日式奇幻

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羅德斯島戰記.png
《羅德斯島戰記》一般被認為是日式奇幻這一作品類型的開創者之一
基本資料
用語名稱 日式奇幻
其他表述 日式西幻、異世界日輕
用語出處 國內外奇幻題材愛好者群體
相關條目 穿越輕小說異世界

日式奇幻(英語:Japanese Fantasy)是對日本的一些在視覺元素上有著西方奇幻風格,但某些設定卻和其他日本ACGN+作品或是JRPG遊戲一樣的奇幻作品的稱呼。

本義簡介

日式奇幻是國內外奇幻題材愛好者群體對日本的一些西幻風格ACGN+作品的稱呼,這些作品的共同特點是在視覺元素上有著西方奇幻風格,但某些設定卻和其他日本ACGN+作品或是JRPG遊戲一樣。

日式奇幻的起源則要追隨到1986年《勇者鬥惡龍》初代發售和1988年《羅德斯島戰記》出版,這兩者共同構成了現如今日式奇幻的大部分基礎。

常見元素

注意:日式奇幻和西方奇幻的某些設定雖然看起來一樣,但在本質上是完全不同的。

人形種族類

  • 人類:是作品中的主要種族和主要城鎮居民,同時也是多數作品中主角的種族;部分作品中會因為某些原因歧視或者奴役非人類物種,原因一般設定為戰爭後遺症、單純敵對,以及宗教人士和政權的影響等,也會有和其他人形種族混居的情況;除部分特殊的人或經過訓練,否則不擅長魔法。
  • 精靈(elf):生活在隱藏在森林中的村莊,部分作品中會因為某些原因排斥或敵視除精靈以外的種族,如戰爭後遺症、種族孤立主義,以及其他人形種族對自己的敵對等;擅長魔法和遠程攻擊,也會和動植物對話;有著長長的尖耳朵,且均為為白色皮膚;服飾多為綠色系輕裝。
    • 黑暗精靈:大部分和精靈一樣,但皮膚為黑或褐色,更擅長近戰而不是遠程攻擊;和精靈分開生活,部分作品中和精靈敵對或是互相歧視;服飾多為黑色系或紫色系輕裝,且較為暴露;部分作品中會作為反派陣營成員出現。
  • 矮人:人類的親密盟友,部分作品中會和人類混居;力氣很大,擅長鍛造和冶煉,也擅長近戰;男性矮人和西方奇幻中的矮人一樣,女性矮人則更像人類兒童
  • 亞人(Humanoid):不像西方奇幻,日式奇幻中的亞人是單指擁有生物的一部分構造的人類(多為獸耳,以及尾巴)的稱呼;按作品分為被人類奴役與歧視或和人類混居兩種,部分作品中會作為反派陣營成員出現;魔物娘也是一種亞人,雖然有些作品會把他們分開算。
  • 獸化人:長著野獸的腦袋或是人形化的野獸,多設定為有著和人類一樣但又些許不同的三觀或是和人類一樣完全的三觀,亦或者是非智慧種族;按作品分為被人類奴役與歧視或和人類混居兩種,通常作為反派陣營成員出現。

奇幻生物類

  • 聖獸或幻獸:日式奇幻中將西方與東方文化中的奇珍異獸統稱為「聖獸」或「幻獸」;大部分對人形種族抱有敵意,小部分對特定的人形種族有好感,但都對邪惡之物抱有絕對敵意;出沒在某些森林或是危險地帶,也可也被召喚魔法召喚出來;有著無與倫比的力量和能力,也會說話。
  • 魔物:對人形生物有威脅的變異野獸,形象上以現實和文學作品中的掠食性動物/怪物為原型,如果是以現實中的掠食性動物為原型,則在體色和外形上進行異化;有一定魔法能力。
  • 史萊姆:因為《勇者鬥惡龍》的關係,現在的史萊姆通常設定為作品中的雜兵;數量特多,很弱,很容易就被新手冒險者砍瓜切菜一樣成堆地消滅;可以變成各種形狀,也可以變成人形。
  • 哥布林:多設定為生活在森林或洞穴中,像峨眉山的猴子一樣有一定社會性,但沒有三觀,經常成群結隊的襲擊人類聚居地等;一部分作品中會出現等級制度,由稍微聰明的大哥布林領導,或者為更危險的惡棍(人類或是其他智慧生物)充當奴隸。
  • 獸人:多為《DND》中的豬頭人身形象或是《戰錘系列》中的綠皮獸人形象;大部分作品中作為非智慧種族或是有一定社會性但沒有三觀的種族出現,少部分作品中作為有完整社會性和三觀的智慧種族出現;服飾為獸皮衣褲,男性獸人有時候只穿一條褲子;大部分作品中只有男性,小部分作品中有女性獸人。
  • 鬼(日本):不少日式奇幻中,會將日本鬼族與哥布林、食人魔、(豬頭)獸人等形象進行融合,將全部或部分上述類人生物統稱為鬼族。如《轉生史萊姆》中存在小鬼族Goblin人鬼族Hobgoblin大鬼族Ogre
  • 西方龍:在多數作品中作為最終BOSS精英怪出現,少數作品中作為主角方的隊友和幫手出現,亦或者作為某一個地區的「土地神」;會使用吐息和魔法,部分作品中也可也化作人形。
  • 精靈(Fairy):不同於西方奇幻,日式奇幻喜歡把妖精元素精靈一併稱為「精靈」;通常作為主角方的隊友和幫手出現。
  • 神族:居住在「神界」,是這個世界或是這個世界的智慧和非智慧生物的創造者,有著可以輕易碾壓主角團的威力;性格要麼很不近人情,要麼對人形種族抱有善意,少數作品中設定為真正的最終BOSS,無法容忍忤逆自己的人,將世界上的生物當作棋子,視主角團為眼中釘等,也有暗中或是親自下凡協助主角團的例子;在近幾年的作品中擔任將來自地球的主角轉生或是傳送到異世界的人。
  • 魔族&魔王:這兩個詞是日式奇幻原創的詞語。外形多為人類或是獸化人,外觀從西方惡魔身上汲取靈感,例如角和蝙蝠般的翅膀;一般擁有巨大的力量和魔力,有時甚至達到可以造成大規模傷亡的水平;在多數作品中擔任主要敵人;魔王是魔族中最強大的一個物種的稱呼,是所有魔族或者所有魔物的領導者,在多數作品中擔任最終BOSS;性格多為專制獨裁,就是要毀滅一切等,少數作品中設定為神族的傀儡;在近幾年的作品中會把魔王描寫的更加人性化,有時其執政手段甚至比某些人類國王還要好。

其他類

  • 勇者:是的,這個是日式奇幻原創的。在多數作品中是主角專屬的職業,肩負著打敗魔王拯救世界的責任;一些作品中會設定為勇者是個職業,有多個人成為勇者等,另一些作品則把勇者設定為配角或是反派。
  • 善惡界限:不像西方奇幻作品喜歡模糊和複雜化善惡之間的界限,日式奇幻的善惡界限涇渭分明,善就是善、惡就是惡,不過近幾年的作品也開始顛覆這種設定了。
  • 宗教&宗教人士:大概是受到現實中宗教和宗教人士的影響,日式奇幻中的宗教往往類似於中世紀的基督教,其行事方式也類似於對傳統宗教的評價:即「比起消滅敵人,更熱衷於借宗教之名壓榨民眾和打擊不服從者」,而宗教人士要麼蠢,要麼壞,還要麼兩者都有;某些作品中的宗教&宗教人士甚至可以凌駕於國家掌權者之上,亦或是最終BOSS。
  • 人文背景:和西方奇幻一樣,日式奇幻的人文背景大都基於現實中的中世紀時期,但不同於西方奇幻,日式奇幻會將其他不屬於中世紀時期的的設定進行融合,比如日本戰國時期與中國某一朝代;
  • 刻板印象:如果作品中出現了東方奇幻中的人或職業,那麼其或多或少會帶有一點刻板印象,比如中國人武僧格鬥家日本人武士忍者;刻板印象有時候也不僅限於東方奇幻中的人或職業,一些西方奇幻中的人或職業也會有刻板印象,比如僧侶或是聖職者一定由女性擔任,精靈一定擔任弓箭手等。
  • 食物:當你在奇幻作品中看到日式咖喱蛋包飯等日式西餐,不用想,這肯定是日式奇幻。
  • 前代先進文明:在一些作品中設定這個世界以前有著超越現文明科技水平的前代先進文明,後因為不知名原因覆滅,所留下的東西變成了現文明的「神器」或「聖物」。
  • 冒險者公會:日式奇幻中不可或缺的元素之一。在作品中的主要城鎮設立辦事處,為冒險者提供任務,有時還提供住宿;有著等級制度,根據貴金屬或字母來劃分冒險者等級,這決定了冒險者可以接受哪些任務。
  • 四次元口袋:類似與RPG遊戲,有些作品會給主角提供可以進行「超維度存儲」的物品或咒語;還有些作品會把進行「超維度存儲」物品或咒語設定為所有人都可以用,但一般人負擔不起。
  • 地下城&迷宮&:日式奇幻中不可或缺的元素之一。在作品中的主要功用包括但不限於刷級、推進劇情發展,以及讓主角團獲得神器等。
  • JRPG信息欄:包括角色信息欄、物品信息欄,以及敵人信息欄等,部分作品中會設定只有主角才看得到這些東西。
  • 異世界召喚&穿越:近幾年才開始流行的元素,某個地球人或是其他異世界的人被本世界的魔法師/聖女/...召喚到本世界,或是因故穿越到本世界。

作品舉例

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注釋及外部連結

此頁面最後編輯於 2025年4月6日 (週日) 15:25。
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