“
當新的王國在西歐羅馬帝國的廢墟中建立起來時,斯拉夫部落開始定居在中歐和東歐的肥沃土地,並建立了自己強大的國家。用正教信仰感化您的人民,重建波蘭和基輔羅斯的富裕農業和貿易經濟,召集波雅爾的隨從和德魯日納親衛隊,從蒙古人的入侵中守護俄羅斯公國!或率領帶翼騎兵從奧斯曼帝國的征服中拯救歐洲!
”
——遊戲內說明書
斯拉夫人是《世紀帝國Ⅱ:失落帝國 》中引入的東歐文明,專注於步兵和攻城武器。
簡介
遊戲裡的斯拉夫人基於現實同名的在東歐地區建立歐洲國家的東歐斯拉夫人,勢力範圍包括現代保加利亞,波蘭,俄羅斯和烏克蘭。在世紀帝國2遊戲設定的時期,斯拉夫部落已經分裂為西部,東部和南部分支。
斯拉夫主要代表了東部斯拉夫人的基輔羅斯,一個半自治公國和城市國家,覆蓋了當今烏克蘭,白俄羅斯和俄羅斯西部的大部分地區。 當時的斯拉夫國家主要由波雅爾貴族統治,他們被設定為斯拉夫人獨特的重型騎兵部隊。
由於和拜占庭希臘人保持密切聯繫,斯拉夫人受到他們的影響,從而採用了基督教的東正教分支作為他們的宗教,並根據這個史實,設定獨特技術為他們的僧侶提供額外護甲。斯拉夫軍隊主要由步兵組成,為此,他們另一項獨特技術可以給步兵帶來踐踏傷害,他們的步兵的群體作戰能力可以因此大幅度強化,並且供給免費。
當今在烏克蘭的斯拉夫土地特別肥沃多產,被稱為歐洲的糧倉,因此斯拉夫農民獲得了獎勵。 斯拉夫人不僅擁有較便宜的攻城武器,而且他們的團隊加成是所有軍事建築提供5人口,這得功於他們選擇了類似於拜占庭所用的方式為他們提供後勤軍事優勢,儘管他們的侵略性更強。
特性
特有單位
貴族鐵騎(Boyar)
「Boyar」,被稱為「波雅爾」的他們是一群由沒有封地的貴族,也就是打算憑藉軍功出人頭地的貴族階級們。這些波雅爾弓馬嫻熟,戰技高強,後來成為斯拉夫軍事文化中的骨幹。
特有科技
提供僧侶3點護甲(近戰和遠程護甲)
東正教會與天主教會及新教並列為基督教三大教派,信徒總人數少於天主教,但比新教最大的宗派要多出兩倍,主要分佈在巴爾幹半島、東歐和西亞。與天主教以羅馬教廷為領導中心的形式不同,東正教由一些稱為「自主教會」或「自治教會」的地方教會組成
由於對教義解讀的分歧,1054年正教會與教廷正式決裂,相互將對方逐出基督教。從此教會分裂。由於地緣關係,正教會服膺於東羅馬帝國的統治。而相對於西方的政教衝突,東羅馬帝國則是政教合一:皇帝既是世俗君王,同時也是神權教宗
《世紀帝國II:決定版》61321號更新後該科技被淘汰
城堡時代(61321號更新後):羅斯堡壘(Detinets)
將防禦塔和城堡花費石料的40%轉變為木材花費
Detinets是古代羅斯城市裡面的中央要塞部分,類似於克里姆林和西方意義上的城堡,羅斯人居住的區域森林茂密,羅斯開拓者們就地取材,砍伐一整根的樹木採用獨特的建造辦法建造出大量的堅固木製堡壘,抵禦來自四方的敵人的攻擊
步兵追加0.5半徑的5點濺射傷害
「Druzhina」出自俄語,意指「侍從」。而中世紀的基輔公國以及波蘭一帶的斯拉夫貴族們往往豢養相當數量的護衛,擔任自己的私兵,用以響應徵召或是攻打盜賊。遊戲為了反映此特質,將其設定為增加斯拉夫步兵的戰鬥力
文明加成
農夫耕田速度提升10%
供給免費
攻城武器厂部隊便宜15%
團隊加成
兵營、靶場、馬廄、攻城武器廠提供5人口
世界奇觀
基日島木結構教堂
基日島木結構教堂 (Kizhi Church)
於17世紀興建於基日島。基日島位於俄羅斯奧聶加湖中。以全木造結構以及繁複的東正教藝術共計20個洋蔥頂聞名。全稱又為聖母安息大教堂。基日島本來是芬蘭族居民在該處的宗教場域,是俄羅斯人遷入此地後才建立東正教堂。
語音
遊戲裡的斯拉夫人說俄語,在蠻王崛起版本發布之前,斯拉夫人直接使用世紀帝國3中使用的俄羅斯語音,後來隨著資料片的發布,重新錄製了比較還原中世紀斯拉夫人的摻雜了少量古體詞彙的俄語
普通單位
Az gotov/Az gotova (Аз готов/Аз готовa) - 準備就緒。
Da (Да) - 是。
Zdrav bud' (Здрав будь) - 問候語。
Prikazaniya? (Приказания? - 命令是?
Az delayu (Аз делаю) - 我做。
Sdelayu (Сделаю) - 我會做。
Totchas sdelayu (Тотчас сделаю) - 我馬上完成。
Pravilno (Правильно) - 正確。
Remontnik/Remontnitsa (Ремонтник/Ремонтница) - 修理工。
Sobiratel'/Sobiratel'nitsa (Собиратель/Собирательница) - 糧草徵收人。
Lesorub (Лесоруб) - 伐木工。
Zizhditel'/Zizhditel'nitsa (Зиждитель/Зиждительница) - 建築者/創造者。
Rudokop (Рудокоп) - 金礦工。
Rybak/Rybachka (Рыбак/Рыбачка) - 漁夫。
Ohotnik/Ohotnitsa (Охотник/Охотница) - 獵人。
軍事單位
K vashim uslugam (К вашим услугам) - 為您服務。
Da (Да) - 是。
Az delayu (Аз делаю) - 我做。
Prikazaniya? (Приказания? - 命令是?
Ponyatno (Понятно) - 明白。
Da, gospodin (Да, господин) - 是,陛下。
Ataka! (Атака!) - 攻擊!
V boy! (В бой!) - 開戰!
K oruzhiyu! К оружию!) - 武裝好自己!
僧侶
K vashim uslugam (К вашим услугам) - 為您服務。
Da (Да) - 是
Prikazaniya? (Приказания? - 命令是?
Az sobirayus' (Аз собираюсь) - 我正要去。
Ponyatno (Понятно) - 明白。
Totchas sdelayu (Тотчас сделаю) - 我馬上完成。
Vo imya Gospodnya! (Во имя Господня!) - 以國王的名義!
國王
Chto ty hochesh? (Что ты хочешь?) - 你想要什麼?
Pochemy ty pobespokoil mya? (Почему ты побеспокоил мя?) - 你為何煩擾我?
Az sdelayu. Chto vam ugodno? (Аз сделаю. Что вам угодно?) - 我會了,你滿意了嗎?
Po moyey milosti (По моей милости) - 以我的榮譽為名。
Kak vy prikazali (Как вы приказали) - 如你所願。
Vot, pozhaluysta (Вот, пожалуйста) - 就按你所說的。
AI玩家名
亞歷山大·涅夫斯基(Alexander Nevsky;Александр Невский):曾在基輔羅斯的歷史上最困難的時期擔任諾夫哥羅德親王(1236–1252),基輔親王(1236–1252)和弗拉基米爾親王(1252–1263),後來被東正教教會封聖。
奧列格先知(Oleg the Seer;Ѡлегъ):瓦蘭吉親王(konung),在十世紀初統治羅斯人
羅力克一世(Rurik I;Рюрик I):諾夫哥羅德和拉多加親王,他是統治基輔羅斯及其繼承國的羅力克王朝的創始人。他一直維持著統治權力,直到他879年在基輔羅斯的諾夫哥羅德去世。
勇者斯維亞多斯拉夫(Sviatoslav the Brave;Свѧтославъ Игорєвичь):名字也被拼寫為Svyatoslav,他是基輔的一位王公,以其在東西方持續發動戰役而聞名,這些戰役最終使東歐的兩個大國可薩汗國和保加利亞第一帝國瓦解了。
弗拉基米爾大帝(Vladimir the Great;Володимѣръ Свѧтославичь):諾夫哥羅德親王,基輔王公,980年至1015年的基輔羅斯統治者。
智者雅羅斯拉夫(Yaroslav the Wise;Яросла́в Му́дрый):大諾夫哥羅德和基輔的王公,兩個公國在他的統治下將聯合了一段時間。
尤里二世(Yuri II;Юрий II): 弗拉基米爾的第四位王公(1212-1216, 1218-1238),在蒙古入侵俄羅斯的時候主持過弗拉基米爾-蘇茲達爾公國。
老伊戈爾(Igor the Old;Игорь Рюрикович): 912年到945年的基輔羅斯瓦蘭吉統治者,公爵的崛起版本新添加的領袖,替代被刪除的領袖。
聖奧爾加(Saint Olga;Ольга): 945年到960年的基輔羅斯攝政王,公爵的崛起版本新添加的領袖,替代被刪除的領袖。
德米特里·頓斯科伊(Dmitry Donskoy;Дми́трий Донско́й): 1359年到1389年的莫斯科親王,他是第一個公開反對金帳汗國統治的羅斯親王,在1380年的庫里科沃戰役中擊敗了韃靼人,因為戰役發生在頓河所以他獲得了頓斯科伊(頓河英雄)的稱號,公爵的崛起版本新添加的領袖,替代被刪除的領袖。
弗拉德·德古拉(Vlad Dracula): 羅馬尼亞民族英雄,他擔任過三次瓦拉幾亞督軍,並且積極地用兵反抗奧斯曼帝國的入侵,公爵的崛起版本新添加的領袖,替代被刪除的領袖。同時也是德古拉戰役的主角。
伊凡三世大帝(Ivan III the Great;Иван III Васильевич): 莫斯科大公和全羅斯大公,他於1462年正式登上王位,把俄羅斯的領土擴張了兩倍以上,並且徹底擊潰了蒙古人結束了他們的統治,他是在非正式情況下第一個使用「沙皇」頭銜的俄羅斯統治者,公爵的崛起版本新添加的領袖,替代被刪除的領袖。
文塞斯勞斯一世(Wenceslaus I):波希米亞公爵聖瓦茨拉夫一世(907–935或929),其事跡被改編為聖誕頌歌。《公爵的黎明》上市後被移除,修改為波希米亞(捷克人)領袖。
勇者博萊斯瓦夫(Bolesław the Brave):992年至1025年的波蘭大公以及1025年的第一位波蘭國王博萊斯拉夫四世,同時也是1002年至1003年間的波希米亞公爵。《公爵的黎明》上市後被移除,修改為波蘭人領袖。
卡西米爾二世(Casimir II the Great):可能指的是正義者卡西米爾二世(Casimir II the Just;1138–1194),克拉科夫公爵和波蘭最高親王。或者是指在1333年至1370年間擔任波蘭國王的卡西米爾三世。《公爵的黎明》上市後被移除,修改為波蘭人領袖。
獨眼的文塞斯勞斯(Wenceslaus the One-Eyed):1230年至1253年的波希米亞國王。《公爵的黎明》上市後被移除,修改為波希米亞(捷克人)領袖。
奧託卡一世(Ottokar I):從1192年開始不定期地擔任波希米亞公爵,隨後獲得了波希米亞國王的頭銜,分別從1198年施瓦本的菲利普、1203年的不倫瑞克的奧託四世和1212年的弗雷德里克那獲得支持成為波希米亞國王。他是普雷米斯里德王朝(Přemyslid dynasty)成員。《公爵的黎明》上市後被移除,修改為波希米亞(捷克人)領袖。
遊戲內介紹
從公元 5 世紀開始,為了逃離匈奴人的侵略,北歐人大規模外遷,留下一大片可居住的空地。到大約公元 500 年時,斯拉夫人已經成為這片土地的主宰。雖然考古學發現其實在此前的幾個世紀裡斯拉夫人就已經紮根歐洲了,可能於現在的烏克蘭和白俄羅斯地區,但是關於他們的最早的歷史記錄,卻是從這個時候的拜占庭人的典籍裡找到的,其中記載了大量的斯拉夫人出現在他們的邊境。除了紮根此地,斯拉夫人還建立了幾個對立的國家,它們都在拜占庭或者神聖羅馬帝國的影響範圍內。
作為第一個斯拉夫國家,保加利亞帝國建立於公元 681 年。這個國家其實最早是由保加利亞人建立的,而保加利亞人是居住在東巴爾幹半島 (拜占庭帝國以北) 的突厥人,但是保加利亞帝國後來擴張到的巴爾幹半島的以斯拉夫人為主的大部分地區。到公元 10 世紀的時候,這個國家已經完全斯拉夫化了。保加利亞帝國在鞏固斯拉夫文明上發揮了重要作用,它的語言成為當時東歐基督教和文化傳播的通用語言。
另一個重要的中世紀斯拉夫國家是中歐的大摩拉維亞公國,在公元 833 年由尼特拉和摩拉維亞組成。雖然大摩拉維亞公國從未雄霸一方,但他們在平衡法蘭克人,保加利亞人和拜占庭人的勢力角逐上扮演很重要的角色。當大摩拉維亞公國的君主羅斯季斯拉夫請求拜占庭幫忙把基督教文獻翻譯成斯拉夫文的時候,拜占庭傳教士西里爾和美多德兄弟接受了這個任務,成功創造了第一套斯拉夫語的書寫體系,並依此在公元 863 年寫下了最早的斯拉夫語文獻 (基督教福音的翻譯本)。
最後一個中世紀的斯拉夫國家應該是公元 882 年在現在的烏克蘭首都基輔周圍建立的基輔羅斯王國。這個國家雖然以斯拉夫人為主,但卻是由北歐的諾曼人 (即羅斯人) 在推翻突厥可薩人的奴役統治後接手管理的。基輔和其他幾個斯拉夫城市被解放後,不需要再為外族土地服務,從而可以專心自己內部的發展。這個國家的經濟得益於它有利的地理位置,因為它地處亞歐貿易線的中間,而且接近拜占庭和波斯。在智者雅羅斯拉夫的統治下,這個基輔國不僅成為當時歐洲最大的國家,還擁有很高的文化普及率,女人也有財產權,而刑罰一般不涉及死刑。但是,雅羅斯拉夫死後這個國家漸漸就瓦解了,最後在 1240 年的時候被蒙古所吞併。
中世紀的斯拉夫政府採用的是封建制度,但與歐洲其他政權不一樣的是,斯拉夫的國王受高級貴族的約束。這些高級貴族不僅是有農奴使喚的大地主,還常常統領軍隊和政府要員。高級貴族之間的結黨和爭鬥影響了斯拉夫國家的經濟發展,強化了貴族的領地,但卻削弱了中央政府的管理。中世紀末期強權君主的出現最終瓦解了這些高級貴族的勢力。
文明簡史
留裡克王朝與諾夫哥羅德公國
斯拉夫人普遍發源於白俄羅斯,追隨著日耳曼人西遷的腳步分作南北兩支跑入東歐大平原。一支往北,在諾夫哥羅德(今俄國西北邊境);一支往南,在基輔(今烏克蘭)散居
在8世紀,維京人除了掠奪西歐諸國,在波羅地海東部也以僱傭軍姿態流竄,其中一名僱傭軍領袖「留裡克」後來入主諾夫哥羅德成為第一代王公。其子後來還南侵基輔,將烏克蘭劃入統治範圍。此後斯拉夫各公國的成員都是由留裡克家族出任,直到羅曼諾夫家族崛起。
基輔羅斯到蒙古入侵
西元9世紀,基輔公國在第聶伯河流域(烏克蘭境內)站穩腳跟,其地理位置的關係,受到拜占庭影響極深,無論語言、宗教、乃至於文化和藝術。此後的莫斯科公國與沙皇國也都以拜占庭繼承者自居。
13世紀迎來可怕的蒙古西征,基輔被徹底摧毀。由於最先進的基輔被摧毀,反而導致二線城市如莫斯科、特維爾、諾夫哥羅德的崛起。蒙古入侵導致斯拉夫公國大致上分成三個勢力。北部「諾夫哥羅德」、南部「基輔」、東部「羅斯公國」:諾夫哥羅德以沉重稅金換取政治獨立、基輔被劃入金帳汗國、羅斯公國則維持對蒙古人嚴格的封臣關係
然而蒙古帶來的並不只是破壞,其稅政制度、集權理念、由貴族指揮的常備軍制、包圍戰術都是來自這群傳奇的草原戰士。在斯拉夫三大勢力中又以東部的羅斯公國(莫斯科)受影響最深。
莫斯科崛起
15世紀,莫斯科在伊凡三世的治理下崛起,他先後併吞了諾夫哥羅德、特維爾等斯拉夫公國,確立莫斯科此後在斯拉夫文化中的重要地位。而且更重要的是,他領導斯拉夫人推翻了已經失去影響力的金帳汗國。
而且頒布斯拉夫人的法典,以拜占庭繼承者自居。雙頭鷲便是拜占庭的王徽,而其創造的農奴制,提供了整個公國穩定的經濟來源。一直到其子,伊凡四世,更是確立了絕對的權威,所有異己都遭到剷除。「沙皇」之稱呼也是從他開始的。而伊凡四世登位後也標誌了從莫斯科公國到沙皇俄國的進程。
軼事
在HD版發售前,成吉思汗和巴巴羅薩戰役中的所有斯拉夫集團(波蘭人、波希米亞人和俄羅斯人)大多以哥特人和條頓人扮演。
遊戲中的斯拉夫人代表基輔羅斯時期的未分開的斯拉夫人,正如這段關於俄羅斯歷史的TedED視頻所解釋的那樣,他們「由斯拉夫人組成,由維京人統治,由希臘人教化,由蒙古人分裂,發展至今產生出社會、文化和語言的差異」 。 比如歷史上的西斯拉夫人中找不到他們獨特單位波雅爾。
斯拉夫人是世紀帝國系列中的第二個俄羅斯文明,第一個是世紀帝國3中的俄羅斯。
儘管城堡是軍事建築,但不受斯拉夫軍事建築人口獎勵的影響,可能是因為城堡已經提供了人口。
斯拉夫人的文明標基於羅力克家族所使用的智者雅羅斯拉夫時代的三叉戟符號。
決定版的斯拉夫UI下方的圖案是貴族鐵騎波雅爾們所佩戴的頭盔。
HD版的斯拉夫UI下方的圖案是繼承自東羅馬帝國的雙頭鷹。
征服者版本開發時期,斯拉夫人和匈奴人、瑞士人、馬扎爾人、哈布斯堡人被推定為要實裝的文明,最後全效工作室選擇了匈奴人,因為他們對匈奴王阿提拉的故事印象深刻,中世紀的俄羅斯人幾乎沒有侵略過其他國家。
可是在近代時期,斯拉夫人建立的政權之一的沙俄入侵中國(特別是在雅克薩之戰)卻將這一說法打破。還向滿清政府簽署尼布楚條約。
在被遺忘的帝國開發時期,製作團隊打算把斯基台人加入遊戲,但是最後還是被斯拉夫人取代了,因為他們覺得斯基台人「太不合適了」。
斯拉夫一詞最早可以在東羅馬帝國的記載裡得知,有Sklaboi(Σκλάβοι),Sklabēnoi(Σκλαβηνοί),Sklauenoi(Σκλαυηνοί),Sthlabenoi(Σθλαβηνοί)等變體,根據推測斯拉夫一詞來自於slovo("word"),意思是「會說話的人」,可以互相理解的人的集群,與之對應的就是němьcь(Nemoi)一詞,用來指代無法交流的日耳曼人;和slovo相關的單詞slava意思是「榮耀」、「光榮」,都是出自原始印歐語的*ḱlew-一詞,因此斯拉夫一詞又可以理解成「光榮」,在一些東歐歷史上的名詞裡面經常可以看到斯拉夫一詞的活躍應用;但有人根據Slav和英文裡的Slave(奴隸)一詞相似而推測斯拉夫一詞的意思是「奴隸」之意,儘管Slave一詞是來自於法語的Esclave。
《世紀帝國II 》
文明 帝王世紀 征服者入侵 失落的帝國 非洲王國 王者崛起 最後的可汗 西方霸主 公爵的崛起 印度王朝 羅馬歸來 皇室山脈 編年史:希臘之戰 三國演義
建築 一般建築 經濟建築 科技建築 水上建築 軍事建築 防禦建築 城牆
單位 經濟與宗教單位 步兵 射手 騎兵 攻城武器 艦船 獨特單位
戰役 國王時代
征服者
失落帝國
非洲王國
蠻王崛起
最後的可汗
西方霸主
公爵的崛起
印度王朝
皇室山脈
其他
成王敗寇
舊版/已淘汰戰役