稀奇,此物才是第一! | 解鎖筋斗雲。 |
蛙聲一片六十六難 | 六隻蛙,六般技,稀奇稀奇好稀奇! | 擊敗波里個浪、浪裡個波、浪裡個浪、波里個波、波浪浪、浪波波。 |
般般件件六十七難 | 天下珍奇玩好之物,盡入袋中。 | 收集所有36種珍玩。 |
五蘊結丹六十八難 | 竟能煉得此丹,也算全了她的好意。 | 取得五蘊(色蘊、受蘊、想蘊、行蘊、識蘊)後在戌狗處煉成五蘊結丹。 |
當飯吃哩六十九難 | 拿去,拿去。 | 收集所有金丹和五蘊結丹。 |
熟門熟路七十難 | 別找了!這山中的妖獸全被你除根了。 | 在花果山擊敗所有怪物。 |
物各有主七十一難 | 穿戴停當,使動棍棒,一路打出去! | 獲得大聖套裝。 |
萬相歸真七十二難 | 二心競鬥,只留其一。 | 擊敗大聖殘軀。 |
半個不少七十三難 | 魑魅魍魎,神仙佛祖都已謄錄在冊。 | 解鎖所有影神圖。 |
六根齊聚七十四難 | 打打殺殺,到頭來,還不是白忙一場? | 開啟二週目。 |
法性頗通七十五難 | 諸般術法,本來一體。 | 解鎖全部7種法術。 |
收了葫蘆七十六難 | 葫蘆不少,朋友難找。 | 解鎖所有13種葫蘆。 |
心有秘方七十七難 | 這些草頭方,可做個全本矣。 | 解鎖所有14種藥方。 |
飲食周全七十八難 | 奇物泡酒,應有盡有。 | 解鎖所有27種泡酒物。 |
衣冠隆盛七十九難 | 足鞋斗笠,繡衫羽衣,無拘無束,隨心所欲。 | 解鎖所有披掛。 |
夾槍帶棒八十難 | 真箇是行走的武庫,會動的兵器譜! | 解鎖所有武器。 |
全始全終八十一難 | 九九歸真,難滿功成。 | 完成上述80個成就。 |
天命人擊敗大聖殘軀,獲得五件靈根並被老猴子戴上緊箍後坐化,再次被封印在石頭裡,等待下一位天命人。
解鎖第一、二、四、五回的隱藏地圖並完成第三回的瓜田任務後前往小西天-浮屠界-浮屠塔完成隱藏地圖「梅山」的相關劇情與二郎神戰鬥,之後再次達到結局。大聖殘軀被擊敗後,天命人在即將被戴上緊箍之前睜開了眼睛。 睜眼之後,便是倒序的《西遊記》的故事,一路回到最開始逍遙自在的大聖,而後回望已是死寂的水簾洞,再次打上天宮……
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既見「未來」,為何不
語出《黑神話:悟空》2021年8月20日的實機演示10:50處[注 3],在此場景中,假彌勒佛在一眾假金剛的竊竊私語下,站在殿首,由背對轉身面對鏡頭說出此言。而在正式版遊戲中,這句台詞是黃眉與天命人首次戰鬥時的台詞。
在佛語中,彌勒佛又稱未來佛,故有此句台詞。但是很多人聽見「未來」二字,首先想到的是虛擬歌手初音未來。因此便有網友將初音未來與此pv背景結合在一起,做出了極其生草的效果圖。
究極形態(辣眼睛警告!) |
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虎先鋒三拳幹碎我的大聖夢
在2023年的試玩會上,流出了玩家打不過妖王虎先鋒的梗,當時就有人以「虎先鋒三拳幹碎我的大聖夢」概括之。
由此,虎先鋒就成了遊戲中頗有話題度的BOSS。
隨著遊戲正式發售,由於其龐大的玩家基數,加之不少人其實並無動作遊戲的經驗,自然就有大量玩家與虎先鋒鏖戰。而虎先鋒曾放話說「猴頭下酒」,由此大家調侃「虎先鋒吃不下了」。
也有玩家將這個梗延伸到黑風山的BOSS「幽魂」身上,因為其技能,傷害等因素成為了不少玩家心目中的新人殺手,因此也衍生出了「大頭三拳幹碎我的大聖夢」。
《黑神話:廣智》
廣智救我!
刀狼教頭廣智是遊戲中遇到的第一個可以變身的大妖。因使用變身後有獨立血條,且變身廣智之後泛用性強、輸出高,「遇到危險就變身廣智」成了很多玩家打BOSS的標準選擇,前期BOSS一大半的HP可能都是廣智打掉的,於是此舉被戲稱為「《黑神話:廣智》」。因此有以下引申。
廣智版成語新解 |
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見多識廣 急中生智 聰明才智 大庭廣眾 廣廈之蔭 兵多將廣 神通廣大 集思廣益 才高意廣 推而廣之 地廣人稀 廣為人知 |
隨著遊戲後期獲得更多變化法術後,廣智不再是第一選擇,但其留下的深刻印象依舊令人難忘,因此玩家會將各種變身叫做廣智的形態,比如廣智鎧甲·
「若不披上這件袈裟,眾生又怎知我塵緣已斷、金海盡幹?」
出自第一回動畫短片《看見》(收錄至《六樣情》)。
黑熊精問觀音菩薩:「出家人塵緣已斷、金海盡幹,長老他為何偏偏放不下一件衣裳?」
觀音菩薩答:「若不披上這件衣裳,眾生又怎知我塵緣已斷、金海盡幹?」
《西遊記》原著中,金池長老活二百七十餘年,地位德高望重,所收集袈裟數不勝數。但金池長老見到唐僧的由觀音給予的錦襴異寶袈裟,世俗的貪慾再度生起,便聽從廣謀建議,讓廣謀、廣智煽風點火,燒毀寺廟,企圖謀害唐僧佔有袈裟。
《西遊記》 對袈裟的描述 |
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第十二回 玄奘秉誠建大會 觀音顯象化金蟬 太宗道:「那袈裟有何好處,就值許多?」菩薩道:「這袈裟,龍披一縷,免大鵬蠶噬之災;鶴掛一絲,得超凡入聖之妙。但坐處,有萬神朝禮;凡舉動,有七佛隨身。 這袈裟是冰蠶造練抽絲,巧匠翻騰為線。仙娥織就,神女機成。方方簇幅繡花縫,片片相幫堆錦簆。玲瓏散碎鬥妝花,色亮飄光噴寶艷。穿上滿身紅霧繞,脫來一段彩雲飛。三天門外透玄光,五嶽山前生寶氣。重重嵌就西番蓮,灼灼懸珠星斗象。四角上有夜明珠,攢頂間一顆祖母綠。雖無全照原本體,也有生光八寶攢。 這袈裟,閒時折迭,遇聖才穿。閒時折迭,千層包裹透虹霓;遇聖才穿,驚動諸天神鬼怕。上邊有如意珠、摩尼珠、闢塵珠、定風珠;又有那紅瑪瑙、紫珊瑚、夜明珠、舍利子。偷月沁白,與日爭紅。條條仙氣盈空,朵朵祥光捧聖。條條仙氣盈空,照徹了天關;朵朵祥光捧聖,影遍了世界。照山川,驚虎豹;影海島,動魚龍。沿邊兩道銷金鎖,叩領連環白玉琮。 詩曰: 三寶巍巍道可尊,四生六道盡評論。 明心解養人天法,見性能傳智慧燈。 護體莊嚴金世界,身心清淨玉壺冰. 自從佛制袈裟後,萬劫誰能敢斷僧?」 第十六回 觀音院僧謀寶貝 黑風山怪竊袈裟 行者道:「看看袈裟,有何差錯?」三藏道:「你不曾理會得,古人有云,珍奇玩好之物,不可使見貪婪奸偽之人。倘若一經入目,必動其心;既動其心,必生其計。汝是個畏禍的,索之而必應其求可也;不然,則殞身滅命,皆起於此,事不小矣。」行者道:「放心放心!都在老孫身上!」你看他不由分說,急急的走了去,把個包袱解開,早有霞光迸迸,尚有兩層油紙裹定,去了紙,取出袈裟!抖開時,紅光滿室,彩氣盈庭。眾僧見了,無一個不心歡口贊。真箇好袈裟!上頭有:千般巧妙明珠墜,萬樣稀奇佛寶攢。上下龍鬚鋪彩綺,兜羅四面錦沿邊。體掛魍魎從此滅,身披魑魅入黃泉。託化天仙親手製,不是真僧不敢穿。 |
有關《黑神話:悟空》是否能獲得年度最佳的爭論一直在進行。當遊戲在全球口碑與熱度攀升、銷量創新高而媒體評分卻不盡人意之時,不少玩家將TGA視為「袈裟」,認為《黑神話:悟空》已經是一款優秀的作品,無需「GOTY」這一頭銜證明,評價道「若不得到TGA,眾生又怎知我是一部佳作」。
馮驥本人在金搖杆獎最終年度遊戲大獎獲獎對此調侃地回應道:「但是我覺得天這麼冷了,多一件袈裟,他也不~嫌~多~」
12月13日,TGA如期舉行。
然而…… |
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然而觀眾看到TGA既沒有把「袈裟」披在《黑神話:悟空》身上也未給有力競爭對手《最終幻想VII 重生》或《艾爾登法環:黃金樹之影》而是給了「4399遊戲」《宇宙機器人》時,網友們直接火冒三丈,怒噴TGA完美得罪了所有人,紛紛大罵「最後一屆」。 此外,在袈裟梗爆火後,也有將堅持「唯獎項論」的人稱作金池長老的用法。 |
黃風嶺,八百里,全是耗子架大狙
改編自第二回開頭
修腳大師
遊戲中的許多大怪(甚至少數小怪)體型都十分龐大,天命人的身高只到其腳部,戰鬥時便只能一直攻擊腳部,喜提「修腳大師」稱號。
禍亂人心,倒果為因
出自《六樣情》章節動畫《屁》金蟬(玄奘)對黃眉以釣魚執法方式論證「人性惡」的評價:
黃眉:「這一回,我又贏了,金蟬子。」
金蟬:「禍亂人心,倒果為因。師兄如此執著輸贏,可笑,可悲。」
黃眉:「若不能贏,還證什麼因果人心?」
這句話本意為「本末倒置」。
「你果然有幾分他的影子」
出自二郎神對遊戲主角天命人說的話。
遊戲劇情中二郎神與齊天大聖有頗多糾葛,在台詞中高頻出現大聖,甚至說出「你不在的日子,我每天都在想你」這種話,從而被當今網際網路流行的「沉重系」文化纏上。
由此,很多人開始收集二郎神的大聖相關台詞記錄為「聖經」,且湧現了大量二創,其中不少都是娘化型。二郎神就這樣成了黑神話二創界熱度超高的女角色之一。
比如… |
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「我來助你!」
「🔱🐭☞」出自第二章大戰蝜蝂的劇情,其中黃風大聖拿著長戟用左手指鏡頭的動作被人P上了一張100元人民幣,從此一發不可收拾,有拿著各種面值的人民幣,有拿著飯碗反向討錢的,到後面甚至衍生出各種抽象畫……
楊奇英高小時候的故事
該梗的來源是宮崎英高所製作遊戲因為一些難點設計而被吐槽,很多人開始杜撰「宮崎英高小時候的故事」並將自己的遊戲經歷代入其中。
而《黑神話》中的部分遊戲設定,比如沒有地圖、空氣牆、妖怪偷襲等也是玩家吐槽的焦點,故大家開始創作「楊奇英高小時候的故事」來調侃。
本質上來講,楊奇負責美術方面的工作,很多遊戲設定顯然不是出自他手,但由於名字中都帶個qi字,所以成了玩梗的對象(也有不少人創作馮驥的故事)。
匯總得分 | ||
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匯總媒體 | 得分 | |
PS5 | PC | |
Metacritic | 76/100[15] | 81/100[14] |
OpenCritic | 82/100[16] | |
評論得分 | ||
媒體 | 得分 | |
PS5 | PC | |
GameSpot | 8/10[17] | |
HardcoreGamer | 4.5/5[20] | |
IGN | 8/10[18] | |
PC Gamer英國 | 87/100[19] | |
遊民星空 | 10/10[21] | |
A9VG | 9/10[22] | |
IGN 中國 | 10/10[23] | |
篝火營地 | 10/10[24] | |
3DM | 10/10[25] | |
遊俠網 | 9.8/10[26] | |
CGMagazine | 9.5/10[27] | |
Everyeye.it | 8.5/10[28] | |
GamingBolt | 10/10[29] | |
God is a Geek | 10/10[30] | |
INVEN | 9.0/10[31] | |
Malditos Nerds | 9.0/10[32] | |
TechRaptor | 9.5/10[33] | |
Vandal | 8.3/10[34] | |
Voxel | 9.3/10[35] | |
Wccftech | 8.5/10[36] | |
Worth Playing | 8.5/10[37] |
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2023 | 科隆遊戲展 | 最佳視覺效果 | 獲獎 | [46] |
最具史詩感 | 提名 | |||
2024 | 金搖杆獎 | 年度遊戲 | 獲獎 | |
最佳視覺設計 | 獲獎 | |||
The Game Awards | 最佳動作遊戲 | 獲獎 | [47] | |
玩家之聲 | 獲獎 | |||
年度遊戲 | 提名 | |||
最佳遊戲指導 | 提名 | |||
最佳藝術指導 | 提名 | |||
Steam大獎 | 年度最佳遊戲 | 獲獎 | [48] | |
傑出劇情遊戲 | 獲獎 | |||
縱使手殘仍大愛獎 | 獲獎 |
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