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基本資料 | |
遊戲原名 | 少女弾幕奇譚:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. |
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遊戲譯名 | 少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ 完美的櫻花盛開 |
發布日期 | 2003年8月17日(Comiket 62) |
遊戲類型 | 縱向捲軸彈幕射擊遊戲 |
遊戲平台 | Windows 98/SE/Me/2000/XP
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別名 | 東方靜靜樹 |
少女彈幕奇譚:東方妖妖夢 ~ 完美的櫻花盛開(少女弾幕奇譚:東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.,とうほうようようむ,Touhou Yoyomu)是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第七作,Windows平台上的第二作。
遊戲信息
東方妖妖夢標題畫面
開發、發行:上海愛麗絲幻樂團
設計:ZUN
對應平台:Windows 98/SE/Me/2000/XP
發行日期:
- 體驗版+:2002年12月30日
- 體驗版:2003年1月26日
- 正式版:2003年8月17日(Comiket 64)
- 委託販賣:2003年9月7日
遊戲基本操作
移動:方向鍵
射擊:Z鍵
使用符卡(BOMB):X鍵
高低速模式切換:Shift鍵
- 切換到低速模式時,可以進行更精細的移動和讓火力更加集中
快速跳過對話:Ctrl鍵
遊戲菜單:Esc鍵
Home鍵:截圖(存放於/snapshot文件夾內)
本作故事承接了前作東方紅魔鄉的故事,新增加了前作第五關的BOSS:十六夜咲夜作為第三位可供選擇的角色,三位自機均有兩種火力模式可以選擇。角色和火力模式的差異亦會影響觸發哪個Ending。從本作開始,所有的難度下均可以完整的完成故事模式全6關的挑戰。即使在Easy難度之下,只要不續關通關,同樣可以觸發Good Ending。本作中,無論選擇了何種難度,不續關通關之後均可開啟Extra關卡。若以其中一位角色完成Extra關卡並且達成一定條件,則可以追加開放Phantasm關卡。同時,從本作開始,每一作的整數作遊戲,均配合故事背景加入了該作的特色遊戲系統。
* Easy:入門 - 面向射擊遊戲苦手 * Normal:普通 - 面向對射擊遊戲感覺一般的人 * Hard:難關 - 面向在街機上玩射擊遊戲的人 * Lunatic:驚異 - 奇特的方向 * Extra:流風 - 無法繼續前進的道路 * Phantasm:幻想 - 並非完全混沌之混沌
故事
- 這是一個彈幕射擊遊戲。
- 少女們正在盡她們的全力準備開始。請耐心地看著這個界面直到遊戲準備完畢。
- 你將會不僅吃驚於雪之樂園,還能看到那些不得不被隱藏起來的東西……
- 轉眼間,溫暖的季節已經過去,幻想鄉也進入了冬季
- 如同過往的冬季一樣,幻想鄉內也是一片素裹銀裝
- 可是,今年的冬季,似乎特別的漫長
- 本來應該是春回大地,櫻花開放的時節
- 此刻卻仍然是一片銀白,恍如粉妝玉砌一般
- 究竟為何,幻想鄉的春天遲遲未肯來臨?
- 害怕寒冷的巫女——博麗靈夢,因為神社被大雪覆蓋而變得非常寒冷。覺得這肯定是異變,於是像往常一樣憑著直覺出發了。
- 討厭冬天又喜歡冬天的魔法使——霧雨魔理沙,因為看到吹來的雪中混有了櫻花的花瓣,為了找尋那些花瓣的來處,也出發了。
- 紅魔館的女僕長——十六夜咲夜,正在煩惱著在入冬前準備好的燃料卻因為意想不到的長冬而面臨耗盡,為了讓這個冬天完結,在得到蕾米莉亞的許可下也出發了。
展開以下為由ZUN所寫的故事背景原文,編寫於遊戲手冊之中,點擊展開閱讀 |
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根據玩家的選擇,只會有一位主角出發調查
主角雖然出發了,可是對於異變的源頭卻毫無頭緒,於是決定先跑到山上看看。在山上,主角遇到了琪露諾和自稱黑幕的蕾蒂·霍瓦特洛克,打倒之後卻發現天氣完全沒有變暖。主角在迷路的時候無意中來到了迷途之家——橙的地盤,打倒橙之後主角仍然毫無頭緒地到處亂轉。這時候,愛麗絲·瑪格特羅伊德登場了,在三番四次的交手之後,愛麗絲給主角指明瞭方向——天空。於是主角一直向上方的天空前進並遇到了春之妖精——莉莉霍瓦特,最終主角到達了幽明結界——冥界的入口前面,發現這裡一片春意盎然。在打倒了騷靈三姐妹——露娜薩、梅露蘭和莉莉卡並強行打破幽明結界之後,主角進入了冥界,確定了幻想鄉的春天都被收集到冥界了。在白玉樓的階梯,主角遇到了魂魄妖夢,戰鬥之後妖夢告訴主角,是大小姐命令她去收集春天的。在再次擊倒妖夢之後,主角終於面對了此次異變的幕後黑手——西行寺幽幽子,原來幽幽子是想讓從來都不開放的冥界的櫻花樹——西行妖開放,才讓妖夢去把春天都收集回來的。在一番漫長的戰鬥之後,幽幽子被打倒,於是幻想鄉迎來的短暫的春天。
Extra關背景故事
- 去冥界看看花如何?
- 下一個幻想……
幻想鄉又迎來了春季,雖然短暫,但足夠讓櫻花盛開。亡靈的公主——西行寺幽幽子這時正在博麗神社裡賞花,因為冥界和現世的結界——幽明結界被打破了,所以幽靈和亡靈們很方便就能來到幻想鄉,也因如此,幻想鄉內到處都是幽靈,無論是博麗神社還是紅魔館。雖然幽幽子說已經拜託友人修復結界,可是看上去友人卻是還在睡覺的樣子。與此同時,陌生的訪客也來到了冥界,看上去像是幽幽子友人的手下、使魔,不過似乎已經脫離了控制。妖夢也來到了博麗神社向幽幽子報告,聽說了這件事情的靈夢她們,自告奮勇的再次前往冥界去解決事情。
幽幽子「不管怎麼說,妖夢。 她可不是使魔喲,而是式神。 儘管說起來很相似」 亡靈沒有告訴人類的是,真正的威脅並不是來自式神的。有的時候活著也不是好事。
展開以下為由ZUN所寫的Extra故事背景原文,編寫於Omake.txt之中,點擊展開閱讀 |
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抵達冥界之後,主角遇到了獲得新附身而變得更加強力的橙。擊敗橙之後又遇到了隙間妖怪的式神——八雲藍,主角判定藍的主人才是她們要找的對象——可以修復結界的妖怪。可是藍卻攔在了主角的面前,原來之前遇到的橙是藍的式神。為了給橙報仇和護衛自己的主人,一場漫長的戰鬥無可避免。打倒藍之後,藍說主人現在也不在這裡,如果想找到她的主人的話,就要晚上再來一次冥界。
Phantasm關背景故事
按照和藍的約定,靈夢她們在晚上再一次來到了冥界。這次靈夢她們終於看到了藍的主人,可以修復結界的妖怪,神隱的主犯——八雲紫。八雲紫似乎可以自由的操控結界…在這個新月的宵闇之夜裡,靈夢她們和紫展開了戰鬥。在漫長而艱苦的戰鬥結束之後,紫被打倒了。紫答應會把幽明結界修復好,可是,實際是不是這樣呢…
遊戲系統
本作出現的遊戲系統除了東方系列遊戲的基礎系統之外,還加入一個特色系統:櫻點系統,以及從櫻點系統延伸出來的「森羅結界」;此外,本作中在BOSS戰的時候螢幕下方會出現一個色塊以表示BOSS相對應的位置;同時本作還改進了低速模式。在主界面的Option選項中增加了緩慢模式(Slow Mode)的選項
櫻點系統
「櫻點系統」是本作中的特色系統。在遊戲畫面的左下角會有這樣一個的計數表:
其實這部分內容更多的是和刷分相關……對一般的玩家來說比較重要的是延伸出來的森羅結界
左邊的數值即為當前的Cherry值(櫻點),右邊的數值為櫻點的上限值,上方的數值和左邊的數值同時增長,上限為50000。當櫻點低於50000時單個P點所能得到的最大得分(稱為最大得點)為50000分,高於50000時單個藍點最大得點為當前櫻點值(收集藍點獲得的分數仍然與收集到時的高度有關,在回收道具線上方回收道具或在森羅結界中回收道具可得到最大得)。通過射擊敵人和收集櫻點道具可以增加櫻點,櫻點道具增加的櫻點值為(1000+100*已獲得的符卡數量),也可以通過用符卡或滿power瞬間消彈獲得櫻點,但是不能超過當前的上限值,當櫻點達到當前上限時單個櫻點道具的最大得分為50000分。在「森羅結界」開啟的情況下擦彈可以增加櫻點的上限值。使用符卡(BOMB)的話會使櫻點降低,不同機體不同的bomb降低的數值(比例)不同,MISS時會損失固定60000櫻點。
森羅結界
從櫻點系統延伸出來的特色系統,應該說這個系統才更加像是妖妖夢的特色系統。遊戲過程中,上方的數字和當前櫻點是同步增加的,當上方的數字達到50000時,則會開啟「森羅結界」(Supernatural Border)系統。開啟之後自機無敵,能夠以最大得分自動回收畫面內所有道具,擦彈可以增加當前櫻點和櫻點上限,不過擊中敵機和BOSS不再使上方的數值增長,同時上方的數值的逐漸減少。「森羅結界」開啟之後會有下面兩種情況:
- 沒被子彈擊中(即上方的數字歸零時),則森羅結界自動消失,消失時可以獲得當前櫻點*10的分數作為獎勵,並且剛消失時有零點幾秒的無敵時間可以主動撞彈消彈。
- 被擊中或者按下使用符卡(BOMB)的操作鍵(此時不會消耗bomb),則會取消森羅結界,同時可以免除被彈並獲得一次全屏消彈效果,消去的子彈會變為少量櫻點飛向自機,但是不會獲得獎勵分數。
低速模式
從本作開始,切換到低速模式的時候,角色身上會出現一個紅圈白點,這個點被稱為「判定點」。判定點就是角色的實際大小,只要敵機的子彈沒有命中判定點就不算被擊中。判定點的出現可以讓玩家們更加準確地在彈幕中來回躲閃,配合新增加的顯示BOSS位置的色塊,可以讓玩家們更好地把精力集中起來以應對彈幕。
同時與前作東方紅魔鄉不同的是,高速和低速模式各機體的攻擊方式都會發生變化(紅魔鄉只是單純的集中了自機發射的子彈)總體來說低速模式攻擊力高於高速模式,同時咲夜幻符配置高速時是大範圍散射攻擊,低速時為具有一定跟蹤能力的集中攻擊;咲夜時符配置在低速時可以固定住一束子彈的方向。
緩慢模式
在Option選項中可以選擇是否開啟緩慢模式(Slow Mode)。開啟緩慢模式的話,在彈幕密度變大的時候會故意拖慢處理,讓彈幕的速度變慢,可以降低遊戲的難度;不過開啟之後將不會記錄分數以及保存Reply。
登場角色
可選自機
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樂園的美妙巫女—博麗靈夢
普通的黑魔術師—霧雨魔理沙
紅魔館的女僕—十六夜咲夜
登場敵機
冰之妖怪—琪露諾
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冬天的遺忘之物—蕾蒂·霍瓦特洛克
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凶兆的黑貓—橙
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七色的人偶使—愛麗絲·瑪格特羅伊德
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帶來春天的妖精—莉莉霍瓦特
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普利茲姆利巴樂團—露娜薩、梅露蘭、莉莉卡
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幽人庭師—魂魄妖夢
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幽冥樓閣的亡靈少女—西行寺幽幽子
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隙間妖怪的式之式—橙
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隙間妖怪的式神—八雲藍
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神隱的主犯—八雲紫
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關卡流程
關卡 | 關卡名稱 | 譯名 | 中BOSS | BOSS |
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第一關 | 白銀の春 | 白銀之春 | 琪露諾 | 蕾蒂·霍瓦特洛克 |
第二關 | マヨヒガの黒貓 | 迷途之家的黑貓 | 橙 | |
第三關 | 人形租界の夜 | 人偶租界之夜 | 愛麗絲·瑪格特羅伊德 | |
第四關 | 雲の上の桜花結界 | 雲上的櫻花結界 | 莉莉霍瓦特 | 普利茲姆利巴樂團 |
第五關 | 白玉樓階段の幻闘 | 白玉樓階梯上的幻鬥 | 魂魄 妖夢 | |
最終關 | 彼の世に嬢の亡骸 | 冥界大小姐的亡骸 | 魂魄 妖夢 | 西行寺 幽幽子 |
Extra | 妖怪の式の式 | 妖怪式神的式神 | 橙 | 八雲 藍 |
Phantasm | 人妖の境界 | 人與妖的境界 | 八雲 藍 | 八雲 紫 |
關卡副標題
在本作中,ZUN給每一個關卡都寫了一小段背景文字。其中在第五、六關,還配上了副標題
第一關:白銀之春
Cherry petals must have fallen like snowflakes... However, it was still silvery snow. |
櫻花已應如雪片般飄落…… 但滿目所見的仍是真正的銀色雪花 |
第二關:迷途之家的黑貓
It wavered in the village in which people are not. "MAYOIGA"(apparitional village) refused human always. |
它在那個無人會至的村落四處徘徊 「迷途之家」(幽靈之村)向來排斥人類 |
第三關:人偶租界之夜
Is that it is snowing only this paradise? The paradise was already Alice's playground. |
只有這個天堂中才飄落著雪花嗎? 這個天堂已成為愛麗絲的遊樂場 |
第四關:雲上的櫻花結界
Cherry petal has been coming down from over the cloud. Does "Reisyouden"(Legendary place) exist really? |
櫻花瓣正從雲端飄落世間 那「凌霄殿」(傳說之地)真的存在嗎? |
第五關:白玉樓階梯的幻鬥
願わくは 花の下にて 春死なむ その如月の望月のころ |
我希望我 在櫻花下 在春天死去 在那二月的滿月之下 |
The girl lived in the world after death. She was half-phantom and half-human... |
那女孩居住在死後的世界上 她們仍是幽靈與人組成的存在…… |
Perfect Cherry Blossom:冥界大小姐的亡骸
厭離穢士 欣求浄土 |
厭離穢士 欣求淨土 |
ほとけには桜の花をたてまつれ 我が後の世を人とぶらはば |
請為我的屍體獻上櫻花 如果這樣能讓後世之人弔唁我的死亡 |
Extra關:妖怪的式神的式神
Cherry tree was already in bloom fully. However, Japanese heart is not satisfied yet. |
櫻花樹已經燦爛地盛放了 不過,日式的心情仍未得到滿足 |
三國に渡り妖異をなすが | 渡越三國乃成妖異[2] |
Phantasm:人與妖的境界
Phantasmagoria. She was also living on the border of Gensokyo. |
千變萬化的風景 她也居住在幻想鄉的邊境 |
三國に渡り妖異をなすが | 渡越三國乃成妖異 |
妖々音樂室(BGM列表)
曲目 | 名稱(譯名) | 出現場合 | Music Room文檔(音樂評論) | 遊戲附帶文檔(裡音樂評論) |
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1 | 妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal
妖妖夢 ~ Snow or Cherry Petal |
主選單 | 繼續受到前作標題畫面曲風的影響,完全是和風中的和風。 |
因為這是主題曲,(所以需要)有種靜謐的感覺。 |
2 | 無何有の郷 〜 Deep Mountain
似有似無之鄉 ~ Deep Mountain |
第一關道中 | 第一關的主題曲。 |
無何有之鄉。 |
3 | 白銀色結晶 |
第一關BOSS戰 | 蕾迪·霍瓦特洛克的主題曲。 |
是以白銀般的雪之結晶為印象作曲的。 |
4 | 遠野幻想物語
遠野幻想物語 |
第二關道中 | 第二關的主題曲。 |
說到日本的山野深處,讓人聯想起柳田翁呢 |
5 | ティアオイエツォン(Withered Leaf)
凋葉棕(Withered Leaf)[3] |
第二關BOSS戰 | 橙的主題曲。 |
是枯葉色的。與其說是冬天不如說是秋天。 |
6 | 布加勒斯特的人偶師 |
第三關道中 | 第三關的主題曲。 |
愛麗絲擁有各個地方的人偶。 |
7 | 人形裁判 〜 人の形弄びし少女
人偶裁判 ~ 玩弄人形的少女 |
第三關BOSS戰 | 愛麗絲·瑪格特羅伊德的主題曲。 |
(想像下)要是像是在森林之類的地方有個快要壞掉的人偶被遺棄在那裡,有點可怕吧。 |
8 | 天空の花の都
天空的花之都 |
第四關道中 | 第四關的主題曲。 |
天空中在我們不知不覺之間, |
9 | 幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble
幽靈樂團 ~ Phantom Ensemble |
第四關BOSS戰 | 普莉茲姆利巴三姐妹的主題曲。 |
幽靈的合唱曲。 |
10 | 東方妖々夢 〜 Ancient Temple
東方妖妖夢 ~ Ancient Temple |
第五關道中 | 第五關的主題曲。 |
古老的寺院。 |
11 | 広有射怪鳥事 〜 Till When?
廣有射怪鳥事 ~ Till When? |
第五關BOSS戰 | 魂魄妖夢的主題曲。 |
廣有用不著我說,想必大家都知道就是那位以收拾怪鳥聞名的隱岐次郎左衛門廣有。 以充滿神秘氣息的妖怪的印象作曲,最後就成了這種感覺 Till When?只是冷笑話,大家別放在心上(汗) |
12 | 究極的真實 |
第六關道中 | 最終關卡的主題曲。 |
究極的真實。換言之就是真理。 |
13 | 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life
幽雅的盛開,墨染之櫻 ~ Border of Life |
第六關BOSS戰 | 西行寺幽幽子的主題曲。 |
日文的曲名容易理解真好呢。 |
14 | 生死之境 |
西行寺幽幽子Last Spell主題曲 | ???的主題曲。 |
生死之境。 |
15 | 妖々跋扈
妖妖跋扈 |
Extra道中 | Extra關卡的主題曲。 |
妖妖跋扈。 |
16 | 少女幻葬 〜 Necro-Fantasy
少女幻葬 ~ Necro-Fantasy |
Extra BOSS戰 | 八雲藍的主題曲。 |
由於地域,風土,宗教的不同,出現了各種各樣的埋葬方法。 |
17 | 妖々跋扈 〜 Who done it!
妖妖跋扈 ~ Who done it! |
Phantasm道中 | Phantasm關卡的主題曲。 |
Who done it。[5] |
18 | 亡靈幻想曲 |
Phantasm BOSS戰 | 八雲紫的主題曲。 |
亡靈幻想曲 死之幻想曲 |
19 | 春風の夢
春風之夢 |
結局主題曲 | 結局的主題曲。 |
春風只是讓櫻花散落的風而已。 |
20 | さくらさくら 〜 Japanize Dream...
櫻花櫻花 ~ Japanize Dream... |
STAFF名單主題曲 | 製作人員名單的主題曲。 |
櫻花櫻花,在經常被人們所唱誦的童謠當中,我覺得這首歌是特別和風的。 |
幻想鄉風土記
在妖妖夢的附帶文檔之中,ZUN還附贈了關於幻想鄉本身的設定文檔:幻想鄉風土記。整個東方系列,從這裡開始慢慢形成了自成一格的風格和世界觀。
展開以下為由ZUN所寫的幻想鄉設定文檔之一,「幻想鄉風土記」,點擊展開閱讀 |
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其他
部分內容引用自東方維基:東方妖妖夢/玩法
- 封面的剪影是誰?
封面中的剪影角色是八雲紫~東方Project迄今為止唯一一位Ph關BOSS
- 如何開啟Phantasm關?
只要把Extra關卡打通,並且收集到60張或以上符卡的話 就能開啟Phantasm關 哪個角色哪種配置打通並收集夠符卡(收集符卡按全角色計算),就開啟相應角色配置的Phantasm關 和開啟Extra關是一樣的哦
- 不同的角色櫻點的增加速度有不同嗎?
是不同的。除了角色,火力配置也會影響增加速度。
實際上,按照增加速度來排名的話,是(以下排名應該指的是正常在版底打版頂敵人時的速度,如果按所有子彈全中敵機來算的話咲夜幻符可能會快些當然這很難做到啦)
魔理沙(魔符)>魔理沙(戀符)≈ 咲夜(時符)>靈夢(夢符)>靈夢(靈符)>咲夜(幻符)
- 那麼損失櫻點的速度也有差別嗎?
使用符卡(BOMB)的話是有差別的,MISS的話就是固定值了 不同的角色、不同的火力配置和使用符卡(BOMB)時在哪種速度損失的比例也會有不同 靈夢(靈符):高速19.95%,低速21.75% 靈夢(夢符):高速16.8%,低速16.625% 魔理沙(魔符):高速30.0%,低速32.5% 魔理沙(戀符):高速34.5%,低速40.8% 咲夜(幻符):高速28.0%,低速28.75% 咲夜(時符):高速25.6%,低速28.5%
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註解
- 移至 ↑ 妖夢本來想說莫名其妙(日語myou na) 結果卻因為受到之前幾個人所說的亂七八糟(日語hyon na)的影響,產生口誤(日語myon na)。
- 移至 ↑ 相傳在日本的傳統故事中,妖狐玉藻前渡越三國,到處作惡。參見維基條目:白麵金毛九尾狐
- 移至 ↑ 「ティアオイエツォン」發音即為「Diāo Yè Zōng」,書寫成漢字即為「凋葉棕」(「凋葉」即為「凋零的落葉」,「棕」即為「棕色」,即為「枯葉的顏色」;英文標題「Withered Leaf」也是「凋零落葉」的意思),這首曲子的名稱曾經被翻譯為「枯葉色」。同時,「凋葉棕」這個名字也被用作為一個東方同人音樂社團的名字。
- 移至 ↑ 即特雷門琴,目前仍是世界上唯一不需要身體接觸即可演奏的電子樂器。
- 移至 ↑ 「Who done it」可略寫為「Whodunit」,推理作品中的術語,意為「犯人為誰」,常用於以解明犯人為主的推理小說、劇目等。