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Dynamix | |
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常用譯名 | 炫光動感 |
類型 | 音樂遊戲 |
平台 | IOS、Android |
開發 | C4Cat |
模式 | 單人遊戲 |
發行時間 | Android:2014年10月30日 iOS:2015年5月19日 |
Dynamix是由香港的C4Cat研發的一款三面下落式音樂遊戲。遊戲於2014年10月30日在Android平台上架,次年5月19日在iOS上架。
續作《Dynamix Universe》現正開發中[1],預計於2025年正式配信[2]。
詳見Dynamix/更新記錄。
Dynamix的音樂種類以電子音樂為主,包括Trancecore、 Hardcore、 Glitch、 Oriental、 Chiptune等風格,同時還會通過版本更新追加緊跟潮流的音樂風格,例如Dubstep、和式電音、Psytrance、 Breakbeat等時下最熱門的音樂元素。玩家在Dynamix中將可以自由選擇配搭上百個音樂譜面進行挑戰,從適合新手玩家的
Dynamix是三面下落式音遊,有Tap、Slide、Hold三種按鍵形式。新玩家在進入遊戲時可以選擇進入官方提供的教程,來學習和熟悉這幾種音符的打法。
遊戲官方對三面下落的解釋是「一個軌道對應一種樂器」。遊戲中大部分的下落都是發生在主要軌道,即下方的判定線上講個鬼故事,奈亞子GIGA,當左右判定線上一段時間以內未有音符但即將有音符下落的時候,對應軌道判定線及線下方判定區會閃爍,作為提示。
在一部分譜面中,左側或右側的判定線會被一個滑板軌道取代,此種軌道被稱為Mixer(但玩家一般俗稱滑板),普通軌道與之對應的叫法為Pad。
遊戲中只有PERFECT、GOOD和MISS三種判定,而判定區域的算法較其他音遊來說相對複雜。
遊戲的判定區和樂曲BPM和譜面難度類型密切相關。
BPM在120-160之間的樂曲
譜面難度 | Casual | Normal | Hard/Mega/Giga |
---|---|---|---|
PERFECT | X | 5X/8 | 5X/8 |
GOOD | 2X | 2X | 13X/8 |
MISS | 2.5X | 2.5X | 2.5X |
這裡的X指樂曲BPM下一個16分音符的時長。
BPM在120以下的樂曲
譜面難度 | Casual | Normal | Hard/Mega/Giga |
---|---|---|---|
PERFECT | 125ms | 78ms | 78ms |
GOOD | 250ms | 250ms | 203ms |
MISS | 313ms | 313ms | 313ms |
BPM在160以上的樂曲
譜面難度 | Casual | Normal | Hard/Mega/Giga |
---|---|---|---|
PERFECT | 94ms | 59ms | 59ms |
GOOD | 188ms | 188ms | 152ms |
MISS | 234ms | 234ms | 234ms |
遊戲的單譜面滿分為100萬,分為92萬的判定分和8萬的連擊分。
遊戲的結算評級如下(以單曲為準,段位認定模式下三曲總評級的標準為下列數值×3)。
在Regular或Extra模式下,玩家可以在遊戲開始前決定自己用什麼Mod進行遊戲(但前提是必須購買遊戲的完整版)。
判定 | PERFECT | GOOD | MISS |
---|---|---|---|
血條變化量 | +0.2% | +0.1% | -5% |
血量一旦變為0,則遊戲直接結束,並顯示FAILURE字樣。
使用特殊角色可以改變血量上限、恢復量、扣血量、經驗值增加量等屬性。
除此之外,玩家還可以在遊戲前調整譜面下落速度。譜面速度調整範圍為0.2-2.0,免費版以0.2為單位調整,完整版以0.1為單位調整。
遊戲共分為Regular、Extra和Event三種常駐遊戲模式。
玩家進入遊戲時首先進入的模式。該模式中可以遊玩已解鎖曲目的Casual、Normal或Hard難度譜面。
玩家等級到達20級時會解鎖的模式。該模式中可以遊玩已解鎖曲目的Mega和Giga難度譜面。大佬的世界
活動模式始於3.2版本,目前分為兩大類:歌曲活動和Wave Test(段位認定)。
從2016年10月28日起,Dynamix在每週都會開放特殊的限時活動曲(每週五12:00-次週二20:00),玩家可消耗Credits來遊玩活動歌曲,並獲得Frag(俗稱盤子)以在商店裡兌換特定譜面和道具失敗的話就只能獲得固定的40盤子。此外活動曲結算時還會有抽獎,有機會抽到金Credit,或與該歌曲相關的特別角色或裝飾道具但特別道具和金Credit只有那種特別歐的歐洲人,或者是又氪又肝的音遊贏家才會抽到,非洲人只能抽到20盤子(之前是EXP)、100盤子或者1000盤子。完成活動曲的特定難度後,使用打歌得到的盤子,可以在商店中兌換對應歌曲的譜面(只能以由易到難的順序獲取譜面),以便在Regular和Extra模式中繼續遊玩活動限定曲。
玩家如果覺得活動曲太難,可以使用Chip獲得血量增加(三倍血量、十倍血量)或治療量增加(三倍治療、十倍治療)的輔助效果。
另外,從2016年12月23日的活動起,官方還會不定期對過去的活動歌曲進行復刻,這對一些入坑晚,錯過早期活動曲的玩家來說是絕佳的機會(但如果連復刻都錯過了的話,等下一次復刻仍然要等很久)。
隨著續作Dynamix Universe推出的臨近,歌曲活動於2025年2月起已不再更新新曲,但仍然會進行歌曲復刻。
於3.7版本追加。和歌曲活動不同的是,段位測試是每天開放的。玩家可消耗Credit進行段位測試,並獲得Frag和段位稱號的獎勵。
段位測試的要求是,玩家在Bleed模式下連續完成三首指定難度的曲目(且兩首曲目之間的血量是互相繼承的,無FC/收歌的硬性要求),即可獲得段位稱號。根據玩家在三首歌中的總分,還會分出大段位下的細分段位。
段位 | 段位簡稱 | 開放版本 |
---|---|---|
01 |
RW | 3.7 |
02 |
MW | 3.7 |
03 |
IR | 3.7 |
04 |
VB1 | 3.7 |
05 Visible(VISIBLE) II | VB2 | 3.7 |
06 Visible(VISIBLE) III | VB3 | 3.7 |
07 |
UV1 | 3.7 |
08 Ultraviolet(ULTRA) II | UV2 | 3.7 |
09 Ultraviolet(ULTRA) III | UV3 | 3.7 |
10 |
X-Ray1 | 3.8 |
11 X-Ray II | X-Ray2 | 3.8 |
12 |
GAMMA | 3.11 |
段位 | 平均難度 | 課題曲 | ||
---|---|---|---|---|
第一首 | 第二首 | 第三首 | ||
Class 01-RW | 3 | Surrealism(CASUAL 2) | Voyagers(CASUAL 2) | anamnésis(CASUAL 3) |
Class 02-MW | 5 | Teardrops(NORMAL 4) | 螢火蟲の怨(NORMAL 4) | Evils Was Coming(NORMAL 6) |
Class 03-IR | 7 | Dream Starter(NORMAL 6) | Moonlight of Sand Castle (NORMAL 6) | Ornament(HARD 8) |
Class 04-VB1 | 8 | Rave-olution (HARD 8) | Forsaken (HARD 8) | .reversive(Dynamix Ver.) (HARD 9) |
Class 05-VB2 | 9 | Grape Jelly (HARD 9) | PARALLEL ADDRESS (HARD 9) | Utopia (HARD 10) |
Class 06-VB3 | 11 | Rising Soul [DNX Edit] (HARD 10) | Contour (HARD 11) | Bewitched (MEGA 11) |
Class 07-UV1 | 12 | 風嶼 (MEGA 12) | Hatsukoi Memories (MEGA 12) | Crocus (MEGA 12) |
Class 08-UV2 | 13 | Offshore (MEGA 12) | Blood Chivalry (MEGA 13) | Gleam Stone (MEGA 13) |
Class 09-UV3 | 13+ | Lunar Arrow (MEGA 12) | Heart Eyes (MEGA 13) | Energy (MEGA 13) |
Class 10-XRay1 | 14 | αterlβus (GIGA 14) | Sakura Fubuki (MEGA 14) | Prime (GIGA 15) |
Class 11-XRay2 | 15 | CruX (MEGA 14) | Galaxia (MEGA 14) | Worldwide RAVE-Attack!! (GIGA 15) |
Class 12-GAMMA | 15+ | Xetta (GIGA 15) | Helios (GIGA 15)(新譜面) | Between Boundaries (GIGA 15)(新譜面) |
細分段位列表
細分段位類型 | 達成條件 | 前置條件 | 常用稱呼 |
---|---|---|---|
Prime | 通過段位,結算分超過285萬 | 在上一個段位中達成Prime | 金框 |
High | 通過段位,結算分超過270萬 | 無 | 藍框 |
None | 1. 通過段位,結算分未達到270萬 2. 在Boss曲中死掉,結算分超過240萬 |
無 | 灰框 |
Sub | 使用輔助通過段位 | 無 | 無 |
遊戲中最基本的免費道具之一,獲得途徑為Event模式或商店氪金(15000Frag/100Bits或80000Frag/500Bits)。使用Frag可以兌換商店內的所有歌曲譜面、以及部分道具。
遊戲中最基本的付費道具,可解鎖完整版(300Bits),以及兌換商店中的部分道具。
角色是玩家在選曲界面看到的迷你形象,默認角色為小D(Little D,即那個全身黑,眼睛藍綠色的寵物),特別角色可以通過商店購買或活動曲抽獎獲得。不同的角色影響玩家的經驗等級和血條屬性(屬性在段位認定中無效)。
這幾樣是對角色的裝飾道具,沒有實際作用。
遊玩活動曲和段位測試所必需的道具。分為普通(藍)Credit和金Credit兩種。
用來在活動模式啟動輔助效果的道具(在段位模式下使用會導致過段只能拿到Sub)。新玩家自帶4個Chip,可在商店中購買,每10個Chip花費250Bits。
三倍效果花費一個Chip,十倍效果花費三個Chip。
以100Bits的價格在商店中購買,購買後的20分鐘內玩家打歌經驗加倍。可重複購買,且經驗加倍時間將隨著購買而疊加。
詳見Dynamix/曲目列表。
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