靈風是《奧奇傳說》及其衍生作品的登場角色。月光照亮之地,必有靈風守護;強大的靈風,在寧靜的夜晚,依然默默守護著奧奇世界的和平和安寧。
行動如疾風般迅速,只留下一道道月光,斬殺敵人於無形,毀滅黑暗於光明。
靈風是奧奇傳說2012年中秋節推出的寵物,剛出場被冠以中秋神獸的頭銜。雖然現在玩家印象裡的靈風是一隻閃避精靈,但初代靈風的機制和閃避沒有關係。小技能每次出手提升20%的物攻,最多疊加三次,超殺屬於白板沒有特效。不過初代靈風的強度還算不錯,因為他的物攻數值在剛出那會兒全遊戲排名第二,只比七寶神域的千鳥丸低。但因為有小技能的增幅,實戰數值遠比千鳥丸高得多,在早期人均相互平A的環境裡打人特別疼。只可惜靈風的屬性過於垃圾,風系只有一個剋制面,輸出上限被壓縮,如果換個剋制多的屬性強度可能會更高。
來到13年的中秋節,靈風開啟了奧義形態,這個形態才是大夥記憶裡的boss剋星,技能得到了大加強。小技能擁有奧義變身,變身過後提升全屬性,每回合提升物攻閃避,最高疊加90%的物攻以及45%的閃避,超殺釋放過後閃避率翻倍。奧義靈風的強度相當變態,因為他的極限閃避率可以靠疊加超過100%。放在初代那種人均瞎子的環境裡,在沒有特殊針對的情況下,成型過後極其難殺。並且奧義靈風的輸出非常爆炸,剛出那會兒物攻超攻都是同職業的高端水平,根據當時小編的話來講,他可以普攻接大招打死當時環境下的肉盾超模怪迷蹤。同時因為奧義靈風的閃避加成屬於回合效果,還能在boss戰中觸發。於是就有拿去賭臉充當boss剋星肉盾的玩法,運氣好閃個3-4次沒問題,比大夥熟知的白虎還早了半年。
14年中秋節,策劃不僅進化了本體靈風,還推出了分支形態暗靈風。首先是光靈風,獲得方式非常平民,只需要簽到21天就能直接領取,技能設計也是沿用了奧義靈風。小技能每回合提升超攻物攻閃避,最多疊加三次,每次閃避過後額外提升物攻。超殺讓自己的閃避率翻倍,攻擊時如果自身的閃避率高於對手,就會額外提升傷害並吸收對手所有閃避率。雖然聽起來很厲害,又是在14年就超進化玩數值碾壓,但光靈風的實際表現很雞肋。首先是出貨週期很長還屬於限時活動,持有量非常低,將近一個月的簽到時間。當時的玩家大部分都是中小學生,就週末有時間,這種幾乎需要全程簽到的活動非常不友善。其次是等到光靈風出貨的時候,遊戲環境已經被神暗精靈統治,並且神暗體系還剋制高閃避。
對比光靈風,暗靈風的排面更大一點,因為他是屬於挑戰寵物,也就是我們現在俗稱的大牌。技能設計可以說是完全黑化,本體是玩閃避的,他就是針對閃避的。小技能擁有受傷加深,每
每回合還能提升物攻最多三次,死亡時降低敵方全陣的物攻和超攻。超殺提升超攻和傷害的同時,如果敵方觸發免疫或閃避,就降低敵方50%的全屬性。暗靈風的遊戲表現非常變態,主要的原因就是爽吃環境福利。在他的出場後不久,神暗體系推出了一個極其超模的英雄暗天使,一躍把神暗陣抬到了真神的地位。暗靈風不僅屬性是神暗,本身就是超進化精靈,放在14年數值就高人一等,大小技能還全是增傷輸出爆炸。最恐怖的是他的職業是利爪適合飆車,能打傷害能搶先手,死了還能發動亡語噁心人,可以說是神暗體系的優質隊友。不過等到後續光火相繼超進化再次崛起過後,也逐漸淡出了視野。
15年中秋節,由於靈風早就有了兩個超進化形態,策劃靈機一動推出了一個合體,光暗融合成為了天照月神。小技能擁有專屬機制天照和月神,受到攻擊時進入天照狀態,會根據友方神光或者風屬性寵物的數量提升閃避率,最高120%但最多觸發兩次,受擊時進入月神狀態,提升物攻超攻,並降低敵方的閃避命中,超殺也能進入月神形態並且效果翻倍,還能增加一次天照。合體靈風是少數放在超進化大後期還能穩定閃避的精靈,因為機制和命中的膨脹,大夥印象裡的那些閃避男神,例如白虎、幸運帝都是閃不動的,但合體靈風可以,逆天的閃避數值哪怕面對次元這種100%命中加成的寵物都能操作。不過穩定的代價就是上限非常低,因為他的閃避屬於次數效果,用完了就是白板。不過最尷尬的還是合體靈風是在神靈寵物的檔期推出的,此時光暗體系已經被打壓,其實根本沒多少人會為了靈風玩神光陣。
16年的中秋節,靈風繼續進化,技能得到了重做,基本是被削廢了。小技能會根據友方陣亡的神光寵物提升閃避,每死一隻增加50%,出手時提升物攻閃避,最多疊加2次,超殺提升超攻閃避,並吸收對手所有閃避率。遊戲中的表現極其雞肋,靠獻祭隊友增加閃避的方式太抽象了,雖然神光陣有大天使這個奶爸可以拉人,但為了靈風的體驗就去送人頭大可不必。其次是環境裡的驅散非傷以及高命中的寵物實在是太多了,還在玩閃避屬於是低人一等。唯一值得拿出來說的就是靈風的獻祭加閃避是次數效果,也就是說靠吃隊友貢品獲得的閃避是持續存在的,只有受擊過後才會消失。
來到17年的中秋節,這便是目前靈風最後一次進化(實際上拖到20號才進化)。技能機制幾乎沒有變化,遊戲強度只能用倉管來形容。出場的時間已經步入通靈師時代,,但自身沒有任何機制搭配。吸閃避看起來是個對策卡,但環境裡沒有多少閃避精靈讓他吸,想吸修爾還會被橫排降氣廢掉,於是神職靈風至此淹沒於時代浪潮。
| 神職靈風 | ||
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| 形態 | 名稱 | 介紹 |
| 本體(神速) | 啟元靈狐·梵星 | 飄搖的風雪之中,慢慢地走出一個窈窕的身影。她比雪還要潔白,比冰還要冷艷。但如果因此輕視她,被冰雪淹沒的那一瞬間,她的的對手就會明白他犯下大錯。 |
| 技能類型 | 技能名 | 技能效果 |
| 普通技 | 月影·瞬身斬(超物攻) | 每有一位己方神光精靈死亡,提升自身閃避率50%;
出手時,提升自身傷害35%,閃避率25%,可疊加提升 |
| 超殺技 | 輝月·聖光閃(超魔攻) | 兩回合內,提升自身傷害和閃避率各50%,並吸收對手所有閃避率 |
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