本文介紹的是:日式狼人遊戲規則關於:
中國國內流行的狼人殺規則參見條目:「
狼人殺」
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助
。編輯前請閱讀
Wiki入門或
條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
{{#forargs:
}}
|
基本資料
|
key
|
val
|
|
{{#var: key}} |
{{#var: val}}
|
狼人遊戲(人狼()ゲーム),中國國內通稱日式狼人,簡稱日狼狼:我已經報警了,是一款多人對話型推理桌面遊戲。
日狼的規則主要來源於2002年發布的義大利遊戲《塔布拉的狼》(Lupus in Tabula,日:タブラの狼)。《塔布拉的狼》與《米勒山谷狼人》世界觀接近,但在規則、角色等很多方面都完全不同。因此基於《塔布拉的狼》的日狼也與基於《米勒山谷狼人》的國狼產生了差異。
遊戲規則
不同地區、形式(版殺、網殺、面殺)、版本的日狼在規則細節上通常也會有所差異,以下以較常見的規則為準。
準備
所有玩家圍成一圈,一人將成為GM()並負責主持工作。GM可以預先決定,也可以在決定位置時隨機決定。
GM為每個玩家隨機分發身份卡,並保證他們不會看見其他人的身份。
遊戲從夜晚開始。
夜晚
GM宣佈天黑,所有玩家閉眼。
然後GM讓狼人醒來並指定攻擊誰。狼人指定要攻擊的玩家。如果場上有多名狼人,他們可以通過手勢彼此交談和決定攻擊目標。確定目標後,狼人閉上眼睛。
- 部分規則規定首夜無刀,或首夜固定襲擊GM上帝也得死
然後GM讓占卜師醒來並指定查驗誰。占卜師指定要查驗的玩家。GM通過事先約定的手勢或卡片來告訴占卜師目標玩家是否是狼人,這樣周圍就不會被注意到。在那之後,占卜師閉上眼睛。
白天
GM宣佈天亮,所有玩家睜眼,GM宣佈昨晚被狼襲擊的玩家。被狼襲擊的玩家出局並從遊戲中移除。
- 甚至沒有遺言
- 如果狼人的襲擊被抵擋,則宣佈昨晚沒有人員傷亡()
之後,倖存者之間進行幾分鐘的自由對話而不是按順序發言,期間可以隨意打斷他人講話()。玩家可以自由透露自己的身份,但不得透露自己的身份卡(某些職位允許您顯示您的職位)。
在對話時間結束後,GM宣佈停止對話。倖存者通過投票的方式決定流放[1](追放())一名玩家。如果出現平票,將進行最終投票()或隨機決定一個人。被選中的玩家出局並從遊戲中移除。
白天到此結束,日夜不斷重複,直到遊戲結束。
出局
出局的玩家被排除在遊戲之外,在遊戲結束之前不得說話,也不能用面部表情、手勢等方式試圖告訴倖存者一些事情。
出局玩家的身份將向所有人公開或保持隱藏直到遊戲結束(按事先約定)。在遊戲結束時,出局的玩家與同陣營的倖存者共同勝利或失敗。
遊戲結束
當滿足以下任一條件時,GM宣佈遊戲結束:
- 所有狼人出局:村民陣營勝利
- 村民的數量≤狼的數量():狼人陣營勝利
- 第三方陣營滿足勝利條件:第三方陣營勝利
- 某些板子還可能有平局
主要身份
村民陣營
平民
市民(市民())/村民(村人())/人類(人間())
大多數玩家的職責,沒有任何能力的一般人。
驗證系
占卜師(佔()い師())/預言家(予言者()/預言者())
夜裡指定一位玩家,得知該玩家是否是狼人。
靈媒師(霊媒師()/霊媒者())/靈能力者(霊能者())
得知白天被流放的玩家是否是狼人。
- 國狼守墓人
- 由於其性質,其不能在死亡時公開身份的規則中使用
防禦系
騎士(騎士())/狩人[2](狩人())/守衛/保鏢/護衛(用心棒()/ボディーガード)
夜裡指定一位玩家,防止其被狼人襲擊。
- 在首夜固定襲擊GM的規則中不能守GM上帝要死你不能攔著
- 禁止自守,部分規則允許連守
- 既不是國狼獵人也不是國狼騎士,甚至不完全是國狼守衛
騎士團(騎士団())
集體行動的騎士,知曉其他騎士團的身份。
硬漢(タフガイ)/王子(王子())
被狼人襲擊後不立即出局,在第二天晚上出局。
- 國狼白貓
- 部分規則規定硬漢的身份牌為平民,即硬漢不知道自己的身份
自證系
共有者(共有者())/共濟會會員(フリーメイソン會員())/雙胞胎(雙子())
一般為2人一組,互相知曉對方「共有者」的身份。即知曉除自己以外,另外一人的平民身份。
反擊系
獵人(ハンター)
因襲擊或流放而出局時,可以選擇帶走一人(部分規則可以選擇不帶)。
埋毒者(埋毒者())/貓又(貓又())
因襲擊而出局時,隨機帶走一狼。因流放而出局時,隨機帶走一人。
稻草娃娃(わら人形())
因襲擊或流放而出局時,可以選擇帶走一人。
- 與獵人不同,即使在出局將導致遊戲結束時,也可以帶人。
狼人陣營
狼人
狼人(人狼())
夜間襲擊一名非狼玩家。如果有多個狼人,則狼人可以知曉其他狼人的身份。
人類
狂人(狂人())/背叛者(裡切()り者())/多重人格者(多重人格者())
作為狼人同伴的人類。因為是人類,在占卜師/靈能力者眼裡並不是狼人。狂人沒有特殊能力,同時與狼人群體不同,狂人與狼人互不知曉對方的身份。
狂信徒(狂信者())/內奸(內通者())
知道所有狼人是誰的狂人的加強版。但是狼人不知道誰是狂信徒。
叛變的共有者(裡切()りの共有者())
一般為2人一組,互相知曉對方「叛變的共有者」的身份。即知曉除自己以外,另外一人的狂人身份。
第三方
妖狐陣營
妖狐(妖狐())/狐狸(狐())/倉鼠(ハムスター)/妖魔(妖魔())
被狼人襲擊不會出局,但被占卜師選為占卜對象時會出局。在占卜師與靈能力者眼中是村民。在計算勝利條件時,妖狐並不屬於村民或狼人的任意一方,當村民或狼人任一陣營達成勝利條件時,若妖狐存活,則取代原本的獲勝陣營,獲得遊戲的勝利。
背德者(背徳者())
作為妖狐同伴的人類,知道妖狐是誰。當妖狐全部出局時,背德者會立即出局。妖狐不知道背德者是誰。
孤狼陣營
孤狼(一匹狼())
夜晚與狼人一起行動,勝利條件是流放其他所有狼人而獨自存活。狼人不知道誰是孤狼。
第二身份
情侶(戀人())
2人一組,互相知曉對方「情侶」的身份。一人出局後,另一人也會出局。
- 遊戲開始前GM指定兩個人為情侶,並在首夜告訴每個玩家
- 如果情侶在不同的陣營,他們將是獨立陣營,勝利條件是「存活至遊戲結束」
- 也有和國狼一樣使用丘比特的規則
推薦配置
以下配置僅供參考,實際配置時可在平衡的情況下加入身份加國狼身份也可以,或參考國狼配置。
人數 |
市民 |
能力者[3] |
狼人 |
狂人 |
妖狐 |
背德者
|
5 |
2 |
1 |
1 |
1 |
|
|
6 |
3 |
1 |
1 |
1 |
|
|
7 |
3 |
2 |
1 |
1 |
|
|
8 |
4 |
2 |
1 |
1 |
|
|
9 |
4 |
2 |
2 |
1 |
|
|
|
10 |
3 |
3 |
2 |
1 |
1 |
|
|
11 |
3 |
3 |
2 |
1 |
1 |
1
|
12 |
4 |
3 |
2 |
1 |
1 |
1
|
13 |
4 |
4 |
3 |
|
1 |
1
|
14 |
4 |
4 |
3 |
|
1 |
2
|
15 |
4 |
4 |
3 |
1 |
1 |
2
|
16 |
5 |
4 |
4 |
|
2 |
1
|
17 |
5 |
4 |
4 |
1 |
2 |
1
|
18 |
6 |
4 |
4 |
1 |
3 |
|
術語
能力者():有技能的村民陣營身份。
××CO():CO是Coming Out的縮寫,意為聲稱自己為某一身份(一般是占卜師、靈能者等能力者)。
騙():指某人CO的身份與其真實身份不同。
- 注意:CO同一陣營的不同身份在人狼遊戲中也被視為「騙」,如村民CO占卜師,靈能者CO占卜師等
真:「騙」的反義詞,指某人CO的身份與其真實身份相同。
CCO():Counter Coming Out的縮寫,即與他人CO同一身份,此時這些人互相被稱為「對抗者」。
陣型:表示CO占卜師與靈能者的人數,一般記為X-X。
- 例:有2人CO占卜師,1人CO靈能者,則此時的陣型為2-1
白()/黑():占卜與靈能的結果,黑(●)代表狼人,白(○)代表不是狼人但有可能是狂人。
灰:身份未定且無CO的人。
特攻:CO占卜師的狼人或狂人對其他人給出黑(●)判定。
包庇:CO占卜師的狼人對其他狼人給出白(○)判定。
誤爆:CO占卜師的豬隊友狂人對狼人給出黑(●)判定。
GJ:Good Job的縮寫,指騎士護衛成功國狼守衛守中。
GS順位:GS是Grey Scale的縮寫,等於國狼的「身份高低」。
繩數():遊戲中剩餘的最大流放次數。
- 根據規則,當場上僅剩1人或2人的時候,遊戲一定會結束(此時沒有狼人生存則村民獲勝,否則狼人獲勝),依此逆推,在正常情況下每天會減少2人(一人在白天被流放,一人在夜間被襲擊)
- 計算公式:繩數=(場上人數-1)/2,向下取整
PP:Power Play的簡稱。指狼人尚未滿足勝利條件(),但場上剩餘狼人與狂人的數量加起來超過了其他人的總數的情況。
- 如果狼人陣營中的某人意識到了這一點,就會公開身份使狼人與狂人合作,流放其他玩家而獲勝
- 這時候所有非狼玩家都會說自己是狂人
ACG相關
- (此條有劇透)在新槍彈辯駁V3:大家自相殘殺的新學期中,桌遊「超高校級的人狼」作為禮物出現,只能在賭場購買;在正片通關後解鎖的才育模式中,有一個隨機事件是和大家一起玩狼人遊戲。
- 《人狼遊戲》系列:川上亮的小說。有8部電影和1部電視劇的改編作。
棋牌桌遊 |
---|
| 骰子 | | | 棋類 | 布子棋類 | | | 佈局棋類 | | | 階級棋類 | | | 競速棋類 | | | 強手棋類 | | | 其他/待定 | |
| | 牌類 | 撲克 | | | 接龍 | {{#vardefine:end|endless}}{{#vardefine:pick|null}}{{#vardefine:color|null}}{{#vardefine:css|null}}{{#vardefine:url|null}}{{#fornumargs:num
|value
|[[{{#var:url}}| {{#var:pick}}]] • {{#vardefine:pick|null}}{{#vardefine:css|null}}{{#vardefine:url|null}}{{#vardefine:color|null}}}} | | 麻將 | | | 其他 | |
| | TCG | | | TRPG[+] | | | 桌面戰棋 | | | 社交推理類桌遊 | | | 德式桌遊 | |
|
注釋
- ↑ 等於國狼的「放逐」
- ↑ 區別於下文的「獵人」
- ↑ 初學者建議按占卜師、靈媒師&騎士、硬漢的順序添加能力者