東方夜雀食堂
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《東方夜雀食堂》是由二色幽紫蝶和Re零同人社開發並發行的模擬經營類東方project同人遊戲。
簡介
年輕的夜雀妖怪米斯蒂婭·蘿蕾拉有一個夢想:成為最受歡迎的燒烤屋老闆娘。她日復一日的努力研究料理,一點一點存錢……突然有一天,某個可怕的客人上門,摧毀了她的夢想,還讓她背上巨大的債務……這是一部飽含人情味的幻想鄉燒烤屋經營物語。
遊戲系統
全新的酒屋模擬經營遊戲。
你扮演移動燒烤屋的老闆娘米斯蒂婭,白天去幻想鄉的各處收集食材,研究可口的料理;收集酒水,給客人們增加料理的興致。
每天晚上,你將開始經營,迎接上門的各式各樣的客人。
他們每個人都充滿個性,喜歡便宜好吃的,喜歡昂貴高級的,喜歡富有文化氣息的,又或是獵奇新鮮的……
作為老闆娘,酒屋的經營者,需要在心中牢牢記住客人的喜好,研修滿足各種口味的客人的料理,讓她們喜歡上你的酒屋,成為你的朋友!
- 有超過70條學習料理的支線任務可以遊玩
- 有超過27名人物可以與其社交,交流感情和日常生活
- 有超過32張可愛的遊戲CG等著你去解鎖
- 有玩家傾情奉獻的賀圖圖片集
- 還有形形色色的挑戰主題和支線關卡
你終將成為一個優秀又富有人情味的酒屋老闆娘
最後實現自己在整個幻想鄉放聲歌唱的夢想!
登場人物
詳細信息請前往東方夜雀食堂/登場人物條目查看。
遊戲內包含主人公米斯蒂婭、幾位幫助主人公一起經營食堂的夥伴和眾多來到食堂就餐的客人。食客們除了有普通的路人外,還有許多來自妖怪獸道、人間之裡、紅魔館、迷途竹林、等幻想鄉各地的角色。隨著遊戲故事的推進,他們會向主人公提供多種食譜配方。有的還會給主人公贈送禮物,幫忙收集食材等。
劇情流程
成就係統
遊戲目前共包含141個steam成就,DLC成就不計入steam成就中。為瞭解決DLC1、2沒有steam成就的問題,在2.1.3版本之後,官方加入了內置成就係統。可以在筆記的角色信息處查看。
遊戲攻略
物品收集
- 目前遊戲本體(不含DLC)一共有37種食材,DLC 1新增6種,DLC 2新增3種,DLC 3新增4種,DLC 4新增5種,DLC 5新增4種,合計遊戲內共有59種食材。
- 目前遊戲本體(不含DLC,以及聯動角色給的酒)有29種酒水,DLC 1新增5種,DLC 2新增3種,DLC 3新增2種,DLC 4新增2種,DLC 5新增6種,聯動角色會給2種酒水,合計遊戲內共有49種酒水。
BOSS戰
目前遊戲中共有11場BOSS戰/試煉,其中主線共有3場,DLC 1~4各有1場,DLC 5有4場(不包括拓展音遊玩法的DLC2.5。而DLC4的試煉風格更偏向於致敬,料理是作為BUFF存在的)。
攻略僅供參考,
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軼事
各版本的特性
- 在遊戲體驗版時期,初始遊戲就可以獲得所有種類的酒各15瓶(部分種類的酒會給17瓶或19瓶)。在劇情上似乎是慧音老師或者紫在見證了米斯琪一次次艱難的試煉之後暗中送給她的。公測之後取消。所以現在有很多玩家也選擇用體驗版的存檔當做初始存檔。
官方:搶先體驗遊戲的玩家總要給些照顧的,不是嗎? - 在羈絆系統實裝之前,食譜都是隨著遊戲進度而直接給玩家的。
(響子:我今天又從香客那裡得到了一些食譜呢……等等為什麼要說又?)[1]羈絆系統實裝以後,大部分食譜就只能通過升級角色、完成任務、和NPC搞好關係來獲得了。 - 在古早的測試版中,委託莉格露進行採集時會出現重複採集的BUG:在請求委託到開店得到食材的這段時間內,玩家按下多少次確認鍵就會讓採集收穫翻多少倍(按一次翻一倍,按十次翻十倍),於是有許多測試版玩家一天之內庫存突然暴漲,一些容易入手的食材甚至能增加至兩三千份,而在發現BUG後有玩家開始練習手速,讓珍稀食材也能暴漲至上千份,普通食材甚至能上萬。有玩家笑稱:「全幻想鄉加起來恐怕都沒有這麼多食材,莉格露大人怕不是把妖怪山都給挖空了。
於是莉格露被稱為『挖山大聖』。 - 1.0.0版本中(也就是剛剛公測的版本),新加入了一個名叫「高麗野阿吽」的夥伴,但是因為「吽」是一個生僻字,而當時官方遊戲的字庫中沒有這個字。導致所有打開遊戲的玩家都會閃退,導致有玩家因此給出差評。後來官方修復了這個bug,為了補償玩家而給每個玩家發了五個月餅(目前月餅可以通過抽取銀色青蛙硬幣獲得,但是直到目前為止,月餅的食譜無法在遊戲過程中正常解鎖,只能通過修改存檔的方式獲得)。這件事情也被稱為「阿吽異變」,官方還畫了一張梗圖(右圖)。
- 1.2.31版本中,成就「精打細算」的達成條件跟描述不符。描述為:提前製作10份料理完全售出沒有一點浪費,但實際上是浪費10種以上的食物。
- 1.2.31版本中,在開店對話時玩家如果剛好處於地圖內,是可以額外採集一次物品的。
- 某一次小更新之後的晚上,官方群裡有玩家發現了一個可以複製商店售賣的物品的bug。於是就有玩家向作者展示了幾十個一模一樣的可以正常使用的廚具,並且還公佈了卡出此BUG的方法。作者聽了之後大為震撼,連夜讓程式設計師加班加點的修復。
我們仍不知道那一天的香霖堂發生了什麼。 - 有一次版本更新中,原來的垃圾桶變成了回收器,可以把菜放回保溫箱。但是有相當一部分玩家不適應這個變化。於是在以某不知名的陸姓男子為首的玩家的呼籲下,官方又把垃圾桶功能改了回來。最後經過多次修改,這個桶有了二合一功能,既能回收又能丟棄。
垃圾桶的進化之路。 - 曾經在一個內測版本出現了所有客人都不會上座的BUG,後來官方根據這個BUG設計了專門增加氣氛的路人系統。[2]
- 由於初版妖夢的試煉難度高且流程漫長,被部分玩家戲稱為科目一和科目二,最終戰則被稱為科目三。
夜雀駕校歡迎你!- 在早期版本中妖夢試煉各階段的成績是累加的,上一階段賺到的錢也會計入下一階段。之後修改了機制。
- 妖夢的試煉失敗並不影響後續推進,但是通過會有成就。
- 現版本在通關後解鎖白玉樓地圖,可以重玩妖夢試煉以及幽幽子最終戰(不過難度會升級)。
- 早期版本鈴仙的價格為1億天價,與正常途徑屯錢上限正好差了1。如果通過特殊手段獲得足夠的錢購買天價鈴仙,因幡帝會鄙視你在休閒遊戲作弊的行為(原文:「玩個休閒遊戲都用修改器,鄙視你哦。」),並且使用負面符卡,然後還是會扣錢。
- 在更早期版本中因幡帝售賣的鈴仙確實是可以做飯的食材……
- 現在的版本價格降到五十三萬,可以正常購買,購買後所有店員不會索取工資。
- 早期版本在妖夢的試煉幻境中給稀客上相應的料理可以完成在現世的稀客羈絆任務,後來的更新中已移除了這個特性。
- 早期版本中本居小鈴作為上酒水的打工人時,有一定機率會直線穿過酒水架前的料理區。
- 在劇情結尾開完演唱會後,完成稀客的滿羈絆任務時,米斯蒂婭依然會邀請稀客參加她的「第一次」演唱會。
鳥腦袋- 目前版本在遊戲主線通關之後可以找橙再次開演唱會(再看一遍結尾動畫)。
- 早期稀客的羈絆解鎖菜譜不一定符合喜好(比如說橙給的力量湯和萃香給的炸豬排),在不加其他食材/酒水不夠好的情況下有可能出現紫評。導致要完成突破好感度任務就必須給稀客上可能會導致紫評的菜(不過往菜裡加了角色喜歡的TAG就可以避免)。
米斯琪:不是大家要吃的嗎?!- 目前版本中設定完成突破好感度任務時上的菜稀客至少給綠評。
我就嘗嘗,以後不點,這次給你個面子。
- 目前版本中設定完成突破好感度任務時上的菜稀客至少給綠評。
- 阿空的符卡會堆疊,導致右側BUFF欄出現多個核標誌,但對實際體驗無影響,目前此BUG已修復。
雀食堂核輻射超標。 - 妖怪之山和地靈殿這兩張地圖剛更新時,地圖的背景音樂還沒實裝,於是官方就拿該地區的氣氛曲二暫時充當地區背景音樂。
- DLC2發布後,出現了因幡帝強買強賣界面無法暫停時間的BUG。然而BUG修復之後,很多玩家卻驚訝地表示「這個居然還是BUG?!」
因幡帝:你快點兒選,選完我還要下班回家呢! - DLC2剛發布時,最終戰比賽難度很大,導致很多人直播翻車,官方緊急修改難度。當晚THBwiki直播間恥辱下播。但作者本人則認為很簡單。某不知名的陸姓男子也認為很簡單,甚至還開玩笑「嘲諷」說是因為觀眾太弱。
- DLC2剛發布時,最終戰比賽可能發生無法開始的情況,此時食堂裡沒有廚具和客人,只有老闆娘一人。
比賽鴿了- 以及比賽二階段時如果輝夜發動任意符卡都會導致二階段結束時遊戲卡死,至此輝夜成了繼阿吽之後第二位引發崩潰異變的角色。
永夜食堂異變
- 以及比賽二階段時如果輝夜發動任意符卡都會導致二階段結束時遊戲卡死,至此輝夜成了繼阿吽之後第二位引發崩潰異變的角色。
- DLC1、2的Boss戰中會隨機出現無解組合(比如同時滿足「清淡」+「重油」)。對此作者解釋說,在測試時就已遇到這種情況,但開發團隊一致認為這樣可以增加挑戰性,於是就把這個特性保留了下來。
然而最後製作組還是為照顧玩家的感受「妥協」了。在最新的版本中已經移除了部分完全無解的組合,保留了近似無解的組合
DLC3的博麗大祭中鈴仙作為食材又回來了!!!(然而很快就被修復了)- 3.3.4版本更新之後,一部分影響玩家體驗/遊戲完整性/甚至是汙染存檔的惡性BUG出現。若不幸被BUG汙染存檔,只能刪檔重來或者讀取3.3.4版本之前的存檔。
惡性事件發生後,官方緊急推出一系列補丁更新,但是目前(截至12.26 版本號:3.3.4 f~g)官方仍未徹底修復BUG。冬至異變
遊戲趣事
- 據作者說,遊戲中以還債作為明面上主線劇情的設定參考了兼具模擬經營和冒險元素的《Recettear》。因為作者本人很喜歡這款遊戲,甚至還為此發了一個視頻。
- 同時核心玩法參考了遊戲《仙劍客棧》。
- 在神社旁邊的守矢神龕祈禱獲得的銀色青蛙硬幣湊齊100個有驚喜(早苗傾情獻上水手服)。
- 不過要注意,必須是持有100枚硬幣才會觸發,而不是在神龕祈禱100次。如果之前攢的硬幣花完了,就需要重新攢100枚硬幣才能觸發特殊劇情。
- 在博麗神社累計捐獻超過25500元時,八雲紫會為玩家開通特別的傳送通道。
- 遊戲正式發售前夕,官方找了一下玩家來測試bug。結果有玩家直接一晚上沒睡覺,一口氣就通關了官方做了兩個月的遊戲,把官方都看得目瞪口呆。[3]
- 黑暗物質是料理失敗的產物,但也有機率在守矢神龕獲得成品。本身實際上不被任何顧客喜愛或討厭,所以配合滿足兩個以上TAG的酒水也會被部分稀客所接受。
- 加上店鋪內的掛件(如強運桃子的效果是有15%機率將綠評升級為橙評或粉評)和一些稀客的符卡效果(如火焰貓燐的獎勵符卡和時焉侑的懲罰符卡),甚至有可能讓稀有客人在吃黑暗料理的情況下打出粉評。
不建議通過此項機制迫害角色
- 加上店鋪內的掛件(如強運桃子的效果是有15%機率將綠評升級為橙評或粉評)和一些稀客的符卡效果(如火焰貓燐的獎勵符卡和時焉侑的懲罰符卡),甚至有可能讓稀有客人在吃黑暗料理的情況下打出粉評。
- 黑暗物質有關的特殊任務:在遊戲中霖之助會作死地嘗試吃黑暗物質…而且不止一次。但是吃了他又會不高興……在嘗試過一次之後他開發了獸道的捕獸夾。然而目前版本獸道捕獸夾初始開啟,跟老霖沒關係了。
- DLC4中梅蒂欣會試吃黑暗物質,之後會給出食譜「毒瘴花園」
- 除了霖之助外,人裡的NPC的喜好TAG都有「文化底蘊」。然而最容易獲得的含有該TAG的食譜「詩禮銀杏」獲取需要上白澤慧音的2級羈絆滿級,且在遊戲早期所需食材白果較難獲得,因此在她們點單該TAG時經常只能糊弄過去。由此誕生名句:「您完全沒有文化底蘊是嗎?」
「夜雀」廚具為什麼是神?其他廚具和神相差在,沒有無視點單TAG的能力……- 官方在成就係統實裝以後實裝了同名成就來紀念這個梗。
現已加入Steam東方夜雀食堂成就係統豪華套餐。
- 官方在成就係統實裝以後實裝了同名成就來紀念這個梗。
- 紅美鈴的懲罰符卡靈感大機率來源於埃及的暴力熊貓沙雕奶酪廣告
- 羈絆系統實裝以前,玩家去找橙對話時橙會說:「我們現在還做不了朋友哦,因為羈絆系統還沒有實裝」。然後蘿蕾拉直接一臉懵逼。這都打破第四面牆了
- 同樣的,在古明地戀boss戰三階段開始之前,戀戀也會說出類似的話。
- 在給部分稀客特定料理或者帶有特定TAG/食材的料理的時候會觸發彩蛋以特殊評價覆蓋原有的評價。需要注意的是,客人是否留下來繼續點餐依然取決於原來的評價。
- 向河城荷取提供料理原配方中含有黃瓜的料理,荷取會無視debuff固定打出橙評及以上評價。
- 但如果菜餚包括其他荷取不喜歡的tag,或者在「固定黑評」的符卡狀態影響時,即使使用「可疑」系列廚具(提高續單機率)也不能讓荷取留下來繼續點餐。
- 向饕餮尤魔提供「油豆腐」,饕餮會固定給出橙評,橙評提示同樣與其他料理不同。(「呵呵呵……這道菜讓我想起了一個故人……」)
- 善加利用這個彩蛋可以避免饕餮的獎勵符卡使稀客以普客形式點餐導致其無法開出獎勵符卡/提高好感度的情況。
- 向古明地戀提供「無意識妖怪慕斯」,戀戀會無視喜好tag與「至少給出完美評價」的符卡效果固定打出黑評,且黑評提示與戀戀對其他料理的黑評有所不同。
- 並且在遊戲中,一般來說角色在給出黑評之後除非有符卡效果的影響,否則一定會離座。而觸發了這個彩蛋之後,古明地戀有可能依然會點餐。
- 向蕾米莉亞提供「猩紅惡魔蛋糕」,蕾米會固定給出粉評。
- 給犬走椛提供含有可可豆的料理會固定給出黑評(我不能吃這種東西……)
真就狗不能吃巧克力唄但其他犬科角色好像也沒事啊 - 向綿月豐姬提供「蜜桃紅燒肉」,豐姬會無視喜好tag與「至少給出完美評價」的符卡效果固定打出黑評,且黑評提示與其他料理的黑評有所不同。(「這簡直就是汙穢!」)
- 向河城荷取提供料理原配方中含有黃瓜的料理,荷取會無視debuff固定打出橙評及以上評價。
- 在部分稀客等待就餐期間,如果當日幫助營業的夥伴中有特定的夥伴,這些稀客會有特殊的閒聊對話。
- 如果夢子和露易茲同時在場,露易茲會很驚訝魔界的女僕居然有一日會侍奉自己,還邀請她也坐下來喝一杯。
- 如果鈴仙·優曇華院·因幡和鈴仙二號同時在場,鈴仙二號會驚訝於鈴仙為什麼回來,並歸咎於自己應該喝多了。
- 截至2022年6月,蘿蕾拉已有6套有立繪的服裝,而官方宣佈在暑期還要再更新7套主線服裝的立繪,屆時有立繪的衣服會達到13套(而目前包括DLC內容,蘿蕾拉擁有的衣服一共有19套),官方還承諾未來包括DLC在內的所有衣服都將有一個對應的立繪。
難道夜雀食堂奇蹟暖暖說或將成立?!- 9月30日更新後,蘿蕾拉所有服裝均已有專屬立繪,數量共計21套。
夜雀食堂是換裝遊戲石錘了
- 9月30日更新後,蘿蕾拉所有服裝均已有專屬立繪,數量共計21套。
- 另外,遊戲在夜間營業時需要通過一小段單軌音遊「夜雀之歌」完成烹飪過程。於是基於夜雀之歌,目前已有完全的音遊拓展玩法DLC2.5,夜雀食堂音遊說或也將成立(?)。
幸運的是DLC2.5為雙軌音遊,否則可能會出現用單指扛縱連的奇觀。(說不定呢?)- 因為音遊模式難度不是很高,所以被一些專業音遊玩家戲稱為「兒歌」,甚至還有高手在發售後一個半小時內就完美通關全困難曲子完成了首殺[4]。
- 知名東方眾「海貓絡合物」在十萬賀圖徵集時間結束之後,又神不知鬼不覺地往相冊裡偷偷塞了兩張賀圖。
- 遊戲中的不少酒水其實都有對應的現實原型:如「淇」原型是發泡清酒「澪」、「猩紅惡魔」原型是蔬菜雞尾酒「血腥瑪麗(Bloody Mary)」、「冬釀」原型是我國江南地區的桂花酒、「天狗踴」原型是石川縣山泉純米清酒「天狗舞」、「水獺祭」原型是山口縣大吟釀清酒「獺祭」、「十四夜」原型是日本最名貴的清酒之一「十四代」、「風祝」原型是雞尾酒「蚱蜢(Grasshopper)」等。火鼠裘則與日本神話竹取物語相關,是輝夜姬的難題之一。
- 與MC幻想鄉、三妖精的蹦蹦跳跳討伐大作戰、東方華彩亂戰2、貓豆腐老師有預定的聯動環節。
- 獲得2021年國產遊戲銷量榜第17名,2021年Steam新作排行榜第16名的成績[5]。2021年6月21日,遊戲發售第五天steam突破了1萬份銷量[6]。2022年2月7日,steam突破10萬份銷量[7]開啟第一輪賀圖徵集。2022年10月1日遊戲正式版發售一週年,steam突破20萬份銷售量,開啟第二輪賀圖徵集[8]。
- 在東方愛好者之外也獲得了一定的知名度,有大量的非東方眾up也直播玩過此遊戲。
- 目前日營業額記錄已經高達598萬円[9]。(約為11.3個鈴仙的售價)[10]