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——高岡步論 |
匿名代碼 | |||||
原名 | ANONYMOUS;CODE (アノニマス・コード) | ||||
官方譯名 | 匿名代碼 | ||||
類型 | 視覺小說 後設科學ADV | ||||
平台 | PlayStation 4 Nintendo Switch Microsoft Windows | ||||
分級 |
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開發 | MAGES. | ||||
發行 | 日本:MAGES. 全球:Spike Chunsoft | ||||
總監 | 松原達也 | ||||
製作人 | 松原達也 | ||||
設計師 | 中田春彌 | ||||
編劇 | 林直孝 末廣彩乃 | ||||
美工 | 北原史尋 | ||||
音樂 | 阿保剛 | ||||
引擎 | M2 | ||||
模式 | 單人 | ||||
系列 | 科學冒險系列 | ||||
發行時間 | Nintendo Switch/PlayStation 4 日本:2022年07月28日 全球:2023年09月08日 Microsoft Windows 全球:2023年09月08日 |
《匿名代碼》(英語:ANONYMOUS;CODE,日語:アノニマス・コード)是由志倉千代丸原作、企劃,千代丸工作室(Chiyomaru Studio)、MAGES.開發與發行的視覺小說類遊戲,屬於科學冒險系列。本作Steam版支持簡繁中文。
故事舞台為2037年的東京·中野。主角高岡步論與好友弓川十字搭檔從事著黑客工作,在這片自2036年2月6日的世界級巨大災害「哀傷之晨」中倖存之地生活。
在這樣的日子裡,某天出於一些瑣碎細故,步論脫口跟大家宣告說他約好了要與人「私奔」,但其實根本只是信口胡說。沒想到,原本預期不會有人出現的步論,卻在會合地點邂逅了一位神秘少女「桃」。
隨後,神秘的襲擊者緊追著桃現身。
正當步論與桃上演著絕地大逃亡之際,他取得了一個神秘的應用程式「存檔&讀檔」,獲得能像電子遊戲那樣將特定時刻存檔重新來過的能力,兩人也因此逃出了生天。然而,這一切卻只不過是連串事件的開端……
神秘的天才黑客「Cicada3301」與其拋出的各式無解「任務」;
「垓機關」喚醒了本已凍結的地球模擬器;
以及私下謀劃策動的梵蒂岡「513聖務室」派出的刺客陣。
在與桃的邂逅之後,步論被捲入了各方錯縱的陰謀與企圖之中,挺身而出面對撼動整個世界的大事件。
發揮黑客之力與「存檔&讀檔」等一切之後,方能在彼端看見的真相是?
「黑進」無限分歧的現實世界,「讀檔」找出拯救世界的結局吧!
這是一段改寫未來的「黑客」們的故事。
原作標題於2015年3月28日在志倉千代丸的新作發表會上發表。舞台是實現了高度信息化的2037年的中野,擁有「存檔&讀檔」能力的主人公步論經由與神秘少女桃的相遇,開始接近驅動世界的「地球模擬器」的真相。[1]
遊戲原預定於2016年冬發售[2],後推遲到2017年[3],再推遲到2019年,隨後跳票至2020年[4],之後推遲到2021年秋[5],又推遲至2022年[6],最終決定於2022年7月28日發售[7]。
最初發售平台包括PlayStation 4和PlayStation Vita,之後追加了Nintendo Switch版[8]。因遊戲數次延期,在此期間,PlayStation Vita硬體設備及遊戲軟體銷售未達索尼互動娛樂預期,於2019年3月全球範圍停產,該版本最終於2020年底被宣佈取消[5]。
本作全球版於2023年9月8日發售,同時追加發售Steam商店的Windows版本,與《命運石之門》等作相同,由Spike Chunsoft負責發行及本地化[9]。Steam版支持簡繁中文。
「 | 向世界傳達數學的美妙之處,這就是我的目標! | 」 |
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設置在近地軌道的400顆人造衛星群「SA4D」因2036年問題[注 1]導致故障失控的事故。
2036年2月6日6時28分15秒,SA4D對全球20個主要城市同時發起攻擊,造成超過510萬人死亡。日本東京的新宿、御茶之水、新橋、赤坂、麻布、代官山等6處,被擊穿產生直徑1000米以上的巨大彈坑,事故發生一年多後,重建工作仍在進行中。事故發生後,人們將這一事件稱為「哀傷之晨」(日語:サッドモーニング,英語:Sad Morning)。各國針對2036問題提前採取的措施十分完善。 然而,為什麼會發生這麼大的事故呢? 原因尚未查明。[10]
使用量子計算機「再現從過去到未來地球上發生的所有事件」的模擬系統。(與真實存在的JAMSTEC地球模擬器[注 2]無關)21世紀20年代,大國之間圍繞地球模擬器的開發爆發了激烈的競爭。只要地球模擬器開發完成,所有的秘密都將形同不設防。這意味著世界秩序的崩潰與對國際社會的壟斷權力。因此,在公眾對其危險性的強烈擔憂和反對下,2029年,世界各國同意凍結所有地球模擬器的開發(包括民間的),之後也就禁止開發協定達成合意。然而,在遊戲中2037年的時點,據說也有很多國家在繼續秘密開發。[11]
本作舞台設定上也處在地球模擬器中,隨豪華版附送的設定集名為「A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR」(地球模擬器入門)。
Brain Machine Interface(腦機接口)的縮寫。一種允許數字信息直接幹預大腦神經網絡的技術。可以在視覺中顯示電子信息,並通過網絡與大範圍的信息保持實時連接。然而,公眾對這項技術仍有很多反對意見,警告說這會促使技術奇點[注 3]發生,而且可能對大腦產生負面影響,以及助長犯罪。截至2037年,BMI在年輕人群(30歲以下)中的普及率接近90%,而在60歲以上的高齡者中,普及率則不到50%。[12]BMI所需的裝置被稱為隨身節點(Carrianode),佩戴方式類似耳釘,名稱則來自「Carrier(載波)」和「Anode(電極)」。作業系統則使用市佔率超過90%的PIQT OS。
遊戲中BMI界面是重要的UI,呼出菜單、查看對話記錄等遊戲操作都必須要在BMI界面可用的情況下才能進行。
雖然只有兩個輪子,但由於陀螺儀的模擬重力控制,不會倒地,可以自立走行的摩托車。名稱來自「Gravity(重力)」和「Permission(許可)」。搭載6G GPS,可實時計算自己車輛和其他車輛的運動軌跡,如果計算出可能發生事故,會自動避開,以避免事故發生。[13]
主角高岡步論是GRAPER騎行高手。他關閉了自動控制系統,改用根據情況實時更改設置的(黑客獨有的)特殊手動駕駛模式。因此,在參加的業餘比賽中,擁有很高的勝率。
本作玩法仍然是傳統的文字冒險類型,閱讀文本,然後做出選擇,推動遊戲進程。不過,遊戲採用了E-mote系統,讓人物立繪更加生動。此外,本作還有三大特色系統:存檔&讀檔、黑客扳機和漫畫扳機。
玩家與主人公的合作將是推進故事的關鍵。主人公擁有「存檔&讀檔」的能力,而這與遊戲本身的存檔系統是緊密相關的。因此,在怎樣的時機存檔、讀檔,取決於靠玩家的判斷和主人公的合作,以此推進劇情。另外,遊戲還會記錄讀檔次數(實際上對遊戲流程無影響)。
沒有顯式選項的劇情分支系統。通過「黑客扳機 」,玩家將指示主人公在特定的時機使用「存檔&讀檔」的能力,從而讓故事向不同的方向發展。
「漫畫化」的視覺表達。由於使用「黑客扳機 」而發生變化的劇情,可以用漫畫的視覺形式表達,比CG更加易於理解。
西川君(日語:西川くん)在Fami通發表的評測認為,本作整體上保持了科學冒險系列的一貫風格,不過劇情較為簡單,像少年漫畫一樣直球。有讓前作粉絲會心一笑的要素,但初次接觸該系列的玩家也可充分享受。[14]Fami通編輯給出了9/9/8/9,總分35的評分,進入白金殿堂。編輯認為本作的「存檔&讀檔」系統十分獨特,含有大量科學冒險系列彩蛋,故事新鮮刺激,但單純欣賞劇情和演出的時間相對有些長,角色刻畫略顯薄弱。[15]
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