終末之子 -起源物語- | |
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原名 | ラストエンブリオ -はじまりの物語- |
官方譯名 | 終末之子 -起源物語-[1] LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-[2] |
常用譯名 | 最後的胚胎[3] |
類型 | 角色扮演遊戲 |
平台 | Windows |
分級 | R-18 |
開發 | くじらぼ。 |
發行 | OTAKU Plan(Steam) |
編劇 | くじら |
美工 | 津田しの 変態觸手ごりら くじら D.W |
引擎 | RPG Maker MV |
系列 | 終末系列 樂園篇[4] |
發行時間 | 2019年9月28日(DLsite) 2020年11月28日(Steam) |
相關作品 | 樂園的阿爾忒彌斯 最強☆天使 沙利葉! |
終末之子 -起源物語-(日語:ラストエンブリオ -はじまりの物語-,英語:LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)是由くじらぼ。開發的成人向角色扮演遊戲。
背景故事
帝國開拓島阿萊提亞。
憧憬著成為冒險者的年輕少女「希露」,來到了這裡,故事由此拉開序幕。
這裡有碧綠的平原,廣闊的大海,炎熱的火山。
以及自亙古時期遺留下來的大量迷之遺蹟……。
作為冒險者活躍的希露,與關係要好的同伴們度過著和平快樂的每一天。
然而,異變的空氣悄然來臨……。
『故事的起源,總是那麼的殘酷』
誰也未曾料到希露將會遭遇怎樣的危機。
但可以確認的是,少女留下的每一個足跡,將成為神話流芳百世……。
主要人物
遊戲系統
操作指引
- 方向鍵:移動光標/在戰鬥中選擇行動及目標
- Enter/空格/Z:確認/選定目標/長按跳過對話
- Esc/X:取消/喚出菜單
- Shift:衝刺
- PageUp:戰鬥中逃跑
- PageDown:隱藏對話框
- L:顯示文本歷史
地圖界面
本作的地圖由諸多互動點組成,沒有一般意義上的障礙物,但需要先與前置互動點互動才會顯示後置互動點。
互動點的類型可以根據其顏色進行判斷。偶爾也有例外
- 藍色:普通的對話,部分對話不是必須觸發的,部分對話有可能獲得道具
- 紅色:常規戰鬥,部分可以重複觸發
- 綠色:旅店,可以休息恢復HP和MP以及查看回想
- 黃色:商店,用於購買物品,部分武器獲得點也會標識為黃色
- 灰色:已失效的互動點
- 帶有紫色霧氣的互動點:BOSS戰
- 粉色心形互動點
- 黃色箭頭:切換場景
遊戲中還存在隱藏互動點,即該互動點不顯示,但與它互動會觸發劇情。但是第三章開始就沒有隱藏互動點了
戰鬥系統
本作的戰鬥模式為ATB式戰鬥,行動順序可參照畫面右上的ATB槽進行判斷。
在希露的行動輪次中,可選擇以下指令:
- 攻擊:進行普通攻擊
- 完成普通攻擊後會根據當前裝備的武器來進行追加攻擊
- 某武器的追加攻擊會消耗MP
- 必殺劍:消耗MP使用技能
- 其中部分技能會清空當前TP並根據消耗的TP觸發額外效果
- 魔法:消耗MP使用魔法,需要困難模式(二週目)才可以使用,一週目不顯示
- 防禦:立即回復10%HP,增加50TP且在下一次行動前免疫物理傷害,非物理傷害下降至25%。
- 性能極強的防禦指令是本作的核心
- 但部分敵人會使用帶有破防效果的攻擊,若進行防禦反而會受到更多傷害但是第三章開始就沒有會破防的敵人了
- 道具:使用道具
- 絕大多數除自爆道具都是消耗品
在角色升級之後,除了基礎屬性的提升外還會獲得可自由分配的BP,玩家可將其分配到各個屬性上。BP可隨時在菜單中進行洗點。
流程相關
本作的劇情為單線結構,通往唯一結局。
通關後可遊玩帶有戰鬥內「互動」要素的後日談篇章及進行困難不到哪裡去的困難模式的二週目遊戲。
二週目僅可繼承上一週目的金錢,無法繼承人物屬性、裝備及物品,等級上限由45提升至70,可以使用魔法,獲得BP變為雙倍,開放特殊稱號獲取。
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