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“
新しい物語をつくろう。 ( 讓我們講個新故事。 )
”
——KADOKAWA官方宣傳語
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不 ( ふ ) 易 ( えき ) 流 ( りゅう ) 行 ( こう )
”
——KADOKAWA創社理念
KADOKAWA (日語:株式會社KADOKAWA ,英語:KADOKAWA CORPORATION )是日本的一家綜合性出版社、動畫作品出資方及版權方、唱片公司、遊戲製作組織。
以KADOKAWA為中心的角川集團 與一橋集團(以小學館 、集英社 為中心)、音羽集團(以講談社 為中心)並稱日本三大出版集團。霸佔了近半個日本出版業的總裁集團
簡介
從文藝到電影
KADOKAWA的前身角川書店 於1945年由日本國文學者角川源義創立,當時還只是一個以出版俳句和短歌等文學作品的文藝類出版社。但在1975年角川源義的長子角川春樹就任社長後,開始從文藝路線走向大眾路線。繼任社長後的次年設立的角川映畫 通過電影帶動自社書籍的MediaMix 方式被稱為「第一代角川商法」,給當時戰後日本當時已經僵化的電影體制掀起了一場旋風。而角川由於後來收購了原先日本第四大的電影公司大映 ,因此現在也是日本第四大電影公司(前三大分別為東寶 、松竹 、東映 )。
第一次危機、轉型與發展
1982年,遊戲業界出身的佐藤辰男在弟弟角川歷彥的介紹下入社。之後陸續創立了一批ACGN雜誌及叢書,並開始發行動畫電影,開始了與ACGN 行業的關聯。而角川春樹的「第一代角川商法」在1980年代後半陷入了僵局,接連幾部電影票房不佳,使角川書店債台高築。角川歷彥所屬的角川Media Office派系發展的雜誌業卻大獲成功。兄弟之間因為角川書店發展路線問題和家族傳承問題產生衝突,最終角川歷彥以及佐藤辰男等角川Media Office成員離開角川書店創立Media Works,之後1993年8月29日角川春樹涉毒被捕,這件事是角川集團歷史上第一次信任危機。之後角川歷彥回歸接任社長,對會社體制進行大刀闊斧的改革,讓經營權和所有權分離,而角川春樹則退出角川集團。角川歷彥成功解決了角川集團歷史上第一次信任危機,並創立了以世界觀為源頭的第二代MediaMix,也即「第二代角川商法」,發展重心也從電影轉移至ACGN產業。並於1998年11月成功上市,Media Works也於2002年10月正式回歸角川集團。
2003年4月1日改組為角川控股,次年3月18日就收購了enterbrain 和ASCII共同的母公司MediaLeaves。2006年7月1日角川控股改組為角川集團控股後,2008年4月1日讓ASCII與Media Works合併為ASCII Media Works 。2011年11月12日從瑞可利集團收購Media Factory 。自此角川集團已經擁有了ASCII Media Works的電擊文庫 、enterbrain的Fami通文庫 、Media Factory的MF文庫J 、以及角川集團原有的角川Sneaker文庫 (角川書店)和富士見Fantasia文庫 (富士見書房 )五大輕小說文庫,佔據了當時輕小說市場份額的60%。除了輕小說以外,角川集團也幾乎壟斷了遊戲雜誌市場,雜誌類型包含了幾乎所有的遊戲門類。在此期間,角川歷彥的左膀右臂佐藤辰男在擔任多玩國 的監察役的過程中認識了川上量生,並將其介紹給角川歷彥。之後,角川集團與當時還屬愛貝克斯 集團、運營日本最大視頻網站niconico動畫 的另一家上市公司多玩國展開密切合作,為此後與多玩國合併乃至將其納為完全子公司埋下伏筆。
2013年6月22日,角川集團控股更改商號為KADOKAWA,同年10月1日子會社ASCII Media Works、enterbrain、角川學藝出版、角川書店、角川Production、角川雜誌、中經出版、富士見書房、Media Factory共9社與KADOKAWA吸收合併,完成了角川集團歷史上第一次統一。合併後的KADOKAWA旗下所有出版物使用同一商標,KADOKAWA也成為了日本三大出版社(講談社 、小學館 、集英社 )中的第四大三大出版社有四家不是常識嗎 。以KADOKAWA為中心的角川集團也與一橋集團(以小學館、集英社為中心)、音羽集團(以講談社為中心)並稱日本三大出版集團。
統一後的KADOKAWA繼續高歌猛進,又於2014年5月21日從transcosmos收購著名遊戲公司FromSoftware 。並於同年10月1日與多玩國合併成為角川多玩國,KADOKAWA和多玩國成為其完全子公司。這其中KADOKAWA又於2015年4月1日完全廢除品牌公司制,KADOKAWA的一體化更加徹底。而原角川多玩國則先是於2019年4月1日改組,使KADOKAWA成為其唯一的子公司,多玩國等則成為KADOKAWA的子公司;又於同年7月1日將商號重新改回KADOKAWA(二代法人)並繼承其絕大多數業務,而原KADOKAWA(初代法人)則改組為KADOKAWA Future Publishing。而多玩國、FromSoftware等則與KADOKAWA Future Publishing一樣成為新生KADOKAWA的全資子公司。自此,角川集團完成了歷史上第二次統一,「角川多玩國」一詞成為歷史。
角川第2本社大樓
第二次危機
在1993年至2015年間的健康發展後,隨著KADOKAWA與多玩國的合併,曾經的功臣角川歷彥心態發生了變化,而佐藤辰男等元老級人物則退居二線。年輕一代的川上量生、夏野剛等人開始主導經營權,然而自從與多玩國合併後,角川集團就開始問題不斷。而具體至動畫事業,2015年上任的動畫事業局局長菊池剛、副局長工藤大丈等人則採取了功利的手段。2017年9月25日,たつき 監督發推表示自己被調出 《獸娘動物園 》動畫製作組,認為「大概是角川方面的意思」。這件事情的真相雖然直到現在一直眾說紛紜,但是由於角川集團的公關等問題,仍然引起了人們對角川的怒火。本事件拉開了角川集團歷史上第二次信任危機的序幕,此後角川集團主導的許多企劃遭遇了滑鐵盧般的失敗,最終迫使川上量生在2019年2月辭去社長一職。
在2019年2月至2021年6月來自角川書店的松原真樹擔任社長期間,雖然趨於穩定但無明顯變化,在此期間KADOKAWA位於埼玉縣 所澤市的大型文化綜合體所澤SAKURA TOWN開業,使角川擁有了一批來自所澤市的支持者,之後松原真樹再次退任。2021年6月,同樣來自多玩國的夏野剛上台,夏野剛再度推出一些倒行逆施的措施,松原真樹時期培養的一些微小信任被再度摧毀。2020年東京奧運會 中角川作為贊助商之一被爆出行賄事件,隨之而來的是KADOKAWA會長角川歷彥在2022年9月14日被捕。這也是繼29年前的1993年哥哥角川春樹被捕之後,弟弟也被捕的震驚日本的大事件,第二次信任危機正式爆發。不久,角川歷彥辭去集團內所有職務,至此KADOKAWA完全脫離角川家族。
角川兄弟都深刻改變了日本的文化,對日本現代文學、電影和ACGN產業有著巨大功勞,但也為角川帶來了爭議性,他們的功過有目共睹。但是危機遠沒有結束,留任的社長夏野剛和持有最多個人股權的川上量生並沒有為角川帶來太多貢獻,卻因經常在公眾媒體上口無遮攔而聲名狼藉;而菊池剛、工藤大丈等仍然主導角川的動畫事業。因此即使KADOKAWA脫離了角川家族也難以重新建立起人們的信任。角川能否做到像1993年那樣的撥亂反正,也許就決定了角川的未來。
沿革
參見:角川書店 及ASCII Media Works
1945年11月10日,日本學者角川源義以其姓氏創立角川書店 。
1954年4月2日,改組為株式會社角川書店 。
1965年,長子角川春樹入社。
1966年,次子角川歷彥入社。
1972年,以出版自社教科書的自習書為目的設立初代法人富士見書房 。
1975年,角川源義去世,角川春樹就任社長。
1986年,以出版學術類書籍為目的設立株式會社飛鳥企畫(後改名為角川學藝出版)。
1991年,與富士見書房吸收合併,設立富士見書房事業部。
1992年9月,因理念不和,副社長角川歷彥被角川春樹解除所有職位,隨后角川歷彥辭職創立Media Works。
1993年
8月29日,社長角川春樹涉毒被捕。
9月2日,角川春樹辭去社長一職。角川歷彥作為顧問回歸。
10月,角川歷彥就任社長。
1995年
3月20日,角川春樹家族賣掉持有的角川書店所有股份。
6月,角川春樹辭去在董事會的職位。
1998年11月,角川書店於東京證券交易所第二部上市。
1999年4月,設立台灣角川 。
2001年8月21日,角川書店從西有收購SS通信,成為其完全子會社。
2002年
6月,角川歷彥就任會長兼CEO。
10月,Media Works回歸角川書店,成為其完全子會社。
2003年4月1日,初代法人角川書店改組為角川控股 (角川ホールディングス ),另新設二代法人角川書店。
2004年
3月18日,角川控股收購enterbrain 和ASCII的母公司MediaLeaves,成為其完全子會社。
9月1日,角川控股於東京證券交易所第一部上市。
2005年
4月,設立角川控股中國(現角川集團亞洲)。
10月1日,二代法人角川書店分設二代法人富士見書房。
2006年7月1日,角川控股改組為角川集團控股 (角川グループホールディングス )這時角川集團旗下已有超過40家會社 。
2007年
1月4日,二代法人角川書店改組為角川集團出版 (角川グループパブリッシング ),另新設三代法人角川書店及角川雜誌(角川マガジンズ )。
4月2日,角川集團控股設立角川Production(角川プロダクション )。
2008年
2009年
4月1日,角川集團控股設立角川GAMES ,統合集團內遊戲業務。
4月7日,角川集團控股收購中經出版 ,成為其完全子會社。
2010年
10月,子會社enterbrain與MediaLeaves吸收合併。並與多玩國 展開業務合作。
12月3日,設立電子書籍購物網站BOOK☆WALKER。
2011年
2013年
3月8日,從愛貝克斯 集團取得12.23%股權,成為多玩國的第二大股東。
4月1日,角川集團控股與角川集團出版吸收合併。
6月22日,角川集團控股更改商號為株式會社KADOKAWA 。
10月1日,子會社ASCII Media Works、enterbrain、角川學藝出版、角川書店、角川Production、角川雜誌、中經出版、富士見書房、Media Factory共9社與KADOKAWA吸收合併。除角川Production以外的其他8社改組為品牌公司(ブランドカンパニー )。商標和提供CM統一為KADOKAWA。
2014年
3月22日,設立漫畫網站ComicWalker 。
5月14日,與多玩國締結經營統合契約書。
5月21日,從transcosmos收購FromSoftware ,成為其完全子會社。
9月26日,與多玩國同時退市。
10月1日,設立株式會社KADOKAWA·DWANGO ,並再次於東京證券交易所第一部上市。佐藤辰男就任社長,川上量生就任會長。KADOKAWA和多玩國為其子會社。
舊角川多玩國LOGO
2015年
4月1日,KADOKAWA廢除品牌公司制,僅保留為8個品牌(ブランド )。
6月23日,川上量生就任角川多玩國社長,佐藤辰男就任會長。
10月1日,KADOKAWA·DWANGO改名為角川多玩國 (カドカワ株式會社 ),社名是KA DOKA WA和多玩國(ドワ ンゴ )社名的合成詞,同時也是「角川」(角川 /かどかわ Kadokawa )的片假名錶記,英文名仍然為KADOKAWA DWANGO CORPORATION 。
2016年2月29日,與Hatena共同設立小說投稿網站KAKUYOMU 。
2017年9月25日,9.25獸娘動物園監督被撤事件 發生。
2018年4月4日,與颯美、Ultra Super Pictures共同出資設立動畫公司ENGI 。
2019年
2月13日,松原真樹就任角川多玩國社長。
4月1日,角川多玩國改組,KADOKAWA成為其唯一的子會社,而多玩國等公司則成為KADOKAWA的子會社。
7月1日,角川多玩國更改商號為二代法人KADOKAWA ,會長是角川歷彥,社長是松原真樹。原初代法人KADOKAWA則改組為KADOKAWA Future Publishing 。原點回歸
2020年11月,KADOKAWA位於埼玉縣所澤市的大型文化綜合體所澤SAKURA TOWN(ところざわサクラタウン )開業。
2021年
2月19日,接受CyberAgent 和索尼 投資。
6月1日,設立3DCG動畫公司Studio KADAN 。
6月22日,夏野剛就任KADOKAWA社長。
8月17日,徹底廢除品牌官網,此後品牌只存在於內部系統[ 1] 。
10月29日,通過Sixjoy Hong Kong Limited接受騰訊 投資,騰訊持股6.35%,並在動畫、遊戲等領域進行業務合作。
2022年
1月1日,株式會社chara-ani併入KADOKAWA。
4月4日,KADOKAWA改為東京證券交易所主要市場上市。
9月14日,會長角川歷彥涉嫌行賄被捕。重蹈覆轍
10月4日,角川歷彥、松原真樹分別辭去會長、副會長一職。
11月4日,角川歷彥辭去在董事會的職位。
2024年
3月20日,角川歷彥賣掉持有的KADOKAWA所有股份。
6月8日起,KADOKAWA集團網站因遭遇大規模網絡攻擊而無法訪問。
7月11日,動畫工房 成為其子會社。
7月29日,根據KADOKAWA集團(暫時)網站發布的最新情報來看web服務預計9月之後全面回復[ 2] (實際上並沒有) 。
12月19日,與索尼集團達成業務和資本合作,索尼集團增資至10%,成為KADOKAWA最大股東。
出版業務&旗下品牌
KADOKAWA目前有8大品牌,來自於原先的8家獨立會社。過去亦作為品牌公司(ブランドカンパニー ,簡稱BC)存在,現在是KADOKAWA的社內品牌(ブランド )。關於KADOKAWA各品牌出版物,詳見各主條目:
除上述8大品牌之外,子公司KADOKAWA Game Linkage(舊GzBrain)亦有被劃為獨立品牌的趨勢,其業務來自ASCII Media Works和enterbrain,角川集團內部系統有時將KADOKAWA Game Linkage劃為獨立品牌,有時仍將其業務劃歸為ASCII Media Works或enterbrain。另外子公司多玩國 的出版物也被視為獨立品牌。另有單獨的「KADOKAWA」(舊カドカワ )品牌,以市場調研類書籍為主。
另外KADOKAWA亦有跨品牌業務,例如兒童文學文庫角川Tsubasa文庫 。以及漫畫網站カドコミ (原ComicWalker )、小說投稿網站KAKUYOMU 和小說推薦網站KIMIRANO 。
其他業務
線上商城
KADOKAWA STORE
ebten(運營:株式會社KADOKAWA Game Linkage)
chara-ani.com
BOOK☆WALKER(運營:株式會社BOOK WALKER)
映像&唱片發行
院線發行品牌
映像品牌
音樂品牌
ebten record(規格品番:EBCD):ebten內發售的遊戲音樂專用廠牌,除ebten專賣以外均為Sony Music Marketing販賣委託。
KADOKAWA(規格品番:ZMCZ):KADOKAWA的音樂[ 注 2] 廠牌,屬於Media Factory的音樂事業。舊名MEDIA FACTORY,2016年後改名為KADOKAWA。所屬藝人在2023年以前在Media Factory系動畫中使用較多,2023年後數量減少,以下列出所屬藝人:
周邊商品
KDcolle
全稱KADOKAWA Collection(KADOKAWAコレクション ),KADOKAWA的手辦品牌,設立於2019年6月6日。標語是「「觸手可及」的新物語」(“手に取れる”新しい物語 )。2021年8月24日推出廉價品牌KADOKAWA Collection LIGHT(KADOKAWAコレクションLIGHT )。
CAworks
KADOKAWA的手辦品牌,原為株式會社chara-ani經營,現在是與KDcolle並行的手辦品牌,設立於2021年2月21日。
KADOKAWA拼裝模型系列
全程KADOKAWA PLASTIC MODEL SERIES,KADOKAWA的可動模型品牌,設立於2023年9月29日。
相關作品
主分類:Category:KADOKAWA作品
關於其旗下品牌及子公司名義製作的作品,詳見各主條目及分類。
角川聯軍
主條目:角川聯軍
角川聯軍 (日語:角( かど ) 川( かわ ) 連( れん ) 合( ごう ) 軍( ぐん ) ),又名,角川海陸空聯軍 (日語:角( かど ) 川( かわ ) の陸( りく ) と海( うみ ) と空( そら ) の連( れん ) 合( ごう ) 軍( ぐん ) );是對那些將KADOKAWA參與製作、發行或代理的三大軍事 ACG 作品《強襲魔女 》(2008),《少女與戰車 》(2012),《艦隊Collection 》(2013)的元素串燒在一起的二次創作的形容。
需要注意的是,與《強襲魔女》和《艦隊Collection》角川在其中的主導地位不同,《少女與戰車》中角川並沒有加入製作委員會,與角川的關聯僅限於其衍生漫畫、小說由角川出版。而這三部作品中島田文金 均參與了人物設計,因此角川聯軍應該改名為島田文金聯軍?
異世界四重奏
主條目:異世界四重奏
異世界四重奏 (日語:異世界かるてっと )是由角川發行,STUDIO PUYUKAI 製作的一部動畫,內容為角川旗下異世界 輕小說 角色的大雜燴。在前述「角川聯軍」的梗過氣後, 常被認為是角川的新一代代表作品又稱「角川宇宙」 。一期內容包括以下四部:
二期參戰作品:
集團會社
廣義上的角川集團(KADOKAWAグループ ,也稱角川グループ )指的是以KADOKAWA為中心的企業集團,狹義上的角川集團則是指KADOKAWA本身。
截至2022年6月,角川集團共有連結子公司52家,權益法適用會社16家[ 3] 。
由於角川集團會社數量眾多,這裡僅列出較為重要的幾家。
子公司
KADOKAWA Future Publishing:KADOKAWA出版物的製造、物流,原初代法人KADOKAWA。
KADOKAWA Game Linkage:日本媒體公司,負責Fami通 的雜誌和網站、電擊遊戲的經營。旗下擁有電競隊伍FAV gaming。
多玩國 :日本網際網路公司,運營日本本土最大視頻網站niconico動畫 。
FromSoftware :日本遊戲製作公司。角川集團遊戲事業主引擎之一。
ACQUIRE :日本遊戲製作公司,2023年末年被角川集團收購。角川集團遊戲事業主引擎之一。
BELLNOX FILMS :動畫製作公司,設立於2024年。
ENGI :動畫製作公司,設立於2018年。Sammy、ULTRA SUPER PICTURES參股。
Studio KADAN :以瀨下寬之 為中心的3DCG動畫製作公司,設立於2021年。
動畫工房 :動畫製作公司,2024年被角川集團收購。
Raging Bull :以京田知己 為中心的動畫製作公司,設立於2023年。
Chiptune:動畫3DCG與攝影製作公司,2025年被角川集團收購。
角川Media House:放送代理公司,負責動畫的企劃製作和宣傳。常常在KADOKAWA加入製作委員會的作品中同時以獨立名義加入製作委員會,也有加入少數KADOKAWA沒有參與的作品的製作委員會。也負責展會和所澤SAKURA TOWN等設施的運營。
Glovision:音響製作公司,原為日本先驅映畫子公司,負責多部KADOKAWA主導的動畫作品的錄音,也有加入少數KADOKAWA沒有參與的作品的錄音,少數作品加入製作委員會。
BOOK WALKER:日本網際網路公司,經營電子書籍網站BOOK☆WALKER、漫畫網站niconico靜畫 和書評網站読書メーター 。
角川Architecture:KADOKAWA與C2機關 的合資會社,負責《艦隊Collection 》運營及關聯商品的發售,綜合商品類雜誌MITAINA! 的編輯和出版。
角川大映Studio:日本電影製片廠,原為大映 旗下,負責真人作品的拍攝。
Gotcha Gotcha Games:負責RPG製作大師 系列的開發和獨立遊戲的發行。
ARCLIGHT:日本出版社,負責TCG 、TRPG 等桌遊 的出版,同人誌即賣會 和專門店的運營。
角川集團亞洲:角川集團針對除日本外的亞洲市場事業的中間持股會社,原名角川集團中國。
台灣角川 :主要負責中國台灣角川集團出版物的代理,也代理角川集團映像作品。自身也有原創出版物。
香港角川 :主要負責台灣角川出版物在港澳地區的分銷,自身也出版雜誌。
角川青羽 :中國IP企劃公司,負責各種IP的企劃,也負責中國IP在日本的推廣。
天聞角川 :最初是角川集團亞洲和湖南天聞動漫傳媒有限公司的合資企業,在中國大陸地區代理角川的輕小說及文學作品,自身也有原創出版物。2016年騰訊成為第二大股東。
KADOKAWA Global Marketing:針對中國大陸地區的媒體及廣告運營會社。負責「New_type_ 」「Fami通_電擊遊戲 」「the_television」的微博和b站帳號的運營,也負責角川旗下海外向購物網站「EJ ANiME STORE」的天貓店和公眾號的運營。除此之外還簽約有「日本愛玩醬」「這裡是日本」「日本衣食住行」等微博帳號。也負責中國IP在日本的推廣。
角川平方:新馬地區的漫畫、兒童書出版社。
KADOKAWA WORLD ENTERTAINMENT:角川集團針對英語地區市場事業的中間持股會社和市場營銷會社,原名KADOKAWA PICTURES AMERICA。
YEN PRESS:角川集團與Hachette Book Group的合資會社,主要負責北美地區漫畫和輕小說的代理,代理書籍以角川集團內出版物為主。
J-Novel Club:主要負責北美地區輕小說的代理,代理書籍以角川集團外出版物為主,2021年被角川集團收購。
動畫新聞網:英語地區動畫資訊網站,2022年加入角川集團,創始人及Bandai Namco Filmworks 持有少數股份。
權益法適用會社
KINEMA CITRUS :動畫製作公司,2019年7月起由Bushiroad 和角川聯營。
Production Ace :日本的聲優事務所。2008年7月成為角川與AMUSEMENT MEDIA綜合學院的合資會社。所屬聲優在2015年以前在角川書店系動畫中使用較多;2015年後數量減少,近幾年開始以獨立名義加入製作委員會。
DOCOMO動畫商城:日本動畫專門視頻網站「d動畫商城」的運營會社,與NTT DOCOMO合資設立,常常單獨加入製作委員會。在niconico動畫 和Amazon Prime Video設有支店,角川發行的動畫作品一般的首播網站比niconico動畫還親的親兒子 。
新華角川:角川集團亞洲(出資45%)與中國香港新華集團的合資會社,負責新華(角川)國際影城的經營。
旗下品牌
集團會社
關聯項目 歷史 獎項 文化相關 新しい物語をつくろう。
日本泛ACG類刊物 對於漫畫的分類,請參考其主要 作品的受眾取向 綜合類雜誌 漫畫雜誌
遊戲雜誌
輕小說雜誌 聲優雜誌 特殊/專門雜誌
雜誌出版機構
橙色 :表示該雜誌已經停刊
遊戲製作公司、工作室 亞洲
美洲
歐洲
英國 法國 德國 奧地利 荷蘭 瑞典 芬蘭 丹麥 波蘭 捷克 烏克蘭 俄羅斯 西班牙 其他
大洋洲
非洲 其他
注釋
參考資料
外部連結