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月紅神姬康妮莉亞
月紅神姬康妮莉亞 | |
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原名 | 月紅神姫コーネリア |
官方譯名 | 月紅神姬康妮莉亞 |
類型 | 角色扮演遊戲 |
平台 | Windows |
分級 | R-18 |
開發 | HONEYSOFT |
編劇 | 大江戸大五郎 |
美工 | 藍島ゅ |
引擎 | RPG Maker MZ |
發行時間 | 2025年1月10日(DLsite/FANZA) |
相關作品 | 關於我轉生變成獸人這檔事 |
月紅神姬康妮莉亞是由HONEYSOFT開發的成人向角色扮演遊戲,是該社團的第二部作品。
目錄
遊戲簡介
主人公,巨乳女高中生「紅音梨步」原本過著平穩的生活,卻在某事件中被捲入了魔王的陰謀,覺醒了魔法少女『月紅神姬康妮莉亞』的力量!
魔王似乎打算利用催○電波從全鎮的收集「性能量」來復活……。
少女有時會遭到殘酷的事件,但為了阻止魔王的陰謀,她仍然拚命戰鬥下去。
在本作中可以選擇作為魔法少女不斷戰鬥,或者作為如花一般的高中生享受校園生活,在放學後參加社團活動或去遊戲中心玩遊戲[1],多采多姿的少女生活等你體驗!
校園生活部分以探索為主,穿插在日常中的○○事件;魔法少女部分則主打迷宮中的中豐富多彩的戰鬥和戰敗事件!
當然,豐富的配角情事件也很豐富!
因為催○電波而扭曲世界倫理將會襲擊城鎮中的每一個人!
她最終能否粉碎魔王的陰謀,重獲平穩的日常?又或者……。
人物介紹
主人公和吉祥物
其他角色Part1
其他角色Part2
遊戲系統
日常部分
本作的日常部分以日期推進為基礎,每天分為白天、下午、夜間三個時間段。
- 白天一般情況下會在學校上學,提升學力或體力,在滿足部分條件後可在自家電腦開關上學選項
- 下午或夜間可以在城內各處走動,使用各個設施,部分設施只能在下午使用且會把時間推進到夜間
- 夜間若選擇回家,之後無法再出門
在城內各個設施中,和探索關係比較密切的是魔法店和柚月的家,都會在完成第一個迷宮的探索後解鎖。
- 魔法店:
- 可通過地圖各處的傳送門或直接在商店街進入
- 店主處可以購買裝備,將各類物品兌換為積分再用積分兌換其他道具、用魔物素材合成技能等
- 1樓右側的是扭蛋機。扭蛋需要消耗扭蛋幣,共有三個獨立的獎池,隨遊戲進度解鎖
- 2樓為各個迷宮的入口,迷宮選擇地圖上方的是主線迷宮,下方的是支線迷宮,側面的是提供特殊戰鬥的競技場
- 柚月家:
- 可在魔法店的傳送陣或大地圖進入
- 可以向柚月上交探索迷宮時獲得的食譜和委託柚月做飯
- 做飯需要消耗素材,存在每道菜的數量限制和飽食度限制,不超過上述限制時一頓飯最多10道菜
- 吃飯之後會根據料理以及總飽食度提供buff效果,飽食度過低時則會獲得debuff
- 重複吃飯會覆蓋之前的buff
有事件觸發的地方會有箭頭指示,藍色箭頭表示普通事件,分則箭頭則表示可能有不那麼正經的展開。
在每日結束以及觸發一些不太正經的事件時,會提升世界改變進度,進度滿後世界改變等級就會提升。世界改變等級是一些事件發生的前置條件。且在魔王戰時魔王會根據該等級獲得加強
另外在遊戲正式開始後可以在河堤獲取魚竿,之後可以在各個水域釣魚。
探索部分
在進入迷宮後便會進入探索部分,各個迷宮有不同的解謎機制。
迷宮中的敵人為明雷,在發現主角後會主動追擊,視野具有方向性且會被障礙物阻擋。
探索迷宮時會遭遇各種可以打碎的瓶瓶罐罐、遺蹟金幣以及寶箱。
- 瓶瓶罐罐打碎之後有可能獲得各種價值不高的獎勵,會在退出迷宮後刷新
- 遺蹟金幣不會刷新,已收集數量和本迷宮總數會在界面右下角顯示,可用於強化吉祥物
- 寶箱同樣不會刷新,可分為可無條件開啟和需要在本迷宮收集一定數量的遺蹟金幣才能開啟兩種,獎勵中包括技能或食譜等高價值物品。
迷宮分為主線迷宮和支線迷宮,前者會隨遊戲進度解鎖,後者需要在日常部分觸發前置劇情。
每天只能進入一次迷宮。
戰鬥系統
本作的戰鬥中,主角、吉祥物、敵人的行動輪次擁有不同的規則,行動順序會在畫面頂部顯示。
我方角色中只有主角有生命值和魔力等數值,吉祥物沒有,戰鬥失敗也只取決於主角。
主角的行動輪次:
- 使用技能的次數沒有限制,只要不使用會結束回合的技能或主動結束回合就能繼續行動
- 主角有三個技能組,分別是通常技能、爆發技能和奧義,沒有普通攻擊指令
- 通常技能:消耗魔力的技能,技能存在冷卻設定,使用後需要行動若干次才能在使用
- 爆發技能:爆發狀態下才能使用,無消耗
- 奧義:TP滿值才能使用一般放不出來
- 畫面左上角的是爆發量表,共五格,每使用一次主動技能就會填充一格,如果能擊破敵人的所有弱點會直接填滿
- 填滿後會進入爆發狀態,會在使用下一個技能後清空,下一次使用技能將沒有消耗
- 如果用爆發技能之後正好擊破了敵人的所有弱點,可以連發下一次爆發技能
- 敵人下方的圖標是其弱點屬性,使用同圖標的技能攻擊就能將其擊破,擊破後本回合內受到的傷害會上升
- 主動結束回合可以恢復魔力,默認為10點
- 主角的攻擊暴擊時也能恢復魔力
吉祥物的行動輪次:
- 能使用吉祥物的技能,只能行動一次
敵人的行動輪次:
- 只會行動一次,可能會使用束縛攻擊
- 被束縛後,主角的行動界面的各類技能會被鎖定並多出一個掙扎類行動,分為無消耗機率掙脫或消耗全部魔力強制掙脫,每回合只能嘗試掙脫一次
- 吉祥物也能幫助主角掙脫
- 束縛之後,敵人可能會發出一些不太正經的攻擊,想要避免的話可以在拼圖系統裡插入「獨角獸座」
養成系統
在本作中,除了提升等級獲得的基礎屬性提升以及常見的裝備更替外,還提供了多個系統對主角的戰鬥力進行強化。
技能:
- 本作升級不解鎖技能
- 可以通過扭蛋、釣魚、探索迷宮等行動獲得
- 獲得技能後,需要打開菜單編入才能使用
- 技能編入界面中可以分別設置三類技能,每類技能都有編入上限,上限受包括學力等級和星座技能在內的增益影響
- 技能菜單內無法使用滑鼠操作
星座:
- 在菜單中打開星座菜單可以通過消耗星座點數學習星座技能
- 星座本身是一個技能樹,能在遊戲開始時選擇,完全升級一個星座後可以選擇其他星座繼續升級
- 星座技能包括提供屬性提升、提高飽腹度上限、提高魔力上限或魔力恢復輛以及學習新技能
- 星座P來源廣泛,包括戰鬥、探索迷宮、抽獎等
- 在完全升級一個星座後,可以在迷宮選擇房間的競技場挑戰對應的BOSS,勝利可以獲得對應星座的拼圖以及用於許願的一次性道具
拼圖:
- 一種比較特殊的「裝備」,在一定區域內不重疊地嵌入各種形狀的拼圖獲得拼圖效果
- 可以通過扭蛋、釣魚、探索迷宮等行動獲得
- 默認鑲嵌區域為3×3,隨體力等級擴大,上限為5×5
- 拼圖分為紅藍綠三種顏色,藍拼圖需要至少有一格位於上半區才能鑲嵌,紅拼圖則需要下半區(均包括中線),綠拼圖無區域限制
- 已鑲嵌的拼圖可以移動或取下
學力和體力:
- 當學力或體力上升至一定程度,主角的學力和體力等級就會上升
- 初始等級為1級,上限為5級
- 學力等級可以提供額外的技能欄,體力等級提供飽腹度上限以及拼圖鑲嵌區域
吉祥物強化:
- 消耗遺蹟金幣進行強化
- 強化項目分為攻擊、回復、速度、技能四項
- 升級攻擊/回復屬性提升對應類型技能強度
- 升級速度影響行動順序
- 升級技能項解鎖新技能
外部連結
注釋
- ↑ 至版本1.03l_3(2025年3月6日更新),遊戲中心的小遊戲尚未實裝。