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株式會社KADOKAWA KADOKAWA CORPORATION | |
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名稱 | 株式會社KADOKAWA |
別名 | 角川股份有限公司[注 1] 角川、角川集團、卡多卡瓦、嬌喘 |
類型 | 書籍&映像出版機構 動畫企劃&出資方、版權方 遊戲製作組織 |
成立時間 | 1945年11月10日(角川書店) 2013年6月22日(KADOKAWA) |
總部地址 | 東京都千代田區富士見二丁目13番3號 |
子公司 | 見#子公司 |
主要作品 | 見#相關作品 |
相關人物 | 代表取締役社長:夏野剛 代表取締役:山下直久 |
相關會社 | 一橋集團: 小學館、集英社、白泉社、祥傳社 音羽集團: 講談社、光文社、星海社、一迅社 |
網址 | https://www.kadokawa.co.jp/ |
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——KADOKAWA官方宣傳語 |
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——KADOKAWA創社理念 |
KADOKAWA(日語:株式會社KADOKAWA,英語:KADOKAWA CORPORATION)是日本的一家綜合性出版社、動畫作品出資方及版權方、唱片公司、遊戲製作組織。
以KADOKAWA為中心的角川集團與一橋集團(以小學館、集英社為中心)、音羽集團(以講談社為中心)並稱日本三大出版集團。霸佔了近半個日本出版業的總裁集團
KADOKAWA的前身角川書店於1945年由日本國文學者角川源義創立,當時還只是一個以出版俳句和短歌等文學作品的文藝類出版社。但在1975年角川源義的長子角川春樹就任社長後,開始從文藝路線走向大眾路線。繼任社長後的次年設立的角川映畫通過電影帶動自社書籍的MediaMix方式被稱為「第一代角川商法」,給當時戰後日本當時已經僵化的電影體制掀起了一場旋風。而角川由於後來收購了原先日本第四大的電影公司大映,因此現在也是日本第四大電影公司(前三大分別為東寶、松竹、東映)。
1982年,遊戲業界出身的佐藤辰男在弟弟角川歷彥的介紹下入社。之後陸續創立了一批ACGN雜誌及叢書,並開始發行動畫電影,開始了與ACGN行業的關聯。而角川春樹的「第一代角川商法」在1980年代後半陷入了僵局,接連幾部電影票房不佳,使角川書店債台高築。角川歷彥所屬的角川Media Office派系發展的雜誌業卻大獲成功。兄弟之間因為角川書店發展路線問題和家族傳承問題產生衝突,最終角川歷彥以及佐藤辰男等角川Media Office成員離開角川書店創立Media Works,之後1993年8月29日角川春樹涉毒被捕,這件事是角川集團歷史上第一次信任危機。之後角川歷彥回歸接任社長,對會社體制進行大刀闊斧的改革,讓經營權和所有權分離,而角川春樹則退出角川集團。角川歷彥成功解決了角川集團歷史上第一次信任危機,並創立了以世界觀為源頭的第二代MediaMix,也即「第二代角川商法」,發展重心也從電影轉移至ACGN產業。並於1998年11月成功上市,Media Works也於2002年10月正式回歸角川集團。
2003年4月1日改組為角川控股,次年3月18日就收購了enterbrain和ASCII共同的母公司MediaLeaves。2006年7月1日角川控股改組為角川集團控股後,2008年4月1日讓ASCII與Media Works合併為ASCII Media Works。2011年11月12日從瑞可利集團收購Media Factory。自此角川集團已經擁有了ASCII Media Works的電擊文庫、enterbrain的Fami通文庫、Media Factory的MF文庫J、以及角川集團原有的角川Sneaker文庫(角川書店)和富士見Fantasia文庫(富士見書房)五大輕小說文庫,佔據了當時輕小說市場份額的60%。除了輕小說以外,角川集團也幾乎壟斷了遊戲雜誌市場,雜誌類型包含了幾乎所有的遊戲門類。在此期間,角川歷彥的左膀右臂佐藤辰男在擔任多玩國的監察役的過程中認識了川上量生,並將其介紹給角川歷彥。之後,角川集團與當時還屬愛貝克斯集團、運營日本最大視頻網站niconico動畫的另一家上市公司多玩國展開密切合作,為此後與多玩國合併乃至將其納為完全子公司埋下伏筆。
2013年6月22日,角川集團控股更改商號為KADOKAWA,同年10月1日子會社ASCII Media Works、enterbrain、角川學藝出版、角川書店、角川Production、角川雜誌、中經出版、富士見書房、Media Factory共9社與KADOKAWA吸收合併,完成了角川集團歷史上第一次統一。合併後的KADOKAWA旗下所有出版物使用同一商標,KADOKAWA也成為了日本三大出版社(講談社、小學館、集英社)中的第四大三大出版社有四家不是常識嗎。以KADOKAWA為中心的角川集團也與一橋集團(以小學館、集英社為中心)、音羽集團(以講談社為中心)並稱日本三大出版集團。
統一後的KADOKAWA繼續高歌猛進,又於2014年5月21日從transcosmos收購著名遊戲公司FromSoftware。並於同年10月1日與多玩國合併成為角川多玩國,KADOKAWA和多玩國成為其完全子公司。這其中KADOKAWA又於2015年4月1日完全廢除品牌公司制,KADOKAWA的一體化更加徹底。而原角川多玩國則先是於2019年4月1日改組,使KADOKAWA成為其唯一的子公司,多玩國等則成為KADOKAWA的子公司;又於同年7月1日將商號重新改回KADOKAWA(二代法人)並繼承其絕大多數業務,而原KADOKAWA(初代法人)則改組為KADOKAWA Future Publishing。而多玩國、FromSoftware等則與KADOKAWA Future Publishing一樣成為新生KADOKAWA的全資子公司。自此,角川集團完成了歷史上第二次統一,「角川多玩國」一詞成為歷史。
在1993年至2015年間的健康發展後,隨著KADOKAWA與多玩國的合併,曾經的功臣角川歷彥心態發生了變化,而佐藤辰男等元老級人物則退居二線。年輕一代的川上量生、夏野剛等人開始主導經營權,然而自從與多玩國合併後,角川集團就開始問題不斷。而具體至動畫事業,2015年上任的動畫事業局局長菊池剛、副局長工藤大丈等人則採取了功利的手段。2017年9月25日,たつき監督發推表示自己被調出《獸娘動物園》動畫製作組,認為「大概是角川方面的意思」。這件事情的真相雖然直到現在一直眾說紛紜,但是由於角川集團的公關等問題,仍然引起了人們對角川的怒火。本事件拉開了角川集團歷史上第二次信任危機的序幕,此後角川集團主導的許多企劃遭遇了滑鐵盧般的失敗,最終迫使川上量生在2019年2月辭去社長一職。
在2019年2月至2021年6月來自角川書店的松原真樹擔任社長期間,雖然趨於穩定但無明顯變化,在此期間KADOKAWA位於埼玉縣所澤市的大型文化綜合體所澤SAKURA TOWN開業,使角川擁有了一批來自所澤市的支持者,之後松原真樹再次退任。2021年6月,同樣來自多玩國的夏野剛上台,夏野剛再度推出一些倒行逆施的措施,松原真樹時期培養的一些微小信任被再度摧毀。2020年東京奧運會中角川作為贊助商之一被爆出行賄事件,隨之而來的是KADOKAWA會長角川歷彥在2022年9月14日被捕。這也是繼29年前的1993年哥哥角川春樹被捕之後,弟弟也被捕的震驚日本的大事件,第二次信任危機正式爆發。不久,角川歷彥辭去集團內所有職務,至此KADOKAWA完全脫離角川家族。
角川兄弟都深刻改變了日本的文化,對日本現代文學、電影和ACGN產業有著巨大功勞,但也為角川帶來了爭議性,他們的功過有目共睹。但是危機遠沒有結束,留任的社長夏野剛和持有最多個人股權的川上量生並沒有為角川帶來太多貢獻,卻因經常在公眾媒體上口無遮攔而聲名狼藉;而菊池剛、工藤大丈等仍然主導角川的動畫事業。因此即使KADOKAWA脫離了角川家族也難以重新建立起人們的信任。角川能否做到像1993年那樣的撥亂反正,也許就決定了角川的未來。
KADOKAWA目前有8大品牌,來自於原先的8家獨立會社。過去亦作為品牌公司(ブランドカンパニー,簡稱BC)存在,現在是KADOKAWA的社內品牌(ブランド)。關於KADOKAWA各品牌出版物,詳見各主條目:
除上述8大品牌之外,子公司KADOKAWA Game Linkage(舊GzBrain)亦有被劃為獨立品牌的趨勢,其業務來自ASCII Media Works和enterbrain,角川集團內部系統有時將KADOKAWA Game Linkage劃為獨立品牌,有時仍將其業務劃歸為ASCII Media Works或enterbrain。另外子公司多玩國的出版物也被視為獨立品牌。另有單獨的「KADOKAWA」(舊カドカワ)品牌,以市場調研類書籍為主。
另外KADOKAWA亦有跨品牌業務,例如兒童文學文庫角川Tsubasa文庫。以及漫畫網站カドコミ(原ComicWalker)、小說投稿網站KAKUYOMU和小說推薦網站KIMIRANO。
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全稱KADOKAWA Collection(KADOKAWAコレクション),KADOKAWA的手辦品牌,設立於2019年6月6日。標語是「「觸手可及」的新物語」(“手に取れる”新しい物語)。2021年8月24日推出廉價品牌KADOKAWA Collection LIGHT(KADOKAWAコレクションLIGHT)。
KADOKAWA的手辦品牌,原為株式會社chara-ani經營,現在是與KDcolle並行的手辦品牌,設立於2021年2月21日。
全程KADOKAWA PLASTIC MODEL SERIES,KADOKAWA的可動模型品牌,設立於2023年9月29日。
關於其旗下品牌及子公司名義製作的作品,詳見各主條目及分類。
角川聯軍(日語:
需要注意的是,與《強襲魔女》和《艦隊Collection》角川在其中的主導地位不同,《少女與戰車》中角川並沒有加入製作委員會,與角川的關聯僅限於其衍生漫畫、小說由角川出版。而這三部作品中島田文金均參與了人物設計,因此角川聯軍應該改名為島田文金聯軍?
異世界四重奏(日語:異世界かるてっと)是由角川發行,STUDIO PUYUKAI製作的一部動畫,內容為角川旗下異世界輕小說角色的大雜燴。在前述「角川聯軍」的梗過氣後,常被認為是角川的新一代代表作品又稱「角川宇宙」。一期內容包括以下四部:
二期參戰作品:
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