| NOISZ系列 | |
| 類型 | 音樂遊戲、STG |
| 平台 | iOS、Android Microsoft Windows MacOS(僅32bit版本) 街機 Nintendo Switch |
| 開發 | Anarch Entertainment |
| 發行時間 | PC端:2018年9月1日 移動端:2022年2月2日 街機:2022年6月19日 NS端:2023年10月7日 |
NOISZ系列是由美國遊戲製作商Anarch Entertainment發行的遊戲。
NOISZ是由Anarch Entertainment開發的音樂遊戲系列,遊戲的製作初衷是為了打造一款能夠融合彈幕躲避、音樂節奏、與視覺小說要素的遊戲。
Anarch Entertainment為美國的獨立遊戲製作組,其核心成員k//eternal與TaroNuke曾參與過Arcaea、Pump It Up Infinity、冰與火之舞等不同平台音樂遊戲的製作。因此本遊戲的製作、亦以多平台的遊戲為目標。[1]
本遊戲存在不同平台的多個版本,按照發行時間排列如下:
本遊戲的PC端版本《NOISZ》與街機版本《NOISZ ARC⌖CODA》和NS端版本《NOISZ re:||COLLECTIONG》為與音樂結合的彈幕遊戲,玩家需要操縱角色位置,來躲避屏幕四方飛來的彈幕。彈幕的類型與配置,會隨音樂的節奏不斷變化。
移動端版本《NOISZ STΔRLIVHT》則同時融合了彈幕躲避與傳統音遊的節奏點擊玩法。遊戲中包含4鍵的下落式軌道、及屏幕中心的一個玩家可拖動的角色圖標。玩家需要在隨著音樂節奏點擊下落音符的同時,拖動角色躲避彈幕。
pc/ns端中,玩家可以選擇以下幾種不同模式遊玩歌曲:
移動端中,玩家可以選擇以下幾種不同模式遊玩歌曲:
遊戲中的每首曲目均有Easy/Normal/Hard/Overload四種難度,個別曲目擁有第五難度Supernova,難度標級範圍在1-14之間。
PC/NS端中每首歌默認解鎖EASY,NORMAL和HARD難度,OVERLORD難度需要HARD難度達到S(或以上)評級解鎖。
移動端NOISZ SL中每首歌默認解鎖EASY和NORMAL難度,HARD難度需要NORMAL難度達到A(或以上)評級解鎖,OVERLORD難度需要HARD難度達到S(或以上)評級解鎖,SUPERNOVA難度需要花費一定數量的材料解鎖。
彈幕玩法為本遊戲的核心玩法。遊戲中的彈幕會從BOSS的位置向外發射,共有以下2種:
彈幕的顏色基本上有3種:藍色、紅色與黑色(虛空彈幕)。
在PC/街機端中,玩家通過方向鍵控制角色的位置;移動端中,玩家則以拖動的方式控制角色。NS端中,則是以左手柄搖杆或方向按鍵的方式操縱人物(如果是單手柄遊玩,則用搖杆控制)。
在移動端NOISZ SL中,遊戲亦存在音遊的玩法,玩家在躲避彈幕的同時,需要按節奏點擊音符。
為了引入該玩法,移動端的遊戲屏幕被分為上下兩部分,上方黑色背景區域為彈幕區,玩家可以拖動角色在這個區域移動;下方粉色背景區域為下落式按鍵區,在這個區域點擊可以接住下落式 的按鍵。下落式按鍵的判定線則位於兩個區域的分隔線上。
遊戲中出現的音符可分為兩類:下落式的音符,與彈幕區中出現的音符。其中下落式的音符可進一步分為以下4種:
彈幕區中的音符則只有一種:
遊戲中,玩家與BOSS各自擁有一個血條。玩家需要在避免自身血條降低的同時,對BOSS產生傷害。
玩家的血條以以下方式顯示:
BOSS的血條在PC端/街機端/NS端顯示在屏幕的左上角和正下方,而移動端顯示在屏幕的正上方,都以百分比計算:
遊玩時,玩家可以使用角色技能,來協助自己躲避彈幕、獲得更高的分數。
移動端中,共有四種不同的技能,分別屬於四名主要角色。不同技能的具體效果如下:
移動端遊戲的音遊玩法中,共有7種不同的判定。TAP按鍵與HOLD按鍵的頭判有以下五種判定:
HOLD按鍵的節點與尾判、以及SLASH、SLIDE和FLICK音符,共有兩種判定:
此外,彈幕還存在一種判定,PC/街機/NS端不顯示,移動端位於ERROR的「+」後面:
上述各種判定中,ERROR與OUCH!會扣除玩家血條。在移動端的部分挑戰條件下,其他判定條件也會扣除玩家的血條。
判定區間由下文即將提到的的TEC屬性決定,屬性越高,判定越松。
移動端中,玩家結算時會獲得四種結算:Overflow值、分數、TP值、與遊玩評級。
Overflow值:由BOSS在每個階段中剩餘的血條百分比、或額外傷害百分比,相加而得。具體的傷害計算方式尚未確定。
基礎分數:玩家結算時的基礎分數,由每個音符的判定等級乘以對應分數,相加而得。不同判定等級對應的分數如下表所示:
| RADIANT!!/OK | RADIANT! | SPARK | ERROR/OUCH! |
|---|---|---|---|
| 1010 | 1000 | 500 | 0 |
總分數:玩家結算時的總分數,由玩家的基礎分數,乘以全曲的總Overflow值得到。
階段標記:遊玩曲目時每個階段都會出現的圓形標記。
TP值:玩家結算時的準度,亦由每個音符的判定加權平均而得。不同判定等級對應的加權值如下表所示:
| RADIANT!!/OK | RADIANT! | SPARK | ERROR | OUCH! |
|---|---|---|---|---|
| 100% | 50% | 0% | -100% | -400% |
TP值僅當玩家通關全部階段時計算。若玩家未通關歌曲,則TP值為0。
評級:移動端的評級共分為F-SS⁺十種,具體信息如下:
移動端中,共有四位主要角色(紅桃曲包兩個角色算作一人)。具體人物介紹請看各個角色頁面。
每位角色擁有多個不同皮膚,不同的風格能力與初始屬性也各不相同。屬性具體加成請看屬性面板。
| NOISZ STΔRLIVHT登場角色 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
|
如果ATK達到F等級,即只有所有音符都為S-Radiant判定時才能將BOSS血條打為+0%,即使存活到了最後,若有任何一個階段低於+0%(出現紅色負數值血條而並非全部都綠色),依舊算作失敗。
| 屬性/說明/等級 | HP[8] | TEC ✦[9] | ATK[10] ✦[11] | SPC ✦[12] |
|---|---|---|---|---|
| F | 承受傷害為100%/100%[13] | S-Radiant/OK的判定區間與D相同(約為±12/48ms),但Radiant和Spark判定會被替換成Error。[14] | 攻擊極其低(100/100),當有一個音符不是最高判定後,該階段對BOSS的所有傷害變為0,下一階段不受影響。 | OK傷害加成為1/1倍(即傷害與普通的S-Radiant傷害一致),技能被替換為〈SELF DESTRUCT〉(自毀)[15] |
| D | 承受傷害為7%/26% | 判定更寬鬆(約為±12/48ms) | 攻擊為133.33(4000/30)/105(840/8) | OK傷害為1/1倍 |
| C | 承受傷害為6.4%/24% | 判定更寬鬆(約為±15/60ms) | 攻擊為137.93(4000/29)/108.75(870/8) | OK傷害為1.1/1.08倍 |
| B | 承受傷害為5.8%/22%;每階段結束生命值回滿。 | 判定更寬鬆;(約為±18/72ms)Radiant和Spark的傷害增加。 | 攻擊為142.86(4000/28)/112.5(900/8);溢傷時傷害增加。 | OK傷害為1.15/1.15倍;技能在進入新階段時恢復,可再次使用。 |
| A | 承受傷害為5.2%/20% | 判定更寬鬆(約為±21/84ms) | 攻擊為148.15(4000/27)/115.625(925/8) | OK傷害為1.25/1.22倍 |
| AA | 承受傷害為4.6%/18%;傷害輸出為100%+當前的%HP(每1%HP增加1%) | 判定更寬鬆;長條節點的判定加寬。(約為±24/96ms) | 攻擊為153.85(4000/26)/118.75(950/8);當所在階段FC或AP(有星)時,該階段傷害額外增加0.5/0.6倍。 | OK傷害為1.3/1.28倍;技能增強,增強效果詳見下表 |
| S | 承受傷害為4%/16% | 判定更寬鬆(約為±27/108ms) | 攻擊為160(4000/25)/121.875(975/8) | OK傷害為1.4/1.33倍 |
| SS | 承受傷害為3.4%/14%。如果HP>1,受到任何致命傷害後保留1HP存活(每階段最多兩次) | 判定更寬鬆;(約為±30/120ms)當所在階段AP(有金星)時,該階段ATK和SPC的等級變成與TEC相同(不觸發SS加成)。 | 攻擊為166.67(4000/24)/125(1000/8);當技能觸發時,SPC等級變成與ATK相同(即升高OK造成的傷害;不觸發SS加成)。 | OK傷害為1.5/1.37倍;技能持續時間變為原本的2倍。(僅手動釋放) |
| SS+ | 承受傷害為2.8/12 | 判定更寬鬆(約為±33/132ms) | 攻擊為173.91(4000/23)/127.5(1020/8) | OK傷害為1.6/1.4倍 |
﹡註:以上判定範圍均為體感範圍≠實際範圍,存在絕對誤差和系統誤差。
SPC AA技能增強效果:
以下為倍率表:
| COINZ使用量 | 經驗/掉落物倍率 | 經驗/掉落物倍率[18] | 經驗/掉落物倍率[19] |
|---|---|---|---|
| 0 | 1/1 | 6/12 | 10/20 |
| 1 | 6/12 | 10/20 | 14/28 |
| 2 | 10/20 | 14/28 | 18/36 |
| 3 | 不可用 | 18/36 | 22/44 |
| 4 | 不可用 | 22/44 | 26/52 |
在購買了全部四個花色的club pass後,就會獲得一個紅色稱號「CONQUEROR LV.X」(X初始為0)。裝備該稱號後在曲目列表中選中1級曲目[22](Easy 1),角色的全部屬性會強制變成D[23](為F的狀態不會升上去變成D)。通關三張1級譜面後(不能中途死亡、不能重玩、不能退出),X會從0變成1[24]。以此類推,當X值上升到10的時候,稱號會變成金色(可以繼續超過10)。一般情況下使X值提升只能一級接一級往上刷,但若使用試煉型風格(見下文)則允許跳過任意數值直接將X值升至玩家想要征服的任意等級。
一種獨特的肉鴿(Roguelike)玩法。與復刻型活動相似,每兩周復刻一個角色。順序為Sera/Grace/Hakuno/Sumire/Joker。
正常遊玩一輪需要消耗4個COINZ。共有八層,每一層都會出現三首曲目,並將遊玩曲目稱為「戰鬥」,每場「戰鬥」勝利(通過)後都會獎勵一個模塊、提升一個屬性、若干V-COINZ和少許灰燼。若不想遊玩列出的三首曲目或沒有想要的模塊時,可扣除一定血量重抽,多次重抽時扣除量隨之增長,每次多扣10%,通過一首曲目後扣除量減少5%[25]。
戰鬥類型:
普通戰鬥(BATTLE):粉色邊框,正常遊玩,難度根據層數升高而升高。獎勵普通級別稀有度的模塊。
精英戰鬥(ELITE BATTLE):紅色邊框,每一層通常都會出現(商店層有概率出現),附帶增加遊玩難度的挑戰(挑戰範圍為1.1倍-2倍),獎勵罕見或稀有級別稀有度的模塊。
錯誤戰鬥(ERROR BATTLE):灰色邊框,有概率替換精英戰鬥出現,難度超出設定的難度梯度[26],和普通戰鬥一樣沒有如何附加挑戰,BOSS PW為000,獎勵稀有級別稀有度的模塊。通過後,若持有挑戰者之心,則空洞之心必定在進化的三個選項中出現,之後的塑造也有一定概率出現。
遊玩過程中回血/扣血速率降低,完成一首曲目後血量將繼承至下一首,而不是回滿。
Forge風格初始為5級,之後每通過一首曲目自動升5級,第八層通過後升至44級。等級不可手動突破。當等級到達20/30/40/44時,可裝備並使用的模塊數量從1增加至2/3/4/5[27]。初始屬性為主屬性C+其他三個非主屬性D(Joker為全屬性D、初始PW+200),屬性不可手動重置。
該類風格沒有固定能力,能力完全由玩家獲取並裝備的模塊決定。持有6個模塊時,再獲得模塊會強製出現一個出售彈窗,必須選擇一個模塊賣掉,之後彈窗消失。
V-COINZ是一種該玩法獨有貨幣,只能在該玩法中獲得和花費,遊玩結束後數量清零(未持有挑戰者之心/空洞之心時,第8層獲得模塊後若模塊槽已滿則賣價為0),無法儲存至下輪遊玩。
如果購買了挑戰者之心[28],便可以進入第九層挑戰隱藏BOSS曲,難度為以下難度選擇中等級範圍的最高數值。挑戰成功後該模塊將會進化成一個強力模塊和1/2/4/8個虛空皇冠;若拒絕進化則根據難度獲取4/8/16/32個虛空皇冠獎勵。[29]無論進化與否,本風格等級上限都將從44提高到50。
完整玩完8層、打通隱藏的第9層/第10層、或是中途失敗,都視為塑造完成。塑造完成後,Forge風格將自動解鎖,可自由使用。
在每次遊戲開始前都可以保留並使用任意一個上次獲得的模塊。
模塊可通過長按拖到屏幕下方中央垃圾桶圖標處丟棄。即便正處於塑造進程中,丟棄模塊也不會獲得V-COINZ返現。[30]
EASY:4-7[31]
NORMAL:7-10[32]
HARD:9-11.5[33]
OVERLOAD:10-13.5[34]
選擇的難度越高,風格PW越高。以下為各等級各難度的PW數據:
四花色通用:
| 難度\等級 | 1[35] | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 44 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Easy | 150 | 168 | 191 | 215 | 238 | 261 | 284 | 308 | 331 | 350 | 400 |
| Normal | 300 | 318 | 341 | 365 | 388 | 411 | 434 | 458 | 481 | 500 | 550 |
| Hard | 450 | 468 | 491 | 515 | 538 | 561 | 584 | 608 | 631 | 650 | 700 |
| Overload | 550 | 568 | 591 | 615 | 638 | 661 | 684 | 708 | 731 | 750 | 800 |
Joker:(比四花色多200PW)
| 難度\等級 | 1[36] | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 44 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Easy | 350 | 368 | 391 | 415 | 438 | 461 | 484 | 508 | 531 | 550 | 600 |
| Normal | 500 | 518 | 541 | 565 | 588 | 611 | 634 | 658 | 681 | 700 | 750 |
| Hard | 650 | 668 | 691 | 715 | 738 | 761 | 784 | 808 | 831 | 850 | 900 |
| Overload | 750 | 768 | 791 | 815 | 838 | 861 | 884 | 908 | 931 | 950 | 999 |
| 裝備名稱 | 稀有度 | 類型 | 模塊效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 1UP | 普通 | 回血 | 受到致命傷害時,滿血復活並自動使用技能(即使當前技能不可用)。該模塊使用後立刻消失。 | 練習模式下可觸發,且中途退出後依舊消失 |
| 隔音板(Acoustic Panel) | 普通 | 減傷 | 如果4拍內沒有擊打音符,則開啟【靜寂】效果,受到的傷害減免25%。擊打音符後8拍內暫時關閉。 | 靜寂:Silence |
| 高級自動糾錯(Aggressive Autocorrect) | 普通 | 改判 | 在一局內,將一個Error,Spark或Radiant轉化為S-Radiant。此模塊可重複獲取。 | 注意:不是每階段一次 |
| 文石粉塵(Aragonite Dust) | 普通 | 攻擊 | OK造成的傷害增加20%。此模塊可重複獲取。 | 無 |
| 自動糾錯(Autocorrect) | 普通 | 改判 | 在一局內,將一個Error轉化為S-Radiant。此模塊可重複獲取。 | 注意:不是每階段一次 |
| 藍銅粉塵(Azurite Dust) | 普通 | 攻擊 | S-Radiant造成的傷害增加20%。此模塊可重複獲取。 | 無 |
| 背刺(Backstab) | 普通 | 攻擊 | 溢傷前,開啟一層【側鏈】效果,造成的傷害+15%。此模塊可重複獲取。 | 側鏈:Sidechain;溢傷後效果關閉 |
| 磚牆限制器(Brickwall Limiter) | 普通 | 攻擊 | 擊打長按音符及長按節點後,開啟【壓縮】效果,在接下來的16拍內連續造成總計20%的額外傷害。 | 壓縮:Compression;16拍後關閉,繼續擊打長按類音符可繼續開啟 |
| 防彈背心(Bulletproof Vest) | 普通 | 防禦 | 在一局內無視撞到的彈幕一次。此模塊可重複獲取。 | 不會受傷、斷連、扣準度等,撞彈後顯示為彈幕直接消失、自機閃爍4拍(通常的無敵狀態);虛空雷射、虛空劍除外,撞到一下依舊Game Over |
| 蛋(Egg) | 普通 | 進化 | 裝備此模塊並通過三首曲目後,孵化成一個隨機的稀有級別稀有度模塊。 | 無 |
| 緊急按鈕(Emergency Button) | 普通 | 技能 | 在一局內可以多使用一次技能。 | Joker不可獲取 |
| 安可重演(Encore) | 普通 | 攻擊 | 每顆星可增加10%傷害。此模塊可重複獲取。 | 星:全連標識 |
| 欺詐之星(Fraudulent Star) | 普通 | 攻擊 | Radiant的傷害提升至與S-Radiant一致。 | 無 |
| 掃頻儀(Frequency Sweeper) | 普通 | 攻擊 | 擊打滑鍵後,開啟【變頻】效果,在接下來的32拍內連續造成總計30%的額外傷害。 | 變頻:Flanger;32拍後關閉,繼續擊打滑鍵可繼續開啟 |
| 幽靈披風(Ghostly Cloak) | 普通 | 防禦 | 無敵時間變為2倍。 | 無敵時間:撞到彈幕後的4拍之內;虛空彈幕無視無敵時間 |
| 巨人殺手(Giant Killer) | 普通 | 攻擊 | 傷害增加(曲目等級數×2)%。此模塊可重複獲取。 | .5視為.0,單個模塊可增加最高13×2%=26%額外攻擊 |
| 活體盔甲(Living Armor) | 普通 | 防禦 | 隨時間小幅度地增加護盾。此模塊可重複獲取。 | 護盾:另一種血條形式,表現為藍色細條,受傷時可作為血條抵消傷害 |
| 孔雀石粉塵(Malachite Dust) | 普通 | 攻擊 | 若滿血,造成的傷害+15%。此模塊可重複獲取。 | 無 |
| 開幕前戲(Opening Act) | 普通 | 減傷 | 在第一階段時受傷減免40%。 | 若曲目只有一個階段則該模塊效果失效 |
| 強化電池(Reinforced Battery) | 普通 | 支援 | 受到來自音符的傷害後(地雷、漏擊)不會丟失充能。 | Joker專屬 |
| 紅碧璽粉塵(Rubellite Dust) | 普通 | 攻擊 | 擊打任何音符後,都可開啟【頌唱】效果,在接下來的4拍內連續造成總計7%的額外傷害。此模塊可重複獲取。 | 頌唱:Chorus |
| 安保監控(Security Boost) | 普通 | 減傷 | 溢傷後,受到的傷害減免30%。 | 無 |
| 弱勢對手(Underdog) | 普通 | 支援 | 若PW低於BOSS的,則全屬性+1。 | 無 |
| 底線標準(Baseline Standard) | 罕見 | 支援 | PW過低所造成的屬性降級不會降至D以下。 | 屬性不會有F;獲取稱號【Haha One】時推薦使用 |
| 防爆護盾(Blast Protector) | 罕見 | 減傷 | 地雷所造成的受傷及準度扣除均減免60%。 | 準度:TP |
| 自信助推器(Confidence Booster) | 罕見 | 支援 | 階段開始時立刻獲取金星。若丟失金星則扣除50%血量。 | 金星:收歌標識;丟失金星:打出Radiant及以下判定或撞彈 |
| 採樣壓縮器(Downsampler) | 罕見 | 攻擊 | 觸發技能時開啟【進制粉碎】效果,在接下來的32拍內造成總計1000傷害。 | 進制粉碎:Bitcrush |
| 粉絲禮物(Fanmail Box) | 罕見 | 貨幣 | 曲目結束後,獲取的V-COINZ和掉落物增加30%。此模塊可重複獲取。 | 無 |
| 核分裂反應堆(Fission Reactor) | 罕見 | 技能 | 將原本的技能拆分為更弱且持續時間為原本一半的兩次技能。 | 通俗:技能掰兩半;Joker不可獲取 |
| 易碎火砲(Glass Cannon) | 罕見 | 攻擊 | 傷害增加15%,但血量減少50%。 | 無 |
| 節拍器(Metronome) | 罕見 | 攻擊 | 連擊數到達32、64、128時,傷害各增加7%(最多21%)。 | 無 |
| 超額發電機(Overcharger) | 罕見 | 支援 | 若PW高於BOSS的或高於999,每超出75點,一個屬性+1(最多8次)。 | 超出999時顯示為999,但算法中計算值仍為超出999的實際值;若BOSS擁有999PW,則計算超出999的部分;屬性輪流升級(HP→SPC→ATK→TEC→HP…),最多全屬性+2(PW差值超出600點) |
| 超額療愈屏障(Overheal Barrier) | 罕見 | 防禦 | 使用技能回血時,達到滿血後將超過滿血的部分轉化為護盾。 | 護盾:另一種血條形式,表現為藍色細條,受傷時可作為血條抵消傷害;Sumire專屬 |
| 痛感充能器(Pain Charger) | 罕見 | 支援 | 撞彈受傷後,若技能未恢復,將技能充能直接提升至50%位置。 | Joker專屬 |
| 招架匕首(Parrying Dagger) | 罕見 | 攻擊 | 在RS-Dash過程中若經過彈幕,則對BOSS造成傷害。 | 無 |
| PW轉接器(Power Converter) | 罕見 | 支援 | 扣除100PW,然後全屬性+1。此模塊可重複獲取。 | 無 |
| 狙擊瞄準鏡(Precision Scope) | 罕見 | 攻擊 | 傷害增加20%,但全部音符的判定寬度減窄30%。此模塊可重複獲取。 | 無 |
| 量化器(Quantizer) | 罕見 | 攻擊 | 溢傷時開啟【進制粉碎】效果,在接下來的32拍內造成總計2000傷害。 | 進制粉碎:Bitcrush |
| 強化刃片(Reinforced Blade) | 罕見 | 攻擊 | 空中滑鍵的傷害翻倍。 | 無 |
| 丟星保險(Star Insurance) | 罕見 | 支援 | 若獲取星後又將其丟失,保留其相關的全部效果。 | 星:全連標識;相關效果:TEC SS和ATK AA的屬性效果(屬性需先達到相應高度才可觸發及保留效果) |
| 鑲邊之星(Tinsel Star) | 罕見 | 攻擊 | Spark的傷害提升至與Radiant一致。 | 無 |
| 不可阻擋的戰士(Unstoppable) | 罕見 | 防禦 | 若技能自動觸發,則技能持續期間內無視任何彈幕傷害。SPC+2。 | 實際效果:撞到彈幕不會受傷,彈幕本身也不會消失;最長可持續時間為16拍;Grace專屬 |
| 強勢對手(Updog) | 罕見 | 支援 | 若PW高於BOSS的或高於999,每超出75點,一個屬性+1(最多8次)。 | 圖標為反過來的Underdog;該模塊在獲取後自動替換為超額發電機,效果與超額發電機完全一致;閱讀模塊描述可直接獲得一個稱號 |
| 復仇毒誓(Vengeful Pledge) | 罕見 | 攻擊 | 以任何方式失去血量後,開啟【極強音】效果,全部傷害增加30%,該效果於階段結束後自動關閉。 | 極強音:Fortissimo |
| 優惠券(Voucher) | 罕見 | 貨幣 | 商店的物品(模塊與屬性)全部變為免費。兌換任意一件物品後消失。 | 通俗:可零元購一個東西 |
| UNO萬用牌(Wildcard) | 罕見 | 支援 | 曲目開始直至結算,該局內暫時隨機提升任意屬性3次。此模塊可重複獲取。 | 可能出現一個屬性重複提升的情況;對強制F的屬性提升後無效果(被吞掉);結算時顯示提升後的屬性,退出時恢復原樣 |
| 梅花A(Ace of Clubs) | 稀有 | 支援 | 當進入梅花曲包時,HP+3(可超過S)並增加300點PW。 | Grace不可獲取 |
| 文石寶石(Aragonite Gem) | 稀有 | 攻擊 | 若未觸發技能,全部S-Radiant的傷害提升至與OK一致。 | 無 |
| 藍銅寶石(Azurite Gem) | 稀有 | 改判 | 當獲取金星時,自動獲取一個高級自動糾錯,直到階段結束。 | 金星:收歌標識;高級自動糾錯:將一個任何非最高判定改判為S-Radiant |
| 空白牌(Blank Card) | 稀有 | 支援 | 當進入自己(角色本身)的曲包時,全屬性+1並增加200點PW。 | PW累計+400 |
| 惡魔禮物(Cursed Gift) | 稀有 | 貨幣 | V-COINZ獲取量變為2倍、掉落物獲取量變為10倍,但全部高於D的屬性降為D,全部原本是D的屬性降為F。 | 該降級行為不算強制F |
| 薛丁格的貓(Dead or Alive) | 稀有 | 攻擊 | 在一局內使用技能格擋的彈幕會增加攻擊(最多25%)。技能持續期間該提升效果變為4倍。 | Hakuno專屬 |
| 熱度444%(Heat 444%) | 稀有 | 攻擊 | SPC強制變為F。傷害增加44%,受傷增加4444%。 | 攻擊1.44倍,受傷45.44倍,如果沒有任何防禦或減傷模塊,漏1個鍵連SS+的HP都救不了,約等於HP F;SPC實際計算方式為-1000,而F的屬性值為-1,因此任何升級屬性的模塊都無法將其從F升至D及以上 |
| 反噬引擎(Inversion Engine) | 稀有 | 回血 | 溢傷時,造成傷害後會恢復少量血量。 | PC端Inversion效果為剩餘0血時每撞彈一次BOSS恢復20%血量 |
| 王牌(Joker) | 稀有 | 支援 | 增加300點PW。 | 與其他撲克牌模塊的PW增加機制的不同點:該300PW在哪都通用,而無需進入特定曲包才可獲得;Joker不可獲取 |
| 紅心K(King of Hearts) | 稀有 | 支援 | 當進入紅心曲包時,ATK與SPC各+2(可超過S)並增加100點PW。 | 唯一一張K撲克牌模塊,暗示男性人格Hitori;Sumire不可獲取 |
| 孔雀石寶石(Malachite Gem) | 稀有 | 防禦 | 每階段開始時都獲取等同於最大血量1/4的護盾。 | 無 |
| 反射燈球(Mirrorball) | 稀有 | 支援 | 將所有已裝備且可重複獲取的模塊視為兩份。 | 舉例:燈球+萬用牌×3=萬用牌×6 |
| 波形移相器(Phase Shifter) | 稀有 | 移動 | RS-Dash的速度減半。 | 其有效使用例暫無 |
| 近接傳感器(Proximity Sensor) | 稀有 | 防禦 | 受傷時自動觸發技能,但持續時長減半。 | Grace、Joker不可獲取 |
| 方塊Q(Queen of Diamonds) | 稀有 | 支援 | 當進入方塊曲包時,TEC+3(可超過S)並增加300點PW。 | Sera不可獲取 |
| 紅心Q(Queen of Hearts) | 稀有 | 支援 | 當進入紅心曲包時,ATK+3(可超過S)並增加300點PW。 | Sumire不可獲取 |
| 黑桃Q(Queen of Spades) | 稀有 | 支援 | 當進入黑桃曲包時,SPC+3(可超過S)並增加300點PW。 | Hakuno不可獲取 |
| 紅碧璽寶石(Rubellite Gem) | 稀有 | 攻擊 | 每一個開啟的【狀態效果】增加14%傷害。 | 狀態效果:由模塊觸發的額外效果,詳見以上全部描述中帶有「【】」的模塊;誤區:不是屬性B/AA/SS的追加效果 |
| 幸災樂禍引擎(Schadenfreude Engine) | 稀有 | 回血 | 若有【狀態效果】開啟,則隨時間恢復少量血量。效果越多恢復量越多。 | 無 |
| 超新星生成器(Supernova Generator) | 稀有 | 技能 | 每階段皆可多使用一次技能。無技能可用時,任何受傷皆為致命受傷。 | Sera專屬 |
| 那隻雞(The Chicken) | 稀有 | 生成 | 裝備此模塊並通過3首曲目後,若有空的模塊槽且沒有蛋,生成一個蛋。 | 蛋:裝備並通過3首曲目後孵化為一個隨機稀有級別稀有度模塊;該模塊只能由蛋生成,無法通過其他方式獲取 |
藍色邊框,出現在第三、五、七層,兩首曲目的中間。提供各種補給。
進入商店,可花費由通過曲目獲得的V-COINZ來購買模塊/屬性/回復血量,也可以出售PW/模塊換取V-COINZ,匯率為1:2[37]。層數越高,價格也越高。
商店初始隨機出售四個模塊(2常見/1罕見/1稀有)和兩個屬性。若沒有想要的模塊,可扣除25點PW重擲。重擲後空位會用隨機的新模塊/屬性補上,未售出的模塊/屬性也會被新模塊/屬性替換。出售模塊獲取的V-COINZ量始終為買價的1/4。
以下是各種物品的價格:
| 物品 | 第3層價格 | 第5層價格 | 第7層價格 |
|---|---|---|---|
| 常見模塊 | 200 | 250 | 300 |
| 罕見模塊 | 300 | 375 | 450 |
| 稀有模塊[38] | 400 | 500 | 600 |
| 屬性 | 200 | 250 | 300 |
| 常見模塊(出售) | 50 | 62 | 75 |
| 罕見模塊(出售) | 75 | 93 | 112 |
| 稀有模塊(出售) | 100 | 125 | 150 |
離開商店後,將自動上升至第四、六、八層,風格等級自動+5。
一種稀有度比稀有模塊還高的特殊模塊。解鎖隱藏曲目的必需品。
完整通過一次8曲塑造流程後有概率在商店的稀有模塊位置出現。在3/5/7層的商店價格分別為400/500/600 V-COINZ。購買後自動移到角色模塊槽最左邊且不可出售[39]。在通過第8層後,不會顯示結算界面,而是進入第9層,曲目固定為《Forged In Darkest Abyss》。通過後,可在隨機列出的三個選項中選擇一項,使挑戰者之心進化為更加強力的模塊[40],同時風格自動V突破(升至50級)。若選擇進化為空洞之心,則可進入第10層,曲目固定為《 》。通過後可為空洞之心二次進化。進化後將複製一份該風格到角色風格列表中作為二次塑造風格[41],原塑造風格的空洞之心仍保留為未進化形態,結構可重新塑造,若不遊玩第10層則不會對二次塑造風格有任何影響。因此,通過第10層後,玩家可同時保留兩套塑造風格。
提示:空洞之心不會退化成挑戰者之心,因此建議先將自己想要的塑造結構塑造到二次塑造風格上,然後下輪遊玩時將空洞之心丟棄(選擇保留其他模塊之一),再重新獲取挑戰者之心,進化時不選空洞之心。
以下是與挑戰者之心相關的模塊,除第一個可在商店購買之外其餘所有模塊皆需要通過進化獲取;每個風格只能獲取一個該稀有度級別的模塊:
| 裝備名稱 | 稀有度 | 類型 | 模塊效果 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 挑戰者之心(Heart of the Challenger) | 虛空稀有 | 挑戰 | 打開通往深淵的樓梯。不可移除。(深淵)消耗V-COINZ和PW來繼續你的鬥爭[42]。 | 挑戰《Forged In Darkest Abyss》必需 |
| 空洞之心(Hollowed Heart) | 虛空稀有 | 挑戰 | 打開通往虛無的大門。不可移除。(深淵)消耗V-COINZ和PW來繼續你的鬥爭。 | 挑戰《 》必需;可以二次進化為以下模塊其中一個;持有時亦可挑戰《Forged In Darkest Abyss》,通過後需繼續挑戰《 》。 |
| 血石核心(Bloodstone Core) | 虛空稀有 | 支援 | ATK+3(可超過S)。 | Sumire不可獲取 |
| 鑽石核心(Diamond Core) | 虛空稀有 | 支援 | TEC+3(可超過S)。 | Sera不可獲取 |
| 恆久統治(Eternal Dominion) | 虛空稀有 | 技能 | 技能持續時長改為無窮久,但造成的傷害降低60%且不會自動擊打空中滑鍵(SPC AA也不行)。再次觸發一次即可手動關閉技能。 | Sera專屬 |
| 最終癲狂(Final Crash) | 虛空稀有 | 防禦 | SPC+3。若技能可用,受到致命傷害時自動觸發技能。 | 通俗:技能觸發完畢後32拍內不受傷即永遠不會Game Over;Joker專屬 |
| 堅忍護衛(Immutable Guardian) | 虛空稀有 | 時間 | 每階段一次:獲得一次特殊技能(並自動置於最後),當所有普通技能用光時,使用該技能將重啟所在階段。 | 效果:顯示為綠色的RECALL OK,練習模式下不可觸發;Grace專屬 |
| 地獄烈焰(Infernal Blaze) | 虛空稀有 | 回血+攻擊 | 技能持續時間鎖定為16拍,且不會因受傷而提前結束。回血速率翻四倍、傷害翻兩倍。 | Sumire專屬 |
| 翡翠核心(Jadeite Core) | 虛空稀有 | 支援 | HP+3(可超過S)。 | Grace、Joker不可獲取 |
| 瘋狂之心(Lunatic Heart) | 虛空稀有 | 支援 | HP強制變為F,其他三個屬性各+3(可超過S)。 | HP實際計算方式為-1000,而F的屬性值為-1,因此任何升級屬性的模塊都無法將其從F升至D及以上 |
| 月光石核心(Moonstone Core) | 虛空稀有 | 支援 | SPC+3(可超過S)。 | Hakuno、Joker不可獲取 |
| 勢力變換器(Parity Transformer) | 虛空稀有 | 技能 | 停機與非停機的能力效果反轉。技能持續期間OK傷害翻倍。 | Hakuno專屬 |
| 反光核心(Reflective Core) | 虛空稀有 | 支援 | 自身主屬性+3(可超過S)並增加100點PW。 | Joker不可獲取 |
| 紅寶石核心(Ruby Core) | 虛空稀有 | 支援 | 全屬性+1並增加100點PW。 | 普通四花色裝備此模塊時,非主屬性到達S後無法繼續升級 |
| 魂爆癲狂(Soul Crash) | 虛空稀有 | 支援+技能 | HP+3。技能在不可用時可強行觸發,但會使HP降1級。 | SS+的HP可有8次額外強行觸發;花費至F時不可繼續使用,只能使用自然恢復的技能,充能條不會因強行觸發而歸零;曲目結束後HP屬性恢復;Joker專屬 |
曲目解鎖的方式有兩種:
遊玩風格將鎖定為當期活動風格。升至30級後即可解鎖並自由使用。
通過各種挑戰以更快地獲得經驗值,並多次完成任務(最少4次)以獲得皇冠,作為風格等級突破的耗材。
1. ATTITUDE MINT(方塊)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度取得AA評級
第三部分:Hard及以上難度取得S評級 或 Normal取得SS評級
第四部分:Overload難度取得S評級 或 Hard取得SS評級
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| LIVHT MY WΔY | 5 | 7 | 10 | 11.5 |
| Done in Love | 2 | 4 | 7 | 9 |
| Magical Tokyo's Night | 2 | 4 | 7 | 9 |
| Be Right There | 2 | 4 | 8 | 10 |
| On And On!! | 4 | 7 | 9 | 11 |
| First Star | 3 | 5 | 8 | 10.5 |
2. BLUE MOON(梅花)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度取得S評級
第三部分:Hard及以上難度取得S+評級 或 Normal取得SS+評級
第四部分:Overload難度取得S+評級 或 Hard取得SS+評級
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| Poler | 1 | 3 | 6 | 8 |
| galaXXy brain | 2 | 5 | 8 | 10 |
| ikasu | 2 | 5 | 8 | 10 |
| Rise Above | 3 | 6 | 8 | 10 |
| galaXXy brain (Neutral Moon Remix) | 5 | 7 | 9 | 10.5 |
| light my way | 1 | 3 | 7 | 9 |
3. BLACK CAT BLASTER(黑桃)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度在溢傷之前不受到任何傷害
第三部分:Hard及以上難度在溢傷之前不受到任何傷害 或 Normal取得SS+評級
第四部分:Overload難度在溢傷之前不受到任何傷害 或 Hard取得SS+評級
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| HumaN (STΔRLIVHT ver.) | 2 | 4 | 7 | 9 |
| Welcome to Halloween | 3 | 6 | 8 | 10 |
| On And On!! | 4 | 7 | 9 | 11 |
| WHAT THE CAT!? | 3 | 6 | 8 | 11.5 |
| LIVHT MY WΔY (Kurokotei Remix) | 4 | 7 | 9 | 11 |
| MULTIPHEX | 4 | 6 | 10.5 | 12 |
4. NUCLEAR DRIP(紅心)
任務:
第一部分(紅心):通關任意曲目任意難度
第二部分(黑心):Normal及以上難度平均每階段溢傷量達到90%
第三部分(紅心):Hard及以上難度平均每階段溢傷量達到120% 或 Normal平均每階段溢傷量達到160%
第四部分(黑心[46]):Overload難度平均每階段溢傷量達到120% 或 Hard平均每階段溢傷量達到160%
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| Harajuc Kandi Massacre | 4 | 6 | 9 | 10.5 |
| 1nput This 2 Y0ur Spine | 3 | 6 | 9 | 10.5 |
| NULCTRL EX | 2 | 5 | 8 | 10 |
| Valkyrius:0 | 5 | 7 | 10.5 | 11.5 |
| True | 3 | 5 | 8 | 10 |
| Images | 5 | 7 | 10 | 11.5 |
5. LUNATIC MAINFRAME(王牌)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度開任意挑戰並通關
第三部分:Hard及以上難度開任意挑戰並通關 或 Normal開經驗4倍挑戰並通關
第四部分:Overload難度開任意挑戰並通關 或 Hard開經驗4倍挑戰並通關
經驗4倍挑戰:能力在7分鐘後失效 或 能力隨機失效
| 曲名 | 時長[47] | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|---|
| ANNIHILATOR | 3:50 | 4 | 7 | 10 | 12.5 |
| DIAGRAM | 3:09 | 4 | 7 | 10 | 11.5 |
| Valkyrius:0 | 3:05 | 5 | 7 | 10.5 | 11.5 |
| Lure | 3:38 | 5 | 8 | 11 | 12.5 |
| Pure | 3:04 | 3 | 5 | 8 | 11 |
| D.S. al fine | 4:13 | 7 | 10 | 12 | 13.5 |
1.1x/活動模式1.5x:
1.25x/活動模式2x:
1.5x/活動模式3x:
2x/活動模式4x:
3x/活動模式6x:
4x/活動模式8x:
遊玩風格將鎖定為當期活動風格。升至30級後即可解鎖並自由使用。
通過各種挑戰以更快地獲得經驗值,並多次完成任務(最少4次)以獲得皇冠,作為風格等級突破的耗材。
活動Pass在開催期間為半價,其中包含活動風格與一首聯動曲目。
1. BEATDOWN(黑桃)
聯動對象:UNBEATABLE
剩餘時間:已結束
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度平均每階段溢傷量達到70%
第三部分:Hard及以上難度平均每階段溢傷量達到100% 或 Normal平均每階段溢傷量達到130%
第四部分:Overload難度平均每階段溢傷量達到100% 或 Hard平均每階段溢傷量達到130%
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| Mirror[52] | 2 | 4 | 7 | 8 |
| let's meet at the end of the world.[53] | 2 | 4 | 7 | 9 |
| FULi AUTO SHOOTER | 3 | 5 | 8 | 11 |
| Welcome to Halloween | 3 | 6 | 8 | 10 |
| WHAT THE CAT!? | 3 | 6 | 8 | 11.5 |
| Harajuc Kandi Massacre | 4 | 6 | 9 | 10.5 |
| True | 3 | 5 | 8 | 10 |
2. NO NAME(紅心)
聯動對象:Lame Dimension
剩餘時間:已結束
通行證價格:$2.99(包含活動曲Star Azure Fantasy ——by Princess Sylvysprit)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度開任意挑戰並通關
第三部分:Hard及以上難度開任意挑戰並通關 或 Normal開經驗4倍挑戰並通關
第四部分:Overload難度開任意挑戰並通關 或 Hard開經驗4倍挑戰並通關
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| Star Azure Fantasy | 4 | 7 | 9 | 12 |
| Syntax | 4 | 6 | 9 | 11 |
| LVL.99 | 4 | 9 | 9 | 11.5 |
| Sulyvahn | 5 | 7 | 10 | 11.5 |
| The King Of Lions | 5 | 7 | 10.5 | 12 |
| LIVHT MY WΔY (Kurokotei Remix) | 4 | 7 | 9 | 11 |
3. DRAGON MAIDEN(方塊)
聯動對象:Maiden & Spell
剩餘時間:已結束
通行證價格:$2.99(包含活動曲The Starts Turned Reverse ——by STEEL_PLUS)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度平均每階段溢傷量達到70%
第三部分:Hard及以上難度平均每階段溢傷量達到100% 或 Normal平均每階段溢傷量達到130%
第四部分:Overload難度平均每階段溢傷量達到100% 或 Hard平均每階段溢傷量達到130%
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| The Starts Turned Reverse | 4 | 7 | 9 | 11 |
| Werewolf Queen | 1 | 3 | 6 | 9 |
| Be Right There | 2 | 4 | 8 | 10 |
| conflict | 4 | 7 | 9 | 11.5 |
| Rise Above | 3 | 6 | 8 | 10 |
| First Star | 3 | 5 | 8 | 10.5 |
4. DIVINE JUDGMENT(梅花)
聯動對象:A Dance of Fire and Ice (Neo Cosmos)
剩餘時間:已結束
通行證價格:$2.99(包含活動曲No Hints Here! ——by DM DOKURO)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度開1.1倍速挑戰通關
第三部分:Hard及以上難度開1.1倍速挑戰通關 或 Normal開1.3倍速挑戰通關
第四部分:Overload難度開1.1倍速挑戰通關 或 Hard開1.3倍速挑戰通關
該活動挑戰只有三種:1.1倍速,1.3倍速,1.5倍速。
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| No Hints Here! | 3 | 6 | 8 | 11.5 |
| Magical Tokyo's Night | 2 | 4 | 7 | 9 |
| LIVHT MY WΔY | 5 | 7 | 10 | 11.5 |
| galaXXy brain | 2 | 5 | 8 | 10 |
| ikasu | 2 | 5 | 8 | 10 |
| Done in Love | 2 | 4 | 7 | 9 |
5. ETERNAL CHAIN(王牌)
聯動對象:Chronal Chain[54]
剩餘時間:已結束
通行證價格:$1.99(開催期間售價$0.99;包含活動曲Steal the Future ——by Reku Mochizuki ft. SUNRaiSE)
任務:
第一部分:通關任意曲目任意難度
第二部分:Normal及以上難度平均每階段溢傷量達到100%
第三部分:Hard及以上難度平均每階段溢傷量達到140% 或 Normal平均每階段溢傷量達到160%[55]
第四部分:Overload難度平均每階段溢傷量達到140% 或 Hard平均每階段溢傷量達到180%[56]
| 曲名 | Easy | Normal | Hard | Overload |
|---|---|---|---|---|
| Steal the Future[57] | 3 | 5 | 8 | 11 |
| Clash of Twilight | 4 | 7 | 10.5 | 12.5 |
| Rise Above | 3 | 6 | 8 | 10 |
| Parhelion | 3 | 6 | 9 | 11 |
| Be Right There | 2 | 4 | 8 | 10 |
| LAST⌖ARC | 3 | 5 | 8 | 10 |
該活動開催期間為2024/03/29至2024/04/26,作為VS章實裝前的預熱活動[58],遊玩曲目獲取隊伍徽章,以此獲取多種獎勵。
獎勵:Starlivht Stage V突破、隊伍稱號(基本色)、隊伍稱號(限定色)、常規掉落物、虛空皇冠。
活動共2期,各持續2周。第1期為Grace/Sera,第二期為Sumire?/Hakuno。玩家只能從兩個隊伍中選擇一個加入,即四個中加入兩個。加入隊伍後,角色風格鎖定為Starlivht Stage,PW自動+200,可遊玩當期活動兩個隊伍角色的所有曲目(即13×2=26首)。
該活動採用一種全新的準度及計算方式,「GP」非常地簡單粗暴,且可以在所有可遊玩曲目中打出G-RADIANT。每個G-RADIANT可額外增加0.01%的溢出傷害[59],實際效果為造成比S-RADIANT/OK造成的傷害多1。
根據玩家打出的GP和COINZ使用數量而獲取相應數量的徽章。在曲目列表界面中亦有GP獎勵條,顯示GP達到50%/75%/100%時可獲得的徽章量。使用COINZ數量限制為每局1-4個[60],每日限20個。使用的COINZ越多,獲取的徽章量越多。
V突破後,四個風格的能力皆從「突破耗材減半」強化成「該角色其他風格LV總和直接作為PW加給該風格(200封頂)[61]」。
| RADIANT!!!/OK | RADIANT!! | RADIANT! | SPARK | ERROR | OUCH! |
|---|---|---|---|---|---|
| 100% | 0% | 0% | 0% | -100% | -400% |
獲取獎勵所需徽章量如下:
主要獎勵:
常規獎勵:
每500個徽章為一個獎勵週期。500個以後(設為x)的獎勵從x除以500開始,餘數到達100則獎勵11粉塵,到達200則獎勵11切屑,以此類推。
完成劇情VS Postlude後開放進入。[64]
該活動常駐開放。
通關課題中的8首曲目來重新獲取已絕版的聚合型活動中包含的部分獎勵,如STΔRLIVHT STΔGE風格V突破、聚合型活動隊伍稱號(只有基本色)等。
每個角色都有對應的課題,每個花色的課題都有兩個,分為常規課題和EX課題。完成劇情6.4並通關前4個主要角色的常規課題後,將開放Joker的常規課題。
玩家可任意選擇想挑戰的已解鎖的課題。默認解鎖的課題為Clover/Dia/Heart/Spade四個常規課題。
第2-8首課題曲在通過前一首曲目前全部顯示為「????」,只有到達後才會揭曉。
常規課題曲目皆為免費曲,所有玩家皆可免費進行挑戰。挑戰一次需花費4個COINZ。每通過一首曲目都會記錄其曲名、難度、準度、血量。
若在遊玩中途Game Over,可花費2個COINZ續關(Continue)。續關後以100%血量回退至前一首歌並抹除相應記錄。其餘曲目記錄仍保留。[66]每首歌都有回退按鈕,按下後該曲目以及後面的所有曲目的成績都會被抹除,血量回復至100%,玩家可重新挑戰該曲目,但續關數+1(此類續關不消耗COINZ)[67]。
血條機制與塑造型活動一致,玩家在活動中使用的血條血量為普通D HP的200%。通過一首曲目後,血量會繼承至下一首,並在開始前回復10%血量[68]。
未使用續關地通過常規課題後,將可進入難度更高的EX課題[69]。EX課題包含付費曲,進入之前還需購買相應的Pass[70]。
Trial of the Pawn風格能力:
每階段一次,受到致命傷害時保留1HP存活,技能不可用。屬性無法升級。若遊玩對戰曲則全屬性變為AA[71]。
由於屬性無法升級,即便有足夠的材料也不可使用重置功能。
常規課題:
1. Grace(梅花)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Poler | Hard | 6 |
| 2 | Recrudescence | Hard | 7 |
| 3 | Clash of Twilight | Normal | 7 |
| 4 | ikasu | Hard | 8 |
| 5 | galaXXy brain | Hard | 8 |
| 6 | Lure | Normal | 8 |
| 7 | LIVHT MY WΔY | Hard | 10 |
| 8 | i'm the hero | Hard | 11 |
| 獎勵 | 風格:Trial of the Pawn (Grace)
隊伍徽章 × 2222 EX課題解鎖(0續關限定) | ||
2. Sera(方塊)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Conflict | Normal | 7 |
| 2 | DIAGRAM | Normal | 7 |
| 3 | Rise Above | Hard | 8 |
| 4 | Upload Your Mind :: Download My Soul | Hard | 8 |
| 5 | Back in Business | Hard | 8 |
| 6 | On And On!! | Hard | 9 |
| 7 | Magical Tokyo's Night | Overload | 9 |
| 8 | For All Time | Hard | 10.5 |
| 獎勵 | 風格:Trial of the Pawn (Sera)
隊伍徽章 × 2222 EX課題解鎖(0續關限定) | ||
3. Sumire(紅心)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Sulyvahn | Normal | 7 |
| 2 | THE GHOST OF THE TAPE! | Normal | 7 |
| 3 | Valkyrius:0 | Normal | 7 |
| 4 | The King Of Lions | Normal | 7 |
| 5 | HumaN (STΔRLIVHT Ver.) | Overload | 9 |
| 6 | 1nput This 2 Y0ur Spine | Hard | 9 |
| 7 | halved halved halved | Hard | 9 |
| 8 | HINOTORI | Hard | 10.5 |
| 獎勵 | 風格:Trial of the Pawn (Sumire)
隊伍徽章 × 2222 EX課題解鎖(0續關限定) | ||
4. Hakuno(黑桃)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Benighted Rewaking | Normal | 7 |
| 2 | ANNIHILATOR | Normal | 7 |
| 3 | WHAT THE CAT!? | Hard | 8 |
| 4 | Welcome to Halloween | Hard | 8 |
| 5 | FULi AUTO SHOOTER | Hard | 8 |
| 6 | LVL.99 | Normal | 9 |
| 7 | NULCTRL EX | Overload | 10 |
| 8 | It's My Rebellion | Hard | 10.5 |
| 獎勵 | 風格:Trial of the Pawn (Hakuno)
隊伍徽章 × 2222 EX課題解鎖(0續關限定) | ||
5. Joker(王牌)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Insomnia (MonstDeath Remix) | Normal | 8 |
| 2 | Last Wish (NOISZ Mix) | Normal | 8 |
| 3 | Xrocus | Hard | 9 |
| 4 | Quicksilver | Hard | 10 |
| 5 | BADSECRET | Hard | 10 |
| 6 | Gravisphere Crisis | Hard | 10.5 |
| 7 | re:||VERSE (inst.) | Normal | 9 |
| 8 | Crossroads of the Brave | Hard | 10 |
| 9[72] | Forged In Darkest Abyss | Hard | 11.5 |
| 獎勵 | 風格:Trial of the Pawn (Joker)
隊伍徽章 × 2222 EX課題解鎖(0續關限定) 稱號:5 of a Kind 曲目:Forged In Darkest Abyss (Easy / Normal / Hard) | ||
EX課題:
1. Grace(梅花)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | ikasu | Overload | 10 |
| 2 | galaXXy brain | Overload | 10 |
| 3 | Clash of Twilight | Hard | 10.5 |
| 4 | Lure | Hard | 11 |
| 5 | No Hints Here! | Overload | 11.5 |
| 6 | san skia | Overload | 11.5 |
| 7 | LIVHT MY WΔY | Overload | 11.5 |
| 8 | i'm the hero | Overload | 12.5 |
| 獎勵 | 稱號:Team Grace
稱號:Queen of Clubs | ||
2. Sera(方塊)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | DIAGRAM | Hard | 10 |
| 2 | Rise Above | Overload | 10 |
| 3 | Back in Business | Overload | 10.5 |
| 4 | galaXXy brain (Neutral Moon RMX) | Overload | 10.5 |
| 5 | The Starts Turned Reverse | Overload | 11 |
| 6 | Parhelion | Overload | 11 |
| 7 | Clash of Twilight (TAG Remix) | Overload | 12.5 |
| 8 | For All Time | Overload | 12 |
| 獎勵 | 稱號:Team Sera
稱號:Queen of Diamonds | ||
3. Sumire(紅心)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Valkyrius:0 | Hard | 10.5 |
| 2 | Harajuc Kandi Massacre | Overload | 10.5 |
| 3 | Syntax | Overload | 11 |
| 4 | Sulyvahn | Overload | 11.5 |
| 5 | Images | Overload | 11.5 |
| 6 | Star Azure Fantasy | Overload | 12 |
| 7 | The King Of Lions | Overload | 12 |
| 8 | HINOTORI | Overload | 12.5 |
| 獎勵 | 稱號:Team Sumire
稱號:Queen of Hearts | ||
4. Hakuno(黑桃)
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Welcome to Halloween | Overload | 10 |
| 2 | True | Overload | 10 |
| 3 | MULTIPHEX | Hard | 10.5 |
| 4 | Unknown Civilization | Overload | 11 |
| 5 | FULi AUTO SHOOTER | Overload | 11 |
| 6 | WHAT THE CAT!? | Overload | 11.5 |
| 7 | ANNIHILATOR | Overload | 12.5 |
| 8 | It's My Rebellion | Overload | 12 |
| 獎勵 | 稱號:Team Hakuno
稱號:Queen of Spades | ||
5. Joker(王牌)[73]
| 格數 | 曲名 | 難度 | 等級 |
|---|---|---|---|
| 1 | Pure | Overload | 11 |
| 2 | BADSECRET | Overload | 11.5 |
| 3 | D.S. al fine | Hard | 12 |
| 4 | Gravisphere Crisis | Overload | 12 |
| 5 | ? | ? | ? |
| 6 | ? | ? | ? |
| 7 | ? | ? | ? |
| 8 | ? | ? | ? |
| 9 | ? | ? | ? |
| 獎勵 | ? | ||
COINZ(舊版)(現已下架)
舊版的COINZ機制,分為銅、銀、金三種。
銅COINZ可以每日自動恢復4個,最多儲存8個。
銀COINZ可以通過看廣告獲得,也可以付費購買。效果與銅COINZ相同,但沒有儲存數量限制。
金COINZ只能通過付費購買獲得,效果為使獲得的經驗和掉落物變為2倍。沒有儲存數量限制。
價格:
COINZ
消耗以增加經驗和戰鬥後獲得的掉落。 隨著時間的推移,最多儲存四個免費COINZ。免費的COINZ會被優先使用。
俱樂部通行證
每個角色的俱樂部通行證為他們的曲包解鎖2+首專屬歌曲,增加經驗/掉落物獲取倍率,將COINZ使用限制增加到4,啟用挑戰模式,解鎖難度排行榜,並減半重置屬性所需費用。
VIP PASS(現已下架)
這原本是一個贊助者的購買選項,現已被贊助商店代替。
單個pass內容:
贊助徽章
該分區主要用於支持遊戲(以及未來的遊戲)的進一步發展 做慈善。贊助一定金額可以獲得一定數量帶有S字樣的心形徽章(贊助徽章),可以用這些徽章在贊助商店裡兌換物品。商店內商品皆為裝飾型物品,不會破壞遊戲平衡及玩家平衡。
| 名稱 | 類型 | 適用於 | 描述 | 徽章售價 |
|---|---|---|---|---|
| Summer Breeze | 風格 | Grace | 一個較有挑戰性的風格,但可以獲得1.5倍物品掉落。 | 22 |
| Summer Splash | 風格 | Sera | 一個較有挑戰性的風格,但可以獲得1.5倍物品掉落。 | 22 |
| Summer Blaze | 風格 | Sumire | 一個較有挑戰性的風格,但可以獲得1.5倍物品掉落。 | 22 |
| Summer Stray | 風格 | Hakuno | 一個較有挑戰性的風格,但可以獲得1.5倍物品掉落。 | 22 |
| Maso-Pass [CLOVER] | 譜面解禁 | Clover曲包 | 無需打Hard到S評級,直接解禁Grace內全部曲目Overload譜面。 | 22 |
| Maso-Pass [DIA] | 譜面解禁 | Dia曲包 | 無需打Hard到S評級,直接解禁Sera內全部曲目Overload譜面。 | 22 |
| Maso-Pass [HEART] | 譜面解禁 | Heart曲包 | 無需打Hard到S評級,直接解禁Sumire內全部曲目Overload譜面。 | 22 |
| Maso-Pass [SPADE] | 譜面解禁 | Spade曲包 | 無需打Hard到S評級,直接解禁Hakuno內全部曲目Overload譜面。 | 22 |
| Ura-HZ Display | rating機制 | 玩家裝扮 | 讓拓展內容(付費曲目)曲目成績也能加入Hz計算當中。[74] | 4 |
| Supporter | 稱號 | 玩家裝扮 | 贊助者的證明。 | 10 |
| Patron | 稱號 | 玩家裝扮 | 大慈善家的證明。當你是個大慈善家且真心希望遊戲做得更好時,再兌換這個。[75] | 100 |
| SL Stage Opening Ver. [Grace] | 風格立繪 | Grace (Starlivht Stage) | Grace的Starlivht Stage風格的另一個立繪,遊戲初期開場動畫有展示。 | 1 |
| SL Stage Opening Ver. [Sera] | 風格立繪 | Sera (Starlivht Stage) | Sera的Starlivht Stage風格的另一個立繪,遊戲初期開場動畫有展示。 | 1 |
| SL Stage Opening Ver. [Sumire] | 風格立繪 | Sumire (Starlivht Stage) | Sumire的Starlivht Stage風格的另一個立繪,遊戲初期開場動畫有展示。 | 1 |
| SL Stage Opening Ver. [Hakuno] | 風格立繪 | Hakuno (Starlivht Stage) | Hakuno的Starlivht Stage風格的另一個立繪,遊戲初期開場動畫有展示。 | 1 |
| Stray Cat Puzzle Gamer | 風格立繪 | Hakuno (Stray Cat) | Hakuno的Stray Cat風格的另一個立繪。 | 1 |
| Attitude Mint Plush Toy | 風格立繪 | Grace (Attitude Mint) | Grace的Attitude Mint風格的另一個立繪。 | 1 |
| Antiphon Armament B Ver. [Sera] | 風格立繪 | Sera (Antiphon Armament) | Sera的Antiphon Armament風格的另一個立繪。 | 1 |
| Crimson Heat B Ver. [Sumire] | 風格立繪 | Sumire (Crimson Heat) | Sumire的Crimson Heat風格的另一個立繪。 | 1 |
| Black Heart Plush Toy | 風格立繪 | Hitori (BlackHeart) | Hitori的BlackHeart風格的另一個立繪。 | 1 |
| Antiphon Armament B Ver. [Hakuno] | 風格立繪 | Hakuno (Antiphon Armament) | Hakuno的Antiphon Armament風格的另一個立繪。 | 1 |
| Blue Moon B Ver. [Sera] | 風格立繪 | Sera (Blue Moon) | Sera的Blue Moon風格的另一個立繪。 | 1 |
| Antiphon Armament B Ver. [Grace] | 風格立繪 | Grace (Antiphon Armament) | Grace的Antiphon Armament風格的另一個立繪。 | 1 |
| Antiphon Armament B Ver. [Sumire] | 風格立繪 | Sumire (Antiphon Armament) | Sumire的Antiphon Armament風格的另一個立繪。 | 1 |
| Black Cat Blaster B Ver. | 風格立繪 | Hakuno (Black Cat Blaster) | Hakuno的Black Cat Blaster風格的另一個立繪。 | 1 |
| Attitude Mint B Ver.[Sera] | 風格立繪 | Sera (Attitude Mint) | Sera的Attitude Mint風格的另一個立繪。 | 1 |
| Blue Moon B Ver. [Grace] | 風格立繪 | Grace (Blue Moon) | Grace的Blue Moon風格的另一個立繪。 | 1 |
| Nuclear Drip B Ver. [Sumire] | 風格立繪 | Sumire (Nuclear Drip) | Sumire的Nuclear Drip風格的另一個立繪。 | 1 |
| Shion [Hakuno SL Stage] | 高級風格立繪 | Hakuno (Starlivht Stage) | 可將Hakuno的Starlivht Stage風格角色更換為Shion,更換後風格名改為Sunr愛se Stage,同時自機、小遊戲角色貼圖也將更換為她。 | 7 |
| Hikari [Grace SL Stage] | 高級風格立繪 | Grace (Starlivht Stage) | 可將Grace的Starlivht Stage風格角色更換為Hikari,更換後風格名改為Sunr愛se Stage,同時自機、小遊戲角色貼圖也將更換為她。 | 7 |
| Asuka [Sera SL Stage] | 高級風格立繪 | Sera (Starlivht Stage) | 可將Sera的Starlivht Stage風格角色更換為Asuka,更換後風格名改為Sunr愛se Stage,同時自機、小遊戲角色貼圖也將更換為她。 | 7 |
| Yumi [Sumire SL Stage] | 高級風格立繪 | Sumire (Starlivht Stage) | 可將Sumire的Starlivht Stage風格角色更換為Yumi,更換後風格名改為Sunr愛se Stage,同時自機、小遊戲角色貼圖也將更換為她。 | 4 |
| Arietta [Joker Armament] | 高級風格立繪 | Joker (Antiphon Armament) | 可將Joker的Antiphon Armament風格角色更換為Arietta,自機、小遊戲角色貼圖也將一併更換。 | 4 |
| Header Frame [Grace] | 名片板 | 玩家裝扮 | 一個綠色、象徵Grace的名片板,可用於更換界面頂端玩家的名片板顏色。 | 3 |
| Header Frame [Sera] | 名片板 | 玩家裝扮 | 一個藍色、象徵Sera的名片板,可用於更換界面頂端玩家的名片板顏色。 | 3 |
| Header Frame [Sumire] | 名片板 | 玩家裝扮 | 一個紅色、象徵Sumire的名片板,可用於更換界面頂端玩家的名片板顏色。 | 3 |
| Header Frame [Hakuno] | 名片板 | 玩家裝扮 | 一個灰色、象徵Hakuno的名片板,可用於更換界面頂端玩家的名片板顏色。 | 3 |
| Header Frame [Joker] | 名片板 | 玩家裝扮 | 一個大紅色、象徵Joker的名片板,可用於更換界面頂端玩家的名片板顏色。 | 3 |
| Summer Crash | 風格 | Joker | 一個較有挑戰性的風格,但可以獲得1.5倍物品掉落。 | 22 |
| SL Staff B Ver. | 風格立繪 | Joker (Starlivht Staff) | Joker的Starlivht Staff風格的另一個立繪。 | 1 |
2024年愚人節放出的內置常駐小遊戲,在解鎖一定劇情後即可通過主界面的右下角進入。
相關功能包括:
一隻在空白界面亂走眨眼且可以通過滑動撫摸增加好感度的虛擬貓咪
WHAT的屬性面板入口(內有WHAT的屬性以及WHAT的大小對比,也可為WHAT命名)
食物面板(每十一小時餵食一次,可使用免費COINZ遊玩歌曲獲取隨機顏色的貓糧,也可以使用1個COINZ隨機更改貓糧的顏色有概率不會變顏色)
餵貓通知(需聯網,可以讓這隻傻(silly)貓在餓的時候給你發一條通知)
帽子面板(餵食五次WHAT後即可獲得一頂根據餵食順序從上往下顏色的「wHat」帽子,帽子分為棒球帽/高頂禮帽/豆豆帽/軟盤帽/聖誕帽五種,可以讓WHAT同時戴上多頂並堆疊起來,也可以焚毀帽子獲得5個灰燼與一個任意顏色的貓糧)

詳見NOISZ系列/曲目列表。
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