薩爾達傳說系列 | |
![]() 系列Logo | |
原名 | ゼルダの伝説 |
官方譯名 | The Legend of Zelda 塞爾達傳說 薩爾達傳說 |
類型 | 動作冒險 |
開發 | 任天堂 |
發行 | 任天堂 |
設計師 | 宮本茂 青沼英二 |
初代 | 薩爾達傳說 (1986年02月21日) |
最新作 | 薩爾達傳說 王國之淚 (2023年05月12日) |
相關作品 | 瑪利歐系列 |
《薩爾達傳說》系列(日語:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是任天堂開發並發行的動作冒險遊戲系列。
薩爾達傳說系列作品大部分以救出薩爾達公主為目的在海拉魯大陸冒險。遊戲玩法以戰鬥和解謎為主。在解謎過程中有時需要使用到道具,例如炸彈等。在《曠野之息》中主要利用希卡之石內的道具。
截至2023年3月,系列累計銷量達到1.3億份[1]。
林克作為薩爾達傳說的系列主角,代表三角神力中的勇氣。英文名Link,在多數作品可以在建立存檔時更改,直譯意為連接,象徵著主角是玩家與世界的連接。
他擔當著勇者的大任,雖然每部作品中都被叫做林克,而且大多都
《薩爾達傳說 不可思議的帽子》一作解釋了歷代勇者的綠帽傳統,《薩爾達傳說 御天之劍》解釋了歷代作品的大師之劍來源。勇者擁有各種裝束,比如大多作品都有的綠衣服初始套和紅藍衣服。
常常被一些路人或輕度玩家誤稱為薩爾達。
幾乎每一代都要救的公主,作為三角神力的持有者,薩爾達公主代表三角神力中的智慧,是繼承了女神之血的海利亞女神的後代,在《御天之劍》中為海利亞女神本人轉世。
根據《薩爾達傳說1》,每一代王室公主都會被命名為薩爾達,但由於本系列的這部首作在時間線上十分靠後,這依然無法解釋薩爾達的同名原因。
相比普通的海利亞人,擁有王室血統的薩爾達在魔法漸漸被遺忘後依然能夠使用魔法,因此在某些作品中薩爾達也會通過各種魔法來給玩家提供幫助。例如《薩爾達傳說 眾神的三角神力》的薩爾達通過通靈術跟林克通話,《薩爾達傳說 曠野之息》的薩爾達擁有封印之力等。
真正的林克
另譯作蓋儂和蓋儂多夫,全名加儂多夫·德拉戈米爾。加儂是大部分作品中的反派,也是心狠手辣的魔王。但在一些作品如《薩爾達傳說 時之笛》《薩爾達傳說 風之律動》中是為格魯德人民謀福利把自己弄魔怔了。
加儂代表三角神力中的力量,也是三角神力的持有人中唯一能夠長期持有三角神力的人[注 1]。借著自己的怨念和力量三角的力量,可以無限期無此數的復活,因為其實在之前從未真正地被殺死過,直至在《風之律動》(成年線)的結局疑似徹底被殺死。
加儂多夫曾是格魯德部族中百年出生一次的男性,也是最後一任格魯德國王。在《時之笛》中,加儂多夫試圖佔領海拉爾王國並成功,但被林克與薩爾達合力殲滅。對復仇的渴望和自身的怨念讓加儂復活成為了豬型野獸,成為豬型野獸的加儂再次與林克發起挑戰,劃開了三條時間線的分支。
一般「加儂多夫」指的是人形加儂,也就是未被怨念控制的加儂,如《風之律動》中的加儂多夫。「加儂」指的是失去理智的豬型野獸加儂,如《曠野之息》中的魔獸與災厄加儂,《眾神的三角神力》的加儂。
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期(日版) | 備註 |
---|---|---|---|---|
![]() |
海拉魯的幻想 薩爾達傳說 THE HYRULE FANTASY ゼルダの伝説 The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda |
Family Computer | 1986年02月21日 | |
![]() |
林克的冒險 リンクの冒険 Zelda II: The Adventure of Link |
Family Computer | 1987年01月14日 | |
![]() |
薩爾達傳說 眾神的三角神力 ゼルダの伝説 神々のトライフォース The Legend of Zelda: A Link to the Past |
Super Famicom | 1991年11月21日 | |
![]() |
薩爾達傳說 織夢島 ゼルダの伝説 夢をみる島 The Legend of Zelda: Link's Awakening |
Game Boy | 1993年06月06日 | |
![]() |
薩爾達傳說 時之笛 ゼルダの伝説 時のオカリナ The Legend of Zelda: Ocarina of Time |
Nintendo 64 | 1998年11月21日 | 支持簡體中文,系列中首次官方簡體中文化作品 |
![]() |
薩爾達傳說 魔吉拉的面具 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 The Legend of Zelda: Majora's Mask |
Nintendo 64 | 2000年04月27日 | |
![]() |
薩爾達傳說 不可思議的果實 大地之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章 The Legend of Zelda: Oracle of Seasons |
Game Boy Color | 2001年02月27日 | 兩部作品同日發售,且可以通過暗語密碼進行聯動 |
![]() |
薩爾達傳說 不可思議的果實 時空之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章 The Legend of Zelda: Oracle of Ages | |||
![]() |
薩爾達傳說 風之律動 ゼルダの伝説 風のタクト The Legend of Zelda: The Wind Waker |
Nintendo GameCube | 2002年12月13日 | |
![]() |
薩爾達傳說 眾神的三角神力&四支劍 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords |
Game Boy Advance | 2003年03月14日 | 《四支劍》為新作,《眾神的三角神力》為SFC版重製 |
![]() |
薩爾達傳說 四支劍+ ゼルダの伝説 4つの剣+ The Legend of Zelda: Four Swords Adventures |
Nintendo GameCube | 2004年03月18日 | |
![]() |
薩爾達傳說 不可思議的帽子 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし The Legend of Zelda: The Minish Cap |
Game Boy Advance | 2004年11月04日 | |
![]() |
薩爾達傳說 黃昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス The Legend of Zelda: Twilight Princess |
Nintendo GameCube Wii |
2006年12月02日 | |
![]() |
薩爾達傳說 幻影沙漏 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass |
Nintendo DS | 2007年06月23日 | |
![]() |
薩爾達傳說 大地的汽笛 ゼルダの伝説 大地の汽笛 The Legend of Zelda: Spirit Tracks |
Nintendo DS | 2009年12月23日 | |
![]() |
薩爾達傳說 御天之劍 ゼルダの伝説 スカイウォードソード The Legend of Zelda: Skyward Sword |
Wii | 2011年11月23日 | |
![]() |
薩爾達傳說 眾神的三角神力2 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds |
Nintendo 3DS | 2013年11月22日 | |
![]() |
薩爾達傳說 三角神力英雄 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes |
Nintendo 3DS | 2015年10月22日 | |
![]() |
薩爾達傳說 曠野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド The Legend of Zelda: Breath of the Wild |
Wii U Nintendo Switch |
2017年03月03日 | 2018年2月1日追加簡繁中文 |
![]() |
薩爾達傳說 王國之淚 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom |
Nintendo Switch | 2023年05月12日 | 支持簡繁中文 |
![]() |
薩爾達傳說 智慧的再現 ゼルダの伝説 知恵のかりもの The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom |
Nintendo Switch | 2024年09月26日 | 支持簡繁中文 |
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|---|
![]() |
薩爾達傳說 織夢島 DX ゼルダの伝説 夢をみる島 DX The Legend of Zelda: Link's Awakening DX |
Game Boy Color | 1998年12月12日 | 增加了部分原版沒有的內容 |
![]() |
薩爾達傳說 眾神的三角神力&四支劍 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣 The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords |
Game Boy Advance | 2002年12月03日 | 《眾神的三角神力》為SFC版重製,《四支劍》為新作 |
![]() |
薩爾達傳說 時之笛 3D ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D |
Nintendo 3DS | 2011年06月16日 | 支持簡繁中文,系列中首次官方繁體中文化作品 |
薩爾達傳說 四支劍 25週年紀念版 ゼルダの伝説 4つの剣 25週年記念エディション The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition |
Nintendo DSi (DSiWare) | 2011年09月28日 | 2012年2月20日前免費下載 | |
![]() |
薩爾達傳說 風之律動 HD ゼルダの伝説 風のタクト HD The Legend of Zelda: The Wind Waker HD |
Wii U | 2013年09月26日 | |
![]() |
薩爾達傳說 魔吉拉的面具 3D ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D |
Nintendo 3DS | 2015年02月14日 | |
![]() |
薩爾達傳說 黃昏公主 HD ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD The Legend of Zelda: Twilight Princess HD |
Wii U | 2016年03月10日 | |
![]() |
薩爾達傳說 黃昏公主 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス The Legend of Zelda: Twilight Princess |
NVIDIA SHIELD TV | 2017年012月5日 | 支持簡體中文,由愛奇藝代理發行 |
![]() |
薩爾達傳說 織夢島 ゼルダの伝説 夢をみる島 The Legend of Zelda: Link's Awakening |
Nintendo Switch | 2019年09月20日 | 支持簡繁中文 |
![]() |
薩爾達傳說 御天之劍 HD ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD The Legend of Zelda: Skyward Sword HD |
Nintendo Switch | 2021年07月16日 | 支持簡繁中文 |
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|---|
![]() |
ZELDA無雙 ゼルダ無雙 Hyrule Warriors |
Wii U | 2014年08月14日 | |
![]() |
ZELDA無雙 海拉魯全明星 ゼルダ無雙 ハイラルオールスターズ Hyrule Warriors Legends |
Nintendo 3DS | 2016年01月21日 | |
![]() |
ZELDA無雙 海拉魯全明星豪華版 ゼルダ無雙 ハイラルオールスターズ DX Hyrule Warriors: Definitive Edition |
Nintendo Switch | 2018年03月22日 | 支持簡繁中文 |
![]() |
ZELDA無雙 災厄啟示錄 ゼルダ無雙 厄災の黙示録 Hyrule Warriors: Age of Calamity |
Nintendo Switch | 2020年11月20日 | 支持簡繁中文 |
作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|
BS薩爾達傳說 BSゼルダの伝説 |
Super Famicom(需加裝Satellaview外設) | 1995年08月09日 | 僅日本地區發售,改編自《海拉魯的幻想 薩爾達傳說》。薩爾達傳說系列首個Satellaview遊戲 |
BS薩爾達傳說 古代的石盤 BSゼルダの伝説 古代の石盤 |
Super Famicom(需加裝Satellaview外設) | 1997年03月30日 | 僅日本地區發售,改編自《薩爾達傳說 眾神的三角神力》 |
僅在北美或歐盟地區發售。
為了安撫被取消合作生產主機的飛利浦,任天堂授權飛利浦為CD-i製作了這三款薩爾達遊戲。由於飛利浦沒有開發遊戲的經驗,產品糟糕無比:人物面目可憎,控制手感糟糕,這三部遊戲也成了任天堂、飛利浦和玩家們無論如何都不願意再回顧的歷史。
作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 |
---|---|---|
林克 邪惡面孔 Link: The Faces of Evil |
Phillips CD-i | 1993年10月10日 |
薩爾達 佳美隆之杖 Zelda: The Wand of Gamelon |
Phillips CD-i | 1993年10月10日 |
薩爾達的冒險 Zelda's Adventure |
Phillips CD-i | 1996年05月10日 |
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|---|
![]() |
凱登絲勇闖海拉魯:死靈舞師地牢 薩爾達傳說 合作巨獻 ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer feat. The Legend of Zelda |
Nintendo Switch | 2019年06月13日 | 支持簡繁中文 |
御天之劍 | |||||||||||||||||||||||
不可思議的帽子 | |||||||||||||||||||||||
四支劍 | |||||||||||||||||||||||
時之笛 | |||||||||||||||||||||||
(時之勇者敗北) 眾神的三角神力 | (時之勇者勝利-7年前) 魔吉拉的面具 | (時之勇者勝利-7年後) 風之律動 | |||||||||||||||||||||
織夢島 | 黃昏公主 | 幻影沙漏 | |||||||||||||||||||||
不可思議的果實 大地之章&時空之章 | 四支劍+ | 大地的汽笛 | |||||||||||||||||||||
眾神的三角神力2 | |||||||||||||||||||||||
三角神力英雄 | |||||||||||||||||||||||
智慧的再現 | |||||||||||||||||||||||
初代 | |||||||||||||||||||||||
林克的冒險 | |||||||||||||||||||||||
尚不明確所屬時間線:
|
2023年11月8日,任天堂宣佈將與製片公司Arad Productions Inc.合作拍攝一部《薩爾達傳說》IP的改編真人電影,由Wes Ball執導。本片將由任天堂和索尼影視娛樂公司共同資助,其中50%以上由任天堂出資。索尼影視娛樂公司負責本片在全球範圍內的發行工作[2]。
2025年3月28日,任天堂通過新推出的APP「Nintendo Today!」公佈,《薩爾達傳說》真人電影預計於2027年3月27日上映。本片將由韋斯·鮑爾(《移動迷宮》)執導,德里克·康納利(《侏羅紀世界》《金剛:骷髏島》)編劇。
任天堂和索尼正策劃將《薩爾達傳說》電影拍成三部曲,將在紐西蘭開拍,預計在六年內將簽約三部電影的全部主演。
該系列首作——《薩爾達傳說》由於具備可以存檔和讀檔的功能,使該作成為了歷史上第一個具備非線性關卡的遊戲;它在當時相對成熟的ARPG玩法,讓其成為了遊戲界公認的「ARPG鼻祖」。日本著名遊戲雜誌fami通和北美遊戲網站Gamespot對其給出了極高的評價。
《薩爾達傳說 時之笛》可以說在遊戲歷史上擁有者無可動搖的里程牌式的地位。
因為它作為一個3D遊戲,為後世的3D遊戲指出了該怎麼做3D遊戲。
即為後世的遊戲定義了3D遊戲的模式和樣板。第一次給出了如何解決3D遊戲視角的問題----lock on 系統的誕生。第一次給出了動態晝夜系統的概念,第一次給出了BGM可以隨著場景變換而轉化的概念。還有很多開創性的玩法。這些模板為後世的許多遊戲所借鑑和發揚光大。
直到今天,在GameSpot的評價裡有這樣一段話:如果說《時之笛》不是史上最偉大的遊戲之一那絕對是犯罪,我們可不想成為罪犯。可見該遊戲在遊戲界的地位。
|
|