遊戲封面 | |||||||
| 原名 | Grounded | ||||||
| 官方譯名 | 禁閉求生[注 1] 微小世界生存戰[注 2] | ||||||
| 類型 | 生存、冒險 | ||||||
| 平台 | Microsoft Windows Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch | ||||||
| 分級 |
| ||||||
| 開發 | 黑曜石娛樂 | ||||||
| 發行 | Xbox遊戲工作室 | ||||||
| 總監 | 亞當·布倫內克(Adam Brennecke) | ||||||
| 製作人 | 亞當·布倫內克 | ||||||
| 設計師 | 鮑比·努爾(Bobby Null) 安迪·亞特茨(Andy Artz) 馬修·佩雷茲(Matthew Perez) | ||||||
| 編劇 | 麥可·朱(Michael Chu) 米奇·洛伊多爾特(Mitch Loidolt | ||||||
| 程序 | 羅比·阿塔德羅(Roby Atadero) | ||||||
| 美工 | 有賀和紀(Kazunori Aruga) | ||||||
| 音樂 | 馬克·勒比耶 Finishing Move Inc. 賈斯汀·E·貝爾(Justin E. Bell) | ||||||
| 引擎 | 虛幻引擎4 | ||||||
| 模式 | 單人/多人 | ||||||
| 發行時間 | PC/XB1/XSX|S 2022年9月27日 PS5/PS4/NS 2024年4月16日 | ||||||
| 相關作品 | 禁閉求生2 | ||||||
《禁閉求生》(英語:Grounded)是由黑曜石娛樂開發、Xbox遊戲工作室發行的一款生存冒險遊戲。於2022年9月27日登陸Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台,並加入Xbox Game Pass。
《禁閉求生》是一款第一人稱/第三人稱視角的生存冒險遊戲,可選擇單人遊玩或最多四人聯機遊玩。
本作中的四名主角因某種原因身體縮小到螞蟻大小,被迫在後院開始「荒野求生」,玩家們需要在後院內獲取食物、水資源,同時與生活在後院恐怖的昆蟲們戰鬥、保護自己。本作的劇情大概率為向喬·約翰斯頓執導的迪士尼科幻喜劇片《親愛的,我把孩子變小了》(Honey, I Shrunk the Kids)的致敬。
在生存建造之餘,《禁閉求生》還提供一段精彩、有趣的劇情,也具有黑曜石一貫的分支選項。
| 匯總得分 | |
|---|---|
| 匯總媒體 | 得分 |
| Metacritic | PC:83/100[5] XSXS:82/100[6] |
| 評論得分 | |
| 媒體 | 得分 |
| Destructoid | 8.5/10[7] |
| GamesRadar | |
| GameSpot | 8/10[8] |
| HardcoreGamer | 4.5/5[10] |
| IGN | 9/10[11] |
評分匯總網站Metacritic對PC版本匯總27份媒體評測得分83/100[5]。
IGN稱本作是一款奇幻美妙的生存遊戲,它獎勵充足、想像力十足,儘管它有一些Bug,但並不阻礙它成為一款好遊戲[11]。
GameSpot稱本作不是同類型遊戲中規模最大的那一款,但它具有十分風格化的設計,讓人眼前一亮[8]。
截至2022年12月,本作玩家數已突破1500萬[12]。
| 年份 | 獎項 | 類別 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 2020 | D.I.C.E.獎 | 年度動作遊戲 | 提名 |
| 金搖杆獎 | 年度Xbox大獎 | 獲獎 | |
| The Game Awards | 最佳輔助功能創新獎 | 提名 |
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