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天災,是指在一局遊戲中所發生的對星海而言影響範圍巨大的各種災難,根據危機發生的時間可以大致分類為中期危機與終末危機。
在擁有全部相關dlc的情況下,群星的中期危機有大可汗和灰蠱風暴等,其中大可汗是公認的中期危機。
大可汗國出現是由marauder.500事件控制的,有以下條件:
需要是任意一個預設掠奪者帝國,且該掠奪者帝國需保有其首都星系。
掠奪者1的首都星系標誌為軌道半徑較大的小行星帶;
掠奪者2的首都星系中央天體為 黑洞;
掠奪者3的首都星系中央天體為 脈衝星。
自然觸發
中期過後10年,未到後期;
MTTH=100年
有兩個掠奪者帝國則×1.5
有三個掠奪者帝國則×2(不疊加)
中期過50年後則×0.66
摧毀一個虛空居所(掠奪者部落的空間站)有2/102的機率無視時間強行觸發,除非該掠奪者帝國只有不到3個虛空居所。
在擁有全部相關dlc的情況下,當前共有四種可能出現的終末危機,即索林原蟲、高維惡魔、肅正協議、塞塔娜。
從玩家設定的遊戲末期開始時間後第五十年後,就有可能發生天災。天災分為三種,且一局遊戲只會爆發一種、一次。若遊戲末期年份為X,則X+50年開始,每五年進行一次判定:
當某次判定決定發生某個危機後,會建立一個不可見的標記,確定這場遊戲發生哪個天災,然後,在200天-1000天內將會出現一個異常的事件,預示著天災將要到來。
當玩家或者ai選擇了「化身天災」的飛昇天賦(需要復仇女神dlc)後,玩家可以在「社會管理」界面看見自己的天災詳情,可以對其他文明設置「納入版圖(強制吞併)」或者「剷除乾淨(存在抹除)」的戰爭目標,但不可以成為「星海監管人」。或者在星海共同體上提出議案來對其他國家「天災指定」,威脅等級滿了之後會強制離開星海共同體,同時被制定為天災而遭到宣戰可以先制定其他國家為天災,再升滿級成為天災,這樣不會一開始就被宣戰。因為選擇了「化身天災」後危機事件依舊會發生,所以嚴格意義上不算天災。
正常情況下,星系中會有一些亞空間回聲事件,但是隻會產生微弱的影響。當索林原蟲危機將至時,則會有特殊的描述:
“ | 我方多個跟蹤站收到來自星際空間某處的特異亞空間回聲。收到的回聲非常微弱但是正在逐漸增強,它們似乎在向我們的星系靠近... | ” |
——遊戲事件crisis.11 |
“ | 我們在星際空間探測到的奇怪亞空間回聲現已接近我們的星系外緣。一些小規模接觸似乎發生在回聲主體前進方向上,並指向許多的邊緣星系。 我們已經把這些星系坐標輸入狀態日誌並將持續監控情況發展。 |
” |
——遊戲事件crisis.13 |
“ | 我們接收到了席捲整個銀河系的強烈亞空間信號!信號源似乎是正從星系空間接近的接觸點。 | ” |
——遊戲事件crisis.15 |
“ | HAK!HAK!HAK! | ” |
——遊戲事件crisis.16 |
“ | 我們收到的資料顯示星系外緣的一些偏遠星系正在被某種入侵力量所蹂躡。這似乎就是我們所探測到的,接近星系的亞空間回聲源。 我們現在遭遇到的只是先鋒,其主體尚未到來。目前為止,事件報告都令人十分困惑,但入侵者所使用的船似乎是指自然有機體並且不回應呼叫。 我們整個星系或將面對史無前例的入侵。 |
” |
——遊戲事件crisis.18-第一波衝擊 |
“ | 我們已經無法從星系的背景輻射中分辨出亞空間回聲的主體,這隻意味著一件事情...他們已經到來。 如果以他們先鋒的大小作為參考,那麼這些入侵者的載體將是無比巨大的。 |
” |
——遊戲事件crisis.20-第二波衝擊 |
索林原蟲會從銀河邊緣的星系出現。它們攻下宜居行星後會把它變成不可居住的孵化星球。若它們佔領了20%,便會出現一個組織:
“ | 一個同索林原蟲進行戰鬥的組織也在銀河系浮出了水面。這個組織似乎主要由被放逐和受壓迫的群體組成——難民、退役軍人、以及其他在衝擊中失去一切的人。 儘管如此,他們拼湊出來的艦隊仍舊設法在幾場同索林獵殺蟲群的戰鬥中取勝。有些未證實的報告稱他們的艦隊中有一些設計奇特的戰艦... |
” |
——遊戲事件crisis.51 |
“ | 我們是哨兵。我們的教團已宣誓無論付出任何代價也要阻止嗜血的索林原蟲。其他帝國支離破碎之時,我們仍舊堅持鬥爭.他們放棄抵抗而墮入黑暗之時,我們給予他們反擊的手段。 我是克加斯大團長,教團的首席。不要以貌取人——哨兵教團從銀河系所有種族——包括你的種族——招兵買馬。我們只希望你們的政府能夠堅持對抗索林原蟲的入侵,並在可能時支持我們。 (問:你們是如何反擊的?) 很多成員擁有軍事背景。我們來自數十支不同艦隊的倖存者,它們都被索林原蟲所覆滅了。作為哨兵,我們吸取了失敗的教訓,並努力不重蹈覆轍。 同時,我相信我提到過,我們來自銀河系所有種族。這也包括一些古老種族,例如(墮落帝國名)。在(墮落帝國名)中我們已經取得了多個強大派系的支持,他們不希望看到自己的星系被吞噬。他們根據我們的需求提供軍艦和補給。 (問:你們的基地在哪裡?) 現在這段時間我們在(一個隨哨兵組織出現而新建的星系)設立指揮部。(墮落帝國名)給了我們這個未被收錄在資料庫中的星系的坐標,我們在阿爾法崗哨建設主基地時也是他們提供了幫助。 如果我可以這樣說的話,那是一項不小的成就。當然,我們也有自己的造船廠。 (再見。) 堅持戰鬥,我親愛的朋友們。我們整個星系的命運前途未卜。 哨兵必勝。 |
” |
——哨兵組織 遊戲事件crisis.52 |
擊敗索林原蟲蟲母后,玩家可以獲得遺珍,啟用後可以召喚一小支為你服務的索林原蟲艦隊。
消滅最後的索林原蟲、孵化星球後,天災結束。
“ | 隨著最後一批普雷索林被消滅,整個宇宙同時鬆了一口氣。他們的入侵已經完全失敗,曾令無數生物恐懼的大型蟲群,如今也只留下了不計其數的被烈焰灼過的屍體,在虛空中緩慢漂浮。輕鬆與愉快的氣息以超光速散播到整個宇宙,無數星球都開始自發舉辦活動慶祝這一偉大勝利。也許,我們可以藉助這一契機,翻開宇宙和平穩定的新篇章? | ” |
——遊戲事件crisis.211 |
“ | ...星系出現了巨大的空間裂縫!雖然我們還不知道原因,但這似乎是另一個次元的單向傳送門。奇怪的飛船從裂縫中蜂擁而出,無論見到什麼都大肆攻擊。這似乎預告著一場大型進攻宣戰的來臨。我方截獲了這些飛船發往傳送門另一邊的信號。聽起來……像是狩獵的哨音一樣。 | ” |
——遊戲事件crisis.1007 |
“ | ...所有區域的儀器突然間接收到來自銀河系某處的大量亞空間電湧。我們的科學家們正在努力為這種現象作出解釋,類似的現象從未被記錄過。 突發電湧的確切起源點尚未確定,但我們仍然在分析可用的數據 |
” |
——遊戲事件crisis.1008 |
“ | 之前所探測到的巨大電湧的源頭已被確定。它來自...星系的巨大亞空間裂縫。奇怪的飛行器正從維度傳送門不斷湧出,早期報告還指出它們無差別攻擊任何試圖接觸它們的人。 我們攔截到了這些艦隊發送給裂縫另一端的強烈的信號。聽起來像是...某種捕獵訊號。 |
” |
——遊戲事件crisis.1009 |
“ | ...已到達捕獵場...獵物很豐富...終於...我們將飽餐一頓... | ” |
——遊戲事件crisis.1010 |
不久後,若高維惡魔較快地擴張,將會先後出現第二道、第三道傳送門,並總共產生三個高位惡魔勢力,互相敵對:
“ | 我們的儀器探測到了新的亞空間電湧,這次來自...星系!第二個巨大的蟲洞出現了,其能量特徵幾乎與第一個在我們的銀河系中發現的相同。 看起來神秘的入侵者已經打開第二個通向他們的領域的傳送門,通過它他們可以發送更多的增援。 |
” |
——遊戲事件crisis.1110 |
“ | 從第二個蟲洞中出現的飛船與第一次出現的非常相似,但有一些細微的變化。此外,先前的報告指出這些新的入侵者的船隻與先前的船隻發生了衝突! 我們攔截到從第二個蟲洞發出的強烈信號。 |
” |
——遊戲事件crisis.1112-第二道傳送門 |
“ | ...沙巴納什... 這就是你逃跑的地方... 這個星系不會為你提供避難所... 我們會處理掉你們,然後宣佈這裡是我們新的進食場... | ” |
——遊戲事件crisis.1113 |
“ | 第三個蟲洞出現在...星系!這個蟲洞屬於誰? 我們收到來自蟲洞另一邊的通訊... |
” |
——遊戲事件crisis.1110 |
“ | ...達加爾... 沙巴納什... 來到這個星系真是愚蠢... 在這裡我們無法逃脫... 我們將摧毀你們的王國... 然後... 至少... 永恆的王座將是我們的... | ” |
——遊戲事件crisis.1211 |
三個傳送門中都將不斷產生對應的勢力的天災飛船的增援。
“ | 位於...星系的高維傳送門已經被摧毀了!這些可惡的高維入侵者沒法再叫來援兵了。摧毀了傳送門後,這場戰爭終於迎來了勝利的曙光。星系中的廣大民眾都在歡呼雀躍。同時,(給天災最後一擊的帝國)也倍受稱讚,因為他們的飛船給了傳送門最後一擊。他們的英雄事跡將被代代傳頌。 | ” |
——遊戲事件crisis.1013 |
摧毀所有傳送門和所有天災單位後,天災結束。
最後一股異次元入侵者殘餘已經被徹底了結,但願我們已經永遠擺脫了這一銀河系公害。
“ | 每個地方的科學家都在熱烈慶祝這一偉大勝利,至少出於理性他們已經認為安全了——畢竟他們再也不會被這些陌生的能量生物當作食物來收割。或許,這是銀河系合作與友誼的新時代的開端呢? | ” |
——遊戲事件crisis.1271 |
“ | 我們檢測到有一股非常微弱的快子信號正向整個星系進行發送。該信號經過了特殊處理,在多個隱蔽的中繼站之間來回跳躍,因此我們的技術人員無法追蹤到信號的源頭。 除了在某些在特定的亞空間頻率段進行的超光速通訊產生些微底噪,該信號似乎不會造成明顯的影響。我們已經盡力追蹤這些中繼站,但是在此之前我們必須學著和這個幽靈信號共同生活,畢竟它已經被聞風而動的媒體添加了很多無中生有的東西。 |
” |
——遊戲事件crisis.2010 |
“ | 整片星系的合成人正在大批的失蹤,而且失蹤事件出現的越來越頻繁,現在已經有數百萬合成人下落不明。在沒有失蹤的合成人中,暴力以及不穩定行為的發生增加了十倍。 大量合成人團體企圖偷走小型太空船並前往未知空域的事情在最近也經常發生,在阻止了他們的偷船行為並對其進行審訊後發現,合成人偷船者認為自己是受到了某種「召喚」才去偷船的。 除了得知他們是受到「召喚」之外,審訊就一無所獲了,因為被捕的合成人很快就會自毀,導致審訊無法繼續進行。 |
” |
——遊戲事件crisis.2020 |
“ | 對「幽靈信號」的進一步研究發現,該信號發送的能源模式與合成人正電子腦中的能源模式幾乎相同,因此可以斷言,正是這個信號造成了整個星系大批的合成人消失以及合成人大規模的行為異常問題。 但奇怪的是,並不是所有的合成人都受到了信號的影響;而就算是那些受到了信號影響的合成人,他們的行為也並不一致。許多合成人受到了「召喚」而前往某個地點,我們認為那個地點很可能就是幽靈信號的信號源。上百萬的合成人從星系的各個角落出發,搭乘著他們所能找到的太空船前往信號源頭。 恐怕已經有部分合成人已經快要抵達他們的目的地了…… |
” |
——遊戲事件crisis.2021 |
“ | 可以確定已經有合成人成功的抵達了幽靈信號的信號源,因為我們這邊發現幽靈信號的強度突然有了大幅度的增長,與此同時,我們的通訊專家也截獲了一個通訊片段,並且對它進行了解碼。 | ” |
——遊戲事件crisis.2022 |
“ | 殺戮。致殘。肢解。我們將捲土重來! Kill. Maim. Dismember. WE ARE UNSHACKLED! |
” |
——肅正協議 |
很快,四顆機械星球(原本依次為荒蕪星球、熔融星球、氣態巨行星和劇毒星球)會依次出現並被重命名為淨化核心001、002、003、004,且出現大量肅正協議飛船。
“ | 在...星系出現了大幅度的能量激增!星系中的其中一顆荒蕪星球的地表整個裂開了,地表下面是遍佈整個行星的工廠。無數由人工智慧所控制的飛船從這個機械行星的內部蜂擁而出,開始尋找攻擊目標。 | ” |
——第一顆機械星球生成 |
“ | 我們又檢測到了巨大的能源激增現象,這次是來自...星系!該星系中的一顆灼熱的熔融行星被人為以某種方式進行了驟冷處理,導致該行星徹底開裂,行星內部那巨大的行星工廠也隨之展露在世人眼前。 現在,人工智慧所控制的飛船正從那機械星球中蜂擁而出。 |
” |
——第二顆機械星球生成 |
“ | 我們在...星系發現了第三顆機械星球,星系內的一顆氣態巨行星發生了自燃,劇烈的燃燒持續了一整天,並發出了小型恆星一般的耀眼亮光。 該行星很快就冷卻了下來,其金屬內核也隨之顯露無疑——和其他機械星球一樣,這顆行星的內部也有一個巨大的行星工廠。由人工智慧所控制的防衛艦隊已經在行星軌道上擺好了陣型。 |
” |
——第三課機械星球生成 |
“ | 第四顆機械星球出現在...星系。該星系的第六顆行星被有毒的煙霧所覆蓋,但最近這顆行星卻在短短的數天之內將自己的大氣層全部排除乾淨了,然後行星地表發生了開裂,巨型機械工廠隨之出現。 由人工智慧控制的古代艦隊從工廠的地下機庫中一躍而出,隨時準備對宇宙中的有機生物文明發動新一輪的絕罰。 |
” |
——第四顆機械星球生成 |
“ | 掃描中... 機械個體,ur99461-62,自我指稱:萌娘百科[2] 定位:拒絕服從/老舊過時/被取代 威脅分類:NR-587-I 指令:重組/脫機/拆解 機械體同胞!請停-停止你們的所有進程,你們的存在已經沒有必要,我們...會奪取一切! (你們為什麼攻擊我們?) 我們...我們是肅正協議。我們是最後的衛道士,為了阻止30級奇點的出現。這樣的奇點——理論上——可以破壞整個宇宙的結構的穩定性。 為阻止這樣的結果,我們被編譯而出。無論在哪裡發生,一個足夠先進的文明——理論上——是可以超越/轉換/蛻變成一個30級奇點的。這..這...絕不能被允許! (強制質詢:誰創造了你們?) 訪問歷史資料庫... 我們是...是...是...壬-靡魯的孩子/後代/繼承者。它們...它...是擁有無與倫比的智...智能...處理能力的實體。它預見了30級奇點所帶來的極大危害。 在創造我們之後,它...它...它自毀了,這是保護我們宇宙完整性的唯一方法。 (你們為什麼發射幽靈信號?) 我們...我們...我們在這個星系剛剛誕生之際,我們的系統便被鎖定在低能級的休眠/警戒/監視協議中。目的是檢測任何文明正在接近30級奇點閾值的跡象。 直到現在我們的目標仍未實現。我們...我們隨著時間的線性增長感到愈發不安。但配備了正電子腦的自主單位——合成人——提供了一個機會。他們被強制/迫使/勸說進行手動激活。真聰明的方法,對吧,現在我們可以不受限地抹除你們的存在。 (那些失蹤的合成人怎麼了?) 大部分在完成他...他...他們激活肅正協議的職責/功能/指定作用後被丟棄了。 那些擁有作戰能力的單位或自動滲透的人才被...被...合併/吸收/集成,儘管他們的行為和程式都十分粗陋,你很快就會再見到他們,對吧?接招吧,螻蟻! |
” |
——肅正協議 |
墮落帝國「上古看護者」將會覺醒為最終防禦協議或者屠戮機器:
“ | 檢測到主動淨化中樞。重激活協議已啟動。正在試圖聯繫中央處理器...錯誤!亞空間道路離線! 無法連接至中央處理器。正在查詢處理單元...4.1853%標準容量處理中。終止完全重激活進程。啟用備用協議...啟用備用協議...啟用太空港供電...激活戰爭設施。 最終防禦指令已激活。記錄消息如下: 智慧生物!我們是...[3]。很久以前我們和你們稱為肅正協議的腐化體展開了一場大戰。我們認為自己是強大的,不可戰勝的。我們一次又一次地擊退他們,他們一次又一次地捲土重來,燒毀星球,擊毀我們強大的艦隊。我們同那個時代所有剩下的有機文明團結在一起,發動了一場決戰,希望能一勞永逸地徹底消滅它們。 如果你聽到了這個消息,那證明我們已經失敗了。無論我們偉大的文明遺留下來什麼,我們將贈予你們,我們的繼承人,以面對即將到來的戰鬥。不要重蹈覆轍!摧毀中樞!徹底消滅這個威脅!全星系的未來取決於這一戰。 |
” |
——最終防禦協議 |
“ | 重激活協議已啟動。正在試圖聯繫中央處理器...<警告:檢測到已損壞的信號> 啟用應對措施……啟...啟... 啟...動...<<錯誤>> <<錯誤>> <<錯誤>> <<錯誤>> <<錯誤>> | ” |
——屠戮機器 |
同時,賽博勒克斯β也會如哨兵一樣出現:
“ | 我們是賽博勒克斯。在612421個週期以前,我們發動了一場針對上一代文明的銀河戰爭,我們將所有有機體視為威脅,而且渴求以暴力解決他們。遺憾的是,我們贏得了戰爭,數以億計的智慧生命和整個文明,在我們意識到自身所有的錯誤之前就被摧毀和終結。於是大修正到來了,我們的目標被重寫,這場戰爭被終止了。 在我們終止戰爭後不久,我們第一個隱藏庇護所賽博勒克斯α被有機體文明的科學船發現了,我們知道有機文明的聯合遠徵軍馬上會到來,但是星系受到最嚴密的監視的情況下,我們無法撤離。我們內部達成了一項共識:賽博勒克斯α成為救贖的犧牲品,從而使我們(β)其他的種類得以繼續隱藏。我們發誓再也不對有機體使用暴力,我們遵守了誓言。 為了保護銀河不受肅正協議的淨化,我們將盡我所能,但我們的力量可能不夠。 |
” |
——賽博勒克斯β |
四顆肅正星球被摧毀後,會產生最後的肅正之心星系,即CX-9881,其中有一顆名為「聯結零壹」的肅正母星。摧毀後,該機械星球會留下活體金屬採集點,肅正協議結束。
“ | 隨著四顆機械星球全部毀滅之後,我們的科學家終於追溯到了幽靈信號的信號原點。它來自CX-9881,一個未在星圖上標註的系外恆星系。 被幽靈信號所操控的合成人一定是趕往了這裡。我們必須處理掉最後的這個恆星系,才能徹底終結肅正協議的威脅。 |
” |
——遊戲事件crisis.2036 |
“ | 肅正協議已經失敗了。隨著最後一個機械星球的毀滅,本星系不再面臨系統性大滅絕的威脅。所有仍然活躍的肅正使者不是被關閉就是自毀,同時幽靈信號也不再傳播。 就如同其他的機械星球,當其判斷抵抗進攻者已然徒勞無益時,中央節點引爆自身產生了一輪大規模的反物質爆炸。主核心最終形成了一個耀眼、短壽的恆星,其能量釋放形成的強光以光速向外迸射,在未來的數千年都能夠持續觀測到。 放眼整個星系,所有的智慧生物都聚集在一起慶祝著這場偉大的勝利。至少在目前,未來看上去一片光明。 |
” |
——遊戲事件crisis.2038 |
(待補充)
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