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《Maru-Jan》是由Signaltalk製作運營的一部以日本麻將為題材的遊戲。在PC、Mac、Android、iOS等系統上都有對應的平台。
由於每局徵收場代(除氪金外湊夠一局所需要的場代非常慢,不過活動或者什麼時候都會返還、贈送給你一些場代)的原因使得本遊戲在中國的影響力不是很高,但是因為豐富的活動,在日本仍然有一定的使用人群。
規則說明
基本規則
- 場代:四麻東風80、四麻半莊150、三麻半莊80。
- 25000點原點,結算時一位必要點數30000點。
- 馬點:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
- 有食斷、有後付、無食替,赤寶牌 🀋🀝🀔 各1張。
- 親家不聽流局下莊,聽牌連莊。
- 東風戰東四局、東南戰南四局強制結束(即無東風戰南入、東南戰西入),最後一局時除非親家和牌且不是1位以外強制結束。
- 有擊飛規則。點數為負數時立即結束遊戲,負數部分的點數一同計算,0點時繼續遊戲。
- 遊戲結束時,由一位獲得全部場供。存在玩家相同點數的情況下,由東一局的座位順序決定順位。
- 連風牌雀頭2符。
- 嶺上開花情況下正常計算自摸2符。
- 平和自摸20符,七對子在滿貫以下記1翻50符,在滿貫以上時記2翻25符。
- 無四家立直、三家和了流局,有四槓散了、四風連打和九種九牌流局。途中流局一律連莊。九種九牌可不流局。無頭跳和三家和了流局,所有和牌全部結算。
- 有流局滿貫。當多家做出流局滿貫時按頭跳規則決定流滿者,親家做出流滿連莊,且流局滿貫計算場棒和立直供託。
- 有切上滿貫,3翻60符或4翻30符的情況下直接記滿貫8000點(子家)或12000點(親家)。
- 有包牌:大三元、大四喜。四槓子不包牌。沒有包槓。當涉及多役滿複合的情況時,點數支付規則僅適用於包牌役滿的部分,其餘正常計算。
- 有形式聽牌,不承認虛聽。
- 立直宣言必須要在1000點及以上,且剩餘牌大於等於4張時才可發出。點擊「立直」按鈕後不可反悔且立即支付1000點立直供託,立直宣言牌放銃的情況下,仍然算立直成立,且收走宣言供託。
- 有立直振聽:立直後見逃和牌則進入振聽。
- 立直後的暗槓必須在不改變聽牌型的情況下才可以進行。
- 有槓寶牌和槓裡寶牌:無論暗槓、大明槓還是加槓均直接翻槓寶牌(包括嶺上開花和槍槓)。國士無雙可以搶暗槓和牌。
- 有同巡振聽:當自己切牌後解除同巡振聽。
- 不可以鳴海底牌。一發、海底不可以和嶺上複合,但可以和槍槓複合。
- 振聽只判定牌河中的牌(加槓不適用)。
- 四麻場棒每一本場記300點,三麻場棒每一本場記1000點。
- 有多倍役滿(大四喜、國士無雙十三面、純正九蓮寶燈、四暗刻單騎記兩倍役滿)和役滿複合。有累計役滿。
- 有人和,記役滿。
三麻特殊規則
- 參見:三人麻將
- 不使用🀈🀉🀊🀋🀌🀍🀎,故無三色同順。
- 🀃 按照客風寶牌規則計算。
- 有自摸損。
- 聽牌罰符3000點,一家不聽則給另外兩家各1500點,兩家不聽則給另外一家各1500點。
割目桌特殊規則
- 參見:割目
目前僅有四麻半莊割目桌。
桌上所對應的玩家即為割目的目標。無論放銃或自摸支付的點數均為平常狀態下的兩倍。
割目不影響雀貨和場棒的結算。
日本麻將 |
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| 役種表 | 1番 | | | 2番 | | | 3番 | | | 6番 | | | 役滿 | | | 註: 紫色標註役種為門前役,副露後不計; 綠色標註役種為食下役,副露後-1番。 |
| | 規則/術語 | 用具相關 | | | 牌的區域 | | | 牌的分類 | | | 牌型組成相關 | | | 狀態相關 | | | 分數計算規則 | | | 必選規則 | | | 常用可選規則 | | | 遊戲人數變更 | | | 其它特殊規則 | | | 變體玩法 | |
| | 策略/風格 | | | 網絡平台 | | | 相關賽事 | (待補充) | | 相關主播 | | | 名言名梗 | |
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外部連結