夜無憂是《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。
從小嚮往悠閒自在,無憂無慮的生活,為了有時間玩玩手機,進化為傳說形態,要以最快速度解決敵人!
| 幽夜崖的陰謀 |
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幽夜家族的少主零零隻身前往暗影魔界,想解開核心的秘密,並將核心交給了小天,而最近核心突然產生共鳴,小天懷疑有其他核心被帶入了奧奇世界。根據核心的指引,小奧奇小天來到了幽夜崖。 這裡被一道屏障隔開,二人上前查看情況,數道黑影向屏障襲來,二人被嚇跑。 黑影鑽出屏障進一步追擊二人,突然一隻悠閒刷著手機的精靈進入黑影攻擊範圍。黑影們將其圍住,竟被那精靈用屏障一招秒殺。優雅,十分優雅。更多黑影追出,小天上前幫忙,戰鬥中二人彼此認可,尤其是顏值方面。 解決對面後,小天夜夜商業互吹。 原來魔界精靈闖過兩界屏障想要入侵,今天尤其反常。突然魔鯨出現攻擊眾人,被夜夜用屏障輕鬆擋下,魔鯨嘲諷夜夜的屏障,夜夜毫不在意。魔鯨又噴眾人是縮頭烏龜,小天急了,夜夜還是一副悠閒的樣子。 突然幽夜殿傳來兩陣光柱,夜夜才反應過來暗影軍團的目的是封魔晶石。原來幽夜崖據說是最靠近暗影魔界的地方。 夜夜是幽夜家族的少主,封魔晶石在,魔界永遠無法打開兩界之間的通道。為了防止魔界入侵,幽夜家族世代守護幽夜崖,最重要的是守護幽夜殿裡的封魔晶石。 小天夜夜合力解決了魔鯨,小天隨即向夜夜說明來意,二人一同趕往幽夜殿。 幽夜殿的危機眾人來到幽夜殿,賽恩斯正在破壞封魔晶石的保護法陣。見眾人趕來,賽恩斯用兩枚核心吸引了小天身上的核心,核心融合,竟變化出暗影之子。 賽恩斯命令暗影之子攻擊眾人,被夜夜輕鬆抵擋。隨後暗影之子又變化為暗影大帝向眾人發起進攻。原來,能量核心聚集了很多黑暗精靈的力量研製出來,可以隨意化為黑暗精靈。夜夜突然犯病向悠閒刷刷手機,被小天生氣地從屏障裡揪了出來。一時失了風度,夜夜讓小奧奇別跟別人說。夜夜如此愛悠閒,是因為他崇拜自己的父親。父親曾教導他,無論陷入什麼境地,都不要忘記悠閒隨意的生活態度,不然,在漫長的守護生涯中,難免枯燥。然而更重要的是,只有足夠強大,才能隨意自由。 小天見賽恩斯即將破除法陣,進化為蒼穹聖王帝釋天,協同夜夜與暗影大帝交手,想儘快阻止賽恩斯。但還是晚了一步,賽恩斯還是破除了法陣得到了封魔晶石,並收回了三枚核心,打算用核心破壞晶石。 |
夜無憂是奧奇傳說2015年7月推出的精靈,是當時數一數二的boss剋星肉盾精靈。小技能屬於buff效果,不會主動攻擊,出手時恢復氣勢和血量,氣勢越多減傷越高,粗略計算最高50%左右,氣勢達到100則獲得一次免疫,超殺釋放過後不僅能夠鎖傷6000還會反彈超出的傷害,彈完還能恢復氣勢,英雄技無條件全陣加血,並且額外增加神暗精靈的超攻和傷害,最離譜的還得屬能夠提供超殺回氣。無憂的遊戲強度其實還算不錯,但初代無憂的競技使用率並不高,主要的原因是檔期卡在了非常尷尬的位置,在他的前面,推出了零式和大天使兩個頂級英雄,其中大天使更是可以白嫖獲取的平民精靈,單論強度甩了無憂好幾條街,無憂和這兩個一比就顯得很弱小了。其次無憂英雄技想要發力造價非常高,他登場的時間段雖然已經推出了氣吞星神,但獲取困難,按照通俗易懂的話來講增只有氪金玩家才有充足的儲備,無憂對於平民陣容的提升效果很一般,不過就當時的遊戲環境,氪金玩家也不需要這玩意提供的雙大,直接使用強勢炸陣精靈,光暗雙龍,星洛,次元往上面擺,大部分陣容很難撐過第一回合,放棄無憂帶個天使還能用增加容錯率,尋致無憂有點比上不足比下有餘的味道。無憂真正的就業面還得屬boss戰,他的免疫和限傷都是可以在這個模式觸發的,抗傷能力遠比boss剋星肉盾強。此外無憂還有一個神跡形態,和神跡五王肝道具就可以白嫖兌換不同,神跡無憂屬於全服限量購買獲得,後續時代也一直都沒有返場過,導致持有率極低,是收藏價值很高的精靈。
神職時代,無憂得到了小加強,最大的變化就是英雄技放寬了限制,只需要兩隻神暗精靈就能觸發所有效果。可惜遊戲表現仍然很一般,主要是出場的檔期是神職後期,此時的遊戲環境已經是群魔亂舞,高壓對局無憂不僅拖速,還容易死於不明aoe,自身的機制也比較樸素,實際上彈傷根本不好發揮,能夠搭配通靈師的機制就是滿氣免疫,能跟著女帝玩玩,至於毀滅根本用不上無憂,無憂和之前一樣也是在boss戰發揮,不過神職時代後期為了賣狗隊,往後開始提高boss戰的難度,很多時候僅靠一個無憂是不夠用的。
傳說時代,無憂成了第一個進化的五英雄,技能變化仍然不大,繼續大改英雄技,不僅加大了限制,額外效果還從神職的復活變成了百分比扣血,傳說技新增一個出手降氣,遊戲強度仍然雞肋,因為傳說毀滅的檔期直接推出了三個英雄,無憂和另外兩個的強度根本沒法比,同時因為進化的太早還是屬於首個測試品,無憂的英雄技和其他幾個的加氣效果一對比就顯得非常異類,實際上加氣也更加實用,無憂真正發力的地方仍然是boss戰,獨屬於老牌工作者的兢兢業業
| 傳說夜無憂 | ||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 |
| 本體(神盾) | 傳說·夜無憂 | 夜無憂傳說進化,從小嚮往悠閒自在,無憂無慮的生活,為了有時間玩玩手機,進化為傳說形態,要以最快速度解決敵人! |
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 黯夜忘憂(超物攻) | 出手恢復自身氣勢50點,並恢復30%血量;
被動效果: 1.自身氣勢越高,自身減傷效果越強; 2.氣勢達到100點時,免疫一次攻擊,僅觸發一次 |
| 超殺技 | 黯夜·消愁無憂(超物攻) | 提升血量和血量上限10000點,下次受到的傷害不超過5000點,並將超過部分全部反彈給對手,反彈後,恢復自身60點氣勢,最多可觸發兩次 |
| 傳說技 | 傳說技 | 1.被動效果:全屬性提升15%;
2.釋放超殺技時,100%降低敵方精靈100點氣勢 |
| 超級英雄技 | 幽夜靈魄 | 基礎效果:全陣神暗精靈生命增加22000點,受到的傷害減少20%(包括燒傷等非直接傷害),命中率增加20%;
領袖效果:當傳說·夜無憂存活時,神暗精靈全屬性增加20000,且每次出手前,降低對手血量20%(上限25000) |
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