打鴨子

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打鴨子
Family Computer JP - Duck Hunt.jpg
原名 ダックハント
官方譯名 Duck Hunt
打鴨子
常用譯名 打鴨子
類型 射擊遊戲
平台 Family Computer
分級
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
開發 任天堂
發行 任天堂
製作人 橫井軍平
音樂 田中宏和
模式 單人
發行時間 1984年4月21日

打鴨子》(英語:Duck Hunt;日語:ダックハント)是任天堂開發的一款光槍類射擊遊戲

簡介

遊戲模式

在《打鴨子》中,玩家使用紅白機光線槍射擊電視螢幕上出現的野鴨,即「打鴨子模式」。

根據難度選擇,鴨子一次出現一到兩隻,玩家有三槍的機會來射中他們。玩家每射中鴨子就會得分,玩家的獵狗會前去拾獲死鴨;反之如果耗光全部三發子彈或鴨子逃走,獵狗會發出怪笑來取笑玩家。如果玩家一輪射中了必要數量的鴨子,就能進入下一輪;否則就會看到Game Over。在打鴨子模式中,另一玩家可操控2P手柄,控制鴨子的飛行方向,增加遊戲的隨機性和挑戰性。

除了標準的打鴨子模式,遊戲還提供一個「打飛碟模式」。飛碟相比鴨子速度更快,但有固定的運動軌跡。

遊戲設備

利用掃描線時序判斷原理的光槍,只能工作於NTSC/PAL制式標準顯像管彩電(場頻必須是50 / 60hz)。現今流行的液晶電視和「後期型100Hz CRT彩電」則不兼容此款遊戲。

光槍原理

光槍內部有一個感光元件(或者說低解析度攝像頭)。當扣下光槍扳機時,遊戲畫面會先短暫的變成全黑。而後,下一幀畫面會從全黑的基礎上在之前鴨子所處位置顯示白色塊。若此時光槍對準了鴨子位置,則會接收到連續的低亮度和高亮度信號(顯示一個低亮度幀是為了避免玩家將光槍對準燈光等持續高亮度物體),於是系統判定玩家命中。第二隻鴨子的判定相反,是先顯示白塊再黑屏,光槍接收到亮-暗信號則判定擊中。
感光元件在光槍的槍管深處(視界小),作為判定的白塊範圍同樣較小。這樣就導致判定較為嚴格需要瞄很準,槍口距離螢幕太遠時容易脫靶。

評價

遊戲最初獲得少量評價,時人多評價這是一款創意而有趣的遊戲 —— 但簡單重複的遊戲方式和一成不變的場景會很容易讓玩家在新鮮感過後感到厭倦,而這種新鮮感往往只能維持數個小時。

不論如何,《打鴨子》獲得了極高的知名度,原因是多方面的:

  • 其一,該遊戲作為任天堂捆綁發售作品,銷量特大。
  • 其二,該遊戲風格獨特,內容再簡單明確不過,容易給人造成深刻印象。
  • 其三,該遊戲操作簡單,老少皆宜,受眾面廣。

毫無疑問這是歷史上知名度最高的NES遊戲之一。其中「狗」這一角色,已成為業界高度知名的文化符號,被多家網絡媒體評為「世界上最糟糕的狗」。

其它

此頁面最後編輯於 2024年7月26日 (週五) 15:21。
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