魔法少女小圓 攜帶版 | |
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原名 | 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル |
常用譯名 | 魔法少女小圓 攜帶版 魔法少女小圓 PORTABLE |
類型 | 冒險DRPG |
平台 | PSP |
開發 | 萬代南夢宮娛樂 Nitro+(協力) |
發行 | 萬代南夢宮 |
相關作品 | 動畫《魔法少女小圓》系列 |
《魔法少女小圓 攜帶版》或《魔法少女小圓 PORTABLE》(
遊戲分為劇情模式和非劇本的謎之結界模式,前者以文字冒險為主,會根據劇情進入以回合制為規則的戰鬥,而後者只有戰鬥。
謎之結界有五個,每通關一個劇本開啟一個。謎之結界沒有劇情,但最後會出現帶著QB頭套的魔女及其使魔,以及天空中飛著膠片、長得像袋子包著營養液裡面是大腦的所謂「忘卻的魔女」。
每次完成或中途放棄遊戲都結算兩個值:
玩家在遊戲的前四條線路中扮演QB,行動選項提示也採取QB視角。在曉美焰線和番外兩條線路,玩家扮演的是曉美焰。由於不同於QB可以正當地隨時出現在每個人面前,劇情中會對曉美焰的出現進行解釋,比如突然潛入小圓家聽到小圓家人對話,突然出現在沙耶香面前被認為經常鬼鬼祟祟等等。不同的劇本及其走向可以看作焰不同的輪迴。
對話中,玩家扮演的角色幹預對話的唯一手段是Q鍵(Qボタン)或焰鍵(ほむボタン)。Q鍵/焰鍵有兩大類型:自行發動和隱藏,且隱藏型分為「煽動/放任」「激勵」、「裝糊塗」三種發動狀態。自行發動型Q鍵/焰鍵會在劇情流程到達一定進度時自動發動,且只有自動發動的Q鍵/焰鍵會左右劇情走向。隱藏型Q鍵/焰鍵則需要玩家察言觀色或是利用小圓商店裡的發動提示道具,自己找到特定的對話然後在特定的狀態下(有時不要求狀態)發動的Q鍵/焰鍵。隱藏型只會控制感情/因果值的升降,玩家不必擔心因為沒有發現這些隱藏的Q/焰鍵而導致某個隱藏結局無法達成。對於隱藏型Q鍵/焰鍵,遊戲中一天內只給玩家5次犯錯機會。超過之後本日內將再也無法發動隱藏型Q鍵/焰鍵。
遊戲採取回合制戰棋類的方式進行戰鬥,棋盤是等大正方形為基本元素的地圖。走一格、使用物品、換人、用技能均算一次行動,部分技能需要一次蓄力行動。通常每回合只能行動一次。若有加速,每回合行動兩次。部分敵人本身就是一回合兩次行動或兩回合行動一次,且兩次行動的敵人即使被加速也不會再增加次數。特別需要注意的是,自己和敵人都是每回合兩次時並不會變成半回合為單位進行,而是雙方輪流行動兩次。除了特殊的連續與魔女戰鬥的事件,每次開始新的戰鬥時,血和魔法都是滿的,只有SG值保持原樣,所以不需要戰鬥外回復。
所有的魔女結界都有幾種組成成分。根據魔女在不在可以分為,魔女所在的層和外層。
外層有的有一種有的有兩種,都是由通路、平台構成,能看出重複的構造單位。平台有一個中空四面的通用平台(簡單地說,一個7×7方形,每一邊中心都是連接點,然後摳掉中間3×3)和一兩個屬於該魔女的特色平台。結界和平台本身都能反映魔女的某種特色。外層結界中會隨機生成使魔,有時會使玩家陷入苦戰。
每名角色有一棵技能樹,分為格鬥、射擊、輔助、自動四種,每次點一個技能需要消耗一本魔法書,並要求預先有足夠高的能力值。每個人會有一個基本格鬥技和一個基本射擊技,基本格鬥技都不消耗魔法,且大都是前兩個技能。因為格鬥和射擊攻擊力使用不同的能力值,所以選擇一個遠程一個近戰人物,各選擇一項擅長的發展,其他人負責輔助而不直接參與攻擊是比較好的策略。
魔法攻擊有三種屬性,或者沒有屬性(輔助和軍火),屬性間存在剋制關係。
攻擊範圍可以分為近程(眼前一兩格、前並排三格、周圍)、遠程(前面一列三四格)、衝刺(前面一列三格且自己會衝出去)、前面大範圍、周圍大範圍幾種。
技能除了基本格鬥技都消耗魔法,而且消耗魔法量和威力受到感情值的同等加成。
等級與能力有關,以下是五色戰隊1級時的初始能力值和每升一級各項能力的成長度。
魔法少女 | 初始HP | 初始MP | 初始STR | 初始CON | 初始VIT | 初始DEX | 初始AGI | 初始SG | 初始因果值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
鹿目圓 | 206 | 110 | 27 | 32 | 30 | 30 | 28 | 140 | 100 |
美樹沙耶香 | 274 | 85 | 34 | 27 | 35 | 30 | 30 | 105 | 60 |
巴麻美 | 224 | 94 | 29 | 34 | 30 | 32 | 32 | 140 | 150 |
佐倉杏子 | 252 | 98 | 34 | 30 | 33 | 32 | 33 | 200 | 200 |
曉美焰 | 198 | 89 | 27 | 35 | 29 | 36 | 32 | 160 | 200 |
魔法少女 | HP | MP | STR | CON | VIT | DEX | AGI |
---|---|---|---|---|---|---|---|
鹿目圓 | 10.0 | 8.3 | 1.4 | 1.6 | 1.5 | 1.5 | 1.4 |
美樹沙耶香 | 10.5 | 6.2 | 1.6 | 1.3 | 1.7 | 1.5 | 1.6 |
巴麻美 | 10.1 | 7.2 | 1.5 | 1.7 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
佐倉杏子 | 10.4 | 6.7 | 1.6 | 1.4 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
曉美焰 | 9.8 | 6.4 | 1.4 | 1.6 | 1.4 | 1.6 | 1.5 |
初始等級和劇情有關,比如新簽約的總是1級,學姐和杏子經常是13-18級左右出場,黑長直總是25級。和普通的RPG一樣,升級所需經驗值會隨著等級提升逐漸增大變成天文數字。
每個人升級都會說一句語音,大多是太好了、好像變強了、繼續上吧之類的,然後QB會來一句恭喜了。只有曉美焰(黑長直形態)是還必須變得再強一些,然後QB來一句「你為何如此渴求力量」。
強化點在使魔掉落或結界中揀到,直接提升參數。然後如果在回憶劇情中升級的話,因為回憶結束級別會變回,所以會按照級別補償強化點數。雖然等級本身也可以提升能力,但強化點的存在導致等級意義減弱,反正加100以內每點都只需要一強化點,超過100變成一個點要2個,以後每50多要一個。
打倒使魔或魔女後,會以特定概率掉落道具。道具效果如下表所示。另外,強化點數中標有「×3」「×5」的項目,僅代表強化點數分別增加至「3」和「5」,效果本身與普通道具相同。順便一提,靈魂寶石在發生「靈魂寶石丟失」的狀態異常時,通過回收會登記到道具欄中,但並無特殊效果,也無法使用。
物品 | 效果 |
---|---|
魔女的鬍鬚藥 | 回復一人200點HP |
魔女的樹根藥 | 回復一人500點HP |
魔女的蜜藥 | 回復一人全部HP |
神奇的糖漿 | 回復全員100點HP |
千金小姐的力嬌酒 | 回復全員500點HP |
魔法之淚 | 回復一人瀕死狀態 |
萬能藥 | 回復一人除瀕死狀態外的所有異常狀態 |
技能書 | 通過魔法少女的魔法技能樹界面來習得魔法的道具 |
HP強化點數 | 強化最大HP,增加生存能力 |
MP強化點數 | 強化最大MP,可以使用更多的魔法 |
STR強化點數 | 強化STR,增加格鬥攻擊傷害 |
CON強化點數 | 強化CON,增加射擊攻擊傷害 |
VIT強化點數 | 強化VIT,減少受到的傷害 |
DEX強化點數 | 強化DEX,提升攻擊命中率 |
AGI強化點數 | 強化AGI,提升迴避攻擊的機率 |
XX魔女的悲傷之種 | 淨化魔法少女的靈魂寶石 |
XX的靈魂寶石 | 顯示「從丟失的靈魂寶石狀態」中恢復 |
未變成魔法少女的人主要有因果值。因果值在輪迴間繼承,單向增加,且主要增加於事件和結束結算。似乎成為魔法少女後就沒有變化事件了。雖然輪迴結束時級別會增加因果值,但還另有一大堆增加小圓因果值的劇情,導致其因果值特別高。遊戲中因果值與SG黑化的難易程度有關,亦會影響MP,以下是因果值對MP和SG的計算公式。
因果值 | MP | SG |
---|---|---|
≤1000 | 初始MP+MP成長值×(等級數-1)+因果值×0.4 | 初始SG+因果值×0.4 |
>1000 | 初始MP+MP成長值×(等級數-1)+因果值×0.2+200 | 初始SG+因果值×0.2+200 |
每名魔法少女都有自己的感情值。在劇情開始或變為魔法少女時變為其固定初始值。粉黑是100,學姐150,杏子180,沙耶香200,大概描述這幾個人的冷靜程度吧。
感情值對魔法有係數加成,感情值越大,魔法也會越強,但是影響範圍不大,以100點時x1.00為基準,每多或少10點感情值,係數增大或減小0.01。感情值過高時,魔法少女在戰鬥中會表現出和殘血時相似的痛苦,並觸發隊友的關照語音,QB也會提示那樣就危險了。
感情值決定了靈魂寶石的汙濁速度與悲嘆之種的淨化效果。(見下文)
感情值受到情緒影響,感情值的增加基本代表恐懼、憤怒之類的不穩定情緒。在劇情中,不同的選項往往對其有不同影響,每次影響大多在10~50之間,特殊劇情可能有更大的影響(如沙耶香有機會 -300)。
在戰鬥中,通過單次攻擊擊殺多個使魔(二殺 -1,三殺 -2,依此類推,但最大不超過 -5)和杏子的「要吃嗎」技能(美味棒 -10)可以減少感情值。
感情值下限為0,不能為負,同樣的,魔力係數最低x0.90。上限未知,在焰線中有沙耶香超過600的記錄。但感情值增加途徑有限,因此應該存在一套非常糟糕的劇情選項組合,能達到正常遊戲中的最高感情值。
靈魂寶石會因為劇情汙濁,會是因為戰鬥而消耗,對於劇情,靈魂寶石的主要問題在於是否徹底黑化。在很多線路上,主人公的靈魂寶石是否在某一時間點完全渾濁,會是影響劇情走向的重要判定點。
走格子可以自動回復,但是消耗SG值,而且回血比回魔消耗大。感情值增大的話,自動回復時會更快地讓SG變黑。雖然只要沒完全黑掉就可以簡單地直接用一個沒用過的悲嘆之種徹底淨化,但感情值高於350時效果就會變差。所以在等級比較低容易受傷害,且因果值又比較少的遊戲早期,十分容易發生危險。在遊戲後期,小圓有一個技能淨化SG,可以控制住事態發展。
血還可以通過物品和恢復魔法補充,但魔法基本只能從自動回覆中才能得到有效補充,所以沒到緊要關頭消耗大量魔法通常是不明智之舉。
1. 靈魂寶石沒完全黑掉時,主要影響在攻擊力,軍火的傷害也受到影響。
2. 進一步,靈魂寶石完全黑掉後,就和魔力耗盡一樣,只剩下平A能用(包括軍火)。
3. 靈魂寶石黑掉不能用魔法,再黑到一個臨界值就不能再淨化了,也可能是過了判定點就不能再淨化了,總之大概是相當於原作中變成悲嘆之種的情況。
描述:小圓使用魔力,將身體膨脹成圓鼓鼓的氣球狀,隨後像火箭一樣發射出去撞擊對方,造成傷害。
語音:行くよ、panier rocket!/上了哦!panier rocket!
由來:這一招在TV版OP中出現過。雖然大概不是個技能,只是小圓想飛天,因為OP裡小圓還騎了掃帚
描述:1回合蓄力後,小圓對前方連續射出魔法箭打擊敵人。
語音:これで終わりだよ、Spread arrow!/到此結束了,Spread arrow!
描述:1回合蓄力後對前方一片區域射出大量魔法箭,使敵方無處遁形。
語音:降り注げ、天上の矢よ!どこにいたって逃がさないんだから!/急墜吧,從天而降的箭雨!逃到哪裡都是沒用的!
描述:這是遊戲中小圓的終極技能,需要2回合蓄力,發射終極箭矢,隨後對大範圍造成成噸傷害。
語音:祈りを絶望で終わらせたりしない、この一擊で貫いて!Shooting Star!/我不會讓祈願以絕望為終結的,用這一擊貫穿吧!Shooting Star!
由來:TV最終話中圓神以此一擊,秒殺自己的祈願所帶來的巨型魔女。
描述:召喚怪物,對前方進行撕咬攻擊。這個技能最終沒有被採用,即使PSP完美達成的玩家也不可能見過。錄好的音頻卻和其他技能的一起被提了出來。拆遍ISO也沒有挖出相關CG,確定是無圖的棄用技能。ISO文本里有招式名和招式介紹的棄用技能有很多,音頻都錄好卻棄用的只有這個和沙耶香的「三段斬擊」。
語音:行けー!ガブリくん!!/上啊!大嘴君!!
由來:動畫OP裡的「大嘴君去咬它」。推測招式的兇殘程度遠勝於「裙撐火箭」,麻美和沙耶香都嚇壞了。
描述:淨化並消滅範圍內的敵人。和侵蝕之黑翼是情侶技能
語音:絶望しないで、因果はわたしが受け止める!/不要絕望,因果就由我來承受!
描述:能稍許淨化己方一人的靈魂寶石。耗藍小於淨化量,可以達到永動的效果,所以說鹿目圓其實是人形悲嘆之種
語音:大丈夫、諦めないで/沒關係,別放棄
描述:能使一名瀕死的戰友回歸戰場。
語音:癒しの光よ!/治癒之光啊!
描述:曉美焰使用魔力操縱大型油罐車衝向敵方,造成大爆炸。
語音:これなら、これならきっと倒せる/這樣的話,這樣的話一定能打敗它
由來:TV版11集中的第四類危險品。在B站視頻「元首帶你揭秘魔法少女小圓最後兩話」中,油罐車撞向魔女之夜的瞬間,元首喊出了「衝啊!史達林!」,因此每逢這幕必定會出現「衝啊!史達林」彈幕刷屏的情況。另有二次設定將司機設定為史達林。
描述:曉美焰使用時光盾中隱藏的火箭筒,對敵方進行砲擊。
語音:終わりにしなきゃ、運命は私が変える/要快點了結掉,命運由我來改變。
語音(如果是麻花焰):終わりにしなきゃ…/要快點了結掉……
由來:TV版11集中,曉美焰對魔女之夜使用反坦克武器的場景。這一陣勢被吐槽為「無限RPG制」。(補充:所謂RPG即火箭推進榴彈Rocket-propelled grenade的簡稱。)
描述:曉美焰使用魔力控制大型戰艦的反艦砲,砲擊一條直線的敵人,造成巨大的傷害。
語音:この一擊で決める/用這一擊定勝負
由來:TV11話中曉美焰對魔女之夜使用反艦飛彈的場景。反艦砲上打上了小圓的製作公司「Shaft」的LOGO字樣,這是Staff們可愛的捏他。
描述:曉美焰展開凝聚強大魔力的黑翼,將周圍侵蝕,造成成噸傷害。
語音:あの絶望も希望も、私は覚えてる。だがら、私は戦う、この世界を守る為に/那樣的絕望與希望,我都不會忘記。所以我要戰鬥下去,為了守護這個世界
由來:TV結尾的黑翼。
描述:曉美焰運用時光盾的能力,使隊伍回到該層的迷宮入口,化險為夷。
語音:ここは一旦退きましよう/暫且偃旗息鼓
語音(如果是麻花焰):一度出直しましよう/重整旗鼓吧
描述:曉美焰轉動時光盾,使時間停止,PSP遊戲中持續5回合。
語音:動かないで/不要動了
語音(如果是麻花焰):動かないでください/請不要動了
由來:TV版時停開啟的動畫。在TV版的設定中,只有與曉美焰接觸,時間才會流逝。
描述:用劍連續攻擊前方橫向三格,造成巨大傷害。這一招也是遺留在PSP技能語音裡,卻不能在PSP遊戲中使用的棄用技能。
語音:さやかちゃんの必殺剣、受けてみろう!trinity edge!!/接下沙耶香醬的必殺劍吧!trinity edge!!
描述:沙耶香使用迴旋斬,使周圍敵人遍體鱗傷。
語音:皆んなまとめてぶき飛ばしてやる!/把你們全部打飛!
描述:沙耶香奮力揮劍對敵人打出全力一擊。
語音:spark edge!!
描述:沙耶香以魔力召喚出劍陣並迅速投擲出去,讓敵人無處遁形。
語音:あたしの劍はどこにでも屆く、逃げたって無駄なんだから!/我的劍無所不及,逃跑是沒用的!
由來:TV版中的無限劍制。沙耶香這個技能的初衷很可能是紀念麻美學姐,因為在動作上與魔彈的舞蹈有相似之處。這個技能的譯名則是借鑑了Fate系列中衛宮士郎和紅Archer的無限劍制,同時他們又兼有「正義的夥伴」的理想,所以這是沙耶香的二設屬性之一。
描述:在廣範圍內發出具有催眠功能的音波攻擊。
語音:Die Lore-Ley!
由來:這一招TV中沒有出現。是結合沙耶香技能以「音樂」為主題的原創技能。羅蕾萊(德語:Loreley)的名字由「Lore」和「Ley」組成,「Ley」在古凱爾特語中是礁石的意思,而「Lore」則來自古德語的「lorlen」,意思是「低聲說話」。羅蕾萊山岩中有一種奇特的自然現象,那是7重回聲。19世紀前,羅蕾萊礁石上有一座小瀑布,水流湍急,形成的回聲效果給人感覺是從礁石中發出竊竊私語般的說話聲,在沒有找到真正原因前,人們曾認為那是居住在礁石巖洞中的小矮人們在竊竊私語。羅蕾萊最出名的傳說是,在羅蕾萊礁石上坐著一個名叫羅蕾萊的女人,她用一把金色的木梳梳理著她的金色長髮,過往萊茵河的船員被她美妙的歌聲所吸引,因為沒有注意到危險的湍流和險峻的礁石,而不幸與船隻一起沉入河底。
描述:沙耶香進入狂化狀態,完全捨棄防禦,不受控制地猛擊敵方。在PSP遊戲中這是一個可以主動激活的技能。
語音:ヒヒヒハハハ、その気になれば痛みなんて、完全に消しちゃえる、私は無敵だ!/哈哈哈哈哈,只要我想,痛覺什麼的,可以完全消除,我是無敵的!
由來:TV版中,在挑戰影之魔女時,沙耶香是因為戀愛受挫,又傷害了自己的摯友,因而在負面情緒的驅使下對魔女進行捨身的突擊。
描述:佐倉杏子的祈願所帶來的幻覺能力,能製造出與自己完全相同的數個幻影迷惑敵人,對敵人加上「幻覺」異常狀態。
語音:そらそら、どんどん行くよ!/來來,要上了喲!
由來:該技能第一次出現在官方廣播劇3《Farewell Story》中,名字Rosso Phantasma是由麻美學姐提供的靈感,巔峰時杏子能控制13個幻影。TV版中該技能並未出現的原因是,杏子因家庭成員的亡故,自己祈願所得到的幻覺能力被封印了。
描述:佐倉杏子以迅雷之勢向前方的敵人發動眼花繚亂的槍術攻擊。
語音:チャラチャラ踴ってんじゃねぇよ、槍の錆にしてやる!/別在那裡躲躲閃閃,讓你變成我的槍下魂!
由來:TV第五話中杏子對沙耶香施展疾風迅雷。暴雨梨花的長槍攻擊完全壓制了沙耶香。
描述:佐倉杏子召喚巨大長槍,穿心而過,對一排敵人造成巨大貫通傷害。
語音:終わりだよ、こいつで止めを刺してやる!/到此為止了,就用這招刺穿你們!
由來:TV第九話中的最終審判
描述:佐倉杏子消耗所有HP,與敵人一起殞命於紅蓮烈火中。
語音:こいつはあたしが引き受けた、頼むよ神様、あたしにも大切な物を守らせてくれよ!/這傢伙就交給我了。拜託了神啊,我也想守護重要的東西啊!
由來:TV第九話中的名場景。杏子與化為人魚魔女的沙耶香雙雙香消玉殞於熊熊烈焰中。
描述:佐倉杏子從地面召喚大量長槍穿出,將敵人戳成篩子。
語音:お前らまとめて相手してやる、これでも喰らえな!!/你們一起上吧,吃我這招!!
描述:佐倉杏子遞上丸子、美味棒、蘋果、鯛魚燒、Pocky中的一種,輔助己方全員,丸子回復少量MP值,美味棒減少10感情值,後三個回復生命值並解除異常狀態,且回復效果 蘋果>鯛魚燒>Pocky。果然是蘋果魔女……
語音:これでも食って、少し休みなよ/吃了這個,稍事休息吧
由來:TV版中慷慨的杏子。第六話中遞給焰POCKY;第七話中,杏子在教堂自白前,贈與沙耶香的「命運的果實」——蘋果;第九話中,和小圓組成「喚醒沙耶香」聯盟時遞上美味棒。
描述:學姐對前方的敵人施加會心一踢。
語音:ごめんなさいね、ちょっと離れてもらえる?/抱歉呢,可否退後些呢?
描述:學姐宛如舞蹈般,手持滑膛槍進行不間斷射擊,優雅地傾瀉火力。
語音:優雅に、華麗に、私、魔法少女ですもの!/我是優雅華麗的魔法少女!
由來:TV版第三話,學姐用魔彈舞踏清理點心魔女的使魔。學姐的魔彈舞踏參考了花樣滑冰的腳步動作。同時學姐的魔女形態秀色魔女,其名字源自法國著名花樣滑冰選手。
描述:把原文的義大利語翻成英語就是magical and infinite bullets。學姐使用魔力召喚出大量滑膛槍同時射擊,對目標進行集中火力壓制。
語音:無限の魔弾よ、私に道を開いて!pallottola magica ed infinita!!/無限的魔彈為我開道,pallottola magica ed infinita!!
由來:TV版中的無限魔奏。無限魔奏與Fate系列中的英雄王吉爾伽美什的王之財寶有異曲同工之妙。學姐也時常在小圓X Fate系列的同人中擔任Archer階職。
描述:學姐召喚巨大的槍筒,轟出一發致命的貫通傷害。是學姐的成名絕技,招式是義大利語,其中Tiro即英語中的shoot,射擊;而Finale是英語中的final,終結。Finale有樂曲終章或電視劇、電影大結局之意。
語音:Tiro Finale!!
由來:TV版中的Tiro Finale
描述:學姐再度召喚巨砲無情地轟擊大範圍的敵人。Bombardamento在英語中即bombing,爆炸。
語音: 體が軽い、何も恐れる物はないわ。bombardamento!さよなら/身體好輕,沒什麼值得害怕的了。bombardamento!再見了
由來:因為學姐在動畫中召喚出巨砲的招式全部都叫做Tiro Finale,這一招在TV版中沒有出現。不過學姐站在砲台上的英姿還是有跡可循。值得一提的是,BD版裡站姿被改掉了。
描述:學姐召喚大量絲帶,捆綁住範圍內的敵人,令其無路可退。三個義大利語單詞在英語的中意思分別是tie;wide;area。
語音:Legare Vasta Area!
描述:麻美學姐的下午茶時間,放鬆身心,己方一人的生命值得到了回復。招式名原文還是義大利語哦。
語音:これを飲んで落ち著いて、まだ一緒に戦えるわ/喝了這個冷靜一下,再來一起戰鬥吧
由來:TV版中的戰後紅茶。一杯神清氣爽。
無分支單線,與TV劇情基本相同。但是到第8集,在公園中簽約那幕(遊戲中23日夜),焰沒能及時阻止小圓許願讓沙耶香復歸常人、為沙耶香簽約,於是焰發誓繼續去其他時間軸救回圓,又一次走向輪迴。 本線路通關後解鎖巴麻美線。
黃線是最初的世界。學姐幾年前因車禍成為魔法少女,經QB也為之驚嘆的不懈努力終於成長為一名正義、優雅、強大的魔法少女,幾個月前從魔女手中救下了小圓。在學姐差點麻美千鈞一髮之際,一兩周前已為黑貓艾米簽約的小圓出現救下了她。然後小圓很快就認出了學姐是自己的恩人,於是兩人組隊。不久麻花焰轉學來,然後發生和第10集及廣播劇1差不多劇情,直到19日夕進入銀之魔女結界時靈魂寶石是否全黑這一分支點。
在過去的劇情裡,學姐會在初戰時敗給魔女,導致一個男孩被魔女吞噬,這天的學姐又遇到這個魔女,觸發心結。
麻美魔女化延遲相關的三個事件是指:
若學姐未魔女化且魔女之夜戰未落敗,這條線上焰覺得是人手不夠所以打不過,可能發現了沙耶香有魔法少女才能,所以下一個開啟藍線。若學姐魔女化或魔女之夜戰落敗,則開啟黑線。
總地來說,麻花焰總是因為小圓倒下而契約,無論是倒在魔女之夜前的正常路線,還是倒在學姐魔女前的情況,台詞好像也差不多,只是後者早十天。黃線名「因為你在我身邊」,應該一是學姐對被小圓救下,二是這條線是焰因為小圓作為魔法少女在身邊而變成魔法少女。此外,這條線沙耶香會在QB眼中表現出有天份,杏子會來打個幾周醬油然後就走。
本線路開始階段是與第10集相同的尷尬名場景,可以推測是麻花焰第一次輪迴後。但儘管如此,她會向小圓確認這裡是不是本來有三個魔法少女,但被小圓否定了。然後小圓會表示自己的願望是爸爸媽媽弟弟幸福地生活下去,並說QB傻眼了下。之後麻花焰會跟著學姐和小圓特訓;小圓不在、上條絕望,處於低谷的沙耶香被QB以藝術家感性強容易脆弱之由誘導為魔法少女。不久杏子來找茬找上沙耶香,被三人組調停,這時粉藍才互相知道對方也是魔法少女。但沙耶香仍然因為弱小自卑單打獨鬥。並表示「不行,一直以來,明明都是我在保護小圓。」
次日綠毛表白。沙耶香糾結間想去和綠毛談話,卻被杏子纏住,學姐尋魔女而來正好調停,發現悲嘆之種因受到魔力波動影響而提前孵化了,三人捲入結界,發現其也因此變得極強。裡面是點心魔女,強到這三人都聯手了居然仍打不過,逃離之際,學姐斷後時慘遭麻美。藍毛自我歸罪,並表示魔法少女我不當了,也是想給學姐留個什麼祭奠吧,於是拿起寶石就扔進了點心魔女即將關閉的結界裡,於是靈魂寶石被帶走。粉黑這才趕到,小焰也是第一次知道了寶石是本體的事情,三人十分震驚並增大了感情值。當務之急是找回來,所以幾人還不能崩潰,QB說魔法只能保鮮兩天,圓焰還沒不會,學姐又剛麻美掉,所以杏子來保鮮,只好讓還辨別不出魔女和使魔,更別說魔女的魔力波動形式了的兩人挨個刷結界。在此分支。(注意,找回來最早也是再過一天了,綠毛早就表白完了。)
兩個魔女化結局在三人出現在結界中時合流,QB會向大家講解魔女化。杏子帶兩人戰鬥呼喚沙耶香,並在魔女殘血時觸發TV劇情。之後小圓受到精神衝擊差點自閉,在圓媽和焰的幫助下走了出來。期間,焰學會了探知魔女,也找到了自己的戰鬥方法。月底,兩人與魔女之夜戰鬥,戰敗,然後小圓的寶石也全黑了。全黑以後,小圓不想變成魔女,於是最後一個願望劇情。
若為未魔女化結局,月底,「麻美學姐,借我們力量吧」。藍毛被魔女之夜一擊即殺。剩餘三人戰敗給魔女之夜。「這麼強嗎,明明都三個人了」,然後小圓沒有回應了(這裡,圓和焰都不知道會變成魔女,所以沒有發生最後一個願望劇情)。「三人也不夠的話,那,如果佐倉同學在的話會不會就可以了,和新遇到的佐倉同學一起,沒準就可以了。」「這就是我的魔法,我所祈求的奇蹟。」
若未魔女化,焰認為是人手不夠,覺得只要把這條線最強大的杏子拉過來就行了,然後開啟紅線。若魔女化,焰發現魔法少女會變成魔女(沙耶香),發現只要小圓變成魔法少女就拯救不了小圓,故開啟黑線。
本線路開端是學姐麻美後杏子來這裡,被QB通知剛剛簽了一個沙耶香。和TV劇情類似,小巷事件,紅黑同盟,只是變成了杏子視角,看沙耶香技術太浪費魔力所以看不慣,為了防止其消耗過度在暗中幫忙。區別在於坦白過去事件,沙耶香表示,不願意為他人做什麼可以理解,並發誓將兩人的過去共同背負,你有過那樣的事,只要我也幫你做了你應該做的事情就行。
然而為此加倍努力的沙耶香還是逃不過耗盡的命運,在車站「我,真是個笨蛋」掉了,杏子內心十分混亂沒有心力戰鬥,抱著沙耶香的軀殼被小焰救出。第二天和圓一起來試圖解救。圓開始懷疑自己只讓別人戰鬥自己卻逃避,又被杏子說走投無路才有資格做魔法少女的事。直到進入魔女層前,杏子發現魔力反應消失,結界消除。發現小焰已經解決了魔女,小焰解釋是杏子保鮮已經消耗太多了,如果讓她繼續這樣打下去會有性命之憂,當然二人會十分生氣,此時按靈魂寶石是否黑掉進行分支判定。
接著杏子被一擊擊殺(如果活著的話)。於是,「我的戰場不在這裡。」。紅線通關會開啟曉美焰線。
曉美焰線也是類似TV版主時間軸的開局,路線分支如下所述:
1:QB和小圓即將相遇時:
輪迴了無數次的焰早就對QB的情況十分熟悉,知道如果打死只會出現新的QB,那麼,如果想要阻止QB和小圓的相遇,應該做什麼呢?
2:學姐的生死:
曉美焰進入結界被學姐懷疑是來搶魔女的(若成功阻止QB),而且擔心著結界中沙耶香的安危(若失敗),因此被阻攔,即使勸告學姐會有生命危險學姐也不會相信。學姐是十分難對付的人,如果活下來將來會很麻煩;可是如果學姐死掉會對小圓造成巨大的心理衝擊。此時:
1和2產生了4種可能:
無論兩人此時是否在追隨學姐,此時僅剩下學姐存活與否的區別,按這條規則,1、2分支的事件軌跡將進行合流。雖然增加了學姐活下來的可能性,但沒有產生單獨路線,只是很多事件有著不同的版本。然後學姐會信服小焰,後面的非日常劇情裡基本上和杏子兩人並列。除了天橋衝突劇情有變化,列在3中。其他有區別的,會用括號注出來,只要有「(若活著)」的,學姐死掉的情節只要刪掉該情節或人數減一就可以了。
3:沙耶香是否簽約:
第9天,沙耶香去探病,上條的病情惡化了。衝動下,沙耶香覺得即使花費自己的命也要治好上條。焰知道她會在這時簽約(如果學姐活著,只有藍線通關這個簽約點才有效,否則只有第12日的點)。如果選擇跟蹤了沙耶香,則會即時勸說並阻止其簽約。
第10天黃昏,杏子來到這裡,或者吐槽這裡的魔法少女都和麻美一樣,或者說這邊有這麼多魔女給你一個浪費,總之就是來找學姐對決或來搶地盤(取決於學姐生死)。這天晚上,圓強作鎮定地和綠毛去喝茶(若沒活著),杏子在覓食,而沙耶香則為了安撫悲傷的上條再次去搜尋CD。如果已簽約,沙耶香會十分高興地選CD,並幻想上條看到後的表情;如果沒簽約,QB會出現,然後被焰阻止。
第11天黃昏,被箱之魔女詛咒的人群聚集著向工廠移動,焰隨著到達,發現圓和被詛咒的綠毛。焰時停把桶扔出窗戶,把圓拉到安全地點,然後遇到學姐趕來(若活著),一同進入箱之魔女的結界中對戰。若沙耶香已簽約,會在兩人(若活著)進入後出現,並使其十分驚訝。
第12天黃昏,上條病情再度惡化,並聽到護士說不可能再治好,然後因此輕生,被焰救下。此時焰十分心急地監視。如果選擇監視,沙耶香會因為認為自己什麼都做不到,如果像焰一樣成為魔法少女就好了,於是簽約;如果選擇聯繫圓開導沙耶香,圓會把事情告訴綠毛,通過其人脈找到了治癒希望,於是沙耶香就不會許願了。
到這時,沙耶香是否簽約的幾個分支結束。由於其簽約與否對後來的學姐和杏子影響重大,應當視為兩個不同分支,以下稱為3A和3B。
3A:沙耶香未簽約線:
如果不簽約,杏子就不會纏上她,也沒有天橋衝突的發生,大家都不會知道魔法少女的兩個秘密。知道了對方由仁美家出錢前往美國後能治好手,也不想要讓其離開的沙耶香,終於感到自己真正心意不只是想聽小提琴,於是表白,理所當然地成功了,之後就每天去醫院了。被上條接受以後,每天沉浸在愛情中,也接納了自己部分利己的想法。於是圓就失去了兩個朋友,開始關注焰。
未簽約線受到學姐生死影響。如果杏子既沒和學姐和好、又沒被沙耶香喚起回憶,找回原來的自己,除非理解了小焰是為了重要的要守護的人(即17日朝和18日夕都去找杏子),就會按原來的心態看到魔女之夜太大就臨陣脫逃,變成焰一個人單挑。
3B:沙耶香簽約線:
天橋衝突發生前提是沙耶香變成魔法少女,這樣才會和杏子發生衝突。TV和粉線,是我們所熟悉的,小圓聽了圓媽的話,決定犯一個錯誤,然後趕到現場,扔掉沙耶香的靈魂寶石。但黑線改成了原創劇情,使用哪個劇情取決於學姐是否活著。若學姐已死,這條線杏子誤認為焰是沙耶香的同伴,覺得一對二沒有勝算,裝作認慫,然後搶過沙耶香的靈魂寶石並扔下天橋。若學姐活著,沙耶香變身前學姐突然出現阻止,然後番茄蛋對決。對決中,杏子不敵學姐,使陰招扔掉學姐寶石。
但天橋衝突的兩個事件結局基本相同。得知靈魂寶石的第一個真相,三人都會受到衝擊,杏子理解沙耶香後把矛盾轉移到QB身上並開始試著和大家成為同伴。在天橋衝突的幾天後,焰拉杏子和學姐(若活著)進行作戰會議時被QB通知沙耶香消耗過快,畢竟是被QB試探,焰說不出真話來。然後第二天去幾人到處找沙耶香,可這時候沙耶香已經自暴自棄,誰勸都不聽了。又過了一天搜尋路上遇到小圓,聽說沙耶香今天沒有來上學也沒回家,感覺糟糕了,然後焰開始到處找沙耶香。這時有選項,和三個人(若活著)哪一個去尋找沙耶香。
若未與杏子去找沙耶香,則沙耶香必然魔女化。同粉線和TV一樣,第24天夜裡,公園,小圓為沙耶香簽約被時停,然後小圓離開。第25天晚,沙耶香會在車站,在杏子面前,「我真是個笨蛋」,這一幕焰正好看到,然後學姐趕到並驚訝(若活著)。焰可以選擇對杏子和學姐(若活著)隱瞞魔女化真相打倒,或如TV般告訴真相併帶兩人(若活著)背著軀體離開。幾人在外面受到震驚後,小圓大哭,而學姐說,如果要變成魔女的話,那自己是不是死了比較好(若活著),杏子表示絕對要救回來。次日,杏子會和小圓前去,此時焰知道杏子可能同歸於盡,出現是為保護杏子先行打敗人魚魔女,還是放任並守護兩人的分支:
4. 結局:
曉美焰線有四種結局。主要的區別是上述2,學姐是否活下來,和3,沙耶香是否簽約並活下來。若學姐死亡,且進入3A沙耶香未簽約,會經歷3A提到的杏子脫逃判定。
曉美焰線任一結局通關會開啟番外篇。
無數次回溯時間後,曉美焰深感單靠自己無法戰勝魔女之夜,而見瀧原其它的魔法少女心理脆弱又動輒相互傷害。於是,曉美焰決心主動出擊,為了戰勝魔女之夜,必須讓見瀧原的每個魔法少女都有良好的關係與健全的心態。也就是說是官方OOC
首先,曉美焰找到了正在指導鹿目圓與沙耶香戰鬥的巴麻美鹿目圓簽約了所以這個時間線已經完蛋了乾脆隨便搞了,通過當場擊殺QB並使三人親眼看見QB吃掉QB屍體的方式製造下馬威,並取得了巴麻美的信任。曉美焰順勢要求巴麻美不要誤人子弟,應該讓自己來對鹿目圓和沙耶香進行培訓。灰心喪氣的巴麻美回家後,曉美焰潛入巴麻美家中與其長談,勸告其既然害怕孤獨就乾脆成為偶像出道,巴麻美在曉美焰的鼓勵下動了心,主動上街尋找星探並一舉成功。隨後,曉美焰又在上條與沙耶香間牽線搭橋,並迫使沙耶香向仁美就誰能向上條表白髮起決鬥。仁美被沙耶香的決心打動,在決鬥中自動認輸。難過的仁美伏在曉美焰身上哭泣,並得到了曉美焰的安慰,仁美因而心生好感,希望能前去曉美焰家中,卻被一口回絕。沙耶香在決鬥後別無選擇只能向上條表白,上條欣然同意。沙耶香隨後向上條告知了自己魔法少女的身份與許下的願望,上條既興奮又感激。
與此同時,隨著偶像事業蒸蒸日上,麻美希望將退治魔女的事業交給曉美焰,曉美焰則建議麻美聯繫杏子前來見瀧原,麻美表示認同。隨後,曉美焰故技重施,在鳥瞰見瀧原的杏子面前擊殺QB並使杏子看到QB吃掉自己屍體的場景。原以為對方是過來爭搶地盤的杏子一頭霧水,曉美焰隨即宣稱整個見瀧原的悲嘆之種都可以歸杏子所有。杏子迅速刷取了大量悲嘆之種,自覺心滿意足。曉美焰又約上見瀧原五色會面,杏子對麻美轉型偶像表示驚訝,並在發覺沙耶香和圓都是新手後說自己明白了無需爭搶地盤的原因。會面中,五人戰勝了恰巧遇到的零食的魔女。
杏子對沙耶香表露出興趣,但鑑於已經有了足夠的悲嘆之種且沙耶香成了現充,所以既未與沙耶香衝突也未有關係上的深入發展,只是成為了共用悲嘆之種的夥伴。圓深夜因麻美成為偶像、沙耶香成為現充而自己依然如舊而失落,被潛入其家中的曉美焰物理打臉,並被告知做自己就好。圓似懂非懂地同意了。之後,曉美焰約請見瀧原五色前往自己家中,共商戰勝魔女之夜的策略,並特別強調即使打不贏也一定不要送死。可惜,與魔女之夜的戰鬥出師不利,但焰之外的四人卻戰意正濃,打算誓死保衛見瀧原。曉美焰自覺世界不符合虛淵玄之理所以勝利無望,選擇倒轉沙漏開啟了另一個輪迴。
音樂為完全原創,未沿用動畫配樂。
01 Spes -Materia Madocae-(Hope -Madoka's Theme-)
02 Justitia -Materia Sayakae-(Justice -Sayaka's Theme-)
03 Fides -Materia Mami-(Promise -Mami’s Theme-)
04 Prex -Materia Kyokoensis-(Prayer -Kyouko’s Theme-)
05 Tutela -Materia Homurae-(Protection -Homura’s Theme-)
06 Feliciter(Success)
07 Incipit in prece(Begins in Prayer)
08 Vox maternae(Maternal Voice)
09 Victoria(Victory)
10 Ubi eam(Where Is It)
11 Quod id est(What Is That)
12 Obstans(Notwithstanding)
13 Semen doloris(The Origin of Pain)
14 Inquietam(Restless)
15 Solitudo mea(My Solitude)
16 Non sola sum(I Am Not Alone)
17 Para, ite!(Ready, Go!)
18 Non fieri possum(I Can’t Be)
19 Numquam mitescam(Never Milder)
20 Cum quoqumque modo(With Them, Now and Then)
21 Forma tumultuosi somnii(Nightmarish Images)
22 Adhaesus deformis(Unsightly Clinging)
23 Clientes saluant(Saving the Clients)
24 Natalis puellae magicae(Magical Girl Birthday)
25 Exitus desperationis(The End of Despair)
26 Via ad scholam(The Way to School)
27 Valetudinarium(Hospital)
28 Domus meus(My House)
29 Hora theae(High Tea)
30 Cubiculum coniecturae(Chamber of Conjecture)
31 Veni, ven(Come, Come)
32 Diffidentia floret(Distrust Flourishes)
33 Area infinita(Infinite Area)
34 Dolus vel pedica(A Trap, or Rather a Shackle)
35 Experimenta ultima(Last Experiment)
36 Area strigae(Witch’s Labyrinth)
37 Delusio summa(Apex of Delusion)
38 Terror infinitus(Infinite Terror)
39 Dolus vel lascivia(Deceit, or Rather Petulance)
40 Finit in maledicto(Putting an End to the Curse)
41 Finis malus(Bad End)
42 Felix vera(True End)
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