東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎
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基本資料 | |
遊戲原名 | 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え |
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遊戲譯名 | 東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎 |
發布日期 | 正式版:2009年8月15日(Comiket 76) |
遊戲類型 | 彈幕格鬥遊戲 |
遊戲平台 | Windows 2000/XP
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遊戲別名 | |
開發地 | 日本 |
東方非想天則 ~ 追尋特大型人偶之謎(東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え,Touhou Hisoutensoku)是由上海愛麗絲幻樂團和黃昏Frontier共同製作的彈幕格鬥遊戲,為東方Project系列的第12.3作。
遊戲簡介
遊戲類型:彈幕格鬥遊戲
對應平台:Windows 2000/XP
開發地:日本
發行:黃昏Frontier
發行日期:正式版:2009年8月15日(Comiket 76)
配置要求:DirectX : DirectX9.0c以上
CPU : Pentium 1.0GHz以上
內存 : 1GB以上的內存
空餘容量:1GB以上
顯示卡 : 支持DirectX9.0以上的顯卡 顯存128M以上(需要DirectX 9.0c(April2007)以上驅動支持)
主板集成顯卡在支持範圍之外。
遊戲基本操作
- 此為遊戲基本操作,可以在「Profile」項目中進行修改。
移動:方向鍵
- ↘方向通過同時按下↓、→,其他類似。
基本物理招式(A):Z鍵(對應A)
輕射擊(B):X鍵(對應B)
重射擊(C):C鍵(對應C)
衝刺動作(D):A鍵(需與相應的方向鍵一同按下)
切換當前手卡(A+B):S鍵
使用當前手卡(B+C):D鍵
暫停:Q鍵
故事
夏季的某日,幻想鄉出現了一個巨大的人影(可能是機器人),剛好讓東風谷早苗、琪露諾與紅美鈴三人發現,帶著疑惑準備展開調查……
遊戲系統
天氣系統
與前作《東方緋想天》使用了天氣系統,本作的天氣系統新增了5種天候。在遊戲中畫面上方處有一個計數器(天氣玉),在天氣玉的中央顯示有預報的天氣。
首先會顯示「氣質」,數值達到50時出現預報的天氣。當其數值達到100時,即會傳變為所顯示的天氣。每當轉變至預報的天氣後,數值即會從100開始倒數。達到0後,重新顯示為氣質。
當擊中角色時,會掉落紅色的天氣玉;同時將擊中角色的彈幕轉換為天氣玉。每個天氣玉會使計數器的數值增加0.5。
天氣一共有20種(繼承了前作的15種天氣)。
天氣 | 概述 | 效果 |
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快晴 晴天 |
空を飛ぶ程度の天気 空中飛行程度的天氣 |
飛行動作的旋迴性能增加,靈力消耗減半。
迴避結界動作不會使靈力珠損壞,不會消耗靈力,也不會觸發因靈力珠損壞而恢復靈力的效果。 |
霧雨 霧雨 |
スペルはパワー程度の天気 Spell威力程度的天氣 |
符卡的攻擊力變為1.25倍,只對天氣持續時間內的傷害有效。 |
曇天 陰天 |
符を器用に使える程度の天気 符卡槽使用程度的天氣 |
通過出招或者命中獲得的符力加倍。
對於消耗大於1的符卡,消耗量減少1。 |
蒼天 藍天 |
連係が鋭くなる程度の天気 連技敏銳程度的天氣 |
可以使用必殺技取消必殺技,且耗靈會依次減半。
即第一招耗靈不變,取消後釋放第二招則耗靈降為50%,第三招25%,以此類推。 |
雹 冰雹 |
霊力が強まる程度の天気 靈力強化程度的天氣 |
靈力基礎回復速度加倍。
必殺技的攻擊力變為1.25倍,與升級必殺技帶來的攻擊提升為乘法疊加,只對天氣持續時間內的傷害有效。 |
花曇 霞雲 |
打撃が使えない程度の天気 不能使用打擊程度的天氣 |
所有打擊能用擦彈狀態進行迴避(1靈/4f,被迴避的打擊算作打空)。
所有普通射擊增加磨耗屬性(1靈/50f)。 所有磨耗射擊的磨耗量加倍(1靈/20f)。 |
濃霧 濃霧 |
吸血鬼っぽくなる程度の天気 宛如吸血鬼程度的天氣 |
造成的實際傷害會恢復自身的體力,恢復量為傷害量的50%。 |
雪 雪 |
幽霊っぽくなる程度の天気 宛如幽靈程度的天氣 |
防禦或被擊中時不會獲得符力,而是會損失符力。
防禦時,防禦方會損失進攻方符力增加量的25%;被擊中時則損失50%。 當剩餘符力不足(包括手上持有五張卡)時,手卡的第一張卡片會被破壞。 |
天気雨 太陽雨 |
防禦が怪しくなる程度の天気 懷疑防禦程度的天氣 |
防禦錯誤時立刻變為破防狀態,但此時不會使靈力珠損壞,也不會觸發因靈力珠損壞而恢復靈力的效果。
靈力珠修復速度大幅度加快。 |
疎雨 疏雨 |
必殺技全開になる程度の天気 必殺技全開程度的天氣 |
所有必殺技的等級強制變為LV.MAX。 |
風雨 風雨 |
空中戦に強くなる程度の天気 空中戰增強程度的天氣 |
空中衝刺和飛行的使用次數增加為3次。
角色在水平方向上的移動速度增加(約1.4倍)。 |
晴嵐 晴嵐 |
符が見えなくなる程度の天気 看不見符卡程度的天氣 |
發動時隱藏雙方的手卡內容。
將剩餘卡組洗牌後,抽取和之前剩餘卡片數相同的卡片作為新的剩餘卡組。 手卡的數目與符力不會變化。 |
川霧 川霧 |
距離が変になる程度の天気 距離變化程度的天氣 |
雙方的距離會不停地按照一定規律拉近與推遠(在自由移動的基礎上)。 |
台風 颱風 |
勝負が荒れる程度の天気 勝負紛亂程度的天氣 |
雙方強制進入霸體狀態,不可使用防禦。 |
凪 風平浪靜 |
傷が癒える程度の天気 受傷療愈程度的天氣 |
最後一次打中對方的人頭上出現亮光,並緩慢回血。 |
ダイヤモンドダスト 鑽石星塵 |
眠ったら死ぬ程度の天気 睡著的話會死掉程度的天氣 |
倒地後會追加扣血...大約500並且同時不能通過方向鍵+D改變起身位置。 |
黃砂 黃砂 |
カウンターヒット程度の天気 Counter Hit程度的天氣 |
可以產生Counter效果的攻擊必定會Counter,同時傷害提升比例和追擊時間較其他天氣Counter更高。 |
烈日 烈日 |
全てを焼き盡くす程度の天気 燒盡全部程度的天氣 |
高空中會不斷減少HP同時不斷增加符力積累,高度越高減血和符力上升越快。 |
梅雨 梅雨 |
大地に弾かれる程度の天気 被大地彈起程度的天氣 |
被擊中倒地或彈牆時會在多彈一下(浮空),此時可以追擊連招(打出魔法陣追加攻擊不能),原本有彈地或彈牆效果的招式會彈得更高更遠。 |
極光 極光 |
何が起こるか不明程度の天気 不知道會發生什麼程度的天氣 |
隨機發動以上所有天氣的一種,但是不會出現相應天氣的視覺特效。 |
Spell Break系統
本作故事模式的符卡戰使用了新的Spell Break系統,在特定時機攻擊對方會造成傷害。當形成Spell Break後更能對敵方角色造成巨大硬直。
聯動
該作可與前作《東方緋想天》進行聯動,以使用全部角色及場景/音樂等。
聯動方法為:用記事本打開遊戲目錄下的configex123.ini,把[th105path]一項的值,修改為本地《東方緋想天》的遊戲目錄即可。
卡片系統
卡片分為3種類型:系統卡(System Cards),技能強化卡(Skill Cards)和SC卡(Spell Cards)。
(待補充)
登場角色
本作的故事模式只有東風谷早苗、琪露諾與紅美鈴三個可用角色(琪露諾在早苗通關後可用,紅美鈴在東風谷早苗和琪露諾通關後可用;也可通過聯動《東方緋想天》開啟);對戰模式則有初始7、隱藏2、聯動11一共20個角色可供選擇,與《東方緋想天》相比增加了東風谷早苗、琪露諾、紅美鈴、靈烏路空和洩矢諏訪子五個角色。
以下是非想天則初始登場或可用角色
祭祀風的人類 - 東風谷早苗
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○祭祀風的人類 |
冰之妖精 - 琪露諾
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○冰之妖精 |
華人小姑娘 - 紅美鈴
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○華人小姑娘 |
難以駕馭的神之火 - 靈烏路空
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○難以駕馭的神之火 |
土著神的頂點 - 洩矢諏訪子
快晴的巫女 - 博麗靈夢
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○樂園的可愛巫女 |
霧雨的魔法使 - 霧雨魔理沙
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○普通的魔法使 |
雹之人偶師 - 愛麗絲·瑪格特羅依德
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○七色的人偶使 |
花曇的魔女 - 帕秋莉·諾蕾姬
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○不動的大圖書館 |
以下角色需和TH10.5東方緋想天進行整合後方可使用
小夜嵐的女僕 - 十六夜咲夜
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○完美而瀟灑的從者 |
蒼天的庭師 - 魂魄妖夢
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○半分幻的庭師 |
濃霧的吸血鬼 - 蕾米莉亞·斯卡蕾特
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○永遠的紅色幼月 |
雪的亡靈 - 西行寺幽幽子
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○天衣無縫的亡靈 |
幻想的狐嫁雨 - 八雲紫
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○幻想的境界 |
細雨的百鬼夜行 - 伊吹萃香
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○小小的百鬼夜行 |
晴嵐的赤眼 - 鈴仙·優曇華院·因幡
風雨之鴉 - 射命丸文
川霧裡的擺渡人 - 小野塚小町
美麗的緋之衣 - 永江衣玖
非想非非想天之女 - 比那名居天子
BGM列表
(以下文檔翻譯來自於THBWiki)[2]
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遊戲術語
詳見THBWiki相關條目:FTG遊戲術語
其他
- 在玩家間聯機對戰時,房主會把房間的聯機ip受虐代碼打在Q群裡,既「c」
- 而連入的玩家會因為保證聯機ip的時效性,以及告知房主具體的連接人,會在連上後@房主打出一個「x」
- 如果是shitama等非固定聯機ip的,要完整打出聯機代碼
- 而如果是遊俠對戰平台,則只需要打出192.168.x.x:10800的「x.x」的部分,而冒號後面的數字如果有更改就需要額外告知
- 當對局中如果雙方有一人有事而無法進行對局,或是單純的不想打了,就會打出一個「last」以告知對方「打最後一局吧」
- 對局中,當一回合對局結束,既「一本」後,非倒地的玩家還是能做出除了攻擊外的動作的
- 所以會有部分玩家做出類似teabag的動作(瘋狂下蹲)。雖然一般不是跑到倒地玩家的位置
- 或是瘋狂d9 d2的亂動
- 只要不是太過分的話,想怎麼來怎麼來都可以,反正狀態都會重置
- (不要在Round2出來的時候做對靈力有損耗的動作,不然會繼承靈力消耗量的)
- 因為對戰時勝利判定出來的時候,一定時間內玩家依舊能對倒地的另一名玩家在空中進行攻擊,在此時使用符卡攻擊對手的行為被稱為「鞭屍」
- 是因為下意識連段或是代入符卡導致的意外,還是純粹玩家有意為之,都有可能招致玩家間的仇恨,請儘量理性和收斂,
- 理性打則,從你我做起
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注釋
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- 移至 ↑ THBWiki - 東方非想天則/Music