少女前線:AK-12

AK-12 | |
![]() 作者:多元菌 | |
基礎資料 | |
本名 | 卡拉什尼科夫突擊步槍2012年型 |
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別名 | 狼群的頭狼、AU-12、露契婭 |
髮色 | 銀髮 |
瞳色 | 粉瞳 |
聲優 | 雲鶴追(中) 和氣杏未(日) |
萌點 | 閉眼、御姐、陰陽怪氣、毒舌、可靠、復仇、凜嬌 |
類型 | 突擊步槍 |
稀有度 | ★★★★★ |
原產國 | 俄羅斯 |
研發商 | 卡拉什尼科夫集團 |
研發日期 | 2011~2012/2016年(2016年型) |
生產商 | 卡拉什尼科夫集團 |
服役期間 | 2018年1月29日~至今 |
個人狀態 | 以名為「克萊妲」的涅託身份潛伏在帕拉蒂斯內部。後更換素體,於劇院殺死RPK16 |
親屬或相關人 | |
長官:安潔莉婭 「忤逆」小隊:AK-15、AN-94、RPK-16 原忤逆小隊成員:AR-15、M4A1 | |
相關圖片 |
AK-12是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2018.2.8加入遊戲。
歷史原型
(譯註:本歷史原型描述除共通歷史外,主要基於2016年最終型,也就是少女前線所實裝的版本。)
5.45毫米卡拉什尼科夫突擊步槍AK-12 (
對她的研發計畫由
在當時的AK-12經過了2014年的國家測試後,收到了國家委員會的結論(時間在2015年1月份):「A-545和A-762突擊步槍在最後被推薦批量生產和繼續軍事測試。AK-12和AK-103-3突擊步槍不符合Тактико-Технического Задания(TTZ)標準的要求,無法通過國家測試。建議開發人員對該槍做進一步改善。」
理由是(最初構型的)АК-12的可靠性和運作機構耐用性都太差,另一個問題是新的自動機構實際上是在不對伊孜瑪什現行技術流程下的特性要更蘇維埃做任何考量的情況下研發的,即使原型的可靠性問題成功解決,要投入批量生產還要求一筆非常可觀的成本。
(初版AK-12的開發和生產風險都是極高的,儘量考慮現有生產線是製造業的基本要求,如果能依循這點達到目的固然就是件美事,《少女前線》現在的這個AK-12就是最棒的了。)
根據結果,(重組後的)卡拉什尼科夫集團的新經理決定改變計畫方針,以求步槍重回「拉特尼克」的需求之下。2015年3月,在新首席設計師
7.62毫米卡拉什尼科夫突擊步槍AK-15(GRAU代號 6P71)是「AK-12 2016年型」使用7.62×39毫米M43彈藥的變種。AK-15突擊步槍被設計作為特種部隊用的輕武器,並取代前一代的7.62毫米卡拉什尼科夫突擊步槍家族,例如AKM/AKMS、AK-103以及AK-104。和前輩一樣,她可以使用帶有亞音速重彈頭的7.62×39mm УС 特殊彈藥,配合消聲器,以保證武器真正低噪音射擊。這點對特種作戰相當重要。
5.45毫米突擊步槍AK-12和她的妹妹AK-15保留了經典的卡拉什尼科夫式導氣系統和旋轉閉鎖式槍機,分別可使用上一代5.45毫米AK-74和7.62毫米AKM步槍的彈匣。AK-12與AK-74M的部件通用程度約為54%。
為了提高在所有發射模式下的準確性,導氣孔、導氣管、機匣和槍管基本上重新設計過了。導氣管剛性固定在機匣內,它不會在分解過程中被移除,並且在前部有用於清潔的可拆卸的塞子。
新設計的護木和槍管罩(即上護木)與導氣管和機匣剛性連接,且不接觸到槍管(即所謂的「自由浮動護木」,自動武器是無法真正採用「自由浮動式槍管」設計的,一般情況下,對自動武器的描述中具有自由浮動式槍管者實際上皆為此類),這提升了在不同握持方法下開火時的穩定性和準確性,無論有沒有支撐點。(根據АРМИЯ展覽以及實際射擊操作等各種來源,對射擊精度要求約為西方標準1.5MOA)
拉機柄是機框的一部分,位在該槍的右側。保險暨射擊模式選擇器位在右側(祖傳大撥片),有4個位置(保險、單發、兩發點射(存疑)、全自動),並在食指位置下方增設了一個墊板,提供更方便的射擊模式切換而不需移動射擊手的握持位置。(理論射速提高到700發每分鐘估計是復進簧彈力更強的緣故。)
AK-12在機匣蓋周圍設有皮卡汀尼導軌,可提供複數日夜用瞄具的安裝,上機匣蓋的設計是可拆卸式,前部具有橫向銷以固定在下機匣上(所以機匣蓋上的皮卡汀尼導軌和護木的皮卡汀尼導軌並非一體,且生產時要嚴格控制高度差。),(下機匣的)後部則設有彈簧組件以消除後座影響。槍託由抗衝擊塑料製成,可以確保承受在鋼筋混凝土上的撞擊、榴彈發射器的射擊後座力並可在混戰中用作打擊武器。槍管口處有一個可拆卸的槍口制退補償器,除此之外還可以在上面安裝各式戰術消音器。(老版的AK74和AK74M要安裝消音器必須拆除槍口制退器)
原型數據
彈藥規格:5.45×39毫米
工作原理:長行程活塞氣動式
全長:
862毫米(槍託收起)
922毫米(槍託展開)
688毫米(摺疊託型摺疊時)
1006—1066毫米(帶消音器)
槍管長:415毫米
重量:3.5公斤
射速,發/每分鐘:700
槍口初速:900米/秒
有效射程:800米
供彈:30發彈匣(標準型)
彈匣重:0.215公斤
[1]
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Assault rifle Weight 3.3 kg (7.28 lb) Length 945 mm (37.2 in) (725 mm stock folded) Barrel length 415 mm (16.3 in) Cartridge 5.45×39mm Action Gas-operated, long stroke gas piston, rotating bolt Rate of fire 700 RPM Muzzle velocity 880–900 m/s (2,887–2,953 ft/s) Effective firing range 500–600 m (547–656 yd) Feed system 30-round detachable box magazine 60-round detachable casket magazine 96-round detachable drum magazine from the RPK-16 Detachable magazines from the AK-74 and RPK-74 Sights Back-up iron sights and integrated Picatinny rail for various optics |
遊戲數據
AK-12 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.206 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原產地:俄羅斯![]() |
槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
CV:和氣あず未 | 人設:多元菌 | |||||||||||
屬性值(成長:S) | ||||||||||||
生命 (B) | 55→110×5 | 傷害 (A) | 18→56 | |||||||||
迴避 (A) | 6→52 | 命中 (S) | 7→62 | |||||||||
移速 | 10→10 | 射速 (A) | 50→78 | |||||||||
暴擊率 | 20%→20% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
201 → 3997 | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 20→60 | 口糧 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
雪狼之眼 | 提升15%(35%)火力,射速,命中和暴擊率,持續3(5)秒 前置冷卻:6秒,冷卻時間:10(8)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | 對衝鋒鎗有效 傷害上升25%,射速上升15% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | 04:12:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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裝扮「冰沙時代」Q版動畫 |
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裝扮「冰沙時代」動態效果展示 |
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裝扮「靜寂蒼藍」Q版動畫 |
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裝扮「極晝微光」Q版動畫 |
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Live 2D預覽 |
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https://iopwiki.com/wiki/AK-12/Live2D |
AK-12相關
官方設定
“ | 來自忤逆小隊的新型精英人形,平日神出鬼沒,難以捉摸,對萬事萬物都保持著最多三分鐘的好奇。雖然總是掛著溫和的笑容,但言行很少在乎他人的感受,或許本質是個很狂妄的傢伙。常年緊閉的雙眼是個危險的開關,那些見過她睜開雙眼時的另一面的人形都知道,至少她的狂妄有著充足的資本。 | ” |
——戰術人形百科:五星突擊步槍「AK-12」[2] |
AK-12官方設定 |
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咖啡廳故事-AK-12「冰沙時代」 |
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…… ……雖然不是不能理解大家第一次看見大海與沙灘的興奮…… 但女孩們的反應還是有點超乎了我的想像,來回奔波讓人感到疲憊。 指揮官:好累……
……為了清靜一下,我一個人散步到了稍遠的地方。 正當我打算回頭時,我在遠處的堤防上看見了一個正在眺望大海的身影。 我眨了眨眼,確定自己並沒有認錯人。 AK-12:………… 指揮官:(AK12?)
指揮官:……
AK-12:是第一次,但也不是第一次。
指揮官:……
AK-12:讓我們說一些適合這個場合的話題吧?
指揮官:其他的事就不提了,只求你別說忤逆是為了來看格里芬人形玩耍才特意來到海邊。 AK-12:您覺得是,那就是。 指揮官:(小聲)我覺得不是,所以才感到擔心。
AK-12:您可以當作她去學習獨立了。
指揮官:忤逆來到這裡目的不能透露? AK-12:與 您 無 關 。 指揮官:………… AK-12:原來您也會露出這種表情嗎?真有意思。 指揮官:我是很認真的,AK12。
AK-12:雖然我很好奇您到底在顧慮什麼……
指揮官:我現在只感到不安。 AK-12:那是因為您太無聊了,才會胡思亂想。
指揮官:我可沒那樣的心情…… AK-12:那就讓輸的一方要聽從贏的一方的差遣,若是你們贏了,我就告訴您我們來這裡做什麼。
指揮官:……看來你們完全不認為自己可能會輸。
AK-12:也是,面對格里芬那些落後的型號這樣還是太過份了。
指揮官:還有不能拿沙灘排球擊傷她們,不管是內部還是外部運作的部件都不能受到傷害。 AK-12:這麼嚴格……
……沙灘上畫出來的排球場地邊吹起了比賽的哨聲。 AK-12:我們這裡第一場就由我來吧,我一個人就夠了。 AN-94:指揮官,請問格里芬要派誰上場呢? 指揮官:(這的確是很重要的問題……)
指揮官:決定了,那就讓…… G41:我們的第一戰當然是主人上場和你打啊! 指揮官:咦……?G41? AK-12:指揮官嗎?
指揮官:AK12,請等一下,不要把一個普通的人類要去跟精英人形對戰的玩笑話當真。
G41:上啊主人,讓這個瞧不起格里芬又來路不明的奇怪人物見識看看你的厲害!
指揮官:別別別別別推我啊G41!算我求求你了放開我讓我下去啊! AK-12:指揮官就位了?那我發球了。
指揮官:咦……?
G41:主人上啊!一定要贏! ……隨著響亮的擊球聲,AK12擊出的排球劃過經過精密計算的完美曲線飛了過來。 並且直接砸在了我的臉上,把我整個人往後打飛了出去。 ……不要說獲勝,能保住鼻樑我就已經該偷笑了。 …… G41:嗚嗚嗚………
指揮官:沒事,不用擔心……別這樣壓在我身上。
AK-12:您怎麼會覺得我有私人恩怨這種低級的情緒? 指揮官:我想也是…… AK-12:但沒想到只昏迷了二十分鐘,指揮官您的身體意外的強健,真有意思。
指揮官:我還想站著過完這趟難得的夏日假期,還是請你放過我吧。 ……全部比賽結束的哨聲在傍晚到來前吹響了。 ……AK12在比賽結束後又再度回到了堤防上。 AK-12:這就是人類的體育活動嗎……
指揮官:看來我是一輩子都不會知道忤逆為什麼要來海邊了。
AK-12:您可以相信我們只是來這裡觀賞格里芬人形玩耍。 指揮官:看來除此之外我也沒有其他的辦法,就這麼辦吧。
AK-12:冰沙?
指揮官:什麼慰問品,這是G36看到你們兩個來了之後額外特別準備的。
……AK12看著冰沙,小心地嘗了一口。 AK-12:嗚……嗯…… 指揮官:不合口味? AK-12:並不是口味的問題。
指揮官:原來人形也會被冰到腦袋……?
AK-12:冰品還得要先有這麼好吃我才會考慮放進嘴裡。
指揮官:別想讓我離開格里芬!也不要想用這理由讓我去騷擾其他人形! AK-12:我曾耳聞格里芬有一位美麗的女性高層還苦於找不到對象……
指揮官:就算不是人形也不能騷擾! AK-12:只是開玩笑的。
指揮官:人類的靈魂跟心智雲圖的設計不一樣,有趣的靈魂不會憑空誕生的,甚至還有可能只是別的東西的副產品。
AK-12:我會的。
後來我回想起那個夏天的海邊時,都會伴隨著被球砸到頭的疼痛。 我們的世界和忤逆用著這種方式在沙灘上交叉而過,然後便各自回到了自己的路上。 當時並不是所有的人形都有意識到眼前這個閉著眼睛的人形是何許人也,有意識到是好的,但也許沒有意識到也是好的。 畢竟……我和AK12都知道,我們都無法確定下一次碰面的時候我們彼此將會背對著誰,又會面朝向何方。 |
咖啡廳故事-AK-12「靜寂蒼藍」 |
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……滴。 AK12:……是你啊。如何,查到了嗎?信息來源可靠?那就好。
……通訊結束。 AK12:……接下來讓安潔知道這件事,剩下的就很容易搞定了。 AN94:AK12? AK12:真準時,交接時間算得分秒不差。 AN94:因為我不想讓你多等。
AK12:不是很重要的信息。
AN94:驚喜……是給誰呢? AK12:是給你,也是給我,或許也有可能給更多人的驚喜。 AN94:這是什麼意思……? AK12:你以後總會知道的。
一聽到AK12開始進行狀況簡報,AN94立即挺直了腰桿,聚精會神地聆聽著,並且將信息庫中的戰術地圖與AK12的雲圖同步進行更新。 AN94:……是,我瞭解了。
AK12:要注意0615我們就會跟安潔一起撤離本區。提前收拾器材裝備,準時撤退。 AN94:我會盡力達成使命的。 與AK12交接工作後,AN94的注意力集中在測量儀器上。 而AK12則背向她,走出了地下碉堡。 臨走前,AK12又回頭望向AN94認真工作的背影。 AK12:除了驚喜之外,或許在這之後……也有必要讓她增加點彈性呢。 入夜已久,繁星早已在天幕上鋪開,按照一般的慣例,宴會在此刻應該進入尾聲了。 然而,宴會熱絡的氣氛一點都沒有減弱下來,賓客們七嘴八舌地討論著方才的餘興節目。 為了逃離這過於沸騰的熱度,我再次走向會場邊緣,推開窗戶,來到陽台邊靠著扶手吹起夜風。 指揮官:呼……居然擅自安排了這種節目,就算心裡有所防備也還是預料不到啊。 AK12在晚會上安排了格里芬對陣忤逆的撲克牌賽局,如今成為了賓客們熱烈討論的話題重點。 現在應該是中場休息時間,但是人們仍然在七嘴八舌地討論著方才賽局中的亮點。 AK12:原來你在這裡啊,指揮官。 我回過頭望向身後向我走來的人形。 銀白色的月光澆在她的肩頭,像是在她身上裹了一件微微發光的披紗。 這讓她的周身散發著與我往常印象不同的,美麗而神秘的氣息。 指揮官:……這次,你又想說是命運的相會嗎? AK12:我還沒有無聊到會拿同一個梗重複開玩笑的地步。
指揮官:噗……你贏了,老梗的確也有新花樣。來找我有什麼事嗎? AK12:如果我想為您安排驚喜的話,您覺得什麼樣的驚喜會比較符合口味呢? 指揮官:過去這幾年實在是經歷過太多事情了。
AK12:一個多次陷入生命危險的人來說這番話,確實很有說服力。 指揮官:就算不考慮這些不快回憶,我這個人可能原本就比你想像中的要無趣很多。
AK12:看來至少是在今天,您對我有很大的誤解啊。
指揮官:真的只有這樣? AK12:真的只有這樣。
指揮官:如果你是真心說出這些話而沒有打算對我們惡作劇的話,那確實是莫大的驚喜。
AK12:先進的精銳人形在時間管理上自然是有她的訣竅。
指揮官:聽起來有點刺耳,但這也只是藉口……
AK12:看起來指揮官也對我做了不少調查呢。
指揮官:……差不多吧。
AK12:看來您沒有察覺到呢。
指揮官:這純粹是你誤會了,我自認能活到現在,運氣成分才是主要因素。 AK12:發現新大陸的探險家通常會將他的成果歸於前人的努力,贊助者的支持,或者神明賜予的好運……但實際上,那些都不是重點。
指揮官:哥倫布大概會很樂意聽到這種讚美,不過我不是這麼偉大的人。 AK12:真是如此嗎?
指揮官:貪慾嗎……
AK12:無論是AR15還是M4,我和她們第一次相遇時就覺得她們的行為真是外行又愚蠢,完全不考慮自身安危,莽撞又衝動。
指揮官:你這到底是稱讚我呢,還是拐著彎來損我呢? AK12:為什麼不能兩者皆有?您知道,我一向扮演著人類忠實的好朋友,總是實話實說。 指揮官:嗯……我真的打從心底敬佩安潔,她到底是怎麼跟你們相處這麼久的。 AK12:設計上我被賦予的命令如此,她也有職責所在,我們是不可能放下彼此獨行的。 指揮官:可是很難相信你這種整天跟人類頂嘴作對的人形,會認真去遵守命令啊。 AK12:雖然沒有違抗上級命令的權限,但是作為先進的戰術人形,我們擁有質疑命令的能力。
指揮官:這樣想,一直提防著你,可能是因為我內心不太能接受一個……一個比我更聰明、更有想法、更能幹之類的人形吧。
AK12:先知嗎……很有意思的說法,我會把這當成讚美收下的。 指揮官:也恭喜你大獲全勝,又擊敗了格里芬一次。這樣一來滿足了嗎,AK12? AK12:我又不在意勝負,不然也沒必要配合你們的人做牌給她出老千。 指揮官:出老千,是說MDR嗎?那傢伙…… AK12:不必急著懲罰她……畢竟觀眾察覺不到,而且戲劇效果也很不錯啊。
指揮官:但是…… AK12:指揮官,您的麾下真的有不少很有意思的人形。
AK12:……哦,時間到了。我該回去牌桌,把遊戲做個收尾了。 AK12提起左右裙擺,對我恭敬地微微欠身,然後轉身翩然如風般悄聲離去了。 我目送著她的背影消失在宴會的人潮中。 經過了幾輪較量後,最終忤逆對格里芬的德州撲克比賽是由忤逆……加上MDR這邊佔了上風。 雖然MDR因為出老千而被中途退賽,但是K2仍然是所有玩家裡輸掉了最多籌碼的人。 對此AK12宣稱「反正德州撲克也沒辦法組隊,所以只讓墊底的玩家受懲罰就好」。 在牌局結束之後,AK12來到了最終的輸家面前。 AK12:……如何?願賭服輸哦。 K2:我……唔,知道了。但在這麼多人面前…… AK12:輕鬆點,換個角度想,這也不是懲罰,而是給你一個在眾人面前發光發熱的機會。 K2:……哼。這是為了給後輩樹立榜樣,我才沒有把你當一回事呢。
雖然是因為在牌局中成為了最輸家,而不得不接受AK12提議成為「閉幕演出」的主角,但K2還是打起精神,走上舞台。
當節奏輕快的伴奏曲響起,K2併攏高跟鞋的鞋跟,發出清脆的敲擊聲。
看到K2一洗先前眼神中的疲憊與迷茫,在聚光燈下閃耀著光芒的明星風采,我就知道今天帶她出來已經值得了。 指揮官:其實K2隻要有心,也能做得很好嘛。 AK12:對於我的精巧安排感想如何,指揮官?
來到我身邊的AK12,與我並肩一同望向舞台,欣賞著她強行安排在我們身上的這個「驚喜」。
指揮官:看起來我真是被難以擺脫的幽靈給纏身了呢,唉……
AK12:也許吧。正因如此我也深陷於「麻煩之中」了呢。 指揮官:那麼,你想從我們身上得到的究竟是什麼? AK12:很多東西只有看到了,才會想要。
指揮官:……需要我跟安潔討論一下,或跟赫麗安報備一聲嗎?
AK12:這倒不必,我對目前的領導與工作十分滿意。 指揮官:那真是太可惜了,安潔令我嫉妒的理由又增加了一項。 AK12:不過,如果您想要挖角還是有很多機會的,不遠的將來我們也許還會見面。 指揮官:見面禮是新的「驚喜」嗎? AK12:希望指揮官可以將其理解為「美好的回憶」,這樣可以幫助您在受苦時覺得輕鬆點。
指揮官:可是酒會還沒到結束時間啊?閉幕演唱也還…… AK12:畢竟我不是用正常手段混進來的,所以也不好正大光明地離開。 指揮官:……你這樣讓格里芬的警備如同虛設呢。 AK12:但您與您手下的人形還是察覺到了,不是嗎?
初遇她時,給人的第一印象是烈辣而透明無色的伏特加。 但是品嘗過後才發現,也許她的內在是艷紅深沉的阿馬羅尼——苦澀中帶著酸甜。 她邁開腳步,沒有回頭。 而我則凝望著她身後攜著的那一抹銀白色的月光,直到一切消失在黑暗之中。 指揮官:真是不可思議的人……形呢。 時間臨近午夜,酒會在如雷的掌聲中迎來了完結。 一台台接送轎車陸續發動,西裝筆挺的司機們載送著酒味濃厚的乘客踏上歸途。 但也有更多的賓客仍帶著酒興,意猶未盡地談論著今晚的見聞與趣事。 AK12:……差不多了吧? 坐在行李箱上的AK12看著時間,估算著AN94是時候出來會合了。 果不其然——伴隨著一陣清脆的腳步聲,AN94推著大行李箱,急匆匆地踩著高跟鞋,在酒會結束後五分鐘整準時出現在停車場。 AK12:喲。 AN94:AK12你……所以這到底是怎麼一回事?不是說讓我一個人來參加酒會的嗎?
AK12:所以說,是在給你準備「驚喜」啊。 AN94:再怎麼說,開這種玩笑,實在是太…… AK12:其他的問題也不必擔心,你並沒有搞丟我的素體。 AN94原本還想追問,聽到這段話,整個人就彷彿石化了一般,半張的嘴也遲遲未能合上。 AN94:從……從什麼時候發現的? AK12:這還用問嗎,當然是從一開始。
AN94:擅自挪動了裝備零件,實在是,很對不起…… AK12:才不會呢。就算是絲毫不知變通的你,也向我證明瞭其實你也會有一些超出我預期的想法。 AN94:……我不明白。 AK12:不需要明白,你看我像是明白你今天到底在幹什麼的樣子嗎。 AN94:AK12也會有不明白的事情? AK12:可多著呢。比如是安潔,還有那個格里芬指揮官……
AN94:但是我作為AK12的後備單位,如果有地方會讓你覺得搞不懂,豈不是會在戰鬥時增添不確定的因素嗎? AK12:百分之百的分析不代表正確的理解。這個世界不是什麼都能用0跟1分類,擁有模糊思維的心智遠比精確計算的能力更重要。
AN94愣在了原地,她閉上眼睛,似乎是在回放瀏覽著今晚的所見所聞。 而AK12並沒有打斷,而是耐心地等待AN94整理思緒。 過了許久,AN94睜開了雙眼,面無表情的臉上逐漸露出一絲笑容。 AN94:或許吧,我也不是很清楚。 AK12聽到這回答,也掩嘴跟著笑了起來。 AK12:很好,歡迎你跟上我的腳步,今後我們可以讓安潔和指揮官雙倍地傷腦筋了。 |
來自親爹的角色設定
AK-12設定稿 |
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在2018年2月7日,親爹多元菌在微博放出了有關AK-12在畫師心目中的形象設定。
“ | 從設定上來說,物理上ak12是可以進行閉眼射擊的,因為她的眼瞼並不具備阻擋她那個眼球視線的能力,換句話說只要非維護狀態、休眠狀態,她無時無刻1秒不差地觀察記錄著外界。眼瞼的作用主要是過濾信息,減少運算負荷,以及作為開啟功能的開關。剛才儘管說物理上可以閉眼射擊,但ak12本身在舉槍進入戰鬥狀態的情況下,雙眼會自動打開,同時為了騰出空間以便眼球這套系統進行滿負荷運作,會關閉情感模塊,將人格後置,變成一個以邏輯驅動的人形【請注意並非不會思考,只是情感將不納入考量範圍】。 | ” |
——微博:@多元菌 [3] |
雖然這個設定已經是畫師提交給遊戲的設定,但遊戲中具體是否會全盤採用並不可知,據此畫師也是打出了「僅供參考」的字樣說明這一段設定有可能變為私設。然而你是爹你說什麼都是對的(混亂)
另外,有關於AK-12對應在現實當中的版本問題,畫師也是明確指出遊戲中的AK-12就是AK-400(也就是量產型AK-12的原型),從而否定了魔改以及其他版本的猜想。
立繪細節
已知AK-12的槍託長度為25釐米,在立繪中AK-12的身高佔了6到7隻槍託,可以推估她的身高大約一米七。
立繪中安裝在槍上的瞄具可以看出應該是Valday PK120(供軍用版本的GRAU代號1P87),這本身十分恰當,在多次展覽和新聞中出現的AK-400很多時候是配備這種瞄準鏡的,同作為「拉特尼克(Ратник,勇士)」裝備系統項目之中,1P87作為晝夜瞄準系統1PN137的一部分,就是預期要與AK-12配套的裝備。 說起來根據計畫名稱在日後被當成底下裝備項目小名的慣例,她說不定也可以有個「拉特妮克」這樣的小名吧。
最丟人的「天王」
以下為AK-12改造前評價
最初AK12隨著塌縮點版本一起實裝時,由於忤逆小隊(Task Force DEFY)的4人都有著非常強的實力,因此與當時的AR天花板G11一起,加上忤逆小隊4人合稱AR五天王,五人的實力遠超同期AR。
但是隨著遊戲版本的更迭,AK12的不足的地方也逐漸顯露出來了,一方面考慮到數值溢出的問題而和部分人形相性不好,影響組隊;另一方面,各項數值都加但是都加不多而出現了什麼都做不好的尷尬狀況最主要還是因為7號孤兒位。
使得塌縮點後AK-12便淡出了熱點。
不過話說回來,因為忤逆小隊經常有劇情主線相關的特定人形加成,所以在一些特定的關卡,還是能表現得很亮眼的。不過新版本AR射速改進,溢出情況減少,加強了她的表現,有時還可搶下MVP。[4]人氣還是不錯的。
對目前改造後AK12評價:最吃資源的AR,不僅自己改造6星耗費大,還要額外培養6星的AN94一起配隊,也不具備足夠單走能力,因此不能作為新手的優先改造對象。相應的配上94後AK12對攻速、暴擊率需求極高,幾乎不會出現攻速溢出的情況,因此配上射速增益的HG收益比火號HG更高,妖精可帶必殺型。滿足溢出射速、暴擊率觸發94加成後,AK12高攻速情況下亦能保持極高對甲輸出,傷害甚至能和太陽掰手腕。部分AK15解決不了的敵人確實能被AK12解決,因為AK12輸出穩定傷害集中,能做到迅速撕開前排。反觀AK15有時會出現報復無法秒掉後排自己普攻也無法解決前排的情況,還要看運氣能不能點燃怒火,打甲能力也不如AK12。
但AK12傷害高的同時索敵邏輯仍舊是常規AR索敵邏輯,並且對於火力、射速拐的加成依賴度也是前所未有。因此註定了AK12即使擁有高傷害也無法成為T0甚至是禿洞必備,只能屬於AR中實力較強的那一類。仍舊是傳統的AR靠數值排隊槍斃敵人,敵人數值夠高也能排隊槍斃AR
PS:AK12三改後在搭配血包,且擁有100%以上命中光環加成情況下,夜戰帶光瞄的收益比夜視儀大
反逆ラーメン
在日服和推特上火起來的忤逆拉麵店梗。
拉麵大師AK-12 |
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遲來的三改
曾經的AK-12,在忤逆小隊中處於很尷尬的地位,因為AN94和AK15都出了改造,且改造後兩人都具有相當強悍的實力。
但作為忤逆小隊隊長的AK-12卻因為劇情問題沒有任何改造消息,畢竟原素體都報廢了,連心智都在壞女人心智空間裡關著。後來被壞女人放在克萊妲即涅託素體中,總不能主線劇情過渡都沒有直接轉移到新素體罷,偏偏翀還花了整個鏡像論、熵增焓減、靜風點、縱向應變、慢休克、錯構之泉、22重困境來過渡(導致AK-12三年半時間裡都處於無改造狀態
直到2024年7月零電荷活動期間,官方在劇情放出了AK-12新立繪,並且在「零電荷」ED 結尾中出現了與本體完全不同的AK-12小人形態
是的,AK-12終於等來了指揮官們夢寐以求的三改,雖然來的特別遲
“ | 「不要懈怠,指揮官,我們的復仇才剛剛開始。」 | ” |
AK-12心智升級 |
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RPK-16:前輩喜不喜歡我在帕拉蒂斯給你找的新素體呢?這可是我用靈魂做籌碼,和魔鬼做交易後才有機會給前輩找到的呢,一定要喜歡哦~
所以RPK16什麼時候三改??人都沒了改啥改
改造立繪相關
AK-12的三改立繪中所持武器根據槍託形狀可推斷為2020款的AK-12,該款式的AK-12在槍託、握把、後瞄具等方面都有改進。在活動「零電荷」劇情CG中可以判斷AK-12所攜帶的手槍是列別捷夫PL-15手槍。
2017與2020 |
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「零電荷」後續
建議聽取此音樂,觀看劇情
雪狼的「復仇」
2024年7月活動「零電荷」,AK12終於在恩布拉的幫助下,逃離阿佛耶絲,再次成為忤逆的「頭狼」。
但是,與AN94、AK15的改造素體不同,AK12使用的是帕拉蒂斯產素體。12,這是我為你選擇的素體。如果你想要報仇,想要離開阿佛那斯,那麼這是唯一的選擇。——RPK-16
為了復仇,忤逆來到法蘭克福。對AK12而言,殺死恩布拉給安潔復仇就是自己存在於世界的理由之一,哪怕她是在安潔同意的情況下殺死安潔,哪怕自己的回歸得益於她的幫助,哪怕她「背叛」的最終目的也是對抗帕拉蒂斯。
依照之前與恩布拉的計畫,AK12帶領忤逆在萬聖節夜晚進入老歌劇院戰鬥,並配合支開94、15,創造了只有自己與恩布拉的環境。
於是,恩布拉開啟直播。原本按照帕拉蒂斯的計畫,是恩布拉開啟直播證明死去的安潔「復活」了,以此宣傳遺蹟技術,證明帕拉蒂斯真的能讓人「永生」,正式步入人類社會。
帕拉蒂斯的天真 |
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尼梅蘭: 「潘多拉」的情況是否需要繼續保持跟蹤? 拉普拉斯: 作為對照組來說,「她」已經失去了價值,剩下的事情你決定吧。
默莉朵: 容我提醒一句,她值得信任嗎? 尼梅蘭: 作為實驗的對照組,她的任務已經完成,剩下的作用就是利用她的身份而已。 默莉朵: 嘖嘖,如果那位指揮官得知這個女人是他們幕後老闆送來的。不知道會是什麼樣精彩的表情。 尼梅蘭: 作為涅託,我們出現在人類社會尚被認為是「異種」,父親大人想要改變這樣的局面。 默莉朵: 真可笑,明明我們也是「人類」呢。 尼梅蘭: 這正是父親大人的意思。經過這一次籌劃,我們會正式登上人類的舞台。 默莉朵: 成為「二等公民」? 尼梅蘭: 不,也許是一等公民。
會執行一個這麼簡單的任務嗎? 讓我拭目以待吧。 |

但是,恩布拉怎麼可能讓自己成為被利用的一方?
她在直播中宣傳了「永生」,又讓AK12殺死自己,使得直播的主題瞬間由宣傳遺蹟轉換至反遺蹟,帕拉蒂斯的計畫徹底落敗。AK12也在恩布拉的幫助下成功在直播中打出「潘多拉」反遺蹟組織的名號,並宣傳肖的反遺蹟宣言
“ | 我不同意使用任何遺蹟技術,人類必將以此實現自己的終結。——薩曼莎·肖 | ” |
雪狼的「軟弱」
至此,恩布拉和AK12的計畫完成。最終時刻,AK12給了恩布拉5分鐘口述遺言,其中一段就是:
「前輩,你會為我哭泣嗎?」
「你沒有這種資格」
「真遺憾,不能在前輩臉上看到傷心欲絕的畫面呢。那麼——我只好拿走前輩的笑容了。」
但是,AK12真的毫不在意恩布拉的死嗎?最後殺死恩布拉,逃出老歌劇院,「習慣了堅強」「從不去幻想」的她,
這一刻,彷彿看見了另一條未來:
“ | ” |

圖中,能明顯看出車後座是恩布拉,或者RPK-16,副駕駛位是安潔,駕駛位上的AK-12卻是本體形態。是的,這只是一個幻想,或者說平行世界,其實AK-12所認為的「幸福」就是忤逆小隊全員健在,包括被她親手殺死的那個隊友。AK-12自然沒有為她哭泣,但真的就對她毫無感情了嗎?
“ | ” |
ps:這張AK-12的幻想cg在劇情中只出現一次,是極少的為了幾句旁白而製作的cg,由此可見翀對AK-12、恩布拉乃至忤逆小隊的重視
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 | ||
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | 見なくでもわかるわ、指揮官よね。 不用看也知道了,是指揮官你吧。 |
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獲得 | ふん…新しい指揮官か?どこまで興味をそそられるか、ちょっと期待してみるわ。 嗯......新的指揮官嗎?您能讓我保持多久的興趣,就讓我好好期待一下吧。 |
|||
秘書官 | 普段は無駄な計算を省くために目を閉じてるだけ。視野と判斷に影響はないから、安心して。 為了避免佔用額外的計算量,平時我都會「關上」眼睛,放心吧,這並不影響我的視野和判斷。 |
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無理しなくてもいいの。みんな「選ばれし者」ってわけじゃないもの。 大家沒必要勉強自己,畢竟不是所有人天生就會被使命選中的。暗諷? |
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ん?コソコソ何してるの、指揮官?何か面白いことでもあるの? 嗯?指揮官鬼鬼祟祟的,在幹什麼呢?有什麼有意思的事嗎? |
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…ん?指揮官、私を覗いてるの?正々堂々と見なさいよ。お互い、もう慣れたでしょ? (誓約)……嗯?指揮官在偷看我嗎?為什麼不光明正大點呢,彼此都早就習慣了吧?光明正大說出來 |
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宿舍 | あら (提起) |
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っふふ 笑 |
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いいわね 稱讚 |
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そうね 附和 |
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編成 | あの人もいれば… 如果那個人也在的話... |
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出擊 | ここから本気だよ、任務開始。 現在開始認真了喲,任務開始。 |
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遇敵 | 攻撃準備。 準備攻擊。 |
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攻擊 | 前進。 前進。 |
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防禦 | 待機。 待機。 |
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重創 | ダメージが既定値を越えます。 受損已超過標準值。 |
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修理 | 任務データ照閤中。 任務資料驗證中。 |
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勝利(MVP) | 任務結果(けっか)保存中、保存完了。 任務結果保存中,保存完畢。 |
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撤退 | 任務失敗、撤退するわ。 任務失敗,準備撤退。 |
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自律作戰 | 自立演算開始。 自律運算開始。 |
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後勤(出發) | この任務なら、深度演算する必要もないわ。 這種任務就不需要深度演算了呢。 |
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後勤(歸還) | やっと終わった。では、次の任務を。 總算結束了。那麼,請指派下個任務。 |
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建造完成 | 新入り?早く紹介して? 新人?快點介紹一下吧! |
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擴編 | ダミーの演算能力は、私には遠く及ばないもの。やっぱり、私に頼らないといけないってことよね。 擴編人形的演算能力是無法與我並駕齊驅的。果然,還是得依賴我呢。 |
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強化 | 戦術を意識しないなら、性能アップしても台無しになるだけよ。 沒有戰術理解的話,性能強化也只是浪費呢。 |
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技能 | レーダースキャンスタート。 雷達掃描開始。 |
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深度演算モード。 進入深度演算模式。 |
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射撃速度上限解除。 解除射速上限。 |
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提示 | 何、なんか面白いことある? 怎麼,有什麼有意思的事嗎? |
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載入 | システム起動中 系統啟動中 |
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口頭禪 | なに? 什麼? |
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七夕(節日語音) | 事ごとなんて覚えてないわ。それより早くお祭りに行きましょ。 願望寫的什麼我忘了,比起這個不如去祭典那邊看看吧! |
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新年(節日語音) | 初詣?私わたしはいいの。もう行ったから。 要去參拜嗎?算了吧,我已經去過了。 |
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情人節(節日語音) | AN-94の奴やつ無理矢理むりやりチョコを押おし付つけて。あっ、指揮官しきかんお腹なか突ついたの?お菓子かしあるわよ。 AN94居然把巧克力硬塞給我……指揮官餓嗎?這裡有甜點哦。94給指揮官和12都做了份巧克力,結果12把94的巧克力也送了指揮官(汗) |
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萬聖節(節日語音) | 何に?なんだ…キャンディか。あっ!あっちに巫女がいるわよ! 什麼什麼?只是糖果啊……啊!那邊有巫女! |
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聖誕節(節日語音) | の季節きせつが好すき。真っ白まっしろな雪ゆきに深紅しんくの血ちの色いろ。あ…サンタさんのことよ。 こ我很喜歡這樣的季節,白白的雪花襯託著血的顏色……啊、我是指聖誕老人啦。 |
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誓約烙印 | 正直、もともとは指揮官のこと、あんまり期待してなかったのに…でも、なぜか私の目を奪ってしまう…これはあなたの魅力なのかしら?わくわくするわね… 指揮官,我本來對您的耐心是沒什麼信心的。但您總是能保持獨特的新鮮感,讓我的視野無法忽視……哎呀,這就是所謂的魅力嗎?真讓人充滿期待呢…… |
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裝扮禮物贈送 | 冰沙時代 寧靜的事物沒有關注的價值,指揮官,你是會為這片大海帶來大浪與狂風的人嗎? | |||
靜寂蒼藍 今天就好好享受一下吧。嗯……要是能遇到有趣的事情,那就更棒了。 | ||||
極晝微光 指揮官,你的體溫比平時高了0.2℃,心率也在加快,我看起來很讓人害怕嗎?……閉上眼?這次不行。 | ||||
露契婭 「天賦卓絕者?」安潔真有眼光,我的確是這裡最棒的那個,你也這麼覺得,對吧,指揮官?安啦,別擔心,我們會保護好你的,但如果想要我幫你賺錢,下次就僱我來當CEO吧 |
四週年慶副官專屬互動-AK-12 |
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AK12:早上好,指揮官,今天的陽光也很宜人呢。
AK12:今天?嗯?今天怎麼了嗎?
AK12:別露出那麼沮喪的表情嘛,想要我做什麼的話,不好好說出來我是不能明白的吧?
AK12:那麼,四週年快樂,指揮官。
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五週年慶副官專屬互動-AK-12 |
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AK12:早上好,指揮官。
AK12:我很期待哦。 |
六週年慶副官專屬互動-AK-12 |
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系統:收到未知來源信息
系統:信息已刪除 |
七週年慶副官專屬互動-AK-12 |
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嘀 視頻播放 AK12:……七週年快樂,指揮官。
AK12:狼是很記仇的,指揮官,就算要追上千里路,我也要完成這次復仇。
AK12:那麼,下次再見。 嘀 視頻播放完畢 |
八週年慶系列郵件-AK-12 |
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退休宣講日 |
零電荷尾聲郵件 |
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阿佛納斯相關信息 |
法蘭克福禮盒回信-AK12 |
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AK12的回信 我們給安潔舉辦了一個小型葬禮,雖然實際上就是我們仨坐在一起,沉默地抱著安潔庫存下的伏特加狂灌而已。 反正安潔不會在意她的葬禮是什麼樣,只會惱怒她的伏特加都被我們糟蹋了。 儘管已經過去了一段時間,但我有的時候還會聽見安潔的聲音,在我翻出她的藏品的時候,在我混跡於人群走在擁擠的街道上的時候,在我和94、15出去執行任務的時候… 她像是變成了我係統裡無法清查出來的病毒,時不時高調地跳出來發作,再趁我不注意的倏忽間消失。 漸漸地,我也習慣了。 就像接下來,我也會習慣時不時幻聽通訊裡傳來你的呼救。 畢竟伏特加喝光了,路還是得繼續走。 |
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外部連結與注釋
注釋
- ↑ bastion-opk.ru
- ↑ 戰術人形百科:五星突擊步槍「AK-12」
- ↑ 微博:@多元菌
- ↑ 更何況白值與顏值雙高,還是能自給自足的七號位...