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Kqe-1j-23
Kqe-1j-23,遊戲《邊獄公司》系列及其衍生作品中登場的異想體。
目錄
基礎數值
技能
技能名稱 | 基礎值 | 變動值 | 硬幣數 | 攻擊容量 | 攻擊類型 |
---|---|---|---|---|---|
準備小鎮參觀流程 | 5 | +4 | 2 | 1 | ![]() |
歡迎參觀小鎮 | 6 | +2 | 2 | 1 | ![]() |
請您配合! | 8 | +4 | 1 | 1 | ![]() |
處理小鎮移居申請 | 16 | +6 | 1 | 1 | ![]() |
請多多關照,親愛的鄰居 | 20 | +5 | 1 | 1 | ![]() |
檢測到系統錯誤 | 4 | +7 | 2 | 1 | ![]() |
正在進行計算處理 | 10 | +2 | 1 | \ | ![]() |
正在重新啟動…… | 4 | +1 | 1 | \ | ![]() |
處理小鎮新移居申請 | 7 | +2 | 1 | 1 | ![]() |
被動能力
- 小鎮參觀活動開始:回合開始時,若自身的充能層數不低於10則改變自身的行為。
- 檢測到破損!:本單位被擊殺後,kqe-1j-23受到100點傷害並在下回合陷入混亂。在此之後的戰鬥中,將無法使用需要手臂的技能。
E.G.O飾品和裝備
飾品
單點打擊邏輯電路 | |
---|---|
![]() |
使用嫉妒技能,增加燒傷強度或施加特殊燒傷的技能或嫉妒技能對敵方單位造成傷害時,使目標增加(技能硬幣總數/2)級燒傷強度(向上取整) |
不間斷電源裝置 | |
---|---|
![]() |
回合結束時,若自身的充能層數不高於3層,則下回合開始時使自身獲得3層充能。 回合結束時,若自身的充能層數高於3層,則下回合開始時使自身獲得1層傷害強化。 |
裝備 (暫無)
事件
機械臂向地面伸出手。它是想做什麼? |
---|
機器人向地面延伸出電線。 隨後,那些電線像是紮根一般深深刺入地面。 |
【讓哪位罪人去阻止它充電?】 |
判定成功: 罪人X迅速接近過去。 [Kqe-1j-23]消耗了所有充能 |
判定失敗: 罪人X迅速接近過去。 [Kqe-1j-23]獲得了1層強壯,1層易損 |
迷宮事件
(待補充)
觀察記錄
記錄人:格里高爾
缺少數據
我不太瞭解機器人或者類似的機器……
不對……?我以前好像見過。當時,它好像是靜止地站立在一個房間裡。
啊對了~就是那個紀念品機器人!
沒錯,記得它的胸前有個可以寫東西的控制板。
但看起來如果你現在敢碰那玩意,它就會把你切成兩半……
說起來,好像曾經也有過被那機器人搶走東西,然後被迫逃跑的經歷來著。那會兒機器人的手臂也像現在這樣咔嗒咔嗒地響。
回想起來,我那時候……啊,不對。我聽說比我更為年長的人們曾經跟這樣的金屬大塊頭一起工作過。
那些裡面有一部分被改造成了以戰鬥為目的的機器人,真令人懷唸啊……
→ 老東西。
→ ……這是誰寫的?
觀察等級I
該死,沒想到這些個東西能讓我懷念起自己過去的時光。
在後巷……偶爾能找到年代久遠的玩具。
其中有個是夾娃娃機,可以用它來抓住被關在玻璃後面的玩偶。你可以用操縱杆從外面移動吊爪,然後將其放下來抓住下面的東西。
抓的相當牢固,嗯。
我從來沒想到……過了這麼久以後居然能有機會體會玩偶們的感受。
我非常確定這台愚蠢的機器沒想跟我們玩什麼夾娃娃遊戲!
而且當它抓到什麼東西時,它會沿著脖子將獎品鋸下……
呃,感覺我的童年回憶被它破壞了。
觀察等級II
好吧,我大致明白了。
雖然說不上是好事……當它試圖抓住我們的時候,我們設法躲開了一次。
那個爪子就那樣升上去……哈,我還以為我緩過來了。
結果……它抓著一些機器蛋一樣的東西又降下來了。
當我靠近時……能感覺到那機械薄膜在有規律地鼓動著。
就像是一顆心臟。
我也知道,這不合常理。所以別在下面寫些什麼「心臟在生物體系統外無法跳動」之類的留言。你們也親眼看到了吧?
.
.
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讓我必須詳細寫下我們做了些什麼……
還能做什麼,那肯定是砍了唄。
雖然那個吊爪確實礙事,但當我們總算把那東西切下來後,那個錫罐頭不知怎麼的就停了下來!哈哈,這確實給了我們一個喘息的機會。
……嗯,這可能是因為這顆心臟屬於這個機器人。
真令人毛骨悚然,但不管怎樣。反正那是個異想體。
在戰爭期間我都沒有給其他人過多的同情,也更不想費心同情那種未知的東西。
我們必須活下去。
其他
- 該異想體形象大致來源為1999年美國科幻電影異形總動員《Virus》
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