Really? Really! | |||||
原名 | Really? Really!(PC) Really? Really! リアリアDS(NDS) | ||||
類型 | 戀愛ADV | ||||
平台 | Microsoft Windows、Nintendo DS | ||||
分級 | PC:
NDS:
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開發 | Navel | ||||
發行 | Navel(PC) 角川書店(Nintendo DS) | ||||
編劇 | AGObarrier | ||||
美工 | 西又葵、鈴平廣 | ||||
音樂 | Acchorike | ||||
發行時間 | 2006年11月24日 (初回限定) 2007年4月17日 (通常版) 2009年6月25日(NDS) 2009年8月15日(英文PC版) | ||||
改編載體 | 漫畫、廣播劇 | ||||
相關作品 | SHUFFLE!、Tick! Tack!、Navel*PLUS |
“ | 對跟我抱持相同回憶的你,向跟你懷著相同回憶的我。 |
” |
《Really? Really!》(日語:リアリー? リアリー!)是由Navel製作的一部戀愛ADV遊戲。本作為《SHUFFLE!》中芙蓉楓線的後日談,於2006年11月24日發售,並有漫畫改編作品。
那是發生在稟與楓結合之後,某個假日的故事。
普莉姆拉以家人的身份再次住回芙蓉家。
面對憂慮著某些問題的魔王與神王,稟與楓,在兩人面前
對普莉姆拉的情感抑制進行了檢查。
然而在此途中,比預想之中要高出許多的普莉姆拉的魔力突然爆發,
導致情感抑制的失控,對楓的精神帶來影響。
楓的各種記憶成為了粉碎的碎片。
結果就是,芙蓉楓變得神志失常,
陷入了不知何時會醒來的睡眠之中。
為了取回楓的記憶,並把楓喚醒,
稟與友人們一同潛入楓的精神世界。
在那之中,確實有著兩人的過去。
本作劇情共分為四日,玩家可以在遊戲界面中選擇「門」來觀看劇情。
玩家需要通過觀看劇情並切換場景,從而得到用於修復記憶的各種關鍵字。在劇情推進中,會出現【ReallyZone】的畫面,此時玩家需要使用關鍵字,糾正【ReallyZone】事件中與關鍵字描述不同的錯誤對話,從而完成記憶修復,推進劇情。
當沒有獲得合適的關鍵字時,玩家需要切換場景,觀看另一處場景的劇情,從而獲得新關鍵字。
當在【ReallyZone】中選錯三次時,會在畫面中的HP閃爍處顯示錯誤對話;選錯五次時,HP為零,遊戲結束。 逆轉裁判like
糾正錯誤後,玩家會獲得回憶,在一天結束後玩家可以觀看回憶,以楓視角回憶情節。
片頭曲(OP)
插曲(IN)
片尾曲(ED)
《Really? Really!》在日本美少女遊戲與動畫相關商品銷售網站Getchu.com的2006年全年排名第2。[3]
在指證關鍵字時,主角會喊出音似「異議あり!(いぎあり)」的「リアリー」,並擺出凌空指,可能是致敬了《逆轉裁判》。
喊出「リアリー」的稟 |
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