噬夢的濁流

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貢獻者:
邊獄公司縮略圖.png
直面原罪,救贖自我(FACE THE SIN,SAVE THE E.G.O)——邊獄公司

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噬夢的濁流
噬夢的濁流.png
噬夢的濁流-卵.png
漂流物
漂流物.png
基本資料
本名 噬夢的濁流
別號 夢中的濁流,噬了夢的濁流
所屬 異想體
E.G.O 盲目
危險等級 WAW
編號 T-02-21-06

噬夢的濁流,遊戲《邊獄公司》系列及其衍生作品中登場的異想體

基礎數值

噬夢的濁流

技能

技能名稱 基礎值 變動值 硬幣數 攻擊容量 攻擊類型
頭槌 5 +5 2 1 技能-打擊-懶惰.png
衝撞 5 +3 2 1 技能-打擊-懶惰.png
壓制 5 +4 2 1 技能-打擊-懶惰.png
襲來的濁流 4 +1 2 6 技能-穿刺-憂鬱.png
盲目 15 +2 4 1 技能-打擊-傲慢.png
彷徨盲目 15 +5 1 1 技能-打擊-傲慢.png
橫掃 4 +4 2 1 技能-穿刺-傲慢.png
掙扎 10 +5 1 1 技能-穿刺-傲慢.png

被動能力

  • 擴散的氧氣:螢光燈部位被破壞時,對全體敵方單位施加螢光燈碎片。螢光燈部位在2回合後再生。
  • 水下呼吸:從第2回合起,每回合開始時若螢光燈部位未被破壞,則使自身增加8級呼吸法強度。
    獲得3層呼吸法 。從第2回合起,每回合開始時若螢光燈部位被破壞,則對自身施加2層麻痺與2層傷害弱化。
  • 濁流:從第2回合起,每回合對未帶有螢光燈碎片的全體人格施加1層束縛,1層麻痺並使其失去3點理智值

漂流物

技能

(無)

被動能力

  • 被沖走的漂流物:噬夢的濁流使用盲目後,若自身未被破壞,則對1名隨機人格造成20點傷害。
  • 被破壞的漂流物:陣亡時體力不會低於1點,變為被破壞的漂流物。
  • 硬化:只能受到不低於12點的傷害,低於12點的傷害變為0點

E.G.O飾品和裝備

飾品

腦啡肽試劑組
飾品-腦啡肽試劑組.png 通過技能增加呼吸法強度時,額外增加1級呼吸法強度並獲得1層呼吸法。
若該技能的屬性為嫉妒,則改為額外增加2級呼吸法強度並獲得2層呼吸法。
螢光燈
飾品-螢光燈.png 回合結束時,若有敵方單位或異想體部位帶有破裂,則下回合隨機使1名友方單位獲得1層傷害強化或1層迅捷。
重複(帶有破裂的敵方單位或異想體部位數量+1)次。

裝備

等級 名稱 裝備者
TETH 盲目 良秀-盲目.png
WAW 盲目 以實瑪利-盲目.png

事件

事件1

洶湧的浪濤中,有什麼隨之搖曳。
那是從何處漂來的漂浮物嗎?

是從何處,又是如何漂流而來,最後矗立於此的呢?
時光流逝,也許連漂浮物本身都遺忘自己由何而來。
但,如果能用這漂浮物來抵擋那異想體的攻擊就好了。

【讓哪位罪人靠近漂浮物?】

有利判定罪孽-傲慢.png≥12
不利判定:≥17

判定成功

罪人[X]終於游到漂浮物附近。
也許也多虧了其他罪人正在拼盡全力吸引異想體的注意吧。
罪人[X]抱著漂浮物,總算鼓足力氣,揮舞起武器。
現在它身上到處都是尖銳的稜角。
如果什麼東西撞向這漂浮物,那它的身體便會被刺穿,難以繼續前進吧。

判定失敗

罪人[X]終於游到漂浮物附近。
其他罪人或許正在拼盡全力吸引異想體的注意。
罪人[X]抱著漂浮物,總算鼓足力氣,揮舞起武器。
……但想在洶湧的波濤中控制武器十分困難。
那漂浮物堅固無比,攻擊也被彈開了……
最後只是發出了沉悶的巨響。
聽見那聲音的異想體,不用多久就能衝到罪人[X]身邊吧。

觀察記錄

記錄人:堂吉訶德

觀察等級I

讓吾來說明那頭巨大而雄偉的野獸吧!
其雖然有著海洋生物的外形,但卻是漂浮在沒有水的空中!
在不知是否該稱為它的背部之處……總而言之,那生物的背部插滿了熾熱的螢光長棒。
雖然其用處尚未解明……但注視其慢慢明滅,不覺得很像是漂亮的小飾品嗎?
吾本來想近距離接觸那頭生物的,但因為同伴們的盡力阻攔而未能成行……太可惜了!
啊哈,機會就是現在!(之後的記錄中也寫了什麼,但被水浸透了,無法辨認)

→ 我本是想讓她負責記錄大型異想體的情況,以免再發生上次那種莽撞行為,然而,似乎無論異想體的大小如何,她都會做出突發行動。
→ ……你最好在我們首次遇見異想體的時候,就告訴我們你選了哪位罪人來進行記錄。
→ 我這還是第一次體驗多人同時溺死的痛苦……下次我們還是別讓它再發生了……拜託了……

觀察等級II

吾等發生了混亂!
戰鬥開始後不久,它立刻將它自己與吾輩出色的同伴們一併淹沒於水中!
……啊,吾正因自己的急躁而犯下的錯誤而深刻反省……請各位稍微理解一下……
但反而,吾比誰都要快地!
查明瞭那些螢光棒的作用!
那些棒子,正是用於呼吸的工具!只要用了它們,吾就可以在水下呼吸了!
雖然吾還不知曉緣由,但那些棒子非常容易在外力作用下斷裂破碎!若是用於呼吸的工具,吾認為應該更牢固才對!
嘛,看上去很容易壞掉呢。
正因如此,棒子在粉碎以後,會逐漸浮到水上,最後就會刺入地面!
所以,吾有個想法。如果那頭海獸讓吾等無法呼吸的話……要是將棒子分給大家會怎樣?
正如吾所料!將棒子打碎再分給大家,就能解決窒息問題!
這樣一來,吾就能更集中於對抗這巨大的……!

觀察等級III

雖然這並非什麼重要內容,但吾還是要多寫幾句忠告!
它的戰鬥方式並無其他特別之處,窒息問題解決之後,吾與同伴們的勝利便不言自明!
但是,想著能減少同伴們的損失就好了,吾還是將其記錄下來了!
從海獸身上掉下的棒子相當鋒利。
就如吾此前所寫,其主要攻擊手段就是用自己那龐大的身軀向吾等發起猛烈撞擊。
現在,汝認為將這兩個事實結合來看,會有何種結果呢!
吾,堂吉訶德!發現了一個了不起的真相!
如果吾等把棒子打成鋒利的碎片,然後吸引那頭海獸的注意力的話……
就能讓其在撞到吾等之前先被碎片扎傷,起到躲避攻擊與造成殺傷的,一石二鳥的效果!
奧提斯女士稱其為……稱其為……路……吾記得大致上是路匣!
她說那是一種在戰爭中被廣泛使用的策略。
希望此能對經理老爺有所幫助!

其他

  • 該異想體形象以及背景大致來源為虎鯨

注釋與外部連結

此頁面最後編輯於 2024年11月6日 (週三) 11:08。
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