
「模擬宇宙:寰宇蝗災」是模擬宇宙的玩法之一,位於「模擬宇宙:擴展裝置」中。此玩法於1.3版本(2023年9月6日)實裝。
此遊戲模式圍繞遊戲背景設定中的「寰宇蝗災」事件,展開探索。
黑塔、阮·梅、螺絲咕姆和史蒂芬,聯手推出了模擬宇宙的第一次大更新!
他們不僅更新了全新的祝福、奇物與隨機事件,甚至還有全新的「覲見之旅」地圖,神秘的「覲見之骰」與「覲見裝置」!
新增內容
注意事項

「次元」相當於「模擬宇宙:寰宇蝗災」中的地圖。每一個次元都以六邊形棋盤形式呈現。挑戰中次元共有3個,包括第一次元「振翅」、第二次元「浪潮」和第三次元「消褪」。
進入挑戰時,我方角色從最左端的【戰鬥】區域作為起點(第二、三次元從【交易】區域起步),至最右端為終點,終點為該次元的最終首領。擊敗首領即可獲得一個3星祝福與奇物,並進入下一次元。擊敗第三次元的首領即可通關。
其中第一次元的首領為「錯誤」形態的精英敵人,第二次元首領為模擬宇宙第3-8世界的首領敵人(完整),第三次元的首領固定為蟲群·真蟄蟲(完整)。
之後同屬於模擬宇宙:擴展裝置的遊戲模式「模擬宇宙:黃金與機械」也沿用了這種設定,並在其基礎上加以改造。
次元上出現的每一個六邊形格子為「區域」,會發生不同的事件。在當前區域與「覲見裝置」交互可以從當前區域向目標區域移動,移動後目標區域左側的區域將會塌陷,變為不可進入狀態。
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| 空白 | 空白區域,在這個區域中不會發生任何事件。 |
| 戰鬥 | 戰鬥區域,在這個區域中戰勝敵人可以獲得祝福。 |
| 首領 | 首領區域,在這個區域中戰勝首領可以通關本次元,獲得祝福和奇物。 |
| 精英 | 精英區域,在這個區域中戰勝精英敵人有機會獲得1個1-3星祝福。 |
| 事件 | 事件區域,在這個區域中可以通過選擇達成不同的結果。 |
| 獎勵 | 獎勵區域,在這個區域中可以通過選擇獲得不同的獎勵。 |
| 冒險 | 冒險區域,在這個區域中完成各種挑戰可以獲得獎勵。[1] |
| 休整 | 休整區域,在這個區域中可以進行祝福強化、角色下載與角色重置。 |
| 交易 | 交易區域,在這個區域中可以消耗宇宙碎片購買祝福和奇物。[2] |
| 戰鬥·蟲群 | 特殊戰鬥區域,在這個區域中戰勝蟲群敵人可以獲得「繁育」祝福。 |
| 事件·蟲群 | 特殊事件區域,在這個區域中做的選擇會提高蟲群警戒值。蟲群警戒值越高,這個區域中的事件會變得更危險。 |
| 首領·蟲群 | 特殊首領區域,在這個區域中戰勝蟲群·真蟄蟲(完整)可以通關本次模擬宇宙。 |
信標為「模擬宇宙:寰宇蝗災」中的【戰鬥】【精英】區域帶有的特定附加效果。戰鬥勝利後可能會獲得額外的祝福/宇宙碎片/奇物獎勵。
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| 強化 | 強化信標,帶有該信標的區域中敵人獲得強化。戰鬥勝利後選擇祝福時,升級所有祝福。 |
| 異化 | 異化信標,帶有該信標的區域中敵人將變成「錯誤」的敵人。戰鬥勝利後獲得額外的宇宙碎片。 |
| 祝福撲滿 | 祝福撲滿信標,帶有該信標的區域中戰鬥會出現撲滿,消滅後可獲得額外的祝福。[3] |
| 奇物撲滿 | 奇物撲滿信標,帶有該信標的區域中戰鬥會出現撲滿,消滅後可獲得額外的奇物。[4] |
遊戲中,地圖頁面的左上角有一個倒計時。倒計時每次移動後將減少1點,若倒計時即將變為0時將會發出警告,變為0時再移動將會觸發【次元紊亂!】狀態,倒計時將會變成「擾動等級」。
【次元紊亂!】狀態下所有戰鬥中的敵人屬性都會得到提升(效果不可解除)。此時每次移動後擾動等級將會增加1級,級數越多,對敵人提升的屬性越多。
後續添加的「模擬宇宙:黃金與機械」亦沿用此機制。
| 擾動等級 | 效果 |
|---|---|
| 1-5 | 每級使所有敵方目標造成的傷害提高5%,受到的傷害降低4% |
| 6-10級 | 每級使所有敵方目標造成的傷害提高10%,受到的傷害降低4%,速度提高5% |
| 11-20級 | 每級使所有敵方目標造成的傷害提高20%,受到的傷害降低4%,速度提高10% |
| 21級及以上 | 敵方屬性不再變化 |
每次通關次元時將會對第三次元的最終首領「蟲群·真蟄蟲(完整)」施加弱化效果。
在第一、第二次元到達【首領】區域時系統將會要求玩家在隨機生成的兩個可選首領選擇一個進行交戰,戰勝後系統將會施加被選擇並被擊敗的首領對應的弱化效果,以便玩家對抗最終首領。
第一次元的首領的首領被擊敗後,可讓玩家向「蟲群·真蟄蟲(完整)」添加除本身具有的的初始屬性虛數、量子之外的屬性弱點中的一個;第二次元的首領被擊敗後,會對「蟲群·真蟄蟲(完整)」及其隊伍施加額外的負面效果或者對我方角色的增益效果,包括:

在模擬宇宙:寰宇蝗災中,玩家選擇命途後,特定命途增益以骰子的形式出現。每個覲見之骰都具有「初始效果」和「被動效果」,其中「初始效果」為在第一、二次元對地圖施加的特定效果,「被動效果」為玩家做出特定命途要求的動作(如進入或者避開命途規定的區域)獲得的增益。
在當前區域與「覲見裝置」交互可投擲覲見之骰以獲得隨機骰面效果,玩家可以選擇「重投」或者「作弊」選項,以重新決定效果,次數有限。在覲見之骰擲出允許玩家自行選擇區域,對其施加效果的骰面後,如果放棄選擇骰面效果,將獲得一定的宇宙碎片作為補償。

在「模擬宇宙:寰宇蝗災」中累計獲得1000宇宙碎片後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 存護·復聚庇護 | 本回合移動後,立即為所有將要塌陷的區域附加【基石】效果 |
| 存護·信用傾向 | 場上每存在1個帶有【基石】的區域,立刻獲得25宇宙碎片 |
| 存護·基石意志 | 選擇1個區域,為其附加【基石】效果(【首領】與【首領·蟲群】區域除外) |
| 存護·戰車鑿築 | 本回合移動後,立即為1個將要塌陷的隨機區域附加【基石】效果 |
| 存護·原旨實證 | 本回合戰鬥開始時,我方全體獲得等同於角色生命上限50%的護盾,持續3回合 |

完成實驗教學·其二後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 記憶·知性發生 | 立即令場上所有帶有【追憶】效果的區域複製到其相鄰位置 |
| 記憶·軀體、異域、再塑 | 本回合移動階段時,可以移動至任意帶有【追憶】效果的區域 |
| 記憶·內感官 | 選擇1個區域,將該區域複製到其相鄰位置,並附加【追憶】效果(【首領】與【首領·蟲群】區域除外) |
| 記憶·靉靆與質欲 | 立即將角色當前所在區域複製到場上隨機位置,並附加【追憶】效果 |
| 記憶·料惑和因果 | 本回合進入戰鬥時,每個敵方單體均有100%的固定概率陷入凍結狀態,並獲得冰屬性弱點,持續2回合 |

在「模擬宇宙:寰宇蝗災」中挑戰中斷後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 虛無·轉 | 本次進入的【空白】區域的內容將被替換為【獎勵】區域 |
| 虛無·形 | 立即獲得1個奇物,並使所有【獎勵】區域變為【空白】區域。(該效果每次元出現1次後將不再被投出) |
| 虛無·影 | 立即獲得1次祝福,並使所有【精英】區域變為【空白】區域。(該效果每次元出現1次後將不再被投出) |
| 虛無·空 | 立即使所有【戰鬥】區域變為【空白】區域。(該效果每次元出現1次後將不再被投出) |
| 虛無·眠 | 立即使所有【事件】區域變為【空白】區域。(該效果每次元出現1次後將不再被投出) |
| 虛無·無 | 本回合進入【空白】區域,立即獲得10宇宙碎片 |

觸發「次元紊亂!」,之後在該狀態下通關後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 豐饒·澆灌 | 立即為場上所有帶有【慈懷】效果的區域的1個相鄰區域附加【慈懷】效果 |
| 豐饒·為善 | 場上每存在1個帶有【慈懷】效果的區域,立即增加1點倒計時與5宇宙碎片 |
| 豐饒·對症 | 本回合移動後,立即為角色所處位置的全部相鄰區域附加【慈懷】效果 |
| 豐饒·慈懷 | 選擇1個區域,為其附加【慈懷】效果 |
| 豐饒·可憎 | 本回合進入戰鬥時,每有一點倒計時,敵方全體受到等同於各自生命上限3%的固定數值的傷害,不超過生命上限的60% |
| 豐饒·歸心 | 立即為場上1個未帶有【慈懷】效果的隨機區域附加【慈懷】效果 |

完成實驗教學·其二後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 巡獵·疾速 | 本次可移動至最近1列帶有【祝福撲滿】或【奇物撲滿】信標的區域,消滅撲滿的獎勵將翻倍 |
| 巡獵·決斷 | 立即隨機在【戰鬥】、【戰鬥·蟲群】或【精英】區域生成1個【祝福撲滿】信標 |
| 巡獵·誓仇 | 本回合移動階段,可以移動至後3列上的任意區域 |
| 巡獵·制約 | 立即為場上1個帶有【祝福撲滿】或【奇物撲滿】信標的區域附加【追獵】效果,帶有【追獵】效果的區域不再變換位置 |
| 巡獵·制暴 | 本回合戰鬥開始時,我方全體速度提高50%,持續3回合 |

完成實驗教學·其二後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 毀滅·焦土征服 | 選擇1個【戰鬥】、【戰鬥·蟲群】或【精英】區域,立即獲得區域中的獎勵,並將其變為【空白】區域(奇物效果不同時生效) |
| 毀滅·戰爭崇拜 | 選擇1個【戰鬥】、【戰鬥·蟲群】或【精英】區域,立即使其獲得【強化】信標 |
| 毀滅·精神自毀 | 本回合進入【戰鬥】、【戰鬥·蟲群】或【精英】區域,立即獲得1次祝福 |
| 毀滅·血溶於水 | 本回合進入戰鬥時,我方全體造成的傷害提高50% |
| 毀滅·肉體帝侯 | 選擇1個區域,將其變為【戰鬥】區域(【首領】與【首領·蟲群】區域除外) |

在「模擬宇宙:寰宇蝗災」中解鎖6個命途後即可解鎖該命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 歡愉·胡作非為 | 選擇一個區域,使其獲得1個隨機的「快樂」(【首領】與【首領·蟲群】區域除外)[7] |
| 歡愉·首席猖獗分子 | 本回合進入戰鬥時,角色施放攻擊對敵方目標造成傷害後,被視為發動了追加攻擊,持續2回合 |
| 歡愉·嚴謹的諷刺藝術 | 選擇1個【戰鬥】區域,使其獲得1個隨機的「快樂」[7] |
| 歡愉·奸笑專家 | 選擇1個【精英】區域,使其獲得1個隨機的「快樂」[7] |
| 歡愉·驚奇永不失望 | 選擇1個【事件】區域,使其獲得1個隨機的「快樂」[7] |

收集「寰宇蝗災」全部章節即可解鎖該命途。玩家自此也將在模擬宇宙中獲得「繁育」命途。
| 名稱 | 效果 |
|---|---|
| 繁育·無機質火花 | 選擇【首領】或【首領·蟲群】區域,立即獲得場上【戰鬥·蟲群】與【事件·蟲群】區域數量的「繁育」祝福。(若已獲得所有「繁育」祝福,則會獲得其它命途的隨機祝福)本回合只能將選定區域作為移動目標 |
| 繁育·癔症本我 | 選擇1個【戰鬥·蟲群】或【事件·蟲群】區域,將其所有相鄰區域隨機替換為【戰鬥·蟲群】或【事件·蟲群】區域 |
| 繁育·剋制的腐蝕狂人 | 立即隨機在【戰鬥·蟲群】區域生成1個隨機信標 |
| 繁育·脊髓再生 | 本回合進入戰鬥時,當角色消耗戰技點後,會恢復等量的戰技點,持續3回合 |
| 繁育·魔鬼與痛楚與愛 | 立即將1個隨機區域替換為【戰鬥·蟲群】或【事件·蟲群】區域 |
突發事件在玩家前往下一區域時有概率發生,將對當前次元區域佈局造成影響。
| 名稱 | 內容 |
|---|---|
| 火漆封緘 | 「繁育」命途開啟,獲得奇物「繁育火漆」。 |
| 誕育時分 | 蟲群誕生,出現大量【戰鬥·蟲群】與【事件·蟲群】區域! |
| 寰宇的混亂 | 蟲群誕生使寰宇震動,大量區域的位置發生更換! |
| 分裂、擴張、繁殖 | 蟲群於寰宇間行軍進攻,所有的【戰鬥】區域變為【戰鬥·蟲群】區域! |
| 腦蟲的控制 | 蟲群勢力範圍大幅擴大,所有的【事件】區域變為【事件·蟲群】區域! |
| 獻給「沙王」之歌 | 蟲群在寰宇間大量蔓延,每回合移動後,【戰鬥·蟲群】與【事件·蟲群】區域向隨機相鄰位置蔓延1個區域。 |
| 血罪之氛 | 蟲群擴張使寰宇氛圍極度緊張,隨機在區域中生成大量信標。 |
| 宇宙的坍塌 | 寰宇間爭鬥不斷,一些區域消失了… |
為「模擬宇宙:寰宇蝗災」首次引入的機制。
單局挑戰在當前命途的祝福達到3個後,獲取另一特定命途的祝福達到3個時即可獲得「迴響交錯」,獲得額外的命途迴響增益。
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:冷脆現象 | 命途迴響「存護」攻擊處於凍結狀態下的敵方目標時,造成的傷害提高80%,並解除敵方目標陷入的凍結狀態,【離神】不會被該效果解除。 | 記憶 |
| 迴響交錯:披鋒效應 | 命途迴響「存護」有150%的基礎概率使攻擊目標陷入裂傷狀態,持續2回合。裂傷狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於自身生命上限12%的物理屬性持續傷害,不超過我方全體持有護盾量總量的250%。 | 虛無 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:霧中風景 | 命途迴響「存護」攻擊處於凍結狀態下的敵方目標時,造成的傷害提高80%,並解除敵方目標陷入的凍結狀態,【離神】不會被該效果解除。 | 巡獵 |
| 迴響交錯:臉龐,村莊 | 命途迴響「存護」有150%的基礎概率使攻擊目標陷入裂傷狀態,持續2回合。裂傷狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於自身生命上限12%的物理屬性持續傷害,不超過我方全體持有護盾量總量的250%。 | 毀滅 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:林中路 | 命途迴響「存護」攻擊處於凍結狀態下的敵方目標時,造成的傷害提高80%,並解除敵方目標陷入的凍結狀態,【離神】不會被該效果解除。 | 巡獵 |
| 迴響交錯:白夜 | 命途迴響「存護」有150%的基礎概率使攻擊目標陷入裂傷狀態,持續2回合。裂傷狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於自身生命上限12%的物理屬性持續傷害,不超過我方全體持有護盾量總量的250%。 | 繁育 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:旃檀薪盡 | 命途迴響「存護」攻擊處於凍結狀態下的敵方目標時,造成的傷害提高80%,並解除敵方目標陷入的凍結狀態,【離神】不會被該效果解除。 | 虛無 |
| 迴響交錯:先照高山 | 命途迴響「存護」有150%的基礎概率使攻擊目標陷入裂傷狀態,持續2回合。裂傷狀態下,敵方目標每回合開始時受到等同於自身生命上限12%的物理屬性持續傷害,不超過我方全體持有護盾量總量的250%。 | 繁育 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:足逸驚飆 | 施放命途迴響後,使我方全體速度提高25點,該效果對角色召喚的目標也會生效,持續2回合。 | 歡愉 |
| 迴響交錯:火馳星流 | 命途迴響消滅敵方目標後,使我方全體回復等同於各自生命上限50%的生命值。 | 豐饒 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:次行星帶 | 施放命途迴響會為當前生命值百分比小於50%的角色,提供能夠抵消等同於其生命上限40%傷害的護盾,持續2回合。 | 存護 |
| 迴響交錯:零齡主序 | 角色髮動追加攻擊後,為命途迴響恢復5%的能量,若該角色當前生命值百分比小於50%,為命途迴響額外恢復5%的能量。 | 歡愉 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:冰棺與豚鼠 | 命途迴響「歡愉」造成冰屬性傷害時,有 150%的基礎概率使敵方目標陷入凍結狀態,持續1回合。 | 記憶 |
| 迴響交錯:安康魚之味 | 命途迴響「歡愉」造成傷害時,隨機解除1名我方角色身上的1個負面效果。 | 豐饒 |
| 名稱 | 效果 | 交錯命途 |
|---|---|---|
| 迴響交錯:附著菌毯 | 施放命途迴響後,使指定我方單體獲得能夠抵擋等同於自身生命上限60%傷害的護盾,持續3回合。 | 存護 |
| 迴響交錯:重疊象眼 | 施放命途迴響後,使指定我方單體可抵抗除持續傷害外的所有傷害,受到攻擊後解除該效果。若目標當前生命值百分比小於50%,命途迴響與其共鳴時會額外恢復1個戰技點。 | 毀滅 |
等效於模擬宇宙的技能樹,但升級機制與模擬宇宙和後續加入的「模擬宇宙:黃金與機械」存在差異。玩家需要通過達成下文即將提到的「行者之道」項目中的節點(包括常規及隱藏節點)以獲取並積攢特定命途的「覲見行跡」點數,逐步解鎖增益。
每個命途的「覲見行跡」點數到達7點時將會解鎖本模式的重要附加機制。
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 防禦強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的防禦力提高12%。 |
| 3 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 5 | 獲得護盾量強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色獲得的護盾量提高4%。 |
| 7 | 起始資源 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中的初始獲得的宇宙碎片提高100。 |
| 9 | 防禦強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的防禦力提高12%。 |
| 11 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 13 | 獲得護盾量強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色獲得的護盾量提高4%。 |
| 16 | 防禦強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的防禦力提高12%。 |
| 20 | 獲得護盾量強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色獲得的護盾量提高4%。 |
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 敵人效果抵抗弱化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有敵人的效果抵抗降低3%。 |
| 3 | 迴響充能強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中每次進入戰鬥時命途迴響的能量提高10點。 |
| 5 | 效果命中強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的效果命中提高5%。 |
| 7 | 作弊功能解鎖 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中解鎖作弊功能,指定一個骰面效果,重新投擲後直接獲取該效果。挑戰開始時獲得1次作弊次數。 |
| 9 | 敵人效果抵抗弱化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有敵人的效果抵抗降低3%。 |
| 11 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 13 | 效果命中強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的效果命中提高5%。 |
| 16 | 敵人效果抵抗弱化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有敵人的效果抵抗降低3%。 |
| 20 | 效果命中強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的效果命中提高5%。 |
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 持續傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色造成的持續傷害提高10%。 |
| 3 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 5 | 擊破特攻強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的擊破特攻提高15%。 |
| 7 | 放棄補償 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中放棄骰面目標選擇時獲得的宇宙碎片提高10。 |
| 9 | 持續傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色造成的持續傷害提高10%。 |
| 11 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 13 | 擊破特攻強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的擊破特攻提高15%。 |
| 16 | 持續傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色造成的持續傷害提高10%。 |
| 20 | 擊破特攻強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的擊破特攻提高15%。 |
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 生命強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的生命上限提高10%。 |
| 3 | 迴響充能強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中每次進入戰鬥時命途迴響的能量提高10點。 |
| 5 | 回復量強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的回覆量提高6%。 |
| 7 | 起始倒計時 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中的初始獲得的倒計時增加2點。 |
| 9 | 生命強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的生命上限提高10%。 |
| 11 | 迴響充能強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中每次進入戰鬥時命途迴響的能量提高10點。 |
| 13 | 回復量強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的回覆量提高6%。 |
| 16 | 生命強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的生命上限提高10%。 |
| 20 | 回復量強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的回覆量提高6%。 |
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 速度強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的速度提高4%。 |
| 3 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 5 | 暴擊強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的暴擊率提高6%。 |
| 7 | 額外充能 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中進入【首領】與【首領·蟲群】區域時,使我方全體能量恢復至各自的能量上限。 |
| 9 | 速度強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的速度提高4%。 |
| 11 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 13 | 暴擊強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的暴擊率提高6%。 |
| 16 | 速度強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的速度提高4%。 |
| 20 | 暴擊強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的暴擊率提高6%。 |
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻擊強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的攻擊力提高12%。 |
| 3 | 迴響充能強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中每次進入戰鬥時命途迴響的能量提高10點。 |
| 5 | 受到傷害降低 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色受到的傷害降低5%。 |
| 7 | 次元再啟動 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中如果上次挑戰中挑戰通過第一次元,本次挑戰中第一次元的前4場非【首領】區域的戰鬥,進入戰鬥時,敵方全體受到等同於各自生命上限99%的固定數值的傷害。 |
| 9 | 攻擊強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的攻擊力提高12%。 |
| 11 | 迴響充能強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中每次進入戰鬥時命途迴響的能量提高10點。 |
| 13 | 受到傷害降低 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色受到的傷害降低5%。 |
| 16 | 攻擊強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的攻擊力提高12%。 |
| 20 | 受到傷害降低 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色受到的傷害降低5%。 |
| 所需點數 | 名稱 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 追加攻擊傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色造成的追加攻擊傷害提高16%。 |
| 3 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 5 | 暴擊傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的暴擊傷害提高10%。 |
| 7 | 重投次數 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中每進入下一次元時,獲得1次重投次數。 |
| 9 | 追加攻擊傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色造成的追加攻擊傷害提高16%。 |
| 11 | 迴響傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中命途迴響造成的傷害提高6%。 |
| 13 | 暴擊傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的暴擊傷害提高10%。 |
| 16 | 追加攻擊傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色造成的追加攻擊傷害提高16%。 |
| 20 | 暴擊傷害強化 | 模擬宇宙:寰宇蝗災中所有角色的暴擊傷害提高10%。 |
在「行者之道」中,玩家需要達成一系列節點上所述的特定任務以獲取特定命途的「覲見行跡」點數。其中節點既包含通常節點(白色),也包含最右側的隱藏節點(金色)。
通常節點中完成前置部分可解鎖後續部分;隱藏節點中的每個對應命途需要累計進行特定命途抉擇20次以解鎖。
| 克里珀信仰虛構危機 「存護」點數+1 「虛無」點數+2 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生物學大爆炸 「巡獵」點數+2 「豐饒」點數+2 | 銀河最高消費記錄 「記憶」點數+2 「毀滅」點數+2 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 宇宙末日倒計時! 「豐饒」點數+1 「虛無」點數+3 | 極致的毀滅 「毀滅」點數+4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 交易所的守望者 「存護」點數+2 「記憶」點數+1 | 反有機方程研究學潮 「毀滅」點數+2 「歡愉」點數+2 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 撲滿大量爭奪戰 「巡獵」點數+1 「歡愉」點數+1 | 三個「啟示」 「歡愉」點數+1 「豐饒」點數+4 | 極致的虛無 「虛無」點數+4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 黑網大探險·爍金風潮 「虛無」點數+1 「巡獵」點數+3 | 阿哈失控論啟蒙 「毀滅」點數+3 「存護」點數+2 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 雙重次元轉換器 「歡愉」點數+2 「記憶」點數+1 | 極致的記憶 「記憶」點數+4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 化身閃鱗之影 「記憶」點數+4 「巡獵」點數+1 | 憶泡洩露大災變 「記憶」點數+2 「巡獵」點數+1 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 閱讀星球的贖罪史 「記憶」點數+4 「毀滅」點數+4 | 隨便的歡愉 「歡愉」點數+4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 路易士·弗萊明的皮靴 「存護」點數+5 「記憶」點數+1 | 快樂二次爭奪戰 「巡獵」點數+2 「歡愉」點數+2 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 假面文藝復興 「歡愉」點數+4 「記憶」點數+1 | 魯珀特三世在路上 「豐饒」點數+2 「虛無」點數+5 | 極致的豐饒 「豐饒」點數+4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 廚師遊俠製藥紀 「巡獵」點數+2 「豐饒」點數+2 | 已毀的信用點帝國 「毀滅」點數+3 「存護」點數+5 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 灑滿星屑的蟲蝶展覽 「虛無」點數+1 「巡獵」點數+4 | 極致的巡獵 「巡獵」點數+4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 混沌靈感的模特 「存護」點數+1 「虛無」點數+4 | 已被透支的「未來」 「歡愉」點數+1 「豐饒」點數+5 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 有機情緒大發展時代 「毀滅」點數+2 「歡愉」點數+3 | 極致的存護 「存護」點數+4 | ||||||||||||||||||||||||||||
在玩家每次挑戰模擬宇宙:寰宇蝗災時,達成一定條件將會開啟與玩法有關的劇情章節。
通關某一次元時若某一命途獲得的「覲見行跡」點數達到某一數值,將會進入命途狹間區域,開啟「覲見星神」橋段,解鎖劇情章節。
覲見星神對話結束後可能會出現「星神能力發動」效果。已知「星神能力發動」的效果有:[8]
(待補充)
| 章節 | 條件 | 收集獎勵 |
|---|---|---|
| 序 | 完成任務【寰宇蝗災:實驗教學(其二)】 | 100星瓊、9後勤素材箱·標準型、8000信用點 |
| 存護Ⅰ | 覲見行跡中「存護」點數達到8及以上時通關第二次元 | 100星瓊、12後勤素材箱·標準型、100000信用點 |
| 記憶Ⅰ | 覲見行跡中「記憶」點數達到2及以上時通關第二次元 | 100星瓊、12後勤素材箱·標準型、100000信用點 |
| 毀滅Ⅰ | 覲見行跡中「毀滅」點數達到3及以上時通關第二次元 | 100星瓊、12後勤素材箱·標準型、100000信用點 |
| 歡愉Ⅰ | 覲見行跡中「歡愉」點數達到8及以上時通關第二次元 | 100星瓊、12後勤素材箱·標準型、100000信用點 |
| 豐饒Ⅰ | 覲見行跡中「豐饒」點數達到5及以上時通關第二次元 | 100星瓊、12後勤素材箱·標準型、100000信用點 |
| 巡獵Ⅰ | 覲見行跡中「巡獵」點數達到2及以上時通關第三次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
| 虛無Ⅰ | 覲見行跡中「虛無」點數達到6及以上時通關第一次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
| 存護Ⅱ | 覲見行跡中「存護」點數達到13及以上時通關第三次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
| 記憶Ⅱ | 覲見行跡中「記憶」點數達到7及以上時通關第二次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
| 毀滅Ⅱ | 覲見行跡中「毀滅」點數達到5及以上時通關第一次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
| 歡愉Ⅱ | 覲見行跡中「歡愉」點數達到10及以上時通關第二次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
| 豐饒Ⅱ | 覲見行跡中「豐饒」點數達到8及以上時通關第三次元 | 100星瓊、100遺器殘骸、15遺失晶塊 |
收集全部獎勵將獲得1自塑塵脂和100遺器殘骸。
玩法獎勵。完成任務「寰宇蝗災:終局」後開啟。
| 內容 | 獎勵 |
|---|---|
| 使用「存護」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「記憶」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「虛無」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「豐饒」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「巡獵」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「毀滅」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「歡愉」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 使用「繁育」命途完成「模擬宇宙:寰宇蝗災」第五難度 | 40000信用點、3遺失晶塊 |
| 點亮所有常規的【行者之道】 | 40000信用點、3漫遊指南 |
| 點亮所有隱藏的【行者之道】 | 40000信用點、3漫遊指南 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
" srcset="
800w,
1024w,
1280w,
1366w,
1400w,
1440w,
1600w,
1680w,
1920w,
" style="position:fixed;top:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover;object-position:center center" />