三國殺:賈南風

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賈南風是《三國殺》中的武將之一。

人物簡介

賈南風(257年—300年),小名shí,晉平陽襄陵(今山西襄汾)人。曹魏豫州刺史賈逵孫女,晉初大臣賈充之女,晉惠帝司馬衷的皇后。

賈南風大太子二歲,時年十五選為太子妃。泰始八年(272年)二月,賈南風冊為太子司馬衷妃,時年十六。永熙元年(290年),司馬衷即位(晉惠帝),賈南風被立為皇后,操持內廷,拉攏名流,又勾結宗室,多植黨羽。晉惠帝痴愚,受制於賈南風,政權落到賈南風手裡。賈南風誅殺權臣楊駿,繼而「專制天下,威服內外」,重用張華等寒門庶族同心輔政,使得「朝野安靜」、「海內晏然」。元康九年(299年),賈南風誣陷太子司馬遹為逆並將其廢黜,次年三月矯旨殺害,欲立妹夫韓壽之子為太子。趙王司馬倫用孫秀之謀,起兵攻入宮中,廢賈南風,將之囚於金墉城中殺害。

身份模式

江山如故·興衰篇·下

2024版

三國殺-賈南風-興.jpeg
鳳嘯峻峕 賈南風
勢力 勢力字 晉.png
性別
體力 勾玉 紫.png勾玉 紫.png勾玉 紫.png
編號 JIN 038
簡略描述
規則集描述[2]

〖擅政〗:出牌階段限一次,你可以與任意名角色議事[1],若結果為:紅色,你對一名未參與議事的角色造成1點傷害;黑色,你獲得所有意見牌。
〖兇暴〗:當你參與議事時,你可以額外展示一張手牌,若如此做,其他角色改為隨機展示手牌。
◆賈南風通過〖兇暴〗展示兩張顏色不同的手牌作為意見牌時,視為賈南風無意見。
〖烈妒〗:鎖定技,女性角色和手牌數大於你的角色不能響應你使用的牌。

〖擅政〗
出牌階段限一次,你可與至少一名其他角色議事[3]▶(→)此次議事結果確定後,若議事結果為:紅色,你對除參與此次議事外的角色外的一名角色造成1點普通傷害;黑色,你獲得所有角色因此次議事而展示的牌。

〖兇暴〗
當議事開始時,若你參與此次議事且你的手牌數大於1,你可獲得1枚「暴」▶你執行此次議事流程要求的「展示一張手牌」的操作改為「展示兩張手牌」。所有其他角色執行此次議事流程要求的「展示一張手牌」的操作改為「隨機展示一張手牌」。
◆若你於一次議事中因〖兇暴〗的效果而展示了:兩張顏色相同的牌,你此次議事的意見即為這些牌的顏色;兩張顏色不同的牌,你此次議事沒有意見。

〖烈妒〗
鎖定技,女性角色和手牌數大於你的角色不能響應使用者為你的牌。

移動版修改2024

鳳嘯峻峕 賈南風
勢力 勢力字 群晉.png
性別
體力 勾玉 紫.png勾玉 紫.png勾玉 紫.png
編號 QUN XXX
簡略描述
規則集描述[4]

〖擅政〗:出牌階段限一次,你可以與任意名角色議事,若結果為:紅色,你對一名未參與議事的角色造成1點傷害;黑色,你獲得至多五張意見牌。
〖兇暴〗:當你參與議事時,若參與此次議事的角色數小於8,你可以額外展示一張手牌,若如此做,其他角色改為隨機展示手牌。
◆賈南風通過〖兇暴〗展示兩張顏色不同的手牌作為意見牌時,視為賈南風無意見。
〖烈妒〗:鎖定技,其他女性角色和手牌數大於你的角色不能響應你使用的牌。

〖擅政〗
出牌階段限一次,你可與至少一名其他角色議事[3]▶(→)此次議事結果確定後,若議事結果為:紅色,你對除參與此次議事外的角色外的一名角色造成1點普通傷害;黑色,你獲得至多五張因此次議事而展示的牌。

〖兇暴〗
當議事開始時,若你參與此次議事且參與此次議事的角色數小於8且你的手牌數大於1,你可獲得1枚「暴」▶你執行此次議事流程要求的「展示一張手牌」的操作改為「展示兩張手牌」。所有其他角色執行此次議事流程要求的「展示一張手牌」的操作改為「隨機展示一張手牌」。
◆若你於一次議事中因〖兇暴〗的效果而展示了:兩張顏色相同的牌,你此次議事的意見即為這些牌的顏色;兩張顏色不同的牌,你此次議事沒有意見。

〖烈妒〗
鎖定技,其他女性角色和手牌數大於你的角色不能響應使用者為你的牌。

  • 各線上平台上線情況:該武將僅在三國殺移動版上線。
  • 線上標準台詞
技能 台詞1 台詞2
擅政(發動) 陛下於此道不明,本後且代為理政。 詔命皆從我出,諸君當知誰為這一國之主。
擅政(紅色) 哼!再有犯者,皆有如此人。
擅政(黑色) 爾等罪證,可俱在本宮手中。
兇暴 不論汝用何法,本後只要死的。 且慢,若事有不獲大可行雷霆手段。
烈妒 好個賤婢,看來留不得你。 待本後開膛破肚,一驗是子是女。
陣亡 只恨未早下殺手,致有今日險境。


注釋

  1. 移至 沒有手牌的角色不能參與議事。若能參與議事的角色數小於2,議事的發起者不能發起此次議事。所有參與議事的角色同時展示一張手牌,檢查所有展示手牌的顏色,若紅色多於/少於黑色,則議事結果為紅色/黑色,若紅色黑色數量相等,則議事無結果。然後執行技能中對應的效果。
  2. 移至 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫。由於《江山如故》系列存在許多本意不清的設計問題,此處存在對本意的推測。
  3. 移至: 3.0 3.1 於原官方規則集中直接追加「議事事件」——
    角色議事的流程:
    議事結算中有:議事開始時、議事結果確定前、議事結果確定後三個時機。
    首先議事的發起者確定參與議事的角色。
    (1)議事開始時。
    然後所有參與議事的角色同時展示一張手牌。各角色以此法展示的牌的顏色稱為其此次議事的「意見」。以此法展示的牌沒有顏色的角色即沒有「意見」。
    (2)議事結果確定前。
    然後確定此次議事的結果:意見為紅色的角色以此法展示的牌數之和大於意見為黑色的角色以此法展示的牌數之和,則議事結果為紅色;意見為紅色的角色以此法展示的牌數之和小於意見為黑色的角色以此法展示的牌數之和,則議事結果為黑色;意見為紅色的角色以此法展示的牌數之和等於意見為黑色的角色以此法展示的牌數之和,則沒有議事結果。
    (3)議事結果確定後。
    至此議事結算結束。
    議事結算後有:議事結算結束後一個時機。
    (1)議事結算結束後。
    至此議事流程結束。
  4. 移至 規則集未收錄此武將,此處為模仿規則集描述編寫,可能存在錯誤。
此頁面最後編輯於 2025年2月28日 (週五) 10:07。
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