樂動魔方/音樂魔方 | |
原名 | jubeat ユビート |
常用譯名 | 樂動魔方,音樂魔方, |
類型 | 單人街機音樂遊戲 |
開發 | KONAMI |
發行 | KONAMI |
初代 | jubeat(無印) (2008年7月24日) |
最新作 | jubeat beyond the Ave. (2023年11月20日) |
相關作品 | BEMANI系列 |
jubeat(日語:ユビート;中國大陸世宇代理譯名:樂動魔方;華立代理譯名:音樂魔方)是KONAMI於2008年7月24日開始運營的BEMANI系列街機音樂遊戲。
Jubeat框體主體由多個立方體結構組成。與以往的BEMANI作品Beatmania IIDX或者GuitarFreaks & DrumMania不同,Jubeat沒有模仿特定的音樂器材(一說是模仿一種方形的打擊墊)。該遊戲玩法也與前後的其它BEMANI作品有著很大區別,並非經典的下落式或是DDR式。
玩家根據4×4的透明按鍵下方屏幕亮起的時機點擊或按住對應的按鍵完成操作,遊戲根據玩家按下按鍵時機的精準度給出不同顏色的反饋。
jubeat日文名稱ユビート,來源於
除去初期幾個APPEND版本的更新(包括ripples,knit和copious共三代),Jubeat至今共更新了10個大版本:
2020年2月5日jubeat官方發布了新框體的預告視頻,並在接下來2月7日-8日的JAEPO中對新框體進行了展示。框體整體一改原來的黑色為白色,比原先有了更多的透明框體設計和糖果色炫酷燈效女性向並加入耳機孔。據場測玩家體驗,新框體的按鍵比舊框體增大了約20%,這使得部分玩家不得不改變手法來應付原有的譜面,遊戲難度也相應有所提高。
與之前已經稼動的IIDX 27Lighting新框體一樣,jubeat新框體也支持了120fps。
但遺憾的是,受新冠疫情帶來的營收下降影響,jubeat新框體至今未能在日本稼動[2],其中的部分遊戲設計元素被新移動版jubeat繼承;2020年9月18日,新框體場測期間追加的兩首版權曲加入jubeat festo,而另外五首原創曲也先後作為Mission Travel獎勵在jubeat festo登場;這些曲目後來也在新移動版jubeat中登場。
世宇科技曾於2009年11月1日開始代理jubeat並引進國內,將遊戲完全漢化並更名為樂動魔方,使用clan框體,一共更新有三代。三代均使用jubeat ripples的UI設計。
2014年4月29日,樂動魔方3聯網服務停止(屆時舞蹈進化也已終止在線營運)。
2025年,華立科技再次將jubeat引入國內,更名為音樂魔方,並在9月10日廣州GTI遊樂設備產業展首次亮相,預計將於2026年春上市。
根據官方動態和GTI展會現場的場測可知,華立版音樂魔方的框體和UI設計沿用了此前jubeat在JAEPO 2020所推出的新框體之大多數設計元素[3],不同的是機台的上半部分改為一塊顯示遊戲鏡像內容的副屏,同時原刷卡器的位置改為二維碼掃描器,並使用「音遊街」小程序進行帳號登錄和管理。
按下左上角按鍵可更改曲目排序條件,比如按曲目類別、初出版本、譜面等級、是否為長押譜等進行劃分,點擊每個分類開頭標題框可以在各分類中快速切換;點擊左上角按鍵則可以進行曲包/任務和活動/商店等選擇,以及marker,遊玩時背景配色以及EXPERT OPTION的設置。
每首曲目([2]譜另算一首)都含有3個難度分級的譜面,分別為BASIC(BSC)、ADVANCED(ADV)和EXTREME(EXT),譜面定級為1~10,其中9和10級譜面定級自festo後細化到小數點後1位,難度分佈為9.0~10.9。
選中歌曲封面可試聽該曲目,在不以難度排序時繼續點按封面會按BASIC→ADVANCED→EXTREME→BASIC的順序切換譜面難度。
遊戲共有兩種音符:普通的點擊音符和長押音符(Hold Marker)。
顯示音符時播放的圖標動畫稱為Marker。
jubeat的分數由900000基礎分和100000關門分共同組成。
基礎分計算方式為:(PERFECT數+GREAT數×70%+GOOD數×40%+POOR數×10%)÷總note數×900000
關門分指分數結算時隨著遊玩界面的背景窗口合上所給的加分。樂曲開始時遊玩界面背景靜態緊閉,隨著連擊數增長而逐漸打開並隨著節拍鼓動,如果連擊中斷(出現POOR或者MISS判定)背景則會微微合上其實就是一個計量槽。分數結算時根據門的開合程度給出加分(全開:100000;全閉:0)。這一計分方式與combo分有著本質上的區別,但又與完全依賴判定精確度的算分方法不同。
根據最終得分的高低,共有以下幾個評級:
即遊玩曲目時或選曲時顯示在上方屏幕下端的進度條,觀察bar條可以知道譜面中音符的密度分佈和曲目的進行程度看bar猜歌。bar條將整首樂曲分成多個小區間,每一區間表示有對應區間內的音符數的一列小方格,最多顯示8格/列。根據每個區間的完成情況,每列的方格顏色有三種表示方式:
選曲界面中的bar條則為將歷史成績中每個小區間的最好成績組合而成的結果。若bar條沒有灰區而譜面沒有達成FULL COMBO稱為理論FC;若bar條全黃而譜面沒有達成EXCELLENT稱為理論EXC。
使用e-amusement pass並用PASERI支付,或在遊玩時投入額外數量代幣後會出現的高級遊玩選項,包括MATCHING、HARD MODE和HAZARD
這是與SDVX的VOL-FORCE類似的一個能力評價系統。
該系統自knit實裝,一直使用到saucer fulfill,評分從0.00上升到10.00。該系統在prop後廢止,又在clan復活,最高值上升至14.00;自festo起jubility系統大幅調整。目前jubility計算方法如下所示:
jubility計算比起曲目得分更加看中判定的精準度,其公式為:
TOTAL jubilit為COMMON和PICK UP兩部分各30首的單曲jubility之和,COMMON為過往版本的舊曲中jubility最高的30首,PICK UP為本代新曲中jubility最高的30首。 隨著TOTAL jubility上升,玩家的名字也會變色。TOTAL jubility與玩家名字顏色間的關係如下:
其中ORANGE和GOLD級別必須使用HARD MODE遊玩才可以達成。自Ave.起每代首發新曲不多更新也不頻繁,導致PICK UP上限非常低,甚至很長一段時間內理論jubility也拿不到金名牌
與Dynamix類似的個性化系統,每組EMBLEM由5部分構成:主體、背景、裝飾、特效、邊框,在對戰匹配時自己的EMBLEM會顯示在對手的屏幕上。
EMBLEM部件可通過jbox獲取,從★到★★★★★分為5個等級的稀有度。jbox分為NORMAL jbox和PREMIUM jbox兩種,分別包含★至★★★和★★★至★★★★★稀有度的部件。jbox打開方式有以下幾類:
存在於COURSE MODE系列模式中。COURSE MODE目前僅在saucer fulfill、prop、clan(NOBOLOT登山)以及和festo(TUNE RUN馬拉松)四作中出現,而帶有段位COURSE的有clan和festo兩作。
在該模式中玩家需要在預先設好的模式下(普通、HARD MODE或HAZARD)連續完成3首課題曲(saucer fulfill與prop的COURSE MODE為5首),並達到一定的分數要求。若在最後一曲開始前的單曲結算時理論上已經不能達成要求的分數(當前累計總分<通過課題總分-剩餘曲數×1000000),遊戲會中途結束並退回普通遊玩模式[4]。初次完成某組課題會獲得相應的獎牌/遊戲內貨幣/新曲/稱號。
以festo一代TUNE RUN的段位系統為例,難度從低到高分為12個段位,分別為初段~十段、皆傳和指神,要求玩家按順序遊玩指定的3首曲目(部分段位除第三首外每輪有至多3首課題曲目可供選擇),若三首曲目合計分數達成要求則段位通過,並獲得有相應段位認定標籤的稱號;若在第一或第二首曲目過程中理論可達成的總分已經低於課題要求的條件,則在完成該曲目後判為完走失敗並回到通常遊玩模式進行第二曲或第三曲。各段位與其他TUNE RUN課題一樣有課題名,且該名與相應課題的第三首曲目對應。12個段位中,初段~九段為普通判定模式(NORMAL MODE),十段、皆傳與指神段位則強制使用HARD MODE嚴判模式進行,完成難度相比前者存在巨大斷層。[5]
難度 | 名稱 | 段位稱號 | 段位守門曲 |
---|---|---|---|
1 | 【初段】超幸せハイテンション 超幸運High Tention |
【ここから!】初段認定! 從此開始! |
ULTRA HAPPY MEGAMIX |
3 | 【二段】その笑顔は甘く蕩ける 那個溶化的甜蜜笑容 |
【成長途上】二段認定! 成長路上 |
チョコレートスマイル |
4 | 【三段】この花を貴方へ 將這朵花贈給你 |
【慣れてきた】三段認定! 已經習慣了 |
アルストロメリア |
6 | 【四段】嗚呼、大繁盛! 啊呀,大繁盛! |
【ベテラン】四段認定! 老練 |
ロンロンへ ライライライ! |
7 | 【五段】濁流を乗り越えて 穿越濁流 |
【うまい!】五段認定! 很不錯! |
隅田川夏戀歌 |
9 | 【六段】電柱を見ると思出す 見到那電線桿就能想起 |
【お上手!】六段認定! 很熟練! |
I'm so Happy |
10 | 【七段】操り人形はほくそ笑む 竊笑的提線人偶 |
【(「・ω・)「がおー】七段認定! (「·ω·)「嗷嗚~ |
Singularity |
12 | 【八段】山の賽子 山之骰子 |
【すごい!】八段認定! 好厲害! |
Roll the Dice |
13 | 【九段】2人からの挑戦狀 |
【上級者だね!】九段認定! 是上級者了! |
Crack Traxxxx |
14 | 【十段】時の超越者 時間的超越者 |
【ごりらかな?】十段認定! 你是 |
Elemental Creation |
15 | 【皆伝】甘味なのに甘くない 甜甜的卻不簡單 |
【プロレベル!】皆伝認定! 專家級別! |
Confiserie |
16 | 【指神】王の降臨 王之降臨 |
【世界に數人】指神認定! 全球頂尖 |
Megalara Garuda |