Hollow Knight | |||||||||||||
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原名 | Hollow Knight | ||||||||||||
類型 | 2D動作冒險、平台 | ||||||||||||
平台 | Microsoft Windows MacOS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One | ||||||||||||
分級 |
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開發 | Team Cherry | ||||||||||||
發行 | Team Cherry | ||||||||||||
引擎 | Unity | ||||||||||||
模式 | 單人 | ||||||||||||
發行時間 | Microsoft Windows 2017年02月25日 Nintendo Switch(註)日本 2018年06月13日 Xbox One 2018年09月25日 PlayStation 4 2018年09月27日 | ||||||||||||
相關作品 | 空洞騎士:絲之歌 |
《空洞騎士》(英語:Hollow Knight)是一款由 Team Cherry 製作與發行的動作平台類遊戲,2017年2月24日首先於 Windows平台發售,之後又推出MacOS、Linux、Nintendo Switch 、PlayStation 4、Xbox One等版本。
2019年2月14日,官方宣佈將推出續作《空洞騎士:絲之歌》絲之鴿(Hollow Knight: Silksong),未來將在Microsoft Windows 、macOS、Linux、Nintendo Switch平台推出,其他平台則會較慢推出。這次將由《空洞騎士》中的角色「大黃蜂」(Hornet)擔任主角,戰鬥方式異於前作,並包含更多新內容。在2022年6月13日的微軟&貝塞斯達聯合遊戲發布會上,首度公開全新預告片,並宣佈《空洞騎士:絲之歌》追加登陸Xbox Series X/S及Xbox One,遊戲首發加入Xbox/PC Game Pass。2022年9月16日,宣佈追加登錄PS5和PS4平台。
但根據開發商官網在Google Drive公開的遊戲宣傳物料[1]所示,《空洞騎士:絲之歌》的上世代版本似乎已被取消。
2023年5月10日,遊戲團隊成員之一Matthew Griffin代表Team Cherry團隊宣佈為了進一步完善遊戲規模,遊戲將繼續延期,不會在原定2023年上半年的檔期[2]發售。
用你的勇氣征服深邃的遺忘王國
衰落的小鎮德特茅斯之下掩埋著一座遺棄的古老王國。許多人被它所吸引,深入地下開始冒險,尋找財富、追求榮耀,或是探求古老謎團的答案。《空洞騎士》是一款傳統風格的 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通。探索幽深的洞穴、古老的城市和危險的廢墟,與被感染的生物戰鬥,結識友好又奇異的昆蟲,並且深入王國腹地,揭開遠古謎團的真相。
一個引人共鳴的純手工製作的世界
《空洞騎士》的世界因為生動、豐富的細節而生機勃勃:地下洞穴中充滿了奇異又可怕的生物,每一種都是通過傳統的 2D 手繪動畫打造。你探索的每一個區域都是奇異而獨特的,會不斷遇到新的生物和角色。欣賞沿途的風景,並探索在已有道路之下隱藏的全新奇妙世界。如果你喜歡經典的遊戲模式、可愛卻又頗具攻擊性的角色、史詩般的冒險和美麗的哥德式世界,《空洞騎士》在這裡等你來戰!
玩家通過使用各種動作和戰鬥技巧來探索聖巢。在玩家在獲得特定物品或能力之前某些區域暫時無法進入。每個區域的地圖必須從隱藏在該區域某個地方的地圖商人那裡購買,玩家還可以在德特茅斯的商店裡購買地圖或各種標記。主角的武器是一根骨釘,被當作長劍來揮砍,可進行上下左右四個方位的攻擊。 骨釘可通過升級來強化攻擊力,此外還可學習名為骨釘技藝的招式,可藉由蓄力施展出三招攻擊招式。 法術則是另一套攻擊手段,如同骨釘技藝也有三招,且後續還能各強化一次,需要消耗靈魂才能施展。護符可裝備到身上並產生如增加生命值上限、提升揮砍速度之類的增益效果。在許多區域中會出現 Boss 級別的敵人,若不擊倒則可能無法繼續向前探索,另外還有些 Boss 會掉落一些關鍵道具或法術。通過擊殺敵人可以獲得吉歐,可用於幫助玩家購買道具或開啟鹿角蟲道等。很多區域都會存在必須擊殺才能繼續探索的Boss,擊殺後可以獲得大量吉歐或者護符。很多區域都有一個 Boss 敵人,打敗另外一些精英怪則會得到有用的獎勵或升級。玩家通過地圖上的長椅來進行存檔、恢復生命和更換護符,如果玩家被擊殺,則會在長椅復活,所有的吉歐會丟失在死亡時的地點,但可以通過回到死亡地點並擊殺暗影取回。但若在未擊敗暗影之前再次死亡,則吉歐會永久丟失。
物品和護符
萬神殿
諸神堂
尋神者
【開啟方法】在呼嘯懸崖發現漫遊者日記的屍體右邊的牆壁破壞,進入隱藏房間。在裡面對著大蟲子的屍體使用夢之釘,接著返回上一房間點燃火炬,返回德特茅斯,開啟格林劇團。
2018年4月20日實裝。主要是為登錄任天堂 Switch 優化。並非最初計畫的三次免費更新之一,所以沒有預告片。
Boss調整:
【開啟方法】在王國邊緣的愚人競技場,從競技場下方經過長椅,在長椅和盡頭的溫泉之間,上方有通道可以跳上去。之後將右邊的牆打破。找到蒼白潛伏者並擊敗 ,獲得簡單鑰匙。(如果已有簡單鑰匙可跳過這一步) 來到皇家水道最左邊的垃圾坑,用簡單鑰匙打開尋神者的繭,獲得神明調諧器,之後使用夢之釘攻擊昏倒的尋神者,進入神居。
包括早期的遺忘十字路、蒼綠之徑、淚水之城和骨之森林。
小騎士的形象在第 27 屆 Ludum Dare(一個年度遊戲製作競賽,簡稱 LD,來源於拉丁語的「分享遊戲」)就已經誕生了,當時製作組提交的是一款為《飢餓騎士》的遊戲然而在滿分五星的情況下《飢餓騎士》只得了一顆星。而在第 29 屆時,《空洞騎士》的世界才開始逐漸完善。29 期的主題是「
在這兩期競賽的中間,Ari 創作了這 4 張圖,它們基本確定了遊戲的美術風格,不過現在看來它們似乎比遊戲本身更加黑暗一些。看得出這時候的小騎士還不太像一個騎士,只是穿梭在陌生的遠方廢土中的漫遊者。Ari 坦言自己真的很喜歡小騎士這個角色從當時變成現在這個模樣的轉變。(下面)這些是他在競賽頭天晚上畫的,小鎮下的模樣基本已經現形了,不過洞穴裡的設計和細節現在都已經完善了很多。[3]
本作讚譽甚佳,在遊戲評論網站 Metacritic 上,Switch 和 PC 版本得分分別為 90 / 100 和 87 / 100 [4];whattoplay 上的得分則分別為 8.76 / 10 和 9.07 / 10 [5]。
Tom Marks 在 PC gamer 上描述其為「(他玩過的)作畫最漂亮的手繪遊戲」。
美國遊戲評論資訊網 Destructoid 的 Jed Whitaker 打出了 10/10 的分數,並解釋說「如果在遊戲製作方面有什麼大師作的話,那肯定是這款遊戲,作為這樣一件藝術品,它絕對值得出現在博物館裡。」
當然也有評論認為,如 Metro GameCentral ,遊戲缺乏創新:「有著宏大的故事展開和精妙的設計,且類銀河戰士惡魔城的特徵在各方面體現得淋漓盡致,唯獨不包括原創性。」
最低配置:
作業系統: Windows 7
處理器: Intel Core 2 Duo E5200
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended
推薦配置:
作業系統: Windows 10
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended
最低配置:
作業系統: Mac OS 10.7 Lion
處理器: Intel Core i3
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 470
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended
推薦配置:
作業系統: Mac OS 10.12 Sierra
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 570
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended
最低配置:
作業系統: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
處理器: Intel Core 2 Duo E5200
內存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended
推薦配置:
作業系統: Ubuntu 16.04 LTS (64bit)
處理器: Intel Core i5
內存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 560
存儲空間: 需要 9 GB 可用空間
附註事項: 1080p, 16:9 recommended
《空洞騎士》原聲集配置需求:
最低配置:
存儲空間:需要156MB可用空間
存儲空間(高品質音頻):額外372MB可用空間
最低配置:
存儲空間: 需要90MB可用空間
最低配置:
存儲空間: 需要90MB可用空間
《空洞騎士:諸神與夢魘》配置需求:
最低配置:
存儲空間:需要146MB可用空間
存儲空間(高品質音頻):額外268MB可用空間
最低配置:
存儲空間: 需要146MB可用空間
最低配置:
存儲空間: 需要146MB可用空間
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遊戲內的中文文本在翻譯上或有錯漏,因此存在部分描述經編輯者修改後,與遊戲實際不符的情況。考究劇情等還請以原文英文為準。不便之處敬請諒解。