| ミュージックガンガン! | |
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| 原名 | ミュージックガンガン!、Music Gungun! |
| 官方譯名 | 音樂槍槍! |
| 類型 | 音樂遊戲 |
| 平台 | 街機 |
| 開發 | Taito |
| 發行 | Taito |
音樂槍槍!(ミュージックガンガン!,Music Gungun!,簡稱MGG或者音槍)是Taito於2009年7月17日發行的音樂遊戲。
期間也於2010年4月26日以及2011年1月27日發布過更新,分別為:《ミュージックガンガン!曲がいっぱい☆超増加版!》(1.5版)以及《ミュージックガンガン!2》,遺憾的是,之後再無新版。
曾經也由IGS基於初代發行過中文版,但曲庫與日版有較大區別。
該遊戲融合了射擊遊戲要素,需要配合音樂使用其控制器「音槍」對物件進行擊打的音樂遊戲。
遊戲曾經與太鼓之達人、偶像大師、Groove Coaster(白送)進行聯動。
遊戲使用形似槍枝的控制器進行操作,瞄準的同時還需要在合適的時候扣動扳機進行擊打。
除此之外,還支持包括DP在內的雙人遊戲,但1P與2P需要進行的操作相互獨立。
遊戲中的音符名為「音樂怪獸」(音モンスター)。總體上存在兩種呈現方式:
此外,還會出現名為「向上射擊」的特殊擊打方式。
遊戲過程中會切入的一個模式,在中文版中會提示「魔王登場」。進入該模式後,boss會混在音樂怪獸之中飛過,但屏幕中總是隻有一個是boss。
在命中時,可以獲得分數或者回血。
即使沒有命中或者逃離屏幕,也不會有任何懲罰(減分、掉血等)。盡情擊打就是了。
| 判定 | Very Hard難度 | Very Hard以外難度 | 分數 | 音樂怪獸 | 連擊 | 血條 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Perfect | 判定圈發光的瞬間命中音樂怪獸的中心位置 | 相比Very Hard難度,打擊時機放寬到Great的時機,但仍需命中音樂怪獸的中心位置 | 300 | 破裂 | 保持 | 增加 |
| Great | 相比Perfect,在打擊時機上有少許偏差,或者在射擊音樂怪獸時打偏了 | 相比Very Hard難度,打擊時機放寬到Great的時機,但在射擊音樂怪獸時打偏了 | 100 | 破裂 | 保持 | 增加 |
| Good | 相比Great,在打擊時機上有少許偏差 | 50 | 破裂 | 保持 | 增加 | |
| Bad | 相比Good,在打擊時機上有少許偏差 | 0 | 破裂 | 中斷 | 保持 | |
| Miss | 相比Bad,在打擊時機上有少許偏差,或者沒有打中音樂怪獸 | 0 | 不破裂 | 中斷 | 保持或減少 | |
| Escape | 沒有出現Perfect、Great、Good、Bad的判定,音樂怪獸逃離屏幕以外時 | 0 | 向屏幕以外逃跑 | 中斷 | 減少 | |