| 曲目基本資料 | |||||||||
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| 曲名 | BPM=RT | ||||||||
| 作曲 | t+pazolite | ||||||||
| 風格 | Extratone | ||||||||
| BPM | 1962 | ||||||||
| ChainBeeT | |||||||||
| 難度 | EASY | NORMAL | HARD | EXTRA | EXTRA+ | ||||
| 等級 | 3 | 5 | 8 | 11 | 12 | ||||
| WAVEAT | |||||||||
| 難度 | LIGHT | HARD | IMPACT | ||||||
| 等級 | 11 | 17 | 19 | ||||||
| TAKUMI³ | |||||||||
| 難度 | NORMAL | HARD | MASTER | INSANITY | RAVAGE | ||||
| 等級 | 7 | 10 | 14+ | -- | 15 | ||||
| Dance Rail | |||||||||
| Dance Rail 3 | |||||||||
| 難度 | 5 | 10 | 13 | -- | |||||
| RAVON | |||||||||
| 難度 | ENJOY | HANDZUP | CORE | OVERNIGHT | |||||
| 等級 | 2 | 1 | 4+ | 4+ | |||||
| WACCA | |||||||||
| 難度 | NORMAL | HARD | EXPERT | INFERNO | |||||
| 等級 | 5 | 10+ | 13+ | -- | |||||
| Paradigm: Reboot | |||||||||
| 難度 | DETECTED | INVADED | MASSIVE | CHAOTIC | |||||
| 等級 | 3 | 9 | 15 | -- | |||||
| 音札 | |||||||||
| 難度 | Easy | Normal | Hard | ||||||
| 等級 | 4 | 8 | 10 | ||||||
| 繆斯計畫 | |||||||||
| 難度 | 新手 | 大師 | 硬核 | 所屬角色 | |||||
| 等級 | - | - | - | ||||||
BPM=RT是由日本作曲家t+pazolite創作的曲目。
BPM=RT是由t+pazolite創作的曲目,收錄於專輯《Without Permission》中。
曲名含義為「BPM = Retweet」(BPM=轉發數),來自曲師t+pazolite於2020/02/28的早上9點47分發送的一條推特,上面承諾會寫一首BPM等於轉發數的曲目,截止時間為當日中午11點。[1]該推特在略多於1小時的時限內共獲得了1962次轉發。
一個月後(2020/04/13),t+pazolite說到做到創作的1962BPM的本曲橫空出世,曲風根據BPM標記為Extratone。
本曲所在的專輯《
目前本曲已被9個音遊收錄。
由於原曲1962 BPM的高速配置顯然不適合直接塞滿,因此大部分音遊都是以其八分之一的BPM(245.25BPM)為基準來寫譜。大部分高難譜的主體為245.25BPM下的8分或16分交互/縱連,輔以各種可以長押的極高速配置。因不同音遊的特性不同,也形成了各種不同的整活方式。
本曲於2020/05/08追加至WAVEAT ReLIGHT,LIGHT/HARD/IMPACT難度為11/17/19。
WAVEAT側本曲BPM記錄為490-1962,不同段落的BPM由譜師設定。由於WAVEAT的下落速度與BPM成正比,因此490-1962的BPM對應的是最大4倍的音符下落速度變化。為幫助玩家應對變速,本曲實裝時也添加了打歌過程中改變下落速度的功能,玩家需要一邊打歌、一邊根據BPM改變合適的下落速度,這也成為了本曲的難點。
Light 11難度譜面預覽:
本曲於2020/05/10追加至PC端音遊Halo Beat!,easy/normal/hard/heavenly難度為5/7/8/10。
該遊戲模式類似於太鼓,heavenly難度譜面中含有大量高速連打,譜面物量也被塞成了與BPM相同的1962。
(預覽視頻暫缺)
本曲於2020/05/13收錄於TAKUMI³的Ver 2.10版本,需要在VS模式中選擇t+pazolite,並通過打歌削減其第四條血條為零後獲得。
本曲初出時僅有一個難度15的INSANITY譜面。由於TAKUMI³的INSANITY難度為隱藏難度(需長按難度鍵進入),而當時官方並未公佈進入隱藏難度的方式,導致大量玩家出現解鎖了曲子,卻找不到任何可打的譜面的尷尬情況。後來TAKUMI³官方在後續更新中被迫劇透加入長按難度鍵進入隱藏關卡的提示。這一問題在Ver.3.05版本中追加非隱藏的MASTER 14難度後得以解除。後續版本更新時MASTER難度調整為14+,INSANITY難度譜面移至RAVAGE難度。而NORMAL/HARD譜面在4.10版本更新後才實裝。
譜面中含有TAKUMI³特色的橫向瞬移交互,靠臨場反應幾乎不可能看清譜面,需要玩家提前背譜並記住起始手。
RAVAGE 15(原INSANITY 15)難度手元:
本曲於2020/06/07追加至Dance Rail,現有難度為7/10/15(後更改為13)。本曲需要通過商店購買解鎖,購買價格與本曲BPM相同(1962金幣)。譜面中含有極端的變速按鍵和反向出現的按鍵,具有很強的觀賞性。
Tier 15(現13)難度手元:
本曲於2020/06/20收錄於RAVON,需要通過分享打歌成績解鎖。
CORE難度譜面預覽:
2020年11月29日,本曲收錄於音札街機端,在2020年數碼遊戲博覽會上,作為場測曲登場。
2024年4月28日,本曲移植至網頁版遊戲。
本曲於2021/03/07收錄於COXETA的Ver 1.50版本,BASIC/NORMAL/ADVANCED/ABYSS難度為1 / 4 / 8 / 12。
Abyss 12難度手元:
本曲於2021/11/06收錄於ChainBeeT,EASY/NORMAL/HARD/EXTRA/EXTRA+難度為3/5/8/11/12,EXTRA+難度為遊戲第11首12級歌曲。
值得注意的是,青蛙組在截取本曲試聽段時,故意只截下了本曲開頭的舒緩音樂段。嘗試讓沒聽過的萌新以為這是輕音樂
Extra+ 12難度AP手元:
2022年7月10日,本曲作為WACCA謝幕活動的第17首曲目收錄於WACCA,位於「TANO*C」分類。
有趣的是,謝幕活動的上一首歌正好是DJ Myosuke的1BPM。同時包攬極低BPM與極高BPM,謝幕了就玩點花吧
2023年4月10日,本曲收錄於Paradigm: Reboot,位於單曲曲包。
2024年4月1日,本曲收錄於繆斯計畫,屬於角色溫迪。是沒有難度顯示的愚人節歌曲,譜面為觀賞性譜面,也是目前繆斯計畫最難的曲目。
2024年9月17日,本曲收錄於Twirdora。
由於本曲的高速鼓點段酷似電鑽的聲響,因而視頻彈幕和評論區中常會出現「t+pazolite嘗試使用電鑽」、「t+pazolite家在裝修」、「大型施工現場」等吐槽。
本曲類似的超高速鼓點經常出現在另一位音遊曲師かめりあ的作品中,因此曲師欄也常被一些玩家加上「feat. かめりあ」的惡搞。
本曲前20秒的開頭非常舒緩優美,然而之後卻突然曲風一轉,變為全程1962BPM的超高速鼓點,這種強烈的反差在聽覺上和譜面上都帶給玩家極其深刻的印象。因而本曲開頭常會出現「危」、「尾殺開始」等襯託前後反差的彈幕。
部分音遊中的預覽部分也是截取了本曲前二十秒的片段。
1962 BPM 的鼓點相當於每秒敲擊 32.7 次,也即 32.7 Hz。這個頻率已經落在了人類的聽覺範圍(20~20,000 Hz),相當於鋼琴 C1 的頻率。也就是說,中間大段地高速鼓點其實相當於一個持續發出 C1 音調的蜂鳴器。
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