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聯合艦隊是於2014夏季活動中實裝的新系統,將一號艦隊與二號艦隊組成聯合艦隊與敵方交戰的全新戰鬥模式。
編成聯合艦隊的方法很簡單,在活動海域開放期間,編成頁面的第1、2艦隊旗幟上會有「Combine(組合)」的字樣出現。此時在第2艦隊的編成頁面用滑鼠按住表示第2艦隊的旗幟(手機端用手指按住),拖動至表示第1艦隊的旗幟上即可。此時會彈出選擇編成聯合艦隊種類的畫面,分為水上打擊部隊、輸送護衛部隊和空母機動部隊三種。三種聯合艦隊的編成要求詳見下文。
若想取消聯合艦隊的編成,有兩種方法:
1.任意更換12艘船中的其中一艘為12艘船以外的船,使其不滿足該聯合艦隊的編成要求,聯合艦隊編成就會自動解除。
2.點擊「」和「
」上方的「
」,會有提示
。
注意:聯合艦隊出擊中敵我的命中都有顯著下降,同時傷害似乎有上升。所以看到道中的戰艦空母什麼的也不用特別擔心,臉不是太黑的話無傷過完全是可能的。
聯合艦隊戰鬥一覽表 | 第一艦隊 | 第二艦隊 | |
---|---|---|---|
開幕航空戰 | √ | ×[航空戰 1] | |
對空CI | √ | √ | |
開幕雷擊 | √[1] | √ | |
攻擊順序 | 空母機動部隊 | 後 | 先 |
水上打擊部隊 | 先 | 後 | |
輸送護衛部隊 | 後 | 先 | |
閉幕雷擊 | × | √ | |
夜戰 | × | √ |
機動部隊本體:空母2-4隻,戰艦2隻以下,其他最多4隻,最低2空母必須
艦種 | 下限 | 上限 | 備註 |
---|---|---|---|
空母 | 2 | 4 | 包括輕空母和裝甲空母,水母不計入此類 |
戰艦 | 0 | 2 | 航戰算作戰艦 |
潛水艇 | 0 | 4 | 不可作為旗艦 |
其他 | 0 | 4 | 因為必須要有2空母,其餘艦隻可以隨意(理論上) |
隨伴護衛艦隊:輕巡洋艦1隻,驅逐艦2隻以上,重巡2隻以下,水母1隻以下,其他3隻以下,最低輕巡1驅逐2必須
艦種 | 下限 | 上限 | 備註 |
---|---|---|---|
輕巡 | 1 | 1 | 必須且只能編入1艘,不必作為旗艦。雷巡,練巡不可代替輕巡 |
驅逐艦 | 2 | 5 | 至少需要2艘 |
重巡·航巡 | 0 | 2 | 重·航巡可以同時存在 |
水母 | 0 | 1 | 可以與輕母同時存在 |
輕母 | 0 | 1 | 可以與水母同時存在 |
高速戰艦 | 0 | 2 | 甘古特雖然是低速,但是艦種上屬於巡洋戰艦,可以被編入二隊(存在航速溝的時候請注意) |
低速戰艦 (航空戰艦) |
0 | 0 | 不可編入(但是如果將速力提升至高速+及以上則視為高速戰艦,可編入2艘) |
正規空母 | 0 | 0 | 不可編入 |
潛水艇 | 0 | 3 | 不可作為旗艦 |
其他 | 0 | 3 | 雷巡·練巡·海防艦歸入此類 |
水上艦隊:正規空母1隻以下,輕空母2隻以下,輕巡,重巡,戰艦2隻以上,其他4隻以下,最低輕巡,重巡,戰艦中2隻必須。
艦種 | 下限 | 上限 | 備註 |
---|---|---|---|
輕巡·雷巡 | 2 | 6 | 可以合併計算,3大種類至少2艘 |
重巡·航巡 | 4 | 練巡不計入輕巡數量 | |
戰艦·航戰 | 4 | (重巡+航巡)以及(戰艦+航戰)不可以超過5艘 | |
正規空母 | 0 | 1 | 裝甲空母計入正空,不可與輕空同時編入 |
輕空母 | 0 | 2 | 不可與正空同時編入 |
潛水艇 | 0 | 4 | 不可以作為旗艦 |
其他 | 0 | 4 | 至少需要2艘,練巡等特殊艦種算入此項 |
水雷戰隊:輕巡1隻,驅逐2隻以上,重巡2隻以下,水母1隻以下,其他3隻以下,最低輕巡1驅逐2必須
艦種 | 下限 | 上限 | 備註 |
---|---|---|---|
輕巡 | 1 | 1 | 必須且只能編入1艘,不必作為旗艦。雷巡,練巡不可代替輕巡 |
驅逐艦 | 2 | 5 | 至少需要2艘 |
重巡·航巡 | 0 | 2 | 重、航巡可以同時存在 |
水母 | 0 | 1 | 可以與輕母同時存在 |
輕母 | 0 | 1 | 可以與水母同時存在 |
高速戰艦 | 0 | 2 | 甘古特雖然是低速,但是艦種上屬於巡洋戰艦,可以被編入二隊(存在航速溝的時候請注意) |
低速戰艦 (航空戰艦) |
0 | 0 | 不可編入(但是如果將速力提升至高速+及以上則視為高速戰艦,可編入2艘) |
正規空母 | 0 | 0 | 不可編入 |
潛水艇 | 0 | 3 | 不可作為旗艦 |
其他 | 0 | 3 | 雷巡·練巡·海防艦歸為此類 |
輸送部隊本體:驅逐艦至少四艘,除航戰外不可編入大型艦船
艦種 | 下限 | 上限 | 備註 |
---|---|---|---|
驅逐艦·海防艦 | 4 | 6 | 至少需要4艘 |
輕巡·練巡 | 0 | 2 | 雷巡不可代替輕巡,練巡可以代替輕巡 |
航巡 | 0 | 2 | 重巡不可代替航巡 |
航戰 | 0 | 2 | 高速/低速戰艦不可代替航戰 |
水母 | 0 | 2 | |
登陸艦 | 0 | 1 | |
補給艦 | 0 | 1 | |
潛水母艦 | 0 | 1 | |
護衛空母 | 0 | 1 | 大鷹、瑞鳳改二乙可編入,春日丸不可編入 |
其他 | 0 | 0 | 未提到的均不可編入 |
警戒護衛部隊:輕巡旗艦固定,至少3艘驅逐艦,不可編入雷巡和戰艦
艦種 | 下限 | 上限 | 備註 |
---|---|---|---|
輕巡 | 1 | 2 | 必須編入1艘、必須作為旗艦。練巡可以代替輕巡 |
驅逐艦·海防艦 | 3 | 5 | 至少需要3艘 |
重巡·航巡 | 0 | 2 | 重、航巡可以同時存在 |
其他 | 0 | 0 | 未提到的均不可編入 |
![]() |
聯合艦隊陣型選擇示意圖 |
在戰鬥開始之前,玩家可以選擇聯合艦隊的陣型。有四種交戰陣型可以選擇
第一警戒航行序列 | 對應單橫陣,對潛專用型。護衛艦隊少於三隻時無法選擇。一般在潛水點使用。 |
第二警戒航行序列 | 對應復縱陣,提升迴避,聯合艦隊船隻數不足時強制選擇。一般在敵艦隊為混有潛水艦的水上艦隊(旗艦為水上艦)、第四陣型無法選擇或者需要使用長門、納爾遜、科羅拉多等的特殊攻擊時使用。 |
第三警戒航行序列 | 對應輪形陣,大幅提升對空,護衛艦隊少於五隻時無法選擇。一般在航空戰點/空襲戰點使用。 |
第四警戒航行序列 | 對應單縱陣,提升砲擊與雷擊傷害,護衛艦隊少於四隻時無法選擇。在不滿足上述三種陣型的使用情況時,一律選擇該陣型。 |
陣型 | 攻擊力 | 命中項 | 迴避項 | 對空 | 援護髮生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | |||
第一(對潛) | 0.8 | -- | 1.3 | 1.0 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | -- | 1.1 | 0.9 | -- | 1.0 | 1.1 | -- | 1.0 | 不明 |
第三(輪形) | 0.7 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.5 | 不明 |
第四(戰鬥) | 1.1 | -- | 0.7 | 1.0 | -- | 1.0 | 0.9 | -- | 1.0 | 不明 |
陣型 | 攻擊力 | 命中項 | 迴避項 | 對空 | 援護髮生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | |||
第一(對潛) | 0.8 | 0.7 | 1.3 | 0.65 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | 0.9 | 1.1 | 0.65 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
第三(輪形) | 0.7 | 0.6 | 1.0 | 0.65 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 不明 |
第四(戰鬥) | 1.1 | 1.0 | 0.7 | 0.55 | 1.0 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
陣型 | 攻擊力 | 命中項 | 迴避項 | 對空 | 援護髮生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | |||
第一(對潛) | 0.8 | -- | 1.3 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | -- | 1.1 | 0.8 | -- | 1.0 | 1.1 | -- | 1.0 | 不明 |
第三(輪形) | 0.7 | -- | 1.0 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.5 | 不明 |
第四(戰鬥) | 1.1 | -- | 0.7 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 不明 |
陣型 | 攻擊力 | 命中項 | 迴避項 | 對空 | 援護髮生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | |||
第一(對潛) | 0.8 | 0.7 | 1.3 | 0.85 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | 0.9 | 1.1 | 1.05 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
第三(輪形) | 0.7 | 0.6 | 1.0 | 0.85 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 不明 |
第四(戰鬥) | 1.1 | 1.0 | 0.7 | 0.85 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
陣型 | 攻擊力 | 命中項 | 迴避項 | 對空 | 援護髮生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | |||
第一(對潛) | 0.8 | -- | 1.3 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | -- | 1.1 | 0.8 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 不明 |
第三(輪形) | 0.7 | -- | 1.0 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.5 | 不明 |
第四(戰鬥) | 1.1 | -- | 0.7 | 0.6 | -- | 1.0 | 1.0 | -- | 1.0 | 不明 |
陣型 | 攻擊力 | 命中項 | 迴避項 | 對空 | 援護髮生概率 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | 對潛 | 砲擊 | 雷擊 | |||
第一(對潛) | 0.8 | 0.7 | 1.3 | 1.0 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 不明 |
第二(前方) | 1.0 | 0.9 | 1.1 | 1.2 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
第三(輪形) | 0.7 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 0.6 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 不明 |
第四(戰鬥) | 1.1 | 1.0 | 0.7 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 不明 |
空母機動部隊 | 水上打擊部隊 | 輸送護衛部隊 | ||
---|---|---|---|---|
第一艦隊砲擊戰時 | 我方 | +2 | +10 | -5 |
深海 | +10 | +5 | +10 | |
第二艦隊砲擊戰時 | 我方 | +10 | -5 | +10 |
深海 | +5 | -5 | +5 | |
航空戰時我方對深海 | +0 | |||
航空戰時深海[2][3] | 對我方第一艦隊 | -10 | ||
對我方第二艦隊 | -20 | |||
雷擊戰時我方和深海 | -5 |
聯合艦隊補正 | ||
---|---|---|
深海第一艦隊砲擊戰時 | 我方 | +5 |
深海 | +10 | |
深海第二艦隊砲擊戰時 | 我方 | +5 |
深海 | -5 | |
航空戰時我方 | 對深海第一艦隊 | -10 |
對深海第二艦隊 | -20 | |
雷擊戰時我方和深海 | +10 |
空母機動部隊 | 水上打擊部隊 | 輸送護衛部隊 | ||
---|---|---|---|---|
第一艦隊砲擊戰時 | 我方 | +2 | +2 | -5 |
深海 | +10 | +10 | +10 | |
第二艦隊砲擊戰時 | 我方 | -5 | -5 | -5 |
深海 | -5 | -5 | -5 | |
航空戰時我方和深海[2][3] | 對深海和我方第一艦隊 | -10 | ||
對深海和我方第二艦隊 | -20 | |||
雷擊戰時我方和深海 | +10 |
主要分兩種交戰形態,遠距離航空戰及通常戰,可根據地圖上的標識辨別
決定陣型之後進入戰鬥流程,完整的遠距離航空戰戰鬥順序為索敵→航空戰→支援艦隊→航空戰(第二輪)→夜戰(第二艦隊)
而對於通常戰,不同類聯合艦隊的戰鬥流程稍有不同。
在2016年冬季活動中,還實裝了空襲戰節點,我方艦隊會受到一次單方面空襲,根據受損傷情況判定勝負情況,無法攻擊對方。
完整的通常戰戰鬥順序為索敵→基地航空隊→航空戰→支援艦隊→開幕反潛(第二艦隊)→開幕雷擊(第二艦隊)→砲擊戰(第二艦隊)→雷擊戰(第二艦隊)→砲擊戰(第一艦隊)→砲擊戰(第一艦隊第二輪)→夜戰(第二艦隊)
完整的戰鬥順序為索敵→基地航空隊→航空戰→支援艦隊→開幕反潛(第二艦隊)→開幕雷擊(第二艦隊)→砲擊戰(第一艦隊)→砲擊戰(第一艦隊第二輪)→砲擊戰(第二艦隊)→雷擊戰(第二艦隊)→夜戰(第二艦隊)
完整的戰鬥順序為索敵→基地航空隊→航空戰→支援艦隊→開幕反潛(第二艦隊)→開幕雷擊(第二艦隊)運輸護衛部隊目前只有攜帶了甲標的阿武隈改二和由良改二可以進行開幕雷擊→砲擊戰(第二艦隊)→雷擊戰(第二艦隊)→砲擊戰(第一艦隊第一輪)→砲擊戰(第一艦隊第二輪)→夜戰(第二艦隊)
專為聯合艦隊設計的新系統,在大澱改造後可獲得裝備「艦隊司令部設施」,在第一艦隊旗艦裝備後即可使用,當聯合艦隊除第一第二艦隊旗艦外任意艦船大破時,會在戰鬥結束後,會出現護衛退避界面,選擇是否由第二艦隊除旗艦外的一艘驅逐艦將其護送回港,後續戰鬥中大破的艦艇和護衛驅逐艦標註灰色的「退避」二字。
退避系統有以下的注意點:
提督の噩夢
在2016年10月5日的更新後,中部海域6-5上線了深海聯合艦隊,根據編成可認為是空母機動部隊,其陣型為第三警戒航行序列。
在2016年秋季活動E3-E5中,出現了深海聯合艦隊,根據編成可認為是空母機動部隊,陣型為第三警戒航行序列。
在2017冬季活動,深海方出現了類似水上打擊部隊編成的聯合艦隊,但陣型仍為第三警戒航行序列。
在2017春季活動,深海方出現了類似輸送聯合艦隊編成的聯合艦隊,陣型同樣仍為第三警戒航行序列。
在2017夏季活動,深海艦隊正式擺出第四警戒航行序列迎戰。
在2020年秋季活動,深海聯合艦隊第一艦隊也能夠進行開幕雷擊了。猴子連夜翻出幾年前的代碼修改真是辛苦你們了啊
我方組編單艦隊對陣深海聯合艦隊時,戰鬥流程如下:
聯合VS聯合模式的戰鬥流程由我方艦隊的編成方式決定(具體見下文)。同時,我方二隊的飛機也能參與到航空戰中(如搶奪制空、開幕接觸等)。
判定晝戰後是否與深海二隊交戰的判定方法如下表所示:[4]
敵方第二艦隊的狀態 | |||||
---|---|---|---|---|---|
健在 | 小破 | 中破 | 大破 | 擊沉 | |
旗艦 | +2.0 | +2.0 | +1.7 | +1.0 | +0 |
伴隨 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴隨 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴隨 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴隨 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
伴隨 | +1.0 | +1.0 | +0.7 | +0 | +0 |
合計× 3.0以上與第二艦隊夜戰
合計◎ 2.9以下與第一艦隊夜戰 |