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Valve
Valve Corporation | |
![]() | |
名稱 | Valve Corporation |
別名 | V社、維爾福、威爾烏公司/威爾烏集團[1] |
類型 | 私人公司 遊戲製作公司 |
成立時間 | 1996年8月24日 |
總部地址 | 美國華盛頓州貝爾維尤 (Bellevue,WA) |
子公司 | Campo Santo(2018-) |
主要作品 | 半衰期系列 反恐精英系列 傳送門系列 軍團要塞2 求生之路系列 Dota 2 |
創辦人 | 加布·紐維爾和麥克·哈靈頓 |
相關人物 | Icefrog |
網址 | valvesoftware.com |
Valve Corporation是一家美國電子遊戲開發商和發行商,成立於1996年,位於美國華盛頓州貝爾維尤。該公司以旗下第一人稱射擊遊戲系列《半衰期》和電子遊戲在線分發平台Steam而聞名。
目錄
歷史
1996年8月24日,Valve,L.L.C.由前微軟員工加布·紐維爾和麥克·哈靈頓成立於美國華盛頓州柯克蘭(距離雷德蒙德的微軟總部不到5英里),隨後Valve拿到了《雷神之錘》引擎(後稱id Tech 2)的授權開始同時開發兩個項目,一個是《Prospero》,另一個則是《半衰期》。 但由於Valve內部對後者更感興趣,於是前者被取消,並將開發團隊合併以全力開發《半衰期》。
Valve的第一款遊戲是《半衰期》,一款第一人稱射擊遊戲,其靈感來源自id Software的遊戲《毀滅戰士》和史蒂芬·金的小說《迷霧驚魂》,使用了高度修改版的id Tech 2引擎(又稱GoldSrc),於1997年E3公佈,並計畫在同年11月發售,同《雷神之錘II》競爭。 但是Valve發現遊戲不夠有趣後決定重新設計遊戲關卡並跳票,最終在1998年11月19日發行並永遠改變了FPS。The Man Who Changed FPS
Valve和老前輩id Software一樣,對遊戲模組開發者開放了工具並幫助開發者將模組獨立發行,使得《半衰期》的模組社區變得十分活躍。Valve甚至會直接買下模組的著作權並招募其製作者(如《軍團要塞》《反恐精英》《勝利之日》)。G胖:遊戲?不都是從社區裡長出來的嗎?
在《半衰期》大獲成功後Valve便開始開發新引擎Source,並使用新引擎開發續作《半衰期2》。 麥克·哈靈頓則功成身退,離開了Valve。 期間公司遷址貝爾維尤並改名Valve Corporation,於2003年發布了Steam,最初只是為了方便《反恐精英》更新補丁以及《半衰期》遊戲模組的發行平台,但Valve後來決定將Steam拓展為遊戲流媒體服務和社交網絡,使得Steam在後來成為了世界上最大的PC遊戲分發平台。 《半衰期2》於2003年E3公佈,並計畫在同年9月30日發售,但由於開發進度趕不上而宣佈跳票,而在宣佈跳票後不久,Valve的內部網絡被滲透,到了10月份時《半衰期2》的原始碼已經滿天飛,這導致Valve士氣大減,遊戲的開發也被暫停,直到2004年才恢復過來。 六月,黑客聯繫G胖承認了竊取原始碼的行為並表示洩露並非他所為,自己是來自德國的《半衰期系列》粉絲,他本人並無惡意,希望能在Valve工作。 G胖表面上答應,但在暗中聯繫了FBI,計畫黑客一下飛機就將他逮捕;不過德國警方直接在境內逮捕了黑客。 最終,《半衰期2》於2004年11月16日發售,再一次定義了FPS,成為了有史以來最好的遊戲之一。
《半衰期2》發售後,Valve改成了扁平化結構以發展Steam,同時計畫以三個章節繼續《半衰期2》的故事。 《第一章》於2006年6月發布,《第二章》於2007年10月發布,與此同時,Valve還發布了兩款遊戲:《軍團要塞2》,一款在線多人FPS遊戲,Valve最早的服務型遊戲,守望先鋒的祖宗,開創了多項Steam社區功能(如飾品交易和創意工坊);《傳送門》,一款解謎遊戲,與《半衰期》系列屬於同一世界觀。 由於Valve發現章節式遊戲阻礙了遊戲規模,章節計畫被放棄,《第三章》也隨之取消。
2008年,Valve收購了Turtle Rock Studios並將其更名為Valve South,此前兩家公司正在合作開發《求生之路》,一款喪屍題材生存恐怖遊戲,於當年11月18發布,續集《求生之路2》於次年推出,之後Turtle Rock於2010年脫離Valve。
2010年,Valve將《反恐精英:起源》的遊戲主機版外包給Hidden Path Entertainment開發,但在開發途中Valve介入開發並將其變為新的遊戲,於是《反恐精英:全球攻勢》由此誕生,於2012年8月21日發行。 同時,《魔獸爭霸3》模組《DotA》的開發者Icefrog入職Valve並主導開發其續作《Dota 2》,於2013年7月10日發行。 2011年,Valve創辦了DOTA2國際邀請賽,是世界上獎金最多的電競比賽,其獎金皆來源自遊戲內戰鬥通行證收入的四分之一。 在此期間,Valve發布了備受好評的解謎遊戲《傳送門》續作,《傳送門2》,於2011年4月19日發售。
2015年,Valve發布了耗時多年開發而成的Source 2引擎並在同年將Dota 2升級移植到Source 2。 Valve還探索了成為遊戲機製造商的可能性。 同年10月,Valve聯合各大硬體廠商推出了Steam Machine,內置SteamOS(Linux發行版),但因支持Linux的遊戲少導致銷量不佳。
Valve還開始向虛擬現實領域進軍。 Valve和HTC合作開發了HTC Vive,並開發了VR小遊戲合集《實驗室》,於2016年4月發布。但是Valve發現市面上更需要一款3A級VR遊戲,於是Valve選擇開發《半衰期》VR遊戲以重返這個系列。
《Artifact》是一款基於《Dota》世界觀的卡牌遊戲,於2018年11月發行,其玩法得到媒體和玩家的認可,但因其付費模式而被廣大玩家群體批評,玩家群體也大量流失,甚至導致Valve也放棄了回爐重造的計畫。 《刀塔霸業》是一款自走棋遊戲,同樣基於《Dota》世界觀,於2019年6月發布搶先體驗版。Valve看見自走棋火了後跟風做出來的遊戲
Valve Index是由Valve自行開發的VR頭顯,於2019年6月28日發售,五個月後,《半衰期:愛莉克斯》公開,導致Index直接賣到斷貨,還帶動了一大票競品的銷量。 《半衰期:愛莉克斯》於2020年3月23日發布,一經發售就獲得了廣泛好評,成為了虛擬現實領域中的「殺手級應用」。
Steam Machine的失敗並未能阻止Valve。 2022年2月,掌上遊戲機Steam Deck發布,同樣內置了SteamOS,只是這次Valve吸取了上次的經驗,開發並集成了兼容層Proton用於兼容Windows遊戲,使得Linux上可玩的遊戲大量增加,由此獲得大量好評。
2023年3月,《反恐精英2》公佈,展現了反恐精英史上最大的技術飛躍,9月27日,《CS2》發布,原有《CSGO》無縫更新至《反恐精英2》。
2024年9月3日,開發《雨中冒險》系列的Hopoo Games多名員工宣佈加入Valve,原先內部開發的項目「Snail」宣佈取消[2]。
產品
軟體
Steam
- 主條目:Steam
遊戲引擎
Proton
Proton用於和Steam客戶端一起使用,為開源項目,許可證為BSD-3-Clause License。
簡單來說是包含了wine(用於轉譯Windows運行庫至Linux系統上,使用戶得以運行Windows程序)和DXVK(將微軟的DirectX圖形API轉譯為開源的Vulkan API的組件)以及許多玩意的整合包,讓Linux用戶現在更多是為了Steam Deck用戶得以暢玩遊戲的組件。
- 轉譯性能很好,支持的遊戲可以在ProtonDB上查看,可以轉譯
顯卡危機賽博朋克2077以及老頭艾爾登法環這樣的3A大作 - 無法運行帶有Easy Anti-Cheat(EAC,即小藍熊)、ACE(馬家反作弊)和BattlEye(戰眼反作弊系統)的遊戲
- 截至2024年8月12日 12:38:10 (UTC+8)時官方在Github上發布的最新版本為Proton 9.0-2
遊戲
名稱 | 遊戲平台 | 開發商 | 發行商 | 首次發布時間 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|
半衰期 Half-Life |
Windows PlayStation 2 macOS Linux |
Valve | Valve |
1998年11月19日 | 第一人稱射擊遊戲,包括單人和多人遊戲 Valve第一款遊戲 半衰期系列首作 |
軍團要塞:經典 Team Fortress Classic |
Windows macOS Linux |
1998年4月7日 | 多人射擊遊戲 原為《雷神之錘》模組,其開發者加入Valve後使用GoldSrc引擎重製。 | ||
半衰期:針鋒相對 Half-Life: Opposing Force |
Windows macOS Linux |
Gearbox Software | 1998年11月19日 | 《半衰期》的資料片 | |
Ricochet | Windows macOS Linux |
Valve | 1998年11月19日 | 多人跳躍遊戲 《半衰期》的模組 | |
反恐精英 Counter-Strike |
Windows Xbox macOS Linux |
2000年11月9日 | 多人戰術射擊遊戲 《半衰期》的模組,開發者被Valve僱用 反恐精英系列首作 | ||
經典死亡競賽 Deadmatch Classic |
Windows macOS Linux |
2001年6月7日 | 《半衰期》的模組 基於GoldSrc引擎重製的《雷神之錘》死亡競賽模式 | ||
半衰期:藍色行動 Half-Life: Blue Shift |
Windows macOS Linux |
Gearbox Software | 2001年6月12日 | 《半衰期》的資料片 原定作為Dreamcast版《半衰期》的擴展包,但由於Dreamcast版停止開發而轉移至PC上發行 | |
勝利之日 Day of Defeat |
Windows macOS Linux |
Valve | Activision | 2003年5月1日 | 二戰題材多人射擊遊戲 《半衰期》的模組,開發者被Valve僱用 其原名和中文譯名的本義完全相反 |
反恐精英:零點行動 Counter-Strike: Condition Zero |
Windows macOS Linux |
Turtle Rock Studios Ritual Entertainment Valve |
Valve |
2004年3月23日 | 該項目幾經轉手,先後由Rogue Entertainment、Gearbox Software、Ritual Entertainment、Turtle Rock Studios進行開發 最終版本為Turtle Rock Studios開發的版本,Ritual Entertainment開發的內容作為附加內容「刪除片段」附贈於零售版。 |
Codename Gordon | Windows | Nuclearvision | Valve | 1998年4月7日 | 2D遊戲,Nuclearvision破產後該遊戲商店頁面已不可用,因此無法正常獲取 |
反恐精英:起源 Counter-Strike: Source |
Windows macOS Linux |
Valve | 2004年10月7日 | 《反恐精英》的Source引擎重製版 首款使用起源引擎的遊戲 | |
半衰期:起源 Half-Life: Source |
Windows macOS Linux |
2004年11月16日 | 《半衰期》的Source引擎重製版但該遊戲只是將原版《半衰期》放到了Source引擎上運行,並沒有提升建模和紋理,還出現了一大堆BUG | ||
半衰期2 Half-Life 2 |
Windows Xbox Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Nvidia Shield |
2004年11月16日 | 《半衰期》的續作 後收錄於橙盒中 | ||
半衰期2:死亡競賽 Half-Life 2: Deadmatch |
Windows macOS Linux |
2004年11月30日 | 《半衰期2》附帶的獨立多人遊戲 | ||
勝利之日:起源 Day of Defeat: Source |
Windows macOS Linux |
2005年9月26日 | 《勝利之日》的Source引擎重製版 | ||
半衰期2:消失的海岸線 Half-Life 2: Lost Coast |
Windows macOS Linux |
2005年10月27日 | 原計畫為《半衰期2》「17號高速公路」的一個關卡,後作為高動態光照渲染的技術演示。 | ||
半衰期死亡競賽:起源 Half-Life Deadmatch: Source |
Windows macOS Linux |
2004年11月16日 | 《半衰期》多人遊戲的Source引擎重製版 | ||
半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Nvidia Shield |
2006年6月1日 | 《半衰期2》三部曲第一作 後收錄於橙盒中 | ||
蓋瑞模組 Garry' s Mod |
Windows macOS Linux |
Facepunch Studios | Valve | 2006年11月29日 | 《半衰期2》模組 最初發行於2004年,後於2006年作為獨立遊戲由Valve發行 |
半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Nvidia Shield |
Valve | 2007年10月10日 | 《半衰期2》三部曲第二作 收錄於橙盒中 | |
傳送門 Portal |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Nvidia Shield Nintendo Switch |
2007年10月10日 | 解謎遊戲 傳送門系列首作,與半衰期系列處於同一個世界觀 收錄於橙盒中 | ||
軍團要塞2 Team Fortress 2 |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux |
2007年10月10日 | 《軍團要塞:經典》的續作 收錄於橙盒中 於2011年6月轉為免費遊戲 | ||
橙盒 The Orange Box |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
2007年10月10日 | 遊戲合集,內含:《半衰期2》《半衰期2:第一章》《半衰期2:第二章》《傳送門》《軍團要塞2》 | ||
求生之路 Left 4 Dead |
Windows Xbox 360 macOS |
2008年11月17日 | 喪屍題材多人合作第一人稱射擊遊戲 求生之路系列首作 與Turtle Rock Studios合作開發,Valve於遊戲發售前收購了該工作室 | ||
求生之路2 Left 4 Dead 2 |
Windows Xbox 360 macOS Linux |
2009年11月17日 | 《求生之路》的續作 | ||
異形叢生 Ailen Swarm |
Windows | 2010年6月19日 | 多人合作STG 原為《虛幻競技場2004》模組,其開發者加入Valve後使用起源引擎重製。 | ||
傳送門2 Portal 2 |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Nintendo Switch |
2011年4月18日 | 《傳送門》的續作 | ||
反恐精英:全球攻勢 Counter-Strike: Global Offensive |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux |
2012年8月21日 | 與Hidden Path Entertainment合作開發 | ||
Dota 2 | Windows macOS Linux |
2013年7月9日 | 多人在線戰鬥競技場遊戲 《魔獸爭霸III》模組《DotA》的續作,其設計師Icefrog加入了Valve 測試版於2011年推出 首款使用Source 2引擎的遊戲,於2015年從Source升級而來 | ||
實驗室 The Lab |
Windows | 2016年4月5日 | 為配合HTC Vive而發布的虛擬現實小遊戲合集,可免費下載 傳送門系列衍生作 | ||
Artifact | Windows macOS Linux |
2018年11月28日 | 電子卡牌交換遊戲 《Dota 2》衍生作 由於反響太差,Valve計畫推出Artifact 2.0,但由於玩家流失極為嚴重而最終停止開發 | ||
光圈人手實驗室 Aperture Hand Lab |
Windows | Cloudhead Games | Valve | 2019年6月25日 | 用於展示Valve Index頭顯特性的技術演示 傳送門系列衍生作 |
刀塔霸業 Dota Underlords |
Windows macOS Linux iOS Android |
Valve | 2020年2月25日 | 自走棋遊戲 《Dota 2》衍生作 搶先體驗版於2019年6月推出 | |
半衰期:愛莉克斯 Half-Life: Alyx |
Windows Linux |
2020年3月23日 | 虛擬現實第一人稱射擊遊戲 故事背景設定在《半衰期2》的五年前但劇情上並非如此 擁有Valve Index的用戶可免費獲得該遊戲 | ||
光圈科技打工記 Aperture Desk Job |
Windows Linux |
2022年3月1日 | 為展示Steam Deck硬體特性(尤其是該硬體裝有的帶陀螺儀的控制器)所開發的技術演示 傳送門系列衍生作 | ||
反恐精英2 Counter-Strike 2 |
Windows Linux |
2023年9月27日 | 《CSGO》的起源2移植版 | ||
Deadlock | Windows | 待定 | 第三人稱英雄射擊多人在線戰鬥競技場遊戲 遊戲玩法和美術風格類似於《軍團要塞2》+《Dota 2》TF2精神續作(確信) 邀請制封閉測試於2024年8月開始 |
被取消的遊戲
硬體
Steam Machine
Valve Index
Steam Deck
- 主條目:Steam Deck
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外部連結
- 官方網站(英文)