XM8是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2018.3.22加入遊戲。
OICW,理想單兵戰鬥武器Objective Individual Combat Weapon program是多功能整合式武器系統的統稱,美軍在90年代ACR計畫失敗後開始發展這種系統計畫將步槍、榴彈發射器及火控系統整合為一體,但因種種原因將兩者分開研製,榴彈發射器與火控便是XM25,而步槍部分就是XM8。
XM8採用了G36的改進AR-18自動結構,發射5.56X45彈藥。但和G36不同的是,她的目標是成為所謂「模塊化武器」,通過更換不同部件和配件扮演不同的角色,正如冷戰期間的斯通納-63一樣,以同一個核心部件扮演從卡賓槍、步槍到輕機槍的角色。XM8的目標是替換美軍當時現役的AR-15結構制式步槍M16A2/A4,和M4卡賓
另外,XM8還參加了特種作戰司令部SOCOM在2003年10月正式提出的「特種作戰部隊戰鬥突擊步槍」(Special Operations Forces Combat Assault Rifle,簡稱SCAR)招標計畫有關。不管常規部隊是否會在近期換掉M16/M4系列,特種部隊已經明確要求要採用一種全新設計的武器來代替M16/M4,而SCAR的要求之一就是模塊化設計,可以根據不同目的更換3種長度的槍管,並能轉換口徑,這些要求正好與XM8的設想吻合,所以儘管其他供應商都在加緊研製樣槍參與投標,但在時間和技術上都領先一步的XM8勝算更大。
2003年10月HK公司正式公佈XM8的原型槍。XM8雖然得到陸軍的大力支持,但卻得不到前線士兵的熱烈歡迎,主要是在各方面方面不如現有的M16和M4。
XM8糟糕的表現被美國陸軍鬧到了國會,HK於是緊急回爐,於2004年將改進型XM8R推出,並與其他步槍一同在本寧堡實驗場參加SCAR項目測試小插曲:FN在得知陸軍在「背著他們」跟HK搞新槍後坐不住了,為了分一杯羹也把事情捅到了國會山。一圈下來陸軍差點被HK、海軍陸戰隊及FN這三家給氣死。測試中XM8R的表現優異,不僅彈道性能出眾,且輕量化程度接近完美,對外界汙物的耐受和排除更是碾壓其他測試槍械。但是此時的陸軍已經恨透了這把槍,因為HK在參加測試時讓XM8R與HK416一起參加測試,明著告訴老陸「我就是想吃你兩份錢」。
不出意外,到了2005年11月,美國陸軍正式宣佈,在不改變現有口徑的前提下將不考慮換裝新步槍,隨後也開始了Individual Carbine計畫。至此,XM8和OICW算是下馬了。在此之後,許多陸軍人員仍然表示XM8並非有什麼巨大的缺陷或弱點,而是因為軍隊高層的官僚主義,廠家與軍隊間的相互背刺,AR-15平台本身的性能優異才失敗。在10年左右有少數資料指出目擊到美國陸軍75遊騎兵攜帶著XM8實戰部署,但仍未見OICW計畫和XM8本身有任何消息。
| 遊戲內該人形獲得界面參數表 |
|---|
Type Assault rifle Weight 7.5 lb (3.4 kg) Length 33 in (838 mm) Barrel length 12.5 inches (318 mm) Cartridge 5.56×45mm NATO Action Gas-operated/rotating bolt Rate of fire 750 rounds/min Muzzle velocity approx. 900 m/s (see variants) Feed system 30-round detachable box magazine/100-round C-Mag drum magazine Sights Unmagnified reflex sight (4x for DMR variant) |
| XM8 | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖鑑編號: No.216 | 稀有度:★★★★→★★★★★ | ||||||||||||||||||||
| 原型原產地:德國 |
槍械類型:突擊步槍 | ||||||||||||||||||||
| CV:久保田梨沙 | 人設:かれい | ||||||||||||||||||||
| 屬性值(成長:A) | |||||||||||||||||||||
| 生命 (B) | 54→108×5→111x5 | 傷害 (A) | 18→48→54 | ||||||||||||||||||
| 迴避 (B) | 6→42→48 | 命中 (A) | 6→46→51 | ||||||||||||||||||
| 移速 | 10→10 | 射速 (A) | 54→79→81 | ||||||||||||||||||
| 作戰效能 | |||||||||||||||||||||
| 193 → ? | |||||||||||||||||||||
| 攜帶消耗 | |||||||||||||||||||||
| 彈藥 | 20→60 | 口糧 | 20→60 | ||||||||||||||||||
| 技能 | 技能描述 | ||||||||||||||||||||
| 殺傷榴彈 | 發射榴彈對半徑1.5範圍內的敵人造成5(12)倍的傷害, 同時清除被榴彈命中的敵方單位身上的傷害、射速、命中和迴避類增益效果。 前置冷卻:8秒→6秒;冷卻時間:20(16)→15(12)秒 | ||||||||||||||||||||
| 牽制矩陣 (Mod2解鎖) |
殺傷榴彈爆炸後形成一塊幹擾區域, 降低區域內敵方的傷害16%(25%)和命中32%(50%),持續5(8)秒。 每秒對區域內隨機一個單位造成60%(150%)必中無視護甲傷害並眩暈1.5秒。 | ||||||||||||||||||||
| 增益 | |||||||||||||||||||||
| 影響格 |
| ||||||||||||||||||||
| 效果 | 對衝鋒鎗有效 傷害上升20%,迴避上升15%→20% | ||||||||||||||||||||
| 專屬裝備 | |||||||||||||||||||||
| 心智升級獲取 | ISM-V | ||||||||||||||||||||
| 入手方式 | |||||||||||||||||||||
| 開發 | 03:25:00 | ||||||||||||||||||||
| 掉落 | |||||||||||||||||||||
| 其他 | |||||||||||||||||||||
備註:
| Q版動畫 |
|---|
| “ | 不要說你對自己的好脾氣很有自信,這個孩子可以檢測你的怒氣槽的極限,她平時總會習慣說一些讓別人難堪的話,並非出於惡意,只是喜歡想到哪說到哪。很擅長下棋,即便是人形的棋路計算也未必是她的對手,不過卻總喜歡找指揮官欺負,請把這當作她親近友好的表現吧。 | ” |
| ——戰術人形百科:四星突擊步槍"XM8"[1] | ||
| XM8官方設定 |
|---|
在現實中,XM8的最終發展目標之一,便是作為代替M16系列的一種輕型卡賓槍。作為一個將降低21世紀士兵的負重並提高他們的機動能力的理想單兵武器,除了自身性能外,減輕重量無疑是非常關鍵的。
在XM8的指標中對重量的要求非常的高,當時,在已有技術條件下,HK公司為了達標,還採用短槍管的卡賓型作為標準型就是一個狡猾的招數,槍管較短重量自然就較輕。
不但如此,最後HK公司還用上了一堆新開發的輕型材料,也因此有傳出樣槍在試驗中護木熔化的說法。當然,結果就是XM8確實變得很輕了,這在遊戲台詞中也有所表現。
| “ | 我可是比看上去的還要輕哦?想抱抱看嗎? | ” |
| ——XM8的日常台詞 | ||
雖然最後,重量也還是沒有達標就是了。
其實熟知SCAR計畫裡XM8那段丟人歷史的指揮官,應該都會知道,XM8的內在其實和G36以及G36C非常非常的接近。
更不客氣一點的,可能會有人說,XM8就是換了個殼的G36。
所以你要說她們是胞姐妹,大概也不過分。不過在G36的改造劇情中,僅提到了大家在一個小隊,而沒有說XM8與G36有其他什麼關係。(G36C倒是直接叫G36姐姐了。)
其實、XM8、G36和G36C都有相似的髮色以及都有麻花辮的設定。
在當初XM8公佈時有網友指出立繪的質量相當低下甚至相當於直接把草稿交上來的水平,此後有網友前往少前官博下面炎上。
之後Lin+在面對立繪節奏時說出了一番為畫師開脫的話語,甚至說出了「XM8這個立繪在我看來瀟灑靈動,是我們很多畫師再努力5年可能也難以企及的境界」的話。此事在當時多認為是Lin+審稿不認真被指出問題後不願面對而為自己開脫,被網友們諷刺為「飄逸LIN動,五年不及」。
但就在2019年的離職黨事件中,Lin+卻在反擊白龍抹黑雲母組的文章中透露了當時擔任審稿工作的是白龍手下的人,Lin+壓根沒有接觸過原稿,當初的「飄逸LIN動,五年不及」言論是被白龍要求推出來背鍋的,此事令當初針對Lin+的「飄逸LIN動,五年不及」瞬間變為了針對白龍的「飄逸龍動,五年不及」。但此事也從側面反應了散爆當時的管理混亂。
然而在2022年爆出的改造立繪中XM8右小腿再次出現了作畫問題,雖然最後在上線後已經得到修正,但這回Lin+就沒有任何理由甩鍋了……
但是,同一個畫師作畫的百式和62式就完全沒有如此嚴重的作畫失誤問題,就XM8獨一份,不由得懷疑是不是XM8遭到了親爹針對……
| 場合 | 台詞 | 語音 |
|---|---|---|
| 登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
|
| 登錄 | へーもう辭めたと思ってた。 我還以為,你已經不玩了呢。 |
|
| 獲得 | ここにおもしろいやつが沢山いるって聞いたけど…あんたはどう見ても普通だよね。私をがっかりさせないでよ? 聽說這裡有很多有趣的傢伙,不過……你看上去好像也沒什麼特別的,不會讓我失望吧? |
|
| 秘書官 | 愚かな作戦計畫はさっさと諦めなって。毎日オフィスにいるやつには、戦法を考えるなんて無理なんだよ。 放棄你那愚蠢的作戰計畫吧,我可不想讓天天坐辦公室的傢伙教我怎麼打仗。 |
|
| ねぇ指揮官、私とチェスすんの?安心しな、あんたの面子を立てて、ドローですませてあげる~。 指揮官要和我下棋嗎?不用擔心,看在你的面子上我頂多下個平局~ |
||
| 私は見た目より軽いぞ。信じられないなら抱っこしてみる? 我可是比看上去的還要輕哦?想抱抱看嗎? |
||
| 親愛なる指揮官さま、お疲れ様でした~❤…えへへ~こういう歯の浮くようなセリフを聞いて、今どんな感じ?感想は? (誓約)親愛的指揮官,您工作辛苦了喲~❤……嘿嘿~這種肉麻的感覺怎麼樣? |
||
| 宿舍(提起) | おっと! 好險! |
|
| 宿舍(摸頭) | えっへへ 笑 |
|
| 悪くないじゃん 稱讚 |
||
| ああ 附和 |
||
| 編成 | 勝手にいいところを探してくれ。 幫我安插個適合的位子吧。 |
|
| 出擊 | 指揮官、自分の駒(こま)を精々(せいぜい)利用したまえ! 指揮官,你要好好運用自己的棋子啊! |
|
| 遇敵 | 敵にハンデなんか付けないよ。 我才不會手下留情呢。 |
|
| 攻擊 | 標的を撃て! 狙擊目標! |
|
| 防禦 | 防禦戦法か? 要採取防守戰術嗎? |
|
| 重創 | うわー!指揮官、まさか私を捨て駒にしないよね!? 哇啊!指揮官,你不會把我當棄子吧!? |
|
| 修理 | 今回ばかりは自分の問題だから、あまり気にしないで。 這次的失誤是我的問題,你別想太多。 |
|
| 勝利(MVP) | 敵のボロ負けだな! 敵人輸慘了呢! |
|
| 撤退 | もう待ったのチャンスはないんだ。 已經沒有重來的機會了。「待った」為西洋棋術語,意指重下上一步棋 |
|
| 自律作戰 | この戦いはすぐにチェックメイトにするさ。 我會快點贏下這盤棋的。 |
|
| 後勤(出發) | えっへへ、道であんたのことを思うからさ。 嘿嘿,我在路上會想你的。 |
|
| 後勤(歸還) | それだけあれば、指揮官もすぐ使えるだろう? 有這些物資,指揮官馬上就能運用了吧? |
|
| 建造完成 | 新しい駒が來たな。 新的棋子來了。 |
|
| 擴編 | あいつらとチェスしたら、指揮官相手にするより面白いかもな。 跟她們下棋,或許還比與指揮官下,來得有趣呢。 |
|
| 強化 | 私の価値、あんたもよく分かってんじゃん。 看來,你也懂我的價值嘛。 |
|
| 技能 | 一発喰らえ! 吃下這招吧! |
|
| チェックメイト! 將死! |
||
| 悲鳴の仕方も忘れたのか? 叫都不會叫一聲嗎? |
||
| 誓約烙印 | 指揮官…まさかあんたも人にいじわるするのが好きだとは思わなかった。私のような性格の奴と合うなんて…涙がでるほど感動してるんだ。私のすべてを受け入れてくれる人は…たぶん指揮官しかいないだろう…。 指揮官……真沒想到你也有為難別人的時候呢。居然和我這種性格差的傢伙合拍,我都快感動得哭了。也許只有你才能做到吧,只有你……才能接受我的一切啊。 |
| 六週年慶副官專屬互動-XM8 |
|---|
|
XM8:一年過去了,你的棋藝根本沒什麼長進嘛! 逗你的啦,現在讓你個平局,我可比以前要多花十幾秒來計算呢…… XM8:週年快樂,手下敗將。明年的這個時候,我可不會再讓你了。 |
| "銀染顯影"回信-XM8 |
|---|
|
XM8:別擔心,指揮官,我們還沒有輸!
XM8:但只要您保持縝密的思維,一定能帶領我們將死對面! |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||