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「我名為阿那克薩戈拉斯,神悟樹庭七賢人之一,智種學派的創立者。不必我多說了,第一,別叫我那刻夏。第二,別打斷我——沉默是金。切記。」 |
” |
那刻夏(阿那克薩戈拉斯)是米哈遊製作的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品的登場角色。
簡介
神悟樹庭,滋養知識的學府,誕育哲人的搖床。
但瀆神的阿那克薩戈拉斯,詰問「理性」火種的黃金裔,試問:你甘願身負惡名,也要違逆預言,將懷疑的枝杈刺入智慧的聖樹?
——「可笑。這世界遍地虛假,唯有我才是真實。」
角色經歷
(待補充)
- 開拓任務「因為太陽將要毀傷」
在第134次「永劫回歸」中,巴特魯斯、那刻夏和賽飛兒先後被盜火行者殺死。
- 白厄角色PV——「日冕」
角色相關
人物設定
- 那刻夏的角色設計靈感來源於古希臘哲學家、科學家「阿那克薩哥拉」(Anaxagoras;古希臘語:Αναξαγόρας)。提出過諸如奴斯(Nous,博識尊的英文也是Nous)說等學說。由於雅典人相信天體是眾神,而阿那克薩哥拉的天文學說違背觸怒了他們的信仰,導致他被控告瀆神且一度收監等待審判,後由伯里克利救出,返回伊奧尼亞建校教學,終年 72 歲。這一背景契合了那刻夏「瀆神學者」的設定。
- 在那刻夏的立繪圖片右上角有一段話,譯為英文為:The seeds you've sown already sprouting(你播下的種子已經發芽)。
- 大地獸激推。小時候抱著姐姐送的大地獸玩偶入睡,給白厄和遐蝶出的辯論文題目是《論大地獸優於泰坦》,連綽號都是大地獸。
- 那刻夏的數據代號中「SkeMma」一詞出自希臘詞「σκέμμα」。
其他
- 那刻夏學者的身份、綠色的髮色、與植物高度關聯等要素讓一些玩家聯想到了《崩壞3》的蘇和《原神》的艾爾海森,但那刻夏的配音演員並不與兩者相同,性格也和二人有很大差異。
- 那刻夏秘技的中文語音「魔術技巧!」十分魔性,衍生出不少二創作品,那刻夏也被網友調侃是繼黃泉後,又一位需要消耗大量奇巧零食的角色。
- 那刻夏主要輸出手段為戰技,其戰技為五段彈射傷害,在敵人數量較少的時候戰技的傷害能集中在少數敵人身上造成可觀傷害,在敵人數量較多時,由於那刻夏的戰技會優先彈射本次戰技尚未擊中過的敵方目標,對敵人的傷害反而會下降;那刻夏的終結技雖然是群攻,但倍率不高,傷害佔比低。由於智識角色的特點是擅長處理群體敵人,那刻夏也被吐槽為「最不智識的智識角色」。
- 那刻夏的終結技可以使沒有控制抵抗的敵人陷入「升華」狀態,無法行動,經常用於打斷首領和精英敵人的連續行動,阻止其釋放強力技能。
那刻夏(智識·風)
角色定位
那刻夏是一名可為敵方群體快速添加大量弱點的輸出型角色,攻擊大量弱點的敵人會追加無消耗的戰技。施放終結技還可直接為敵方全體添加7種弱點。
技能
名稱 |
類型 |
特性 |
描述
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楚痛,釀造實識 |
普攻 |
單攻 |
對指定敵方單體造成等同於那刻夏50%/100%攻擊力的風屬性傷害。
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分形,驅逐虛知 |
戰技 |
彈射 |
對指定敵方單體造成等同於那刻夏35%/70%攻擊力的風屬性傷害,並額外造成4次傷害。每次傷害對敵方隨機單體造成等同於那刻夏35%/70%攻擊力的風屬性傷害,優先彈射本次戰技尚未擊中過的敵方目標。 施放時場上每有1個可攻擊的敵方目標,本次戰技造成的傷害提高20%。
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生息破土,世界塑造 |
終結技 |
群攻 |
使敵方全體陷入【升華】狀態,隨後對敵方全體造成等同於那刻夏80%/160%攻擊力的風屬性傷害。 【升華】狀態下,目標同時被添加物理、火、冰、雷、風、量子、虛數屬性弱點,持續至目標回合開始時。若目標不具有控制抵抗,則【升華】狀態下無法行動。
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四分明哲,三重至高 |
天賦 |
妨害 |
每當那刻夏擊中1次敵方目標後,為目標添加1個隨機屬性弱點,持續3回合,優先添加目標尚未擁有的弱點。 那刻夏在場時,使擁有至少5個不同屬性弱點的敵方目標陷入【質性揭露】狀態。那刻夏對處於【質性揭露】狀態的目標造成的傷害提高18%/30%,此外對其施放普攻或戰技後,對該目標額外施放1次戰技。額外戰技不消耗戰技點且不會再次觸發此效果。若額外戰技施放前目標被消滅則對敵方隨機單體施放。
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瞳扉之彩 |
秘技 |
妨害 |
使用秘技後使一定區域內的敵人陷入恐懼狀態。恐懼狀態下的敵人會向遠離那刻夏的方向逃跑,持續10秒。我方主動攻擊陷入恐懼狀態的敵人總會視為利用弱點進入戰鬥,進入戰鬥後那刻夏為敵方每個單體目標添加1個攻擊者屬性的弱點,持續3回合。
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行跡
額外能力 |
解鎖條件 |
效果
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流浪的能指 |
角色晉階2 |
施放普攻時,額外恢復10點能量。 回合開始時,若場上不存在處於【質性揭露】狀態的敵方目標,立即恢復30點能量。
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必要的留白 |
角色晉階4 |
根據我方隊伍中「智識」命途角色的數量,在本場戰鬥中觸發其中1個效果: 1名:那刻夏的暴擊傷害提高140%。 至少2名:我方全體造成的傷害提高50%。
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質性的嬗變 |
角色晉階6 |
敵方目標每擁有1個不同屬性的弱點,那刻夏對其造成的傷害無視4%的防禦力,最多計入7個。
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星魂
名稱 |
描述
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月掩星夜的魔術師 |
首次施放戰技後,恢復1個戰技點。施放戰技擊中敵方目標時,使目標防禦力降低16%,持續2回合。
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真實歷史的自然人 |
敵方目標入場時,觸發1次天賦的弱點添加效果,並使其全屬性抗性降低20%。
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鐫刻進深空的瞳孔 |
終結技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
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墜落在山谷的熾熱 |
施放戰技時,攻擊力提高30%,持續2回合。該效果最多疊加2層。
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離心漩渦外的胚種 |
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
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萬物皆在萬物之中 |
那刻夏造成的傷害為原傷害的130%。行跡【必要的留白】的2種效果都會直接觸發,不再依賴我方隊伍中「智識」命途角色的數量。
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故事
角色詳情
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神悟樹庭,滋養知識的學府,誕育哲人的搖床。
但瀆神的阿那克薩戈拉斯,詰問「理性」火種的黃金裔,試問:你甘願身負惡名,也要違逆預言,將懷疑的枝杈刺入智慧的聖樹?
——「可笑。這世界遍地虛假,唯有我才是真實。」
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角色故事·一 (角色等級20解鎖)
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「呀,你出生於一座偏遠城邦。父母早早離去,唯有姐姐與你相依為命、靠著馴養動物的微薄薪酬養家餬口。
你從小就孤僻離群。當同齡人都在草地上嬉鬧時,只有你躲進樹影裡,拾起地上的落葉。
『大地獸為何不能飛向天空?』
你看著身邊那頭伴你成長的大地獸,喃喃自語。
『因為這大地獸前世也是個書呆子吧!』
你聽多了這樣的話語,但從不理解為何那是一種嘲笑。
『神明若是無所不能,為何還會害怕死亡?』
在領讀聖訓的神殿,那些理所當然的事情總會讓你質疑。
『出去,阿那克薩戈拉斯!』
氣急敗壞的祭司常常將你趕出大殿。
姐姐從未責怪你,反而從不多的收入中擠出一部分買了你渴盼已久的圖書和工具。
小小的螺絲,沉重的鉗子,輕靈的天平…你在家中擺弄著這些儀器,全身心沉浸在創造的喜悅裡。
五歲的你總是對生命有著無窮的好奇,自動歌唱的機械鳥,大地獸孵化器、永遠鮮艷的人造花——你大言不慚地說要成為知識最淵博的人,嘖嘖嘖,孩子的豪言壯語能得到家人的認真對待,可真是難得吶。
後來,她從往來的商人那聽說,有一座名叫神悟樹庭的學園,是追求智慧的聖地。你暗暗記住了這個名字,心想以後要能和姐姐一塊去那兒,生活就不用那麼辛苦。
再後來,她終於籌滿了路費和盤纏,請求行商的朋友捎你一程,前往樹庭求學。
行至半路,聽聞黑潮來襲,你急匆匆趕回,那被侵蝕的廢墟真是不忍目視吶…驕傲如你,竟然也有跪在地上的時候,你不會是在祈求神……」
「別再翻我的腦子了,頑劣的泰坦。」
男人從回憶中回過神來,那說不清是憤怒還是哀傷的情緒在右眼中一閃而逝。
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角色故事·二 (角色等級40解鎖)
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編號:13
課題:黃金裔的金血實驗
材料:本人血液
記錄:提純後的液體狀如流動黃金,透鏡下顯現種子狀的結構,取血其間共計暈倒三次。
……
編號:55
課題:泰坦造物的靈魂解剖
材料:三隻瀕死的██泰坦造物,水銀藥劑,安提靈花提取物
記錄:實驗對象在解剖至核心時突然發狂,還好,本人只受重傷,未傷及他人。後續改進鍊金器具。██泰坦的靈魂譜系圖接近完成。
……
編號:144
課題:靈魂融合的中期嘗試
材料:學者捐獻的靈魂之火,泰坦造物
記錄:████,可敬的友人,按照你的遺願,你的身軀將化為燒卻刑柱的火焰,你的靈魂將成為人類解析泰坦的柱石!
……
*最後一頁凌亂的批註*:
那件事已過去數年,死亡的陰冷依然盤旋在左眼,但我看見了人類的「靈魂」,那份滾燙足夠填補空蕩。
也許是明天,也許是明年,也許就在下一刻——
我將被指控,將被抓捕。總有人想讓我低頭,讓我沉默。
但姐姐,我一直記得,我在這裡見了你最後一面。你什麼都沒說。
但這樣就足夠了,我知道自己做了正確的事。
這十數年,一直如此——
「所有『錯誤』的嘗試,都是更接近『正確』的一步。」
——那刻夏的靈魂學實驗日誌,原件已被銷毀
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角色故事·三 (角色等級60解鎖)
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「樹庭諸賢人:
關於某些學者指控我『學術誹謗』、『敗壞青年』、『不信神明』三大罪名,我無意奉陪這些拙劣的把戲,也不屑為自己辯護。不過,考慮到這能讓諸位深入瞭解我的研究,我不妨簡單說說。
學術誹謗之罪,據他們所言,是我在課堂上公開詆毀經典的泰坦學與靈魂學研究,稱其為『學術界的黑潮』。請問:評價是否有錯?一門研究泰坦能不能站在一根針尖上的學科,以及一門主張靈魂本質為水的學科,因某些權威的堅持存活至今,和精神黑潮何異?
我自小在樹庭求學,深知只有批判和懷疑才能掀起思想的變革。我鼓勵學生挑戰我的權威,這就是他們稱之為『毒害青年』的方式。以白厄和遐蝶為例,兩人初入學時,對如何思考,何謂邏輯一無所知,看看他們現在,有時都能將我駁得啞口無言!如果說這是『毒害』青年,我難以想像他們所謂的『正確教育』指的是什麼。
正因此,某些人指控我和參與逐火的黃金裔過從甚密,宣稱我的理論為他們提供奪取火種的支持。是啊,我曾經向緹裡西庇俄絲請教過失落的歷史,我那兩位最優秀的學生正巧也是黃金裔,這又如何?
我也是他們所謂的黃金裔,但我從不迷信神諭。如果神是超脫人世的至純粹、至永恆之物,那麼聽好了,世上有且只有一個神,那就是無法毀滅的真理!
只有真理的信徒才會在這條道路上前僕後繼,而以智者自詡的權威們如此恐懼神明的坍塌。
你們建議雙方在瑟希斯見證下各退一步以緩和事態…抱歉,我毫無此意。相反,我想給指控我的諸位一句忠告——
未來的世界會瞭解我,而你們對我宣讀指控,將比聆聽判詞的我還要恐懼!」
——那刻夏於一次賢人會上的即興申辯
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角色故事·四 (角色等級80解鎖)
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「時至今日,我也未曾認同那神神叨叨的逐火之旅。但唯有一句話令我印象深刻——逐火是不斷失卻的旅途。
我從來不信黃金裔擁有相同的宿命,但毫無疑問,我也同樣走在失卻的道路上。
只是我失去的還不夠…和我追求的東西相比,遠不夠滿足等價交換的法則。
從提出泰坦與人的靈魂本質無異,靈魂由智種構成的理論後,我一直在等待一個徹底證實它的機會…
現在,這個機會終於來了!來得有些猝不及防,卻也恰如其分。
今天,我終於能彌補多年前一場相似的災難留下的遺憾。
我從死亡中得到靈感,也該如此償還
——我的身軀將作熔煉神明火種的容器,我的靈魂將成逼迫神明低頭的枷鎖,成就吾之理論的終極證明!
現在的我無比快樂。
第一次造出能飛上天空的機械鳥,我曾這樣笑著。第一次孵化出新生命時,我的雙手曾這樣顫抖。
後來的學子,倘若你看到這番話語,證明我已功敗垂成,倒在黎明之前。
盡情使用我的成果,把我當作研究的對象!踏過我的身體,接過我的火把,把我當作照亮真理的薪柴投入燃燒的火焰!
不要害怕褻瀆——
跨越神明本是禁忌,成為神明那又如何!」
——樹庭淪落後那刻夏記憶的回聲之一,因無人發現而消散
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語音
對話場景 |
台詞
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初次見面 |
我名為阿那克薩戈拉斯,神悟樹庭七賢人之一,「智種學派」的創立者。不必我多說了,第一,別叫我那刻夏。第二,別打斷我——沉默是金。切記。
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問候 |
怎麼?有問題?什麼問題?問吧。
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道別 |
沒問題了?那我走了。
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關於自己•大表演家 |
同僚評價我為「大表演家」——呵,說得太對了!難得見到這些人跳出典型的翁法羅斯思維。當然,他們的看法對我來說:無所謂、沒必要、不至於。
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關於自己•姓名 |
我知道學生私底下會叫我「那老師」、「夏老師」、「那個夏老師」…至少不是那刻夏。阿、那、克、薩、戈、拉、斯,阿那克薩戈拉斯——這個名字,很難記嗎?
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閒談•教學 |
學生的問題越大膽,我越喜歡,要是能與我辯駁上五個來回…高分!
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閒談•武器 |
武器?那是表演用的鍊金器具,也是防身用的魔術道具。
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愛好 |
誠然,大地獸愚昧無知,但它仍有諸多優點。沉穩,安靜、脾氣好、食量大……
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煩惱 |
我不理解——「穿著華服的大地獸」,難道他們認為這個稱呼很富有攻擊性嗎?不如下次我在學院門口掛上一塊牌子:「不懂大地獸者,不得入內!」
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分享 |
「表演」一個入門的小魔術吧:請你告訴我「我這句話是假的」,是真的,還是假的?揭曉答案吧:又真又假——你不信?好,反駁我吧!
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見聞 |
有人同我說,研究神明是一種褻瀆和冒犯,我回他,那你也太容易被冒犯了,我若說我還想「登神」,你又該如何應對呢?
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關於阿格萊雅 |
所有人在她眼中,都是奪回火種的手段和工具。沒錯,「所有人」,也包括她自己。
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關於阿格萊雅·二 |
我從不相信虛無縹緲的神諭,也不願受所謂使命的束縛,直到現在亦是如此。不過,她能堅持千年的初心不變,也有可敬之處。
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關於緹寶•緹安•緹寧 |
每次聽爺爺和景元將軍說話,我都覺得又累又困,他們為什麼就不能跟和我說話時一樣呢?搞不懂將軍間的對話……
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關於白厄 |
他是我最優秀的學生之一,但這往往意味著,他會和我…他的老師,走上不同的路。
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關於萬敵 |
對抗黑潮的戰爭使一些人成為神,使一些人成為人,也使另一些人成為怪物——萬敵接過紛爭的權柄,他已作出自己的選擇。
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關於遐蝶 |
遨遊書海或許是她敞開心扉的方式之一,但她想找到的答案,唯有靠親手觸摸才能獲得。
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關於遐蝶·二 |
是泰坦又如何?她仍是樹庭的學生。
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關於風菫 |
神樹靠著太陽才能向天空生長,若說是「昏光庭院」呵護著樹庭眾位學者,那風菫便是「昏光庭院」的「光」。
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關於賽飛兒 |
如何追上一隻先於你出發的烏龜?這個悖論之於賽飛兒並不難解——她一定在起跑線上喜滋滋地把那烏龜撿走,轉手扔進她龐大的收藏庫裡。
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星魂激活 |
一分理性、兩分渴望、三分激情…靈魂別無他物。
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角色晉階 |
征服這種力量吧!
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角色滿級 |
真理,已盡在我手中。
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行跡激活 |
求索定是孤獨的長路。
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隊伍編成•-[3] |
看來表演的時機還不錯。
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隊伍編成•阿格萊雅 |
你我雖並肩作戰,但目的各自不同。
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隊伍編成•遐蝶 |
無妨。你不必為「死亡」擔心。
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隊伍編成•緹寶 |
信神諭,不如信我。
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隊伍編成•萬敵 |
王儲,你心中自有答案…我沒什麼可教授的。
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動作場景 |
台詞
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戰鬥開始•弱點擊破 |
等價交換?不,無中生有!
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戰鬥開始•危險預警 |
也就你值得我多看一眼。
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回合開始•一 |
怎麼了?有事嗎?
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回合開始•二 |
如你所見,我不過是一介孱弱書生。
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回合待機 |
若心中仍有疑惑,請大膽發問。
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普攻 |
言盡於此。
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戰技•一 |
徹底瘋狂吧!
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戰技•二 |
直擊靈魂!
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輕受擊 |
我自有把握。
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重受擊 |
累人啊。
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終結技•激活 |
看吶,表演開始了……
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終結技•釋放 |
依此神技,萃精於糙,重塑萬物!
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無法戰鬥 |
這點代價而已……
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重回戰鬥 |
遺憾啊!
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回復生命 |
感謝。我也會給你所需之物。
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秘技 |
魔術技巧!
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戰鬥勝利 |
確鑿無疑的勝利。
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開啟戰利品•一 |
對此,我大可睜一隻眼閉一隻眼。
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開啟戰利品•二 |
嗯,拿去熔了吧。
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開啟貴重戰利品 |
成色尚佳,能煉。
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解謎成功•一 |
若是瑟希斯看到這道題,定會被氣笑。
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解謎成功•二 |
一個答案而已,不是難事。
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發現敵方目標 |
我身體不行,若是交戰,請你先行。
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返回城鎮 |
感謝這份吵鬧吧——這是思維碰撞的聲響。
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畫廊
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注釋及外部連結
- ↑ 英:Anaxa;日:アナイクス;韓:아낙사
- ↑ 在翁法羅斯的數據代號
阿那克披薩拉絲、納努克吹薩克斯
- ↑ 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。