
劇本殺是一種以推理解謎為基礎的真人角色扮演遊戲。玩家扮演劇本中的角色,圍繞劇情進行交流和互動,交換各自的劇本內信息,通過多輪搜證、討論、推理,最終找出故事真相。
劇本殺最早叫「謀殺之謎」(英語:murder mystery game),源於上世紀70年代歐美中產階級的聚會遊戲。2013年,英國桌遊設計師Guillaume Montiage創作的謀殺推理遊戲作品《死穿白》(Death Wears White)被引入中國,這是中國玩家能夠接觸到的第一部劇本殺作品。2016年,明星推理真人秀《明星大偵探》將這款遊戲帶入大眾視野。2017—2019年,謀殺之謎在中國發展成擁有各式玩法和長篇劇本的「劇本殺」,成為一個集知識屬性、心理博弈屬性、社交屬性於一體的娛樂項目。
劇本殺的的遊玩人數一般在五到八人,遊戲時長則從幾十分鐘到七八個小時不等,取決於不同的劇本。同一個劇本一般每個玩家「一生只能玩一次」。每個玩家在遊戲開始時獲得屬於自己的劇本並仔細閱讀。玩家將扮演劇本中的角色,在DM(主持人)的引導下圍繞劇情進行交流和互動,交換各自的劇本內信息,並且集體搜查線索(又稱「搜證」)、展開推理(又稱「圓桌討論」),最終還原人物關係、找出故事真相。一場劇本殺一般分別有兩至三輪「搜證」和「圓桌」,交替進行。早期劇本殺多以案件推理為主,故事中有一個或多個兇案,部分玩家是兇手,需要隱藏自己的身份,其他玩家則需要找出真兇,並還原犯罪動機和作案手法。今天的劇本殺脫離了過去「兇殺案件+推兇」模式的限制,發展出情感本(以角色之間的情感糾葛為主)、沉浸本(需要玩家的演繹和沉浸)、機制本(劇本內置小遊戲)、陣營本(角色間有陣營區分,彼此對抗)、歡樂本(劇情或環節設置爆笑有趣)、恐怖本(包含血腥恐怖元素)、硬核本(以複雜燒腦的推理故事為主)等多種類型。
劇本殺有線下和線上兩種遊玩方式。線下劇本殺在實體店進行,一般有兩種模式:一種是具有真實劇本場景的實景搜證類密室劇本殺;一種是由店家主持人引導玩家進行劇情推演的劇本閱讀類劇本殺。後者成本更低,更為普遍。線上劇本殺則通過線上APP遊玩,相比線下劇本殺更節省時間、容易組局、可以隨時隨地遊玩。缺點是玩家彼此陌生,不容易打破社恐僵局,玩家無法做到完全的感情沉浸等。
劇本殺已從中國內地傳播到中國港澳台地區、日本等其他地區。2023年1月,中國第一套申請ISBN書號的中文劇本殺作品《相遇在時間盡頭》在中國台灣出版。在日本,劇本殺稱為「マーダーミステリー」(謀殺之謎),於2019年前後開始流行,目前可遊玩的劇本許多是對中文劇本的本地化。亦有劇本殺被改編為 ACG 作品。2024年,劇本殺作品「マーダーミステリー・オブ・ザ・デッド」宣佈改編為電視動畫,將於2024年11月13日播出。
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