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| 原名 | ブレイブリーデフォルトII | ||||||||
| 官方譯名 | BRAVELY DEFAULT II | ||||||||
| 常用譯名 | 勇氣默示錄II 勇氣原點II | ||||||||
| 類型 | 角色扮演遊戲 | ||||||||
| 平台 | Nintendo Switch Microsoft Windows | ||||||||
| 分級 |
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| 開發 | Claytechworks | ||||||||
| 發行 | 亞洲:史克威爾艾尼克斯 歐美:任天堂 | ||||||||
| 製作人 | 淺野智也 高橋真志 | ||||||||
| 編劇 | F.E.A.R. | ||||||||
| 美工 | 生島直樹 | ||||||||
| 音樂 | Revo | ||||||||
| 引擎 | 虛幻4 | ||||||||
| 模式 | 單人 | ||||||||
| 系列 | 勇氣默示錄系列 | ||||||||
| 發行時間 | Switch 全球:2021年02月26日 Windows 全球:2021年09月03日 | ||||||||
| 相關作品 | 歧路旅人 | ||||||||
《勇氣默示錄II》(日語:ブレイブリーデフォルトII,英語:Bravely Default II)是Claytechworks開發,史克威爾艾尼克斯和任天堂發行的角色扮演遊戲,於2021年2月26日在Nintendo Switch平台發售,2021年9月3日在Microsoft Windows(Steam)平台發售,支持簡繁中文。
火、水、風、土——曾經以4顆水晶守護著世界調和的國度,「苗瑟」……
可惜,邪惡之輩肆虐,苗瑟的水晶被奪走,國家在飽受蹂躪後步入滅亡的命運。
……經過了幾年之後,世界各地開始發生由水晶引起的劇變。
隱藏身世,逃離險境的苗瑟國公主葛蘿莉雅決心要踏上尋回水晶之旅。
她要以亡國苗瑟最後一位公主的身分完成這使命——
在嚴酷的旅途中,她遇上3位夥伴。
青年船員——薛弗:漂流到這個大陸,成為這故事的主角……
學者——艾維斯:為瞭解讀師父留下的1本魔導書而浪蕩天涯……
傭兵——亞黛拉:受艾維斯所聘,結伴尋找晨星……
他們一起到達的地方,是名為「莎法隆」的王都……
本作最初公開於2019年12月12日開幕的The Game Awards 2019,由曾製作《勇氣默示錄》初代和《歧路旅人》的淺也智也擔任製作人,由參與製作《勇氣默示錄》音樂的Revo負責音樂。最初公開時預計2020年發售。
2020年3月26日的任天堂直播會mini上公佈了本作的更多消息,並發布了本作的試玩版。
2020年10月28日的任天堂直播會mini上宣佈本作延期至2021年2月26日發行。史克威爾艾尼克斯公開了體驗版調查問捲回應視頻。製作人高橋真志表示,在收集了玩家對試玩版的反饋後,將在遊戲最終版本中進行一定的修改,主要包括[1]:
2020年12月17日,本作的最終試玩版「Final Demo」上線,包含了第一章前半部分的內容。
本作於2021年2月26日正式發售。早期購入特典為Revo原創樂曲編曲版的下載代碼。





本作的舞台位於亞克希蘭特大陸,由5個不同氣候、文化的國家組成。
對戰外可以自由修改角色的職業。每名角色可以自由選擇主職業和副職業,兩者的技能都能在戰鬥中使用,而主職業決定了角色當前的外觀(也可在設置中修改),且對戰結束後只有主職業會獲得JP(即職業的經驗值)。在職業提升到一定等級後可以學會支援技能並裝備,可裝備的支援技能不受目前的主副職業限制。不同職業的能力、擅長武器和必殺技都有不同。
此外還可以調整角色的裝備。裝備包括左右手裝備、帽子、服裝、飾品等,可以選擇的裝備除了受欄位限制外還受重量限制。
通過探索模式,即使在遊戲休眠時也可以獲得經驗值、職業點數等,不僅能離線使用,還可以獲得其他玩家的協助。
在遊戲中可以探索世界地圖、市鎮、迷宮等地點。
在世界地圖中可以用右搖杆()移動視角,或按下右搖杆()切換顯示小地圖。世界地圖上可以隨時存檔。在遇到怪物時,如果從背後接觸,則可以發動先制攻擊;反之被怪物偷襲則會由敵方發動先制攻擊;如果以揮劍的動作擊中怪物,則會在1BP的情況下開始戰鬥。此外,根據怪物的反應可以判斷大致等級,如果怪物發紅光則目前隊伍等級較低,如果怪物落荒而逃則反之。
在市鎮中則無法自由移動視角,按下右搖杆可以觀看市鎮的整體情況,方便查找設施。市鎮中有各種設施,如商店可以買賣裝備和道具,旅館可以付費回復HP和MP等。市鎮中也可以隨時存檔。
在迷宮中同樣無法自由移動視角,且無法隨時存檔,僅可在「存檔點」存檔。此外,存檔點也可以使用帳篷回復隊伍的HP和MP。使用轉移石可以立即離開迷宮。
本作戰鬥系統的特色是「奮勇」(Bravely)和「堅守」(Default)。使用奮勇可以消耗BP(奮勇點數)增加行動次數,每回合最多行動4次。BP可以透支為負數。使用堅守則可以放棄該回合行動,防守並儲存BP。
在戰鬥中滿足某些條件便可以發動「必殺技」,不同職業的必殺技不同。必殺技威力強大,且會給隊伍帶來強化效果,還會播放專屬音樂。
在戰鬥過程中,己方的行動順序可以通過黃色的「行動條」判斷。行動順序受到速度、裝備重量、上一回合的行動、附加效果等影響。敵方的行動順序無法直觀判斷,但即將行動的敵人會顯示雙感嘆號「!!」。
不同的敵人有不同的弱點,分為屬性弱點(火、水、雷、風、土、光、暗)和武器弱點(短劍、劍、法杖、弓等)。敵人的弱點可以通過技能調查,也可以通過道具「放大鏡」調查,只要調查過一次就可以在「戰鬥資訊」中確認。針對弱點攻擊可以造成1.3倍傷害。
一些強敵可能具有「反擊」「截擊」等能力。「反擊」可以在受到特定種類攻擊時發動,「截擊」可以在我方發動某種能力時發動。
在戰鬥中還會附加各種異常狀態,通過技能、道具或等待一定回合等方式可以解除異常狀態。
如果進入戰鬥時附近還有其他怪物,便會形成「連戰」。連戰狀態下會保持上一次戰鬥的BP。取得連戰勝利後會獲得更多的獎勵。
「駁鬥卡」是本作中包含的卡牌遊戲,兩位玩家輪流出六張卡,最後佔有較多領地的人獲勝。卡片包括「怪物卡」「職業卡」「角色卡」等。
| 匯總得分 | |
|---|---|
| 匯總媒體 | 得分 |
| Metacritic | 80/100[2] |
| 評論得分 | |
| 媒體 | 得分 |
| Fami通 | 36/40[3] |
| Game Informer | 8/10[4] |
| GameSpot | 6/10[5] |
| IGN | 8/10[6] |
| Nintendo Life | 8/10[7] |
| 遊戲機實用技術 | 24/30[8] |
Metacritic匯總45篇媒體評測,平均得分為80/100。Fami通給出了36/40的評價,略低於初代《勇氣默示錄》(38/40[9])。評測稱讚了本作的新增要素,認為本作保持了JRPG的經典魅力並作出了一些適合現代的調整,有極高自由度又不失平衡性,劇情展開也值得稱讚。
本作的中文翻譯在玩家中引發了爭議,遊戲中許多日文白話文被翻譯成了中文文言文,詞不達意;艾維斯自稱「本座」,四字詞語泛濫。一位自稱是本作翻譯團隊之一的譯者在巴哈姆特論壇解釋,稱翻譯團隊沒能在遊戲發售前獲得本作的測試版本,只能對照原文文本和設定資料翻譯;且團隊內部溝通不足,在翻譯方向上產生了分歧[10]。
根據史克威爾艾尼克斯發布的新聞稿,截至2021年8月27日,本作Switch版全球出貨量達到95萬份[11]。截至2021年12月22日,本作Switch版與Steam版合計全球出貨量達到100萬份[12]。