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基本資料 | |
活動名稱 | 密室逃脫 |
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活動別名 | |
活動種類 | 娛樂活動 |
常見舉辦地 | 主題店 |
相關作品 | 《愛幽的密室》 |
相關活動 | 劇本殺、死亡遊戲 |
密室逃脫是一種真人實景益智解謎遊戲,也是ACGN作品中的常見活動。
密室逃脫是一種結合遊戲、解謎與探險的休閒娛樂方式。它起源於20世紀80年代的美國桌面遊戲,隨後發展為真人實景遊戲,成為一種流行的線下密室體驗活動。最早的密室逃脫遊戲可以追溯到1998年,當時日本一家名為「Escape Game」的餐廳推出了一款名為「鬼屋逃脫」的遊戲,迅速引發全球關注。而真人密室逃脫則起源於2006年美國矽谷程式設計師團隊設計的「Origin」遊戲,靈感來源於阿加莎·克里斯蒂的推理小說。
密室逃脫類型多樣,包括傳統解謎、主題沉浸、科技互動和團隊合作等類型。其玩法涵蓋觀察、推理、邏輯分析、團隊合作與創新思維,具有挑戰性、互動性和教育意義。隨著技術的發展,密室逃脫逐漸融入了VR、AR等科技元素,進一步豐富了遊戲體驗。
密室逃脫遊戲根據設計可分為密碼鎖型、機關型、劇情型和角色扮演型。實景類密室逃脫場所根據功能可分為桌面類、實景類和沉浸式互動體驗場所。
在很多ACG作品中,也有密室逃脫的相關劇情,部分探險解謎類作品甚至直接是以密室逃脫為題材而創作的。一些恐怖、獵奇向作品還經常會將密室逃脫和大逃殺、死亡遊戲等元素結合起來,讓劇情變得更加緊張刺激。
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