| 神椿市協奏中。 | |
| 原名 | 神椿市協奏中。 |
| 官方譯名 | 神椿市協奏中。 KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE。 |
| 類型 | 音樂遊戲、單人遊戲 |
| 平台 | iOS、Android Steam PlayStation 5 Nintendo Switch |
| 開發 | KAMITSUBAKI STUDIO Studio Lalala |
| 發行 | FuRyu |
| 發行時間 | 2024年08月28日 |
《神椿市協奏中。》(日語:神椿市協奏中。,英語:KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE。)是由KAMITSUBAKI STUDIO與Studio Lalala開發,FuRyu發行的音樂遊戲,於2024年8月28日發布。
| “ | 故事發生在已經崩壞的世界。
那裡甦醒的AI少女們,能夠通過「魔法」 ——特殊歌曲的力量,實現「世界的再生」。 世界為何會崩壞? 她們又為何會存在? 還請在協奏之末,用您的雙眼親自見證所有真相。 |
” |
遊戲隸屬於神椿多媒體企劃,遊戲世界觀與同企劃的《神椿市建設中。》類似,以架空都市「神椿市」為舞台,但劇情相對獨立,與企劃其他作品間沒有直接聯繫。
遊戲自開發時即以多平台的音樂遊戲為目標,發行時也同步發布於手機端(iOS/Android)、PC端(Steam)、主機端(PlayStation 5、Nintendo Switch)。
遊戲收錄曲目均來自於神椿旗下藝人與音樂家的作品,音樂遊戲部分由Feryquitous負責BGM製作,HARDCORE TANO*C負責譜面設計。
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《神椿市協奏中。》是一款下落式音遊。遊戲譜面中共有7條固定位置的軌道,但一部分軌道可能在遊戲過程中出現或消失,從而使得譜面在4-7軌間變化。
遊戲的譜面難度從1到16級不等;每首歌曲有Easy、Normal、Hard、Pro四個難度。
遊戲中Easy、Normal、Hard譜面為雙指譜,Pro難度除少量雙指譜外,大部分為多指譜,多指譜會帶有「Glitch」的標誌。
遊戲的音符分為以下2種:
此外,單鍵與長條均可以出現覆蓋兩條軌道的寬版,此時點擊其中任何一條軌道均可判定。
遊戲中的音符顏色與所處的軌道相關:
遊戲對音符的判定共有5種,分別為SUPER PERFECT,PERFECT,GOOD與MISS。打出MISS時Combo會中斷。
譜面結算分數:曲目的結算分數,與曲目難度、曲目音符數、音符獲得的判定、歌曲加成相關,目前的具體計算公式暫不明確。
譜面達成率:曲目的達成率,僅與音符獲得的判定相關,經玩家推測其公式如下所示:(結果保留三位小數)
達成率 (%) = 100 * (SUPER PERFECT單鍵數 * 1.00 + SUPER PERFECT長條數 * 0.25 + PERFECT數 * 0.90 + GOOD數 * 0.60) / (單鍵總數 * 1.00 + 長條總數 * 0.25)
譜面結算評級:遊戲的結算評級有C,B,A,S九種,結算評級僅取決於分數:
若達成全連(Full Combo),評級旁會顯示「FULL COMBO」;若所有音符均為SUPER PERFECT(即達成率100%),得分旁會顯示「FULL SUPER PERFECT」。
遊戲劇情推進/曲目獲得的經驗,會在主頁上方的進度條中積累,每積累滿一條,維修率的百分比即會增加1%。可以通過以下幾種方式獲得經驗:
隨著維修率的增加,可以解鎖劇情與新的曲目。維修率達到100%,即代表遊戲的劇情完全解鎖。
另外,遊戲場景內的額外物品,來自於遊戲成就,與維修率不相關(但維修率提升可以解鎖一部分的成就)。
可以在商店中購買付費曲包。
目前遊戲已收錄超過100首曲目,詳細信息可見神椿市協奏中。/曲目列表。
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