東方獸王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.
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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost. |
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遊戲譯名 | 東方獸王園 ~ 所有生靈的未竟之夢(暫譯) |
發布日期 | 2023年8月13日(C102) |
遊戲類型 | 縱向捲軸彈幕射擊遊戲 |
遊戲平台 | Windows
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東方獸王園 ~ 所有生靈[1]的未竟之夢(東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.)是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第十九作,同時也是該系列第十五個發布在Windows平台上的作品。本作是東方系列的第三部對戰型彈幕射擊遊戲。
遊戲信息
開發、發行:上海愛麗絲幻樂團
設計:ZUN
發行日期:
- 體驗版:2023年05月07日(第二十回博麗神社例大祭)
- 正式版:2023年08月13日
售價:
- 會場售價:1500日元
- 通販售價:1600日元
- 體驗版:300日元
- Steam中國區售價:58人民幣
故事
- 受集市的影響,古老土地的所有權回歸虛無。
- 失去所有者的土地,最終將化作不毛之地吧。
- 不過,不用擔心。自然和靈將附身在土地上,使其回歸往常的那副無趣模樣。
- 如果沒有那些貪婪的獸的話…… ——來自東方四方山新聞的故事介紹
遊戲系統
本作共有19名自機角色參戰(體驗版只有博麗靈夢、霧雨魔理沙、高麗野阿吽、納茲琳、清蘭5名),遊戲佈局則延續了東方花映塚的雙人對戰模式和東方虹龍洞的卡牌系統。
殘機與Bomb
故事模式中,遊戲初始攜帶三殘機(體驗版)/五殘機(正式版)與3Bomb,分別以畫面上方一排紅心與畫面右下角一疊綠星來呈現當前數量。每架殘機初始會攜帶一個護盾,在有護盾的情況下被彈會損失護盾,不會損失殘機,並給予自機一段無敵時間;在沒有護盾的情況下被彈時會損失一架殘機。自機通過釋放C3及以上的蓄力攻擊會恢復護盾。護盾最多同時只能存在一個,只有在上一個護盾損失後才能再次恢復護盾。僅剩1架殘機時紅心會閃爍,殘機數量歸零時決出雙方勝負。在體驗版中,進入下一關時殘機會回滿;在正式版中,進入下一關時會保留上一關結束時的殘機數量,不會回滿。
通常來說,進行劇情模式(PVE)時,只要把對手的符卡全部擊破,即可讓對方殘機立刻歸零、取得勝利。而根據ZUN在遊戲體驗版說明文檔中的描述,該作CPU的避彈精度令玩家很難做到讓CPU對手因殘機耗盡(而不是被擊破符卡)而落敗。那CPU對打呢?賽博鬥蛐蛐!
攻擊、蓄力攻擊與符卡
通過射擊和蓄力攻擊擊破妖精、陰陽玉,或擦彈時會增加靈力(畫面下方累積氣槽),同時畫面左上角顯示
卡牌系統
本作延續了《東方虹龍洞》與《彈幕狂們的黑市》的卡牌系統,並在前作已有的卡牌上又雙增加了新的卡牌。通過裝備卡牌,自機會獲得對應的能力與增益效果。
劇情模式中,每擊敗一位敵機角色,便可隨機獲得該角色對應的兩種能力卡中的一張;而在對戰模式中,雙方均可從全部能力卡中選擇一張攜帶。(待補充)
動物靈與沉默化
類似《花映塚》中的活化靈設定,在遊戲中會不時出現野狼靈、水獺靈、大鷲靈與其它純淨靈,從畫面中匆匆路過;而每個自機角色都能展開不同形狀、面積的領域,領域內的動物靈會被「沉默化」:停止運動,並且更容易被擊破。擊破動物靈會給對手送去額外的彈幕。
登場角色
降伏畜生的巫女-博麗靈夢
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靈長類最強的魔法使-霧雨魔理沙
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野心勃勃的良心巫女-東風谷早苗
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自願成為大忙人的式神-八雲藍
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天真爛漫狛犬-高麗野阿吽
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一流的寶藏獵人-娜茲玲
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摯愛地上的月兔-清蘭
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狂喜狂亂的火車-火焰貓燐
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黑心白狐-菅牧典
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自封為地上之王的妖怪狸-二巖猯藏
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破竹的鬼傑組組長-吉吊八千慧
進擊的勁牙組組長-驪駒早鬼
壓陣的剛欲同盟主-饕餮尤魔
墮落至幻想鄉的鬼-伊吹萃香
小小聖域的大聖-孫美天
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死寂的刻耳柏洛斯-三頭慧之子
汙穢的有機怪物-天火人血槍
地獄的美貌跟蹤狂-豫母都日狹美
寂滅為樂之王-日白殘無
遊戲基本操作
- 移動:方向鍵
- 射擊:Z鍵
- 蓄力:X鍵
- 使用符卡(BOMB):C鍵
- 高低速模式切換:Shift鍵
- 切換到低速模式時,可以進行更精細的移動和讓火力更加集中
- 懷疑是酒鬼懶得做,只有靈夢有不同的射擊模式(誘導符紙&封魔針),其他人的高低速射擊唯一的區別就是是否聚攏。
- 快速跳過對話:Ctrl鍵
- 遊戲菜單:Esc鍵
Music Room
曲目 | 名稱 | 譯名 | 出現場合 | Music Room文檔(音樂評論) |
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1 | 獣の知性 | 獸之智慧 | 標題畫面 |
標題畫面主題曲。 タイトル畫面のテーマです。 |
2 | 世界は可愛く出來ている | 世間萬物皆可愛 |
博麗靈夢 劇情模式前期主題曲 |
博麗靈夢&劇情模式前期主題曲。 博麗 霊夢 & ストーリーモード序盤のテーマです。 |
3 | 魔獣スクランブル | 魔獸緊急升空 |
霧雨魔理沙 劇情模式中期主題曲 |
霧雨魔理沙&劇情模式中期主題曲。 霧雨 魔理沙 & ストーリーモード中盤のテーマです。 |
4 | 鬼は悠久の山に | 悠久山中鬼 |
伊吹萃香 劇情模式後期主題曲 |
(待翻譯) 伊吹 萃香 & ストーリーモード終盤のテーマです。 |
5 | タイニーシャングリラ | Tiny Shangri-La[2] | 孫美天角色曲 |
孫美天的主題曲。 孫 美天のテーマです。 |
6 | 勇敢で有閑な妖獣 | 勇敢又閒散的妖獸 | 三頭慧之子角色曲 |
(待翻譯) 三頭 慧ノ子のテーマです。 |
7 | 吸血怪獣チュパカブラ | 吸血怪獸卓柏卡布拉 | 天火人血槍角色曲 |
(待翻譯) 天火人ちやりのテーマです。 |
8 | 振り向かない黃泉の道 | 不回頭的黃泉路 | 豫母都日狹美角色曲 |
(待翻譯) 豫母都 日狹美のテーマです。 |
9 | 逸脫者達の無礙光 〜 Kingdam of Nothingness.[3] | 越軌者們的無礙光 ~ Kingdam of Nothingness. | 日白殘無角色曲 |
日白殘無的主題曲。 日白 殘無のテーマです。 |
10 | 信仰は儚き人間の為に[4] | 信仰是為了虛幻之人 | 東風谷早苗角色曲 |
東風谷早苗的主題曲。 東風谷 早苗のテーマです。 |
11 | 妖々跋扈 〜 Who done it! | 妖妖跋扈 ~ Who done it! | 八雲藍角色曲 |
八雲藍的主題曲。 八雲 藍のテーマです。 |
12 | 一対の神獣 | 成對的神獸 | 高麗野阿吽角色曲 |
高麗野阿吽的主題曲。 高麗野あうんのテーマです。 |
13 | 春の湊に | 春之灣邊 | 娜茲玲角色曲 |
娜茲玲的主題曲。 ナズーリンのテーマです。 |
14 | 忘れがたき、よすがの緑 | 忘不了,那曾依藉的綠意 | 清蘭角色曲 |
清蘭的主題曲。 清蘭のテーマです。 |
15 | 死體旅行 〜 Be of good cheer! | 屍體旅行 ~ Be of good cheer! | 火焰貓燐角色曲 |
火焰貓燐的主題曲。 火焔貓 燐のテーマです。 |
16 | 待ちわびた逢魔が時 | 渴盼已久的逢魔之刻 | 菅牧典角色曲 |
菅牧典的主題曲。 菅牧 典のテーマです。 |
17 | 佐渡の二ッ巖 | 佐渡的二巖 | 二巖猯藏角色曲 |
二巖猯藏的主題曲。 二ッ巖マミゾウのテーマです。 |
18 | トータスドラゴン 〜 幸運と不運 | Tortoise Dragon ~ 幸運與不幸 | 吉吊八千慧角色曲 |
吉吊八千慧的主題曲。 吉弔 八千慧のテーマです。 |
19 | 聖徳太子のペガサス 〜 Dark Pegasus | 聖德太子的天馬 ~ Dark Pegasus | 驪駒早鬼角色曲 |
驪駒早鬼的主題曲。 驪駒 早鬼のテーマです。 |
20 | 強欲な獣のメメント | 貪慾之獸的記憶 | 饕餮尤魔角色曲 |
饕餮尤魔的主題曲。 饕餮 尤魔のテーマです。 |
21 | 獣王達の休息 | 獸王們的休息 | Ending |
(待翻譯) エンディングのテーマです。 |
22 | 獣に知性はあるか | 獸有智慧嗎 | Staff畫面 |
(待翻譯) スタッフロールのテーマです。 |
軼事
- 該作是東方正作有史以來登場角色與自機數量最多的一作。
- 該作在體驗版發布前,匿名網友上傳了一份thbgm_tr.dat文件並聲稱這是本作體驗版曲目的偷跑,後來被證實為CnD Shenanigans團隊的作品,該事件成為東方歷史上最仿真的假偷跑(或釣魚)事件
- 由於「園」與「原」諧音,有不少東方眾用獸王園先行預覽圖片製作了相關表情包。園神,啟動!
然而孫美天的種族還真就是猿神
- 本作的BOSS點陣繪由海原海豚繪製,自機點陣繪、動物靈點陣繪與卡牌卡面則由ZUN的妻子Ki-san繪製。
- 本作是唯一一部封面剪影沒有出現終面boss或ex/ph面boss的Windows整數作。這也導致沒有人能通過封面剪影猜出最終boss
- 本作取消了replay,也就是回放功能。
- 本作故事模式續關後會重新開始當前關卡,沒有次數限制;續關後亦不影響結局(換言之,本作沒有Bad Ending)。
- 由於不設計分機制而沒有計分畫面,本作為自《風神錄》以後第一部完全不含《
プレイヤーズスコア( )》曲目(即「滿身瘡痍」曲)的東方整數作。神奈子終究是缺席了
體驗版bug
- 劇情模式下,魔理沙自機會出現子機持續發射雷射約17秒後
莫名消失( )的情況,因此輸出大打折扣。並且,偶爾還會出現魔理沙在對手場地生成雷射彈幕被消彈之後,雷射直接從魔理沙的判定點( )出現而自殺的情況!這個八卦爐既啞火又炸膛,不能要了(bushi)- 在電腦對電腦模式下則不會出現這種情況。
- 在0.02a版本裡面已經修復。
- 體驗版的音樂室中沒有對話BGM,尚不明確是bug還是ZUN有意為之。
- 正式版的兩首對話BGM均沒有出現在音樂室中。
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