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基本信息 | |
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本名 | 佩露薇利 |
外文名 | 英:Peruere 日:ペルヴェーレ 韓:페르엘 |
別號 | 「僕人」 |
性別 | 女 |
髮色 | 白髮 |
瞳色 | 黑瞳 |
年齡 | 27歲以上[1] |
生日 | 8月22日 |
神之眼 | 火 |
邪眼 | 火 |
命之座 | 淨煉火座 |
武器 | 長柄武器 |
配音 | 黃鶯(漢語) 森奈奈子(日語) 艾琳·伊維特(英語) 李明熙、박신희(幼年)(韓語) |
萌點 | 十字瞳孔、熟女、孤兒、御姐、挑染、有胸的帥哥、鐮刀、低馬尾、高跟鞋、長指甲、復仇、腹黑、早熟、組織領導人、Boss |
出身地區 | 楓丹地區(自稱) 實際出生地不明,但有坎瑞亞赤月王朝的血脈 |
所屬團體 | 愚人眾 壁爐之家 |
相關人士 | |
幼時好友 克雷薇 「母親」、前代「僕人」 庫嘉維娜 同僚 愚人眾十一執行官 上級 冰之女皇 壁爐之家 林尼、琳妮特、菲米尼 |
“ | 繁星晦暗,厄月孤存 | ” |
阿蕾奇諾是遊戲《原神》及其衍生作品的登場角色。
“ | 命運從不予人恩惠。唯有拼盡全力反抗的人,方有直面它的資格。 | ” |
————「丑角」皮耶羅 |
時至今日,阿蕾奇諾仍然記得自己受封執行官的那個夜晚。
踏上階梯,穿過長廊,窗外是一望無際的冰雪。
冷冽的風在她耳邊嗚咽,如同歡笑,如同告別——
阿蕾奇諾回過神,記憶中的幻聽與現實裡的聊天聲重疊在一起。
小屋裡的爐火燒得正旺,柔和的暖意充滿整個房間。火光將孩子們的臉龐映得通紅,他們的笑容純真質樸,若是有不知情的旅人誤入此處,大概會將他們視為平凡但幸福的一家吧。
阿蕾奇諾端起冒著熱氣的紅茶,飲下一口。恰在此時鐘聲響起,剎那間所有的歡聲笑語消失不見。火光搖曳,燈影幢幢,屋內的每個人都神色肅然。
阿蕾奇諾將杯子放回原處,站起身平靜地點了幾個名字:
「沙普洛,你跟林尼搭檔,把情報帶回來。福爾茨,你跟菲約爾在家留守…」
「是,『父親』。」
回答她的是整齊劃一的聲音,沒有絲毫拖泥帶水。
不久後爐火熄滅,屋中不再有任何聲響。只有月光穿過窗簾,照著逐漸冷下去的茶水。
佩露薇利並非楓丹本地出生的人,而是前代「僕人」庫嘉維娜,即「母親」收養的戰爭孤兒,身負赤月王朝的血脈,也因此得到前代僕人的特別重視。庫嘉維娜設立了福利院「壁爐之家」,收養孤兒,也就是「雪奈茨維奇」「雪奈茨芙娜」們。
佩露薇利從小接受「母親」的教導和與「兄弟姐妹」戰鬥的規則,她陰沉、早熟、冷酷、清醒,輕易地看穿了庫嘉維娜所編制的謊言,與同樣看穿了這一謊言並打算反抗的姐妹,即庫嘉維娜的親生女兒克雷薇成為了朋友。由於始終找不到逃離壁爐之家的希望,佩露薇利提出想要刺殺庫嘉維娜,但克雷薇拒絕了,不僅是因為庫嘉維娜作為愚人眾執行官的強大,更是因為她在內心依舊把庫嘉維娜當作自己的母親。無法反抗又無法逃離的克雷薇只得選擇死亡,在十六歲時,於決鬥場中主動死在了佩露薇利的手下。
克雷薇死後,佩露薇利孤獨地打拼,成為了壁爐之家裡最強的孩子,最終於一年後在決鬥場上擊殺庫嘉維娜,成為壁爐之家新的「國王」。
由於擊殺了至冬的執行官,她被至冬國逮捕入獄,但隨後被冰之女皇特赦,成為新的執行官「僕人」,拋卻了原來的名字和「母親」這個稱號,改以「父親」之名重組壁爐之家。在成為執行官後,「丑角」接見了她,向她解釋了她身上詛咒的來源。
「博士」曾邀請「僕人」進行合作,但是「僕人」拒絕了其中的大部分提案,僅保留了一項秘密實驗——「瓶中之火」,一種從「僕人」體內剝離一部分火焰製成的藥劑,能夠消除人的記憶。
參與了對「女士」的悼念。稱呼「女士」為羅莎琳。認為「富人」「公雞」這一對縮在至冬的富商政要,無法理解在異國的犧牲。
序曲PV——「致終幕的歡宴」
(待補充)
林尼提到最近「僕人」返回楓丹,整個壁爐之家都開始行動。他還提及「僕人」是楓丹人,她相信「楓丹海平面上漲,而楓丹人將溶解在水中」的預言,得到了至冬女皇的準許,奪取楓丹的水神之心後將首先用於解決楓丹的危機。
得知「公子」被判有罪並關入了梅洛彼得堡,決定親自去會會水神,並派遣林尼、琳妮特和菲米尼潛入梅洛彼得堡調查「公子」在梅洛彼得堡失蹤的原因以及梅洛彼得堡的「禁區」。
「僕人」很輕鬆地在楓丹廷遇到了獨自出來玩的水神芙寧娜,出手偷襲了她,面對「僕人」芙寧娜陷入了極度的恐慌中,「僕人」發現芙寧娜身上沒有神之心,並且也不像是個神明,身上甚至帶著一股詛咒的氣息,因此離開了現場並懷疑芙寧娜不是真正的水神,產生了那維萊特或許才是水神的猜想。
「僕人」邀請芙寧娜和那維萊特參加外交會議,就「公子」被捉拿一事向二人施壓,芙寧娜面對「僕人」表現得支支吾吾,也沒有吃「僕人」為她帶來的蛋糕。最終那維萊特提出由旅行者和派蒙代替雙方進入本質自治的梅洛彼得堡調查「公子」的下落。
「僕人」和芙寧娜在歐庇克萊歌劇院單獨會面,繼續對芙寧娜施壓。旅行者和派蒙趕到後,「僕人」進一步逼問芙寧娜,作為一個神明為何面對危及楓丹存亡的預言無動於衷,芙寧娜少見地鼓起勇氣回應「僕人」稱自己另有打算,但被「僕人」問及其打算的具體內容,以及「諭示裁定樞機」的真正用途時,芙寧娜又回到了沒有底氣的狀態。
會面結束後,「僕人」在旅行者和派蒙的陪同下離開大劇院,臨行前對二人幫助過林尼兄妹一事表達了感謝,並詢問二人對芙寧娜的看法,邀請二人合作。「僕人」給了旅行者一個相當高的評價:「你的名字常常與義舉聯繫在一起」。那維萊特回來後,「僕人」向兩人道別離開了。
白淞鎮的水平面突然上漲,大量原始胎海之水湧入白淞鎮時,「僕人」指揮麾下的愚人眾幫助刺玫會帶領白淞鎮鎮民前去避難。之後娜維婭感謝了「僕人」和愚人眾的援助,「僕人」表示自己一定會改變預言的結果,臨行前告知三人白淞鎮南面的一座遺蹟可能會有原始胎海相關的線索,委託旅行者去調查。後來那維萊特趕到白淞鎮,「僕人」將旅行者三人的行蹤告訴那維萊特,間接拯救了險些落入原始胎海水中的娜維婭。
旅行者聯手那維萊特、林尼等人設法審判芙寧娜時,「僕人」麾下的愚人眾協助林尼將用於關住芙寧娜的巨大魔術箱從白淞鎮搬運到歐庇克萊歌劇院。
楓丹預言危機解除後,那維萊特因錯審「公子」、「公子」抵擋吞星之鯨有功、愚人眾幫助白淞鎮有功和為避免愚人眾繼續糾纏等原因,將水神的神之心外交贈予「僕人」。「僕人」後來隨林尼三兄妹來到港口,受旅行者委託轉交「公子」寄放在其手中的神之眼,告訴旅行者自己很期待下一次合作,並且拒絕了夏洛蒂的採訪。
由於壁爐之家裡出現了一位「不存在的孩子」,因此「僕人」將壁爐之家的孩子們都暫時安置在白淞鎮並一一進行排查。旅行者和派蒙偶然在此與「僕人」和林尼相會,得知了事情的原委,被「僕人」邀請在白淞鎮多停留一會兒,也從「僕人」身上感受到一股別樣的壓迫感。
菲米尼找到了「不存在的孩子」克雷薇,但菲米尼得知克雷薇暗中幫助過壁爐之家好幾次後,不想她就這樣被「僕人」處死,因此私藏了克雷薇長達半個月。林尼和琳妮特得知後不想弟弟因此被懲罰,決定瞞著「僕人」處理克雷薇的事情,委託旅行者和派蒙去幫忙找「僕人」聊天以拖住「僕人」。旅行者和派蒙到海灘邊找到了正在和「公子」交談的「僕人」,得知「公子」為了找到師父絲柯克而拖著傷軀回到了楓丹,委託「僕人」動用壁爐之家的情報網尋找她,但一無所獲,還得知愚人眾打算執行「嚴冬計畫」,正在召回包括「僕人」、「公子」在內的愚人眾成員。眼見「僕人」要離開,旅行者和派蒙趕緊找了話題,詢問「僕人」對壁爐之家的看法,「公子」也在旁邊附和說「僕人」好像背叛過一次壁爐之家,得知「公子」是從「公雞」處得知這個傳聞後,「僕人」順勢岔開了話題。在「公子」或許是無意的幫助下,這場聊天成功拖延到了黃昏時分,「公子」走後,「僕人」自稱要留在海灘邊思考一些事情。
次日,旅行者和派蒙再次來找「僕人」聊天。「僕人」表示自己早就看穿了兩人想要拖住自己的理由,也早就看穿了林尼等人的打算,提出想與二人去沫芒宮門口聊聊,由於「僕人」的語氣明裡暗裡都帶著威脅,二人只能同去。「僕人」直截了當地表示背叛者都該受到懲戒,林尼三兄妹或許還能保住一條命,但是其他背叛者都要死,但是看在旅行者和派蒙這兩位客人的面子上,願意給林尼他們一些時間,如果他們真的能讓克雷薇消失,就不會追究他們的過錯。她還順手抓住了二人用來向林尼等人報信的魔術飛鳥,要挾二人和自己一起進入沫芒宮找那維萊特談事情。
「僕人」向那維萊特遞交了一份提案,提出如果那維萊特接受提案,她的勢力就會撤出楓丹,不會再發生「達爾杜弗遇刺」這樣的事件[4],得到了那維萊特的同意。離開沫芒宮後,旅行者被一個臉上留著傷疤的賣報男子不小心撞到,「僕人」向他買了三份報紙,隨後向旅行者表示只要接受她的條件,她就能再給林尼他們一些時間,並坦白自己與克雷薇的關係:
“ | 在必要的時候,做出你們認為最合適的選擇,幫一次壁爐之家。 | ” |
「僕人」帶著旅行者和派蒙到了壁爐之家決鬥場的舊址,道出了自己與克雷薇和前代「僕人」的過去,還告訴他們自己的血脈中存在某種近乎詛咒的力量,被她的火焰吞噬的東西,會在世間留下某種殘影,他們所見到的六七歲的克雷薇則是以極低概率顯現的有獨立意識的殘影,而她將親手把這過去給徹底燒盡。在「僕人」的安排下,壁爐之家內的叛徒們以及克雷薇也被帶到了決鬥場,將要被「僕人」處刑。包括林尼在內的多位壁爐之家成員皆表示反對,「僕人」後表示如果林尼等人在決鬥中戰勝她,那麼她便可以網開一面。林尼等人接受了決鬥,旅行者想起了「僕人」先前提出的請求,決定與林尼等人一起挑戰「僕人」,「僕人」準許了。
戰鬥中,林尼等人密切配合,利用障眼法攻擊僕人,但還是被她以絕對的實力擋了下來,隨後「僕人」利用厄月黑火束縛住了林尼等人的行動。旅行者掙脫束縛想保護孩子們,卻仍然被「僕人」用赤月的力量困住,戰鬥到此勝負已分。雖然最後沒能戰勝「僕人」,但僕人看到了林尼等人的決心,決定換一種方式對叛徒們進行處刑——讓他們喝下「瓶中之火」,消除他們在壁爐之家長大的記憶後給他們安排新的身份和新的生活,同時也給了林尼三兄妹服下「瓶中之火」的選擇。旅行者想起了那位臉上留著傷疤的賣報男子——他正是此前與林尼等人調查的處刑名單上的一員,他其實也是被「僕人」餵下了「瓶中之火」,成為了普通人。
壁爐之家的孩子們離開後,「僕人」與克雷薇交談。「僕人」直接告訴克雷薇她已經死了,克雷薇沒有過多抗拒。「僕人」便把之後發生的所有事情都告訴了克雷薇,表示自己如今作為壁爐之家的「父親」,會給孩子們最低限度的自由——選擇自己命運的自由,而她先前與那維萊特商議的提案也和這個有關——不願意留在壁爐之家的人,可以在消除記憶後正常地生活在楓丹。克雷薇認為現在的佩露薇利已經是一位很好的「王」,很好的「父親」了。「僕人」向克雷薇介紹了旅行者和派蒙,二人向克雷薇分享了旅途的見聞,一直講到天亮。在太陽升起的瞬間,「僕人」以執行官的身份將克雷薇正式「驅逐」出壁爐之家,給予了她真正的自由,克雷薇的殘影也因此而在陽光的照耀下解脫。消散前,「僕人」與克雷薇進行了最後的道別,但「僕人」沒有來得及告訴她,自己見到了至冬的極光。
林尼回來找到「僕人」,告訴她背叛者們已服下「瓶中之火」並離開,而自己與琳妮特、菲米尼則選擇繼續留下來。「僕人」表示希望林尼成為下一個「王」,認為林尼已經擁有了成為「王」所需要的理念,只是缺少貫徹理念所必不可少的力量,而力量可以靠時間來累積。「僕人」最後一次確認了林尼留下來的決心,告訴林尼不用擔心先前提到的「嚴冬計畫」:那些富商政要想要買壁爐之家的命,「僕人」會給他們一個教訓。此刻壁爐之家裡,所有嚮往光明的孩子已被悉數遣散,因此沒有可被利用的軟肋;留下來的孩子將藉助嚴冬計畫為壁爐之家攻克難關。最後,「僕人」向旅行者和派蒙道別,祝願他們都能抵達預期的終點。
過了兩天,旅行者去探望林尼等人,得知自那之後「僕人」去法布蒂公館探望了養傷的林尼三兄妹,並告知了克雷薇和前代「僕人」的事情。「僕人」坦白自己隱瞞這些事是不希望孩子們被過去的黑暗影響,也不希望對她產生不必要的感激,希望家人的關係純粹一些。與此同時,那些早已忘記壁爐之家記憶的前成員們,也以普通人的身份融入了楓丹,開始了新的生活。
Arlecchino為義大利即興喜劇中的定型角色,機靈狡猾的僕人形象。
阿蕾奇諾的真名佩露薇利可能取自拉丁語詞彙perurere,意為「燃燒」或「被火吞噬」,也有可能是取自遊戲內的書籍《裴倫埃裡》(Perinheri)及其中同名的主人公。
「壁爐之家」是前代「僕人」設立的福利院,現任的「僕人」為阿蕾奇諾。
壁爐之家的孩子對阿蕾奇諾的稱呼為「
阿蕾奇諾稱,讓壁爐之家的孩子們稱呼她為「父親」,其中的原因是她與前代「僕人」之間的經歷。(在前代「僕人」時期,孩子們稱呼前代「僕人」為「母親」。)
僕人立繪公開後,其側身背對的姿勢被玩家戲稱「父親的背影」。孩子們,我買幾個泡泡橘去,你們就在此地,不要走動。
第四章第四幕「諭示胎動的終焉之刻」插入CG中,可以觀察到「僕人」的手臂是黑色並帶有紅色指甲,與同期版本更新世界任務 「未完成的喜劇」中登場的角色卡特皮拉四肢特徵相當;且卡特皮拉真實身份為由水仙十字結社所締造的注入人類意識的丘丘人,「僕人」亦聲稱自己是楓丹人,故當時有玩家推測「僕人」並非人類且其身世與水仙十字結社相關。
在「僕人」實裝且角色故事公開後,這一假設被推翻:「僕人」本身並非楓丹人,只是在楓丹長大,聲稱自己是楓丹人是因為這樣方便在楓丹行動,而其身體特徵與能力源於其體內的赤月王朝血脈造成的影響,並且當這種影響沿著「僕人」的身體到達其心臟處後,「僕人」的身體極有可能會被轉變成其他存在。
「僕人」的外貌和氣質與優菈有幾分相似,因此被戲稱為暗黑優菈或是黑化版優菈。
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![]() 「所有的仇與債皆由我償…」 紅死之宴提升進一步提高,提高值為100%;此外,在紅死之宴狀態下進行普通攻擊或重擊時,提高阿蕾奇諾的抗打斷能力。![]() 「所有的賞與罰皆自我出…」 血償勒令施加時即為血償勒令·結。阿蕾奇諾回收血償勒令·結時,將在前方喚出厄月血火,造成相當於她的攻擊力900%的火元素範圍傷害,並使她的所有元素抗性與物理抗性提升20%,持續15秒。此效果每10秒至多觸發一次。 需要解鎖固有天賦「唯苦痛可償還」。 ![]() 「你將成為我們新的家人…」 普通攻擊·斬首之邀的技能等級提高3級。至多提升至15級。 ![]() 「此後,你們須相愛相護…」 阿蕾奇諾成功回收血償勒令時,厄月將升的冷卻時間縮短2秒,並為她恢復15點元素能量,此效果每10秒至多觸發一次。![]() 「我們已孑然一身,與死無異…」 厄月將升的技能等級提高3級。至多提升至15級。 ![]() 「自此以後,我們將共饗新生。」 厄月將升造成的傷害提高,提升值相當於阿蕾奇諾的攻擊力乘以當前生命之契百分比的700%。施放萬相化灰後的20秒內,阿蕾奇諾的普通攻擊與元素爆發的暴擊率提升10%、暴擊傷害提升70%。該效果每15秒至多觸發一次。 |
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![]() 斬首之邀 普通攻擊 普通攻擊
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![]() 萬相化灰 元素戰技 遣令厄月血火,對附近的多名敵人造成火元素傷害,並對其中一名敵人突進切斬,造成火元素範圍傷害。
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![]() 厄月將升 元素爆發 阿蕾奇諾振舞厄月血火之翼,回收並清除周圍的血償勒令,造成火元素範圍傷害,並在此後清除元素戰技「萬相化灰」的冷卻時間及為自己恢復生命值,回復量基於她的生命之契數值與攻擊力。
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![]() 唯苦痛可償還 固有天賦 血償勒令具有如下性質:
上述方式賦予生命之契時,賦予的生命之契數值上限無法超過萬相化灰原本的限制。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 唯力量可守護 固有天賦 基於阿蕾奇諾的攻擊力超過1000的部分,每100點攻擊力都將使阿蕾奇諾獲得1%所有元素抗性與物理抗性。通過這種方式,阿蕾奇諾的所有元素抗性與物理抗性至多提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() 唯厄月可知曉 固有天賦 在戰鬥狀態下,阿蕾奇諾獲得40%火元素傷害加成,並且僅能通過厄月將升恢復生命值。 |
初次見面…
我是愚人眾執行官第四席,「僕人」阿蕾奇諾,也是壁爐之家的孩子們口中的「父親」。希望我們相處愉快——這並非什麼難事,現在的我們還沒有衝突的理由,不是嗎? 閒聊·眼睛
不要一直盯著我的眼睛,不保證你會看到什麼。 閒聊·家庭
孩子們在做什麼?算了,由他們去吧。 閒聊·匯報
有事情向我匯報?說吧,我在聽。 打雷的時候…
無需畏懼,雷光也要避讓我們。 下雪的時候…
身處寒冷之中,人們才會懷念火焰的溫暖。 陽光很好…
這個天氣更適合待在樹蔭下。 颳大風了…
不要輕易講述自己的秘密,你不知道風會把它們帶去什麼地方。 早上好…
早安,今天有什麼計畫嗎? 中午好…
正午回到家,總能見到孩子們橫七豎八地睡在地上。這個時間很容易犯困,休息一下再走吧。 晚上好…
有人說月亮就像俯瞰人間的眼睛,只是我們已經習慣被它注視。 晚安…
睡覺的時間到了。「睡不著」?那你得自己想想辦法了。我猜你不會喜歡我的方案。 關於自己·認知
清醒地認識自己並不容易。通常來說,做不到的人反而活得比較開心。 關於自己·冷血
偶爾,我會聽到其他人在暗處的議論,說我是個感情淡漠、手段狠辣的人。對此我無意澄清,偏見會將真相包裹起來,對我來說是件好事。不過,我確實需要採取一些手段,來「滿足」他們的期待…希望他們有足夠的實力和地位,能從我手上活下來。 關於我們·讓步
你我所持理念不盡相同,想要並肩而行,彼此都要做出讓步。我可以分享一些秘密,至於隱瞞的那部分——不要深究,這也是為了你好。 關於我們·做客
孩子們很喜歡聽你講故事。時常問我你什麼時候會再來。期望落空總需要支付代價,希望你能將它納入到考慮之中。 關於「神之眼」…
很長時間裡,我沒有什麼願望,直到某天產生了「刺殺庫嘉維娜」的想法。這個主意當時看來很荒誕,畢竟她是成名已久的執行官,而我的武藝幾乎都是她教出來的。 不過神明似乎只看願望是否強烈,最終我得到了神之眼,在付出一些代價之後,成功掌控了這份力量。徒弟想要戰勝老師,總要做出些意料之外的事情。 有什麼想要分享…
「火焰如血液般在我的身體中流淌」…對普通人來說,這是一句蹩腳的小詩,對我來說卻是一種無奈的現實。 感興趣的見聞·極光
至冬的極光很美麗,可以去看看。 感興趣的見聞·蜘蛛
我曾養過一隻叫「斑比」的蜘蛛。飼養蜘蛛是件有趣的事情,相較於貓狗一類的寵物,蜘蛛是養不熟的。它並不會給你回報,你也不會在它身上寄託多餘的情感。這樣的關係對我正好。 關於林尼…
克雷薇曾問過我一個問題:什麼是真正的「家」?我無法回答,因為構成壁爐之家的,正是一群「無家可歸」的人。 我否定家中不合理的地方,制定新的規矩,殺死庫嘉維娜,成為了孩子們的「父親」。但我很清楚,這仍然算不上真正的家。我會把這個問題保留下去。期待有一天,林尼能夠給我全新的答案。 關於琳妮特…
沉靜的性格是琳妮特的特點,也是她的優勢。我相信她足夠聰明理解到這一點。她在那支小隊中有著無可替代的作用,而這麼做,也令她感到幸福。作為「父親」,我會給她足夠的空間施展才華。 關於菲米尼…
菲米尼的內心非常複雜,藏著各種各樣的感情。他會將許多無關的問題歸因到自己,並為此感到很難過,其他孩子未必能理解他在想什麼。我注意到你的情感也很細膩,或許你能和他成為很好的朋友。 關於那維萊特…
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我託林尼幫忙帶去了一些蛋糕,分給劇團的人做茶點。蛋糕是孩子們親手做的,用「熱心觀眾」的名義贈送,希望她喜歡。 關於「女皇」…
在我入獄時,是女皇大人赦免了我的罪過,賜予我執行官的身份。相較於偽善之人冠冕堂皇的話術,我能從她身上感受到真正的「慈愛」。然而…這份慈愛能否融化遼闊的冰雪,沒有人清楚答案。我只知道,如果有一天我們被迫決裂,我會毫不猶豫地向她揮劍,這是我能給出的最高敬意。 關於「丑角」…
作為最初的執行官,他的一切都很神秘。初次見面他就能輕易看出我的身世,而我時至今日仍然對他所知甚少。 關於「隊長」…
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我剛接手壁爐之家,他就向我提出了許多合作計畫,讓我將「淘汰的孩子」交給他去做實驗,他則向我共享實驗成果。聽說他跟前代「僕人」合作得很愉快,如果不是同為執行官,我很想送他去見前代「僕人」。 關於「少女」…
她是一位非常特別的執行官。如果你向她提問,她不會給你「預料之中的回答」,有時甚至不會給出「正式的回答」,但那一定是個「有趣的回答」。 關於「公雞」…
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我對她沒什麼興趣。她熱衷於研究,很少公開露面,許多士官甚至都沒有見過她。相較於另一個把自己切成很多份、滿世界亂跑的人,她算是另一個極端。 關於「富人」…
不可否認,他既有想法也有手腕,但我認為他並不「清醒」。他可以制定宏偉的計畫、操控冰冷的經濟,但驅使他行動的仍是內心深處壓抑的仇恨與憎惡。理性的人往往自認為能控制情感,這種自信就是最大的弱點。 關於「女士」…
她與皮耶羅是我最先認識的兩位執行官。她第一次來壁爐之家做客,一副趾高氣昂的做派,不受孩子們喜歡。那之後她每次來訪都會帶些禮物,堂而皇之地表示「不喜歡我的人沒份」。為了禮物,孩子們很快學會了逢場作戲,她也照單全收。我猜測她很享受孩子們圍在身旁的感覺,這或許源於她內心的孤獨…對於她的犧牲,我深感遺憾,願她能與死去的愛人重逢。 關於「公子」…
平心而論,他的性格並不適合做執行官。他常以善意揣測別人,也常被別人利用。當然,他的天賦很好,仍然在不斷成長,對他的評價不必急於一時。 想要了解阿蕾奇諾·其一
想要了解我的事情?當然可以。本著互信的原則,我不會對你有太多隱瞞。不過你真的做好準備了嗎?秘密比刀劍更鋒利,危險往往源於不起眼的好奇心。 想要了解阿蕾奇諾·其二
當你刺出手中的利刃,你會意識到生命有不同的分量。有的人看似榮耀等身,卻不過是一具無聊的空殼,臨終前最後的思考仍是求饒與苟活。有的人外表平平無奇,靈魂卻意外地沉重。即使如此,死亡對於每個人都是平等的。殘酷?我只不過說了現實。 想要了解阿蕾奇諾·其三
雪奈茨維奇、雪奈茨芙娜…敢於在陰影中睜開明亮雙眼的孩子們,敢於在火焰旁起舞的孩子們,我盡己所能,教他們如何面對生活。壁爐之家無需討好他人,我們像蜘蛛那樣狩獵。 想要了解阿蕾奇諾·其四
人們無法選擇自己的出身,世界就是這樣不公;但世界又是公平的,每個人都有抗爭的權力。我收留孩子並非為了獲得回報。只要願意付出代價,想要離開的孩子可以追求新的生活。 想要了解阿蕾奇諾·其五
命運是種很奇妙的東西。小時候,我就能使用一些特別的力量,「母親」因此對我格外偏愛。但那時沒有人知道這份力量的本質是什麼——包括我自己,都將它視為延續在血脈中的詛咒。它讓我變得強大,也給我帶來痛苦。直到我成為執行官,才從「丑角」口中得知真相。他說自己很驚訝,原來「赤月」的血脈仍未斷絕,而壁爐之家兜兜轉轉,居然又重新回到了赤月遺孤的手裡。 命運會將我導向怎樣的未來?總有一天它會給我答案。而我,也做好了斬破它的準備。 阿蕾奇諾的愛好…
空閒時,我會獨自觀察叢林中的昆蟲。它們之間的博弈很有意思,捕食、競爭、合作…看似強大的個體未必能存活到最後,一著不慎就可能丟掉性命。我會把它垂死前的掙扎慢慢記下,一如我記下那些敗者的結局。 阿蕾奇諾的煩惱…
孩子們會講很多隻有彼此能聽懂的流行詞,就像執行任務用的暗語。他們需要一些安全的空間,對此,我充分理解。 喜歡的食物…
家裡會不定期舉辦燒烤晚會,食材交由孩子們自己準備。他們很喜歡參加這種活動,我也一樣。畢竟誰都無法預料,下次舉辦晚會的時候,人群中又會減少哪些熟悉的面孔。 討厭的食物…
我不喜歡調味複雜的食物,它們會讓嗅覺與味覺變得遲鈍。讓食材保持原有的味道,也算是對它們的一種尊重。 收到贈禮·其一
好手藝,有興趣來壁爐之家開烹飪課嗎? 收到贈禮·其二
嘗起來還不錯,或許孩子們會喜歡。 收到贈禮·其三
感謝你的一片心意,不過在味道上還有很大的提升空間。 生日…
備忘錄上寫著今天是你的生日,對嗎?生日還是要過得熱鬧些,人們總是需要理由讓自己從繁忙的事務中抽出身,或是為自己慶祝,或是為別人慶祝。走吧,我在壁爐之家中準備了宴會,孩子們已經在等你了。 突破的感受·起
不要停下前進的腳步,也不要為力量所困。 突破的感受·承
憤怒帶來衝動,傷感讓人猶豫。時刻記住調整自己的心態。 突破的感受·轉
有些人說我過於嚴格,事實上,我對自己也一樣。 突破的感受·合
這段時間我從你身上學到了許多,希望你也有所收穫。就讓我們繼續保持這份友好關係吧…或許將來,我們會共同應對某些棘手的麻煩。 |
元素戰技·其一
貫穿。 元素戰技·其二
否決。 元素戰技·其三
展現。 元素爆發·其一
於此墜落。 元素爆發·其二
於此升起。 元素爆發·其三
如月長存。 打開寶箱·其一
意外是最大的樂趣。 打開寶箱·其二
不錯的收穫。 打開寶箱·其三
紀念此刻的歡愉。 生命值低·其一
不錯的進攻。 生命值低·其二
該反擊了。 生命值低·其三
看來要再認真一點。 同伴生命值低·其一
退後。 同伴生命值低·其二
計畫變更。 倒下·其一
爐火,熄滅了… 倒下·其二
我聽見…孩子們的歌聲… 倒下·其三
我不會接受這樣的命運。 重受擊·其一
平庸。 重受擊·其二
繼續。 加入隊伍·其一
別擔心,我會處理好。 加入隊伍·其二
遇到解決不了的麻煩了? 加入隊伍·其三
希望是一次有價值的合作。 |
角色詳細
角色故事1
好感等級達到2後開啟
角色故事2
好感等級達到3後開啟
角色故事3
完成「爐火熄滅之際」劇情
好感等級達到4後開啟
角色故事4
完成「爐火熄滅之際」劇情
好感等級達到5後開啟
角色故事5
好感等級達到6後開啟
「馬雷勒」
好感等級達到4後開啟
神之眼
完成「爐火熄滅之際」劇情
好感等級達到6後開啟
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爐火正旺… |
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孩子們熱衷創造與家人溫存的機會,燒烤、納涼、看星星……比起絞盡腦汁選理由,「父親」的生日已是最好的契機。佈置場地,準備美食…孩子們在此過程中藏入了他們自己的喜好。 獲得獎勵:「爐火的往跡」(註)僕人的特色料理×1、「秩序」的指引1 |
「許久不見」… |
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孩子們被分配了各自的任務與職責,彼此間「許久不見」是常態。所幸,在壁爐之家的屋簷下,關係親疏無需以相逢次數衡量,每一次相聚,反而被賦予了更深沉的分量。 獲得獎勵:金色旋律的斷章×1、「爐火的往跡」×1 |
愚人眾執行官第四席,「僕人」。
古老的厄月之血流淌在她的命運中,賜予她王朝曾經擁有過的一切,無論是渴望、力量還是詛咒。
短暫的時歲裡,她已見證過無數苦難,飲下過無數苦難,正如先祖在黑日升起之時飲下鴆毒那般。
然而無論是苦難還是命運,對她而言從來也不是致命的毒。
那是靜燃於壁爐中的薪柴,也是為孩子們帶來溫暖的爐火。
終有一日,如今依然微茫的爐火將焚盡舊世界的一切,也焚盡厄月最後的血裔。
終有一日, 如今依然稚嫩的孩子們會衝破昔日的命運,迎向她夢中無淚的未來。
而在那之前,在黎明到來之前,名為佩露薇利之人,將守望那柔弱而甜美的夢。
「若是命運鋪就蒼白的旅路,那便為它染上厄月的血色」
「縱是終將殄熄的殘蝕之火,也足以在黎明前焚盡苦厄」
「僕人」會向角色施加生命之契。
清除生命之契後,隊伍中的角色下一次重擊命中「僕人」時,將釋放強大的血汐衝擊。這種攻擊能夠中斷「僕人」包括血潮赤宴在內的部分攻擊。
「僕人」進行部分攻擊時會消耗自己的生命值,這些攻擊命中角色後會為她恢復生命值並向角色施加生命之契;如果命中的角色已經具有生命之契,攻擊造成的傷害將進一步提高。
註:▽表示該強化效果或技能僅在損失1/3的生命後使用
用鐮刀斬擊1-2次。▽增加至2-6段。
將鐮刀向前旋轉拋出,隨後飛回。▽可二連擊並追加消耗少量生命後發動的血爪攻擊,命中玩家後施加生命之契。
向前衝刺斬擊。▽追加一段突刺。
騰空後下墜斬擊。▽追加消耗少量生命後發動的血翼劈砍,命中玩家後施加生命之契。
向某一方向瞬移並且做出挑釁的動作。受到攻擊後也有概率向側面短距離閃去。▽可以通過蛛絲進行更遠距離的瞬移。
如果玩家離僕人過遠,則會通過跟末影人一樣的瞬移避開絕大多數的攻擊。
以蛛絲移動至場地中央的上空,消耗少量生命對玩家角色施加生命之契後,發射兩發追蹤血刃,隨後向玩家的位置衝刺斬擊2次。
藉助血蛛絲跳躍至高處,向玩家所在位置衝刺斬擊,隨後接鐮刀飛擲。
在玩家周圍產生八道巨大血刃,以十字形的軌跡分兩組向中心切去,隨後八道血刃一起向中心切去。
張開一側血翼防禦。防禦多次攻擊後觸發反擊,消耗少量生命後發動血翼劈砍,命中玩家後施加生命之契。
消耗少量生命對玩家角色施加生命之契後,在以自身為中心的大範圍內生成大量蛛絲,隨後產生爆裂,造成高額火元素傷害。
騰空後向玩家所在位置衝刺斬擊,第二階段開局必用此招。
揮舞鐮刀斬擊多次。
將雙鐮刀拋出,隨後向鐮刀所在位置突進並以蛛爪戳刺。
消耗少量生命,張開蛛爪後在身前蓄能,向玩家所在位置發射破壞光線,可連擊1-3次,命中後施加生命之契。
消耗少量生命,飛到戰鬥場地邊緣的空中,在厄月之下展開血翼對玩家所在的位置發射大量血光彈幕,隨後向場地邊緣發射大量血光球,光球落地後以自身為圓心爆炸,僕人自身亦衝向玩家所在位置造成大範圍火元素傷害,命中後施加生命之契。
消耗少量生命對玩家角色施加生命之契後,在身前切出X型的裂痕後以自身為中心的大範圍內進行大量斬擊,或是以自身為中心連續三次生成大量血色尖刺和荊棘(不同攻擊方式語音也會不同),造成極高的火元素傷害。
在淨煉火之章 第一幕「爐火熄滅之際」中與「僕人」戰鬥時,林尼、琳妮特和菲米尼會間歇性地對「僕人」發動攻擊支援。
粗體字台詞為附帶字幕的語音台詞
第一階段 | |
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場合 | 戰鬥台詞 |
戰鬥開始 | 畏懼嗎?還是說,你們連畏懼的勇氣都沒有? |
斬擊/鐮刀飛擲 | 掙扎給我看吧。 |
衝刺斬 | 過來。 |
跳劈 | 以此升騰的烈火。 |
常態語音 | 這幾招還像點樣子。 |
想要對攻嗎? | |
省點力氣,逃不掉的。 | |
掙扎給我看吧! | |
你在猶豫什麼? | |
不錯,你的確有挑戰我的資格! | |
隊伍含以下角色其一時, 多人遊戲時包含其他玩家隊伍 |
我可沒教過這麼脆弱的進攻! |
獵殺 | 至暗之時,絕滅之刻。 |
不過是煉獄的倒影。 | |
倒計時,開始了。 | |
血刃狂獵 | 茫然奔逃,真是一群發抖的困獸。 |
血潮赤宴 | 哪根蛛絲能容你棲身? |
擊倒玩家角色 | 下一個是誰? |
第二階段 | |
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場合 | 戰鬥台詞 |
戰鬥開始 | 這是燒毀一切善意後的鋒刃,見識吧! |
常態語音 | 末日,不過是一切的開始! |
血色的盛宴 | 日月垂暮,毀滅後又毀滅! |
血色的盛宴釋放結束 | 徒勞掙脫! |
希望早已被扇滅! | |
血潮赤宴·斬擊 | 如此,就能看清你的本心了嗎? |
血潮赤宴·血刺 | 刑柱示現! |
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