eliminate [ɪˈlɪmɪneɪt] verb 1 消除、排除 2 (人、隊伍等)落選、淘汰 3 (口語)殺死 4 (生理上的)排出、排洩 |
Eliminator 小楓 | |
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原名 | Eliminator カエデさん |
官方譯名 | Eliminator 小楓 |
類型 | 第三人稱射擊遊戲 |
平台 | Windows |
分級 | R-18 |
開發 | モヤシ技研 |
發行 | DLsite |
引擎 | Unity |
發行時間 | 2017年10月1日(DLsite) 2019年10月1日(Steam) |
Eliminator 小楓(日語:Eliminator カエデさん,英語:Kaede the Eliminator)是由モヤシ技研開發的成人向第三人稱射擊遊戲。
自稱日本最可愛的TPS(Third person shooting)
銀髮女子不斷用槍射擊打倒不明生物!
遊戲有不斷打倒敵人的生存模式
在一定時間內狙擊敵人的狙擊模式
還有在時間內攻略10個關卡的迷你遊戲
在生存模式種還可以設置砲台等道具,能夠要戰鬥更加有利!
當然,也搭載了角色換裝和「特殊行動」敬請期待。
為默認鍵位。
操作 | 鍵位 | 詳情 |
---|---|---|
移動 | WSAD | |
攻擊 | 滑鼠左鍵 | 在未舉起武器時為近戰 舉起武器後為射擊 |
舉槍 | 滑鼠右鍵 | 需持續按下,過於貼近其他物體時會無法舉槍 |
切換攝像頭位置 | 滑鼠中鍵 | 需要舉起武器,切換攝像頭位於角色左右側 |
下蹲 | 左Ctrl | |
跳躍 翻滾 |
空格 | 在未舉起武器時為跳躍,過於接近障礙物時跳躍高度會急劇下降 舉起武器後為翻滾,需要和移動鍵同時按下 在後退時會向後翻滾,其他情況均為向前翻滾 |
第一人稱瞄準 | F | 只能在舉槍後使用 ,放下武器後會自動退出 |
下掛式榴彈 | V | 只能在舉槍後使用 只能在手持有榴彈發射器的槍械時使用 |
手雷 | G | |
切換至主武器 | 1/滑鼠滾輪向上滾動 | 在已經裝備主武器時使用會把武器收起 |
切換至副武器 | 2/滑鼠滾輪向下滾動 | 在已經裝備副武器時使用會把武器收起 |
互動 | E | 需要對準互動目標並長按,互動進度滿之前移開視線或鬆開E鍵均會終止互動 在未對準互動目標時長按3秒進入特殊行動菜單 |
佈置支援道具 | TAB | 長按3秒進入,佈置道具需要消耗CP[1] |
關於基本的遊戲介紹可以參考射擊訓練場牆壁和地面上的文字。然而並沒有翻譯
遊戲界面右下角會顯示為主角當前體力與水分、飽腹度計量表,以及當前武器備彈。
遊戲界面左下角為雷達,會顯示敵人位置。
本作的敵人相對來說比較反常識且獵奇,大部分敵人的頭部並不是弱點,即使頭被打掉也能正常活動。實際上,楓的頭掉了也能正常活動。但攻擊四肢卻能有效使其失去活動能力,打斷腿部可以完全停止其活動,而打斷常規敵人的手臂則能阻止其進行攻擊。遊戲中還存在著受到射擊後會爆炸的自爆型或能進行遠程噴吐的遠程型敵人等特殊種類。
進入主遊戲後,會先進入安全區域的射擊訓練場,在這裡可以查看遊戲的基本說明以及更換武器,也可以在這裡查看排行榜或調整遊戲難度。
訓練場外的通道分為兩側,左側通道的兩個門通往自由模式,右側則可以進入自己的房間(右側通道左邊的門)或生存模式(右側的門),此外訓練場還有一個前往狙擊點的出口。
自己的房間內有一些藥品,效果各不相同。
此外射擊訓練場和自己的房間內的小房間各有一個衣櫃,可以購買服裝或調整人物外觀。
在離開安全區域後不可以直接重新進入,但可通過打開菜單選擇「回到初期位置」進行重置。
在訓練場外左側通道的門處可以進入自由模式,在此模式下不會出現敵人,可以自由探索遊戲地圖,安全地尋找各種收集要素。[2]
左側的門通往迷宮般的地下通路,而右側的門則通往生存模式的出生點,也就是電車站台。
狙擊點處的梯子也能進入自由模式的地圖。
開始生存模式後,會一波一波刷出敵人,當前波次清理完畢後再刷出下一波,第一波之前以及每兩波之間會有20秒間隔。
在死亡後會進行結算,根據表現獲得評價和CP值。
與狙擊點的紅色按鈕互動進行激活,必須裝備狙擊槍才能正常啟動。
啟動後,需要在200秒倒計時內狙殺儘可能多的敵人,倒計時結束後進行結算,根據表現獲得評價和CP值。
若發現無法看清遠處的敵人,請在菜單-設定-圖形、語音頁面將「景深」項目關閉。
在主菜單進入,為固定路線的競速射擊項目,與挑戰起點互動後開始挑戰。關卡設計各有各的陰間之處
需要擊破所有氣球並移動至目標點,每個挑戰的槍械為指定槍械,開始挑戰時會自動切換。
本作有內置成就係統,Steam版也適配了Steam的成就係統。
獲得成就後可在主菜單打開成就頁面進行查看,每個成就還有對應的獎勵圖片,包括部分開發記錄、廢案或是單純的……「觀賞性」圖片。
此外本作還有塗鴉、研究記錄以及人偶(社團吉祥物?)幾個收集要素,塗鴉和研究記錄可在靠近後互動進行收集,而人偶則需要使用武器進行射擊。
已收集的塗鴉和研究記錄分別可在自己房間的牆上/射擊訓練所的白板再次查看。
モヤシ技研製作的VR遊戲,本作主角「楓」是該作的……觀察對象?。
モヤシ技研製作的黑白棋遊戲,本作主角「楓」是該作的對手之一。不知為何要用到槍的變體黑白棋規則.jpg