閃紅的艾麗絲
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原名 |
閃紅のアリエス
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官方譯名 |
閃紅的艾麗絲 Blazing Aries
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類型 |
動作角色扮演遊戲
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平台 |
Windows
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分級 |
R-18
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開發 |
くろと雑貨
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發行 |
OTAKU Plan(Steam)
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編劇 |
くろと
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美工 |
くろと
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引擎 |
Wolf RPG
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發行時間 |
2021年2月14日(DLsite) 2022年3月12日(Steam)
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相關作品 |
戰令姬蕾西婭與失落的要塞
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閃紅的艾麗絲(日語:閃紅()のアリエス,英語:Blazing Aries)是由くろと雑貨開發的成人向動作角色扮演遊戲。
背景故事
艾麗絲,一位新人冒險者,正前往她所未知的世界遊歷,卻發現被稱為「災厄」的黑炎正在世界上蔓延。
身負能淨化黑炎的「閃紅」之力的她,將在旅途上造訪形形色色的城市,環遊未知的世界,與蔓延於世界的災厄戰鬥,並逐步揭開關於災厄與自己身世的真相。
人物介紹
艾麗絲(アリエス)
來歷不明的新人冒險者,擁有能夠淨化黑炎的「閃紅」之力。
被認為和300年前與「災厄」戰鬥的「炎之巫女」很像。
選擇這套服裝的原因是艾麗絲本人重視靈活度和耐燃性。
操作指引
在本作中,操作可分為戰鬥狀態和非戰鬥狀態兩套,在附近有敵人時會自動切換至戰鬥狀態,角色處於何種狀態可以根據人物模型有無武器進行判斷。
由於本作中部分按鍵與劇情進度相關,故第二章及以後才解鎖的操作會使用黑幕進行遮蔽,黑幕外顯示的為該操作解鎖的章節。
按鍵 |
非戰鬥狀態 |
戰鬥狀態
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方向鍵 |
移動
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Z |
互動/確認 |
攻擊
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X |
取消 長按跳過對話 隱藏對話窗口時查看文本記錄 |
防禦
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C |
對話中隱藏窗口 第二章在城市內快速旅行 |
延展驅動
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A |
第三章脫離記憶世界 |
在延展驅動模式下使用緋奧義
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S |
菜單 |
不可用
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D |
不可用 |
切換目標
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Q |
放大地圖 |
不可用
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W |
不可用 |
使用料理
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E |
不可用 |
跳躍
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菜單內及某些特定場景的特殊操作見界面內提示。
戰鬥機制
操作說明
Z鍵:攻擊
- 普通攻擊最多三段,完成第三段攻擊後可恢復1點AP
- 在敵人未察覺且敵我雙方之間無障礙物時,進行攻擊會發動瞬間接近敵人的「閃光突擊」,在有閃光突擊參與的連鎖中,可以無視敵人耐久屬性
- 由於敵人視野具有方向性,在某些情況下可以重複進行閃光突擊
- 在攻擊過程中,可以用Z+方向的方式使用技能,使用技能會消耗AP,AP值顯示在角色頭像旁,會自然恢復,也可以通過其他戰鬥行為恢復
- 在攻擊不中斷的情況下,可以積累連擊數,獲得經驗值和物品掉落率加成,在連擊未被中斷下擊殺敵人會返還該次連擊消耗的AP
- 在連續使用不同的技能時,可以積累技能連鎖,提供傷害加成和降低技能AP消耗
- 在攻擊時,部分動作會把敵人擊飛,被擊飛的敵人的耐久屬性會被忽視,護甲不會恢復,連擊不會被中斷,但玩家角色下落時會出現一定破綻
X鍵:防禦
- 若成功防禦敵方攻擊會進行反擊:移動至敵人背後,進行一次必定暴擊的攻擊。
- 由於判定短且不能連續使用,對時機掌握有一定要求
C鍵:延展驅動,只有在EX槽滿後才能使用,進入強化狀態
- 開啟後會持續消耗EX槽
- EX槽可以通過攻擊來積累
- 遊戲中可用的延展驅動有多個,強化效果和EX槽長度各不相同,可在菜單中查看並切換
- 在延展驅動狀態下,可以按下A鍵使用「緋奧義」,能強制破除敵人的防禦並造成大量傷害,但會直接結束延展驅動狀態
E鍵:跳躍,可用於躍過敵人,迴避攻擊或是追擊敵人
護甲機制
部分敵人有護甲保護,顯示為敵人名稱下的灰槽,在受到攻擊後護甲會下降,護甲被完全破壞後受到的傷害會提升,直至護甲修復完畢。
在破甲後的攻擊還能積累敵人的眩暈值,顯示為敵人名稱下的黃槽,該槽滿後敵人會進入一段時間的眩暈狀態,無法行動也不會修復護甲。
其他機制
裝備系統
主角可以裝備一件武器,一件防具和三件飾品。
本作的武器可以通過擊殺敵人積累熟練度提升等級,並隨等級解鎖潛能。
- 一把武器最多提升至5級,最多擁有3個潛能,提升等級不加成武器屬性
- 在商店購買的武器沒有靈魂的量產貨沒有可解鎖的潛能,但可能有基礎性能上的優勢
- 在進入第二章後,鐵匠能提供花錢換取武器熟練度的服務
- 在進入第二章後,鐵匠還會提供「繼承」服務:摧毀一把5級武器,選擇其中的一個潛能永久性地固定至角色上
- 繼承需要消耗怪物掉落的素材
- 默認情況下角色可繼承潛能最多為10個
- 在角色有多個同類潛能時(包括武器的和自身的),只有最高級的會生效
料理系統
本作的料理系統允許玩家通過食用料理來恢復生命值並根據料理類型獲得額外效果。
- 製作料理需要食材,可以在道具店購買
- 需要獲得食譜來解鎖料理,來源五花八門,包括和NPC對話,固定的寶箱以及一些挑戰等
- 在菜單-料理界面可以製作料理或將某個料理登陸為常用料理,該料理可以在戰鬥中按W鍵快捷製作雖然戰鬥中把食材瞬間捏成料理吃掉很怪,但這個遊戲就是這麼做了
- 製作完料理後會直接食用並瞬間恢復生命值並獲得料理擁有的其他效果
- 食用料理後會進入一段時間的飽腹狀態,在此期間無法再度製作料理,料理的持續效果會持續至飽腹狀態結束
成就係統
本作內置了成就係統,可以在達成成就條件時解鎖成就並獲得成就點數
- 成就點數可用於多周目要素繼承
- 部分成就(如一定難度以上通關)有遊戲設置要求,需求在本週目開始時就設定完畢且不再在遊戲流程中下調相關項目
通關後內容
多周目遊戲
通關後,會進入存檔界面保存通關存檔並退回主界面,此時再讀取通關存檔就能開始多周目遊戲。
多周目要素繼承需要佔用成就點數,不同的繼承項目需求的點數也不同。
競速模式
通關後會在主菜單解鎖競速模式,可以在這裡挑戰各個boss換取該模式的貨幣,可花費貨幣購買用於新遊戲的能力核心。
- 競速模式下可以挑戰所有遊戲中的boss,難度可選,獲得的獎勵取決於boss類型和難度
- 該模式下,主角會以指定等級和武具進行挑戰,但可讀取存檔獲得存檔數據中的飾品/繼承能力/料理/延展驅動
- 在非地獄難度下限定時間內擊敗敵人可獲得2倍報酬,否則只有0.5倍,地獄難度下擊敗boss獲得1倍報酬,在時限內擊敗則獲得5倍報酬
作品評價
本作榮獲2021年DLsite年度評選成人向同人遊戲部門「沉迷其中遊戲獎」。[1]
DLsite同人遊戲 |
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注釋
外部連結