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“ | 甦醒吧!榮耀的捍衛者! | ” |
女武神裝甲 | ||
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輝騎士·月魄 s呆鵝、 | ||
輝騎士·月魄 | ||
屬性 |
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核心搭配 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
初始Rank |
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武器 | 騎槍 | |
攻擊方式 | 近距離物理輸出 |
簡介
角色特點 | |||||||||||||
近距離物理輸出 防禦反擊敵人攻擊後,蓄力攻擊造成大量傷害 爆發狀態下輸出大幅提升 可使用投技對敵人進行控制 |
爆發
輸出
輔助
上手
生存
控制
A+
A+
D
A
S
B
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技能
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 隊長技能·神城的號角
被動技能
閃避技能·聖靈的堅盾
普通攻擊·尖兵的鐵劍
必殺技·王權的光輝
特殊攻擊·蓄力[1]-騎士的戰槍
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官方推薦 | |||||||||||||
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不過實際上,中期過渡與其用耀星,還不如等離子長槍。因為這兩者面板相差無幾,但耀星加火傷的技能對於月魄毫無用處,加免傷也是略顯雞肋,還不如等離子長槍加物傷來的實惠不過現在不一樣了,畢竟有調頻噬能槍了
如果沒有但丁套,用迪拉克套代替也是個不錯的選擇,畢竟月魄本質上是依靠爆發狀態進行輸出的女武神,這套也很適合。而且迪拉克下提供的sp加成以及其三件套技能和月魄開啟大招後能主動觸發防禦反擊的特點也是非常的搭配。在提供高額脆弱效果的同時還可以加能量(當然肯定還是但丁更好)
另外,在非樂土環境中,但但愛(愛莉希雅下)比但丁套更佳;武器方面,超限後的黑淵白花·創滅螺旋也遠勝永
宿舍女武神裝甲故事
- 試作型第四代女武神弒神裝甲,以「應對任何種類的突發戰況」為目的開發的戰術衝突用自驅裝甲。赫爾海姆實驗室計畫將多件第四代弒神裝甲的特性融合在同一件裝甲中,但龐大複雜的結構使項目一度被擱置直到移交給米爾克海姆研究所刪減調整後才得以完成。
- 月光裝甲的長時間滯空與月輪裝甲的爆發式突進展現了浮空戰術的不同可能,而「輝騎士·月魄」的光翼系統則是二者的有機結合。當裙甲兩側的推進翼完全展開,更強大的動力爐會將伽馬粒子噴射而出,形成耀眼的熾藍光翼,令使用者化作馳騁天際的彗星。
- 最早應用於月魂裝甲的無人攻擊兵器「自驅幻靈( PHANTOM)」在實戰中充分證明瞭自己的價值,而幽蘭黛爾異於常人的空間認知能力與戰場處理能力更是讓她能夠同時操縱複數自驅幻靈。基於兩具幻靈的攻守默契以及鑲藍白甲的外形,幽蘭黛爾給予了它們「王( KING)」與「後(QUEEN)」的名字。
開發檔案
米爾克海姆
記錄: SSA-MHL-001-B
米爾克海姆*實驗室是直屬天命總部的研究基地。雖然規模遠遠不如赫爾海姆實驗室或是約頓海姆兵工廠,但它特殊的研究方向已為天命突破了數項科技瓶頸。正因如此,米爾克海姆的存在必須高度保密
- 備註:在北歐神話中,米爾克海姆的直譯就是[暗黑之國] ,為九界之一 ,也是矮人族的棲息地。
月魄項目
記錄: SSA-HDA-007-139
HDA-007,代號[月魄] SPECTER,是第四代弒神的全能式裝甲,以「應對任何種類的突發戰況」為目的開發的戰術衝突用自驅裝甲。為此,我門給它裝上月光、月輪、月魂等不同裝甲已使用的戰術模組。
雖然[月魄]裝有自載驅動器,設計能量輸出也大幅超過了各模組需求的總和,但系統的協作效率仍舊無法達標。各戰術模組不但無法達到原本的運轉效率,甚至會干擾裝甲基礎模組的運作。最優解決方案是讓使用者自身成為銜接各個系統以及處理能量導流的中介。 於是瓶頸出現了:幾乎沒有女武神能承受如此多戰術部件共同運作產生的巨大負荷,更不用說微操能量的流向了。不過最近總部稱他們已經找到了一名適格者,並要求我們備好「馬薩林」號進行轉移。
項目交接完畢
記錄: SSA-HDA-007-145
[升變]這個象棋概念似乎跟月魄模組有些關聯。幽蘭黛爾穿上裝甲那一霎那,[月魄]就猶如抵達棋盤另一端的卒子,升變成棋盤上最強大的王后。而幽蘭黛爾之後也對象棋極為感興趣,一有機會就會找人跟她下一局。那兩個[自驅幻靈]也被她稱為[王](King)與[後](Queen)。
批註:無論如何,項目的成功至少證明瞭一件事:卒子能成功渡江大殺四方,也是因為它後面有個了不起的團隊。是時候給米爾克海姆團隊一些獎勵了。我這裡得看看手頭上有什麼合適的項目可以丟給他們處理。
(我喜歡[升變]這個象棋概念。當幽蘭黛爾穿上裝甲的那一刻,[月魄]彷彿抵達棋盤另一端的卒子,升變為棋盤上最強大的王后。而那兩個[自驅幻靈]也被她命名為[王](King)與[後](Queen)這真是一種美妙的巧合)
批註:無論如何,[月魄]的成功證明瞭一件事:士兵能成功升變大殺四方,是因為它背後有一個堅實可靠的團隊。是時候給米爾克海姆研究所一個更重要的項目了。
戰術模組
記錄: SSA-HDA-DD-122
第四代弒神裝甲的特點包括: (1) 新動力爐,抵達更高效率的崩壞能轉化; (2) 新素材,比方說高耐性崩壞浸入納米有機物犀甲RHINO); ( 3 )智能可互換、可調整的戰術模組( TACTICA)。
大部分戰術模組都延續了第三代女武神裝甲使用的配件。特別加入的智能插件讓組件能夠進行機器學習,從而更好地配合使用者的戰鬥姿態和模式。到目前為止適配學習的過程都非常迅速順暢,平均100分鐘的訓練之後就能達到近完美的同步化。
光翼模組
記錄: SSA-HDA-DD-302
空中戰術在第三代裝甲實測結果雖然差強人意,但也提供了寶貴的數據。隨後的雛形高速伽馬粒子散發推進器在[月光]表現了更好的實戰潛能。而[月魄]上的動力爐不但能提供更強大的推進力,還能實現推力矢量控制,結合了[月輪]的爆發模組之後更是能讓女武神完美地實現各種浮空突擊戰術。
光翼噴射模組在戰略上的用途還在研製中。理論上, 這模組一旦有了[ 月魄]的動力爐輸出, 航速和航程都能媲美運輸機。當然,運輸機的用途還有很多,比說舒適的臥榻、零食補充、各種多媒體互動設備等。這些都是噴射模組沒法完全取代的。
幻靈模組
記錄: SSA-HDA-DD-507
第四代裝甲崩壞粒子驅動之戰術幻影( Particulate Honkai ANimated Tactical OccultMirage / PHANTOM )
簡稱自驅幻靈模組,為赫爾海姆研究團隊開發出來的第四代模組(第三代裝甲以及絕大部分女武神是無法容納或使用該組件)。模組的運作邏輯是散發高濃度的崩壞粒子,在區域內產生熱能吸收效果和幻覺。首次配載自驅幻靈模組的[月魂]裝甲恰好也是給了專門執行獵殺潛行任務的女武神,只不過自驅幻靈模組的實戰效果卻完全顛覆了原本設計概念,成了一個異常危險的殺傷性武器。
赫爾海姆畢竟是九界中的寒冰地獄,做出一個能夠喚出幻靈的模組也不奇怪。但米爾克海姆那邊說優化過的裝甲佈局能容納兩個同步化的幻靈模組,兼顧攻防。我們就拭目以待吧。
記憶戰場BOSS
技能說明
- 處決:輝騎士·月魄的攻擊會給目標疊加處決值;當處決值滿時,會無視對方狀態直接用投技對目標進行處決
- 聖靈堅盾:每隔一段時間,輝騎士·月魄就會進入防反狀態,一旦受到攻擊會立刻進行彈反,彈反後,輝騎士·月魄會立刻發起投技
- 小貼士:玩家成功極限閃避/完美防禦4次投技後,會使輝騎士·月魄會進入失衡狀態,在失衡狀態下,輝騎士·月魄受到的全傷害提高50%
- 騎士之槍:聖靈堅盾結束後,輝騎士·月魄取消防反狀態,進入正常戰鬥
- 王權光輝:每隔一段時間,輝騎士·月魄會向玩家發起1V1決鬥;決鬥期間輝騎士·月魄攻擊力會顯著提升,同時會獲得弱雷的護盾;在規定時間內擊破輝騎士·月魄的護盾,則視為決鬥勝利,玩家可獲得一定能量獎勵,同時輝騎士·月魄進入虛弱狀態;決鬥期間若玩家切換女武神,則視為破壞決鬥規則,輝騎士·月魄會回復一定量的護盾值作為對玩家的懲罰。
- 小貼士:決鬥開始時,選擇帶有雷元素傷害的女武神,可快速擊破輝騎士·月魄的護盾,使其進入失衡狀態;失衡狀態下輝騎士·月魄受到的全傷害提高100%
- 尖兵之刃:王權光輝結束後,輝騎士·月魄進入正常戰鬥
輝騎士·月魄受到的所有傷害降低50%,當輝騎士月魄第二次釋放王權光輝向玩家發起1V1決鬥時,此傷害降低效果在本場戰鬥中不再生效
往世樂土專屬刻印
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注釋與外部連結
- 移至 ↑ 此處「蓄力」未在遊戲中標出,應為官方漏標。