RPG製作大師(日語:RPGツクール)是一款角色扮演遊戲的遊戲製作工具,宗旨為讓不懂編程的一般玩家也能做出RPG遊戲。雖然要實現部分功能需要學習Ruby語言或者是JavaScript、C#語言等
RPG製作大師是RPG火箭筒的製作大師。
RPG製作大師及衍生遊戲製作軟體統稱RPG製作大師系列(ツクールシリーズ),其中ツクール是「ツール」(Tool)和「作る」的合成詞。最先由日本的ASCII公司於超級任天堂主機上開發,之後轉變為enterbrain公司繼承開發然而無論是ASCII還是enterbrain,其後繼機構都是KADOKAWA,因此RPG製作大師實際上是由角川集團開發。2020年6月25日,角川集團宣佈分設子公司Gotcha Gotcha Games,並於同年9月1日正式設立,負責RPG製作大師系列的開發。RPG製作大師系列最先發行於日本,隨後被翻譯並發行於台灣、美國、韓國、中國大陸。2022年2月15日,系列名由ツクールシリーズ改為Makerシリーズ。
RPG製作大師是一款讓使用者可以隨心所欲地製作角色扮演遊戲的電子遊戲製作軟體。大部分的版本均包含基於圖塊元件的地圖編輯器,以簡單指令取代程式語言的事件編輯器,以及戰鬥編輯器。所有版本均內建地圖元件、角色圖片以及事件等可用於製作遊戲。比較特別的是,PC用的RPG製作大師系列版本可以讓使用者自行新增地圖元件與角色圖片,並加入想要的任何圖形。
RPG Maker的最新版本是RPG Maker Unite。
PC-9801上的RPG Maker,系列兩作分別於1992年12月及1996年7月發行。
另有名為《RPG Maker Super Dante》的版本與1995年3月在SFC上發售。
系列中第一個運行於Windows作業系統上之版本,另有加強版《RPG Maker 95 VALUE!》。
本作是所有Windows平台上的軟體中唯一沒有登錄Steam的版本。
本作於1996年1月在SFC上發行。
該系列曾在PS及PS2上發售多款作品,包括:
RPG Maker 2000(遊戲製作大師RPG篇)是第二個運行於Windows作業系統上之版本,另有加強版《RPG Maker 2000 VALUE!》。
在台灣由會宇多媒體代理。
本作較前代改良許多。前代的遊戲專案可以轉變成此版本的遊戲專案,但不可以反向轉變。與前代不同的是使用了橫向戰鬥系統。 在台灣由光譜資訊代理。
RPG Maker XP 對於遊戲畫面的色彩已經沒有限制,並加入RGSS腳本系統,能夠獨立編輯遊戲系統。 RPG Maker XP中文命名為新RPG製作大師XP,在台灣由英特衛代理發行,在中國大陸由娛樂通代理發行。
RPG Maker VX在2007年12月27日於日本發行,並在2008年2月29日於美國發行。在這個新版本中,介面更加人性化,讓使用者更容易地製作遊戲。每秒畫面禎數頻率增加為60。使用與前代不同的RGSS2腳本編輯系統。使用新的RTP。台灣代理是智域,發行者degica,約於2011年推出。
2000年3月,專用於GB平台的軟體發售,隨後又發售了專用於GBA平台的《RPG Maker Advance》。
在NDS上進行,只能使用默認的幻想風格素材;後期有了升級版的RPG Maker DS+,增加了戰國與未來兩類風格素材,並且可以將NDSi內的圖片作為素材使用。
製作出的遊戲只能以存檔形式保存,可在玩家間相互傳遞。脫離掌機玩的話要用模擬器。
RPG Maker VX Ace基於RPG Maker VX的架構衍伸而製作,於2011年12月15日在日本正式發售。使用全新的RGSS3腳本編輯系統,並內建臉圖搭配行走圖的紙娃娃系統。台灣代理發行同VX,於2013年5月推出。
此版本的紙娃娃製作機做出的人物頭像違和感相當之重。
RPG Maker MV於2015年10月23日在日本正式發售,與前作VA相比,MV提高了遊戲畫面解析度,加入了現代城市素材,自帶橫版戰鬥模式,並將腳本的Ruby語言改為JavaScript,並取消腳本編輯器,改為直接編輯工程項目下的.js腳本文件,並且生成的遊戲允許在手機平台上運行,對於那些越來越不願意開電腦的玩家來說是個好消息。
本作也是全系列第一款自帶中文的軟體,但是漢化不完全,比如教程就沒有漢化,Steam上的中文軟體名為《RPG製作大師 MV》。
本作於2016年11月24日在3DS平台上發售,分為付費的完整版和免費的玩家版,玩家版可以下載並遊玩完整版製作並發行的遊戲。
本作於2018年11月15日在NS平台及PS4平台發售,本質上與MV並無二致,但無法直接將成品封包,玩家需通過免費的Player版才能遊玩成品。
本作於2020年8月21日在Steam平台推出。
本作於2023年5月8日在epic平台推出。
本作的特點是直接採取Unity引擎外掛的形式,理所當然的操作介面也變更為類似Unity的標籤模式,除了在Steam上架以外,也預定在Unity的Asset Store上推出。
另一個特點是支持3D模型和原生FHD(1920×1080)解析度。
另外自本作起,系列名從原本的ツクールシリーズ變更為Makerシリーズ。
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