✦向著星辰與深淵✦
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騎士團指導手冊·第五版。
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| 基本資料
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| 本名
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巖龍蜥
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| 外文名
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英:Geovishap 日:ヴィシャップ・巖() 韓:바위 용 도마뱀
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| 別號
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| 種族
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異種魔獸
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| 類別
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精英/首領
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| 活動範圍
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璃月
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| 相關條目
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| 若陀龍王、深海龍蜥
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| 相關圖片
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巖龍蜥是由miHoYo研發的遊戲《原神》中出場的敵對生物。
簡介
巖龍蜥是一種有著堅硬巖制甲殼的生物,須彌教令院的研究認為這種生物擁有成為龍的潛質,如果能成功長大會成為能撼動山嶽的強大魔物。
種類
幼巖龍蜥
有著堅硬巖質甲殼的小型龍蜥。
行動非常靈活,是不容小覷的對手。須彌教令院的研究認為,即使是這種幼獸,也有成為「龍」的潛質。假以時日,如果不受天災與敵害,或許也有一天能成為撼動高山的巨大魔物吧。
| 戰鬥相關 |
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攻擊方式
- 抬起雙爪,向正前方的玩家發動爪擊
- 將身體蜷成一團四處亂滾衝撞對手
- 將身體蜷成一團向玩家直線衝撞,如果撞到了帶有護盾的玩家就會進入倒地硬直狀態
- 鑽地快速移動到遠處
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特殊個體
- 「水晶島梆梆旋風」
- 棲息在孤雲閣,攻擊性很強的幼巖龍蜥,因為見到誰就會立刻上去給人梆梆兩頭槌,從而得名「水晶島梆梆旋風」。
- 某次在野外襲擊了曾是爐灶之魔神馬科修斯的鍋巴,結果一個頭槌反而把自己震暈了過去,從此開始畏懼鍋巴。
- 傷勢恢復後再度在孤雲閣活動,襲擊了正在抓螃蟹的一斗和「花角玉將」等人,二人看它身披甲殼,以為它和鬼兜蟲是相似的生物,便派出各自飼養的鬼兜蟲和它對戰,結果自然是被它一蟲一腳踢飛。後來「水晶島梆梆旋風」因看到了鍋巴而被嚇跑,一斗和玉將為了讓鬼兜蟲擁有和它一戰的實力而打算向鍋巴討教。
巖龍蜥
成熟的巖之龍蜥。
據稱,幼巖龍蜥歷經漫長歲月的積累後,會蛻去原本保護自己的裝甲,成為「巖龍蜥」。但這兩者,以及更古老、更偉大的「古巖龍蜥」,在過去的許多年中都蟄伏在山下,直到近期才開始活動。因此這種說法沒有第一手觀測記錄證明。
| 戰鬥相關 |
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攻擊方式
- 抬起一爪,向正前方的玩家發動爪擊
- 連續錘地三次,在地面上生成巖刺攻擊玩家
- 高高跳起後向玩家發動泰山壓頂,落地後再度起跳並發動第二次泰山壓頂,落地前有光圈提示
- 將身體蜷成一團向玩家追蹤衝撞:如果撞到了沒有護盾的玩家就會向前繼續衝鋒一段距離隨後跳躍起來壓向玩家;如果未擊中玩家則會剎車並重整姿態;如果撞到了帶有護盾的玩家就會進入倒地硬直狀態
- 鑽地快速移動到遠處
- 地方傳奇限定,(冰元素巖龍蜥)從口中噴吐三股冰錐射擊,冰錐落地後留下冰刺
- 地方傳奇限定,兩隻巖龍蜥一同跳躍到戰場邊緣,怒吼蓄力後一同對玩家滾球衝撞
- 地方傳奇限定,兩隻巖龍蜥一同跳躍到戰場邊緣,來回噴吐元素吐息
- 地方傳奇限定,擊倒其中一隻巖龍蜥後,若另一隻巖龍蜥依舊活著,則倒下的巖龍蜥不會立刻消失並開始積攢復活狀態值,攢滿後會以1/5的血量復活;若另一隻巖龍蜥也被擊倒,則兩隻巖龍蜥會一同死亡
機制
擁有變換自身元素的能力,會在戰鬥中變為水、火、冰、雷元素中的一種(受到周邊環境以及自身附著的元素影響),轉變元素後會釋放對應元素的吐息和落鱗進行攻擊,同時爪擊也會帶有對應元素傷害,此外還會泰山壓頂,並且在一次泰山壓頂後可以立刻彈跳進行第二次泰山壓頂,威脅極大。
火元素落地會增加爆裂特效並附加火傷,雷元素攻擊會放出移動的電球,冰元素會在地上留下冰刺,水元素會放一個延遲發動攻擊的水環。
敵方傳奇會默認處於一種元素的形態(移即為火,天虞為冰)。
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特殊個體
- 地方傳奇
- 沉玉谷赤璋城垣的地方傳奇。
- 名字分別取自山海經中的異獸「猗即」和南次三經之首「天虞山」。
「自漫長睡眠中甦醒的撼地之龍」古巖龍蜥
經歷了長久歲月,擁有偉大力量的巨大巖龍蜥,能夠適應元素環境的異變。
根據民話,導致天遒谷毀滅的「龍災」發生後,巖龍蜥與古巖龍蜥們沉入大地之中,等待著復起的時機…
曾與「龍王」搖撼山嶽的巖龍
從悠古的長眠中甦醒的古巖龍蜥,能汲取各種元素的力量,進行水、火、冰、雷四種元素的「原巖噴吐」攻擊。當這種攻擊命中受到護盾庇護的角色時,古巖龍蜥會受到傷害反噬;如果護盾的元素屬性與原巖噴吐的元素屬性相同,或者是巖元素護盾,反噬的傷害會更加劇烈。
古巖龍蜥初登場於世界任務「威撼山嶽」,作為若陀龍王復甦的前兆,任務後會作為大世界首領敵人常駐。
攻擊方式
- 三連爪
向前發動二連爪擊,爪擊後一次震地拜年攻擊,攻擊範圍較大,建議向遠處躲避;
- 360度甩尾
發動一次甩尾攻擊攻擊身體四周的敵人,當角色位於古巖龍蜥尾巴附近位置時必定觸發,前搖很明顯,且連續使用2~3次後必定進入發呆硬直,可乘機輸出;
- 元素吐息
向前方扇形區域發動吐息攻擊,吐息的元素根據古巖龍蜥自身的元素決定,向古巖龍蜥身體後方躲避即可;
- 地鐵龍車
鑽入地下,並衝向角色,到角色所在位置時突然鑽出造成傷害,看準時機閃避即可。而在衝向角色過程中可以造成巖元素傷害。
- 飛鱗四射
抖動身體,用鱗片攻擊場地上的隨機區域,鱗片攜帶和古巖龍蜥相同的屬性,且不會消失,會在地面留下範圍性的元素殘留,一旦接觸就會受到元素傷害;
- 原巖噴吐
對地面發動強力吐息,對身體四周大範圍內的敵人造成元素傷害,吐息的元素根據巖龍蜥自身的元素決定,攻擊範圍極大,傷害很高,但前搖非常明顯,且攻擊時會有文字提示,吐息攻擊擊中對應元素的元素護盾或是巖元素護盾會被盾反,不會對角色造成傷害且古巖龍蜥受到大量傷害並進入小硬直,此外由於這招的攻擊對象是地面,所以也可以飛到空中躲避攻擊登龍劍!。在血量較少的時候不再使用此技能但是可以控制血線讓它自殺。
機制
出場隨機擁有水、火、冰、雷中的一種元素屬性,在剛剛進入戰鬥時固定會緩慢起身並進行高吼,此時古巖龍蜥抗性異常的高,無論是什麼類型的攻擊造成的傷害都極低,在高吼結束後巖龍蜥抗性會回到正常水平,此時戰鬥正式開始。
在1.6版本的活動「風來人劍鬥綺潭」中,古巖龍蜥可以在戰鬥中多次改變自身元素。
| 一個較快速打古巖龍蜥的辦法 |
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由於原巖噴吐的觸發條件似乎是:角色近身,且一段時間沒有釋放過原巖噴吐。因此可以利用這個條件,在古巖龍蜥釋放一次原巖噴吐後立刻遠離,讓古巖龍蜥釋放地鐵龍車。等古巖龍蜥鑽出地面後,由於符合使用原巖噴吐的觸發條件,會開始釋放原巖噴吐,在玩家有護盾的情況下會大幅降低自己血量。一直重複直到古巖龍蜥不再釋放原巖噴吐,此時便可以把所有元素爆發懟上去,快速擊殺古巖龍蜥。
類似的還有一個方法。(截至2.0版本)由於怪物的技能計時器是獨立於其他計時器的,且不會在喚出菜單時暫停,因此可以在古巖龍蜥釋放一次原巖噴吐後喚出菜單暫停並等待約20秒,退出菜單後古巖龍蜥同樣會再次觸發原巖噴吐。註:此方法利用了遊戲特性,所以不推薦使用
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掉落物品
幼巖龍蜥和巖龍蜥被擊敗後會掉落脆弱的骨片、結實的骨片和石化的骨片。
- [外部圖片] 脆弱的骨片
從幼巖龍蜥身上找到的某種骨片。
儘管十分脆弱,其中似乎蘊含著某種難以言喻的力量。
- [外部圖片] 結實的骨片
出於某種理由,幼龍蜥十分珍惜的某種生物骨片。
看上去有一定的年頭。即使是這種不通人言的龍獸,似乎對這種遺骸也擁有某種特殊的憧憬。
- [外部圖片] 石化的骨片
擊敗幼龍蜥後有時能找到的石化骨片。
幼龍蜥都夢想著成長為真正的龍。會把古老的化石認作是龍之骨而加以珍惜,或許是因為希冀著龍的永恆與強大吧。
古巖龍蜥被擊敗後會掉落未熟之玉。
- [外部圖片]未熟之玉
從古巖龍蜥處取來的結晶物質,蘊含著成為龍的可能性。
沉眠在山嶽中的龍蜥體內,會析出這種黯淡的晶石。璃月有坊間傳說認為,力量隨著年月積聚,而這種晶石最終會取代原本的心臟,而龍蜥也會成為真正的龍,撼動山嶽、撕裂大地。
軼事
幼巖龍蜥鑽入地下時會從土裡挖出巖元素結晶,這是遊戲內唯一能獲得巖元素結晶的手段,巖元素結晶形成的元素盾是可以和其他元素結晶盾共存的,但是巖元素結晶並不能觸發磐巖四件套的增傷效果。
阿貝多的角色PV中,阿貝多對幼巖龍蜥的一塊甲殼結構很感興趣,畫得很認真,但是對於其他部位就草草帶過。結果在阿貝多對著畫上的東西發動轉生之術後,出現了一隻......
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