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心靈終結/陣營/同盟國聯軍
同盟國聯軍 | ||
![]() | ||
陣營名稱 | 同盟國聯軍 | |
陣營別名 | 盟軍 | |
詳細信息 | ||
成立時間 | 1946 | |
主題色 | #0077FF | |
子陣營 | ||
美利堅合眾國(United States of America、USA) 歐洲聯盟(European Alliance、EA) 太平洋陣線(Pacific Front、PF) |
同盟國聯軍(有時也簡稱盟軍)是由部分歐洲、北美和亞洲國家組成的軍事政治同盟。
運用結合先進科技與空中支援的高機動性部隊來打擊偏愛重裝甲與突擊戰術的蘇聯是盟軍的傳統。能夠用數量和機動性勝過蘇聯坦克是盟軍在戰爭中確保勝利的決定性因素。主顏色:藍色。
目錄
歷史背景
- 第二次世界大戰
盟軍成立於1946年,最初是由英國、德國、法國、希臘、西班牙和一些其它的歐洲國家組成的聯盟,並且在第二次世界大戰中作為對抗蘇維埃聯盟的主要陣營。 戰爭以盟軍的勝利告終,在此之後該組織繼續收納世界各地的國家,其中包括美國、加拿大、韓國和日本等國。
- 第三次世界大戰
第三次世界大戰爆發時,同盟國聯軍由三個子陣營組成:美利堅合眾國、歐洲聯盟和太平洋陣線,並且這三個子陣營均在蘇維埃聯盟對美國本土發動大規模進攻後參戰,再一次對抗蘇聯。
儘管有過幾次成功的抵抗活動,蘇聯仍然使用了MIDAS核威脅和心靈信標等武器征服了美國,迫使美國主力撤至歐洲,並對蘇聯的核設施實施報復性打擊。
接下來歐洲聯盟也在蘇聯的強勢進攻下失去了大部分領土和研究設施,但他們成功地聯繫上了日本的太平洋陣線殘部,並通過超時空傳送將金川工業科學家轉移到了歐洲與命運科技一同商議悖論計畫。隨著又一枚MIDAS在黑森林爆炸,全體盟軍不得不選擇退縮至英國,不過他們贏得了接下來保衛英國的戰鬥。
- 心靈終結戰爭
直到兩年後盟軍才被新崛起的厄普西隆軍建立在羅馬的心靈控制增幅器逼出英國並在歐洲展開了多場行動,然而尤里又抓住了這次機會偷襲倫敦要塞,迫使盟軍的究極武器——悖論引擎提前升空。
盟軍使用悖論引擎對非洲的厄普西隆造成了沉重打擊,間接地導致拉什迪的天蠍組織反水。盟軍還解救了困在加勒比海的殘部和消除了數次對他們的超級武器的各種威脅。就在盟軍大部隊在南非展開大戰時,他們的超載的悖論電池遭到了厄普西隆的偷襲,逼迫他們加快速度趕赴從開普敦通訊設施獲得的地點:南極洲。
南極之戰開始後,同盟國聯軍的部隊快速粉碎了厄普西隆總部守衛位於威德爾海的前線基地,隨後數座南極洲的厄普西隆總部基地都遭到了悖論引擎的時間靜止能力的摧毀,迫使尤里加快了行動步伐,並將天秤投入南極戰場。天秤的加入使得盟軍一路勝利的形勢急轉直下,友川紀夫在與天秤的戰鬥中犧牲。厄普西隆的滲透者設法滲入了悖論引擎,癱瘓了其主武器光稜砲。盟軍指揮官察覺後下令部隊撤出悖論引擎,試圖自己指揮悖論引擎靠近心靈終結儀,並啟動時間靜止將其與外界隔絕,然而在靠近心靈終結儀時與天秤遭遇。悖論引擎不敵天秤,在墜毀前撞擊並重創了心靈終結儀,盟軍指揮官犧牲,南極之戰以盟軍的慘敗告終。
然而同盟國聯軍的征程尚未結束。悖論引擎墜毀後,譚雅與西格弗裡德收到了大反抗軍通過阿拉斯加美軍發出的求救信號。西格弗裡德決定犧牲自己,利用老式超時空傳送儀將悖論引擎殘骸以及盟軍殘餘部隊傳送至阿拉斯加,隨後拉恩找到並殺死了西格弗裡德。在地球的另一頭,譚雅率領的同盟國聯軍殘餘部隊與大反抗軍會合,在厄普西隆部隊洪水般的攻擊下保護了悖論引擎殘骸並啟動了時間靜止,成功將阿拉斯加要塞與已經淪陷的世界隔絕起來。同盟國聯軍的倖存者至此加入大反抗軍並開始了新的征程。
科技水平
同盟國聯軍無疑是科技最先進的陣營,直到厄普西隆軍和之後的焚風反抗軍的形成。盟軍的軍事政策試圖通過空軍,海軍和科技的優勢縮小和蘇軍的差距。盟軍科技的先進程度歸功於西格弗裡德領導的命運科技研究團隊和日本金川工業的努力。
- 超時空科技:盟軍的標誌性科技。盟軍開闢了對時空連續性多種多樣的應用:最有標誌性的當屬大規模傳送他們的部隊。不過不僅於此,其他應用包括轉移基地建築、修復/治療損傷、加快行軍的步伐、提升收集資源的效率和收集者的生存率、幹擾敵人的行動、保護友軍/產生時空漩渦撕扯敵人、永久抹殺敵人,甚至完全封住敵人的行動,任盟軍宰割他們。
- 雷射科技:美國人擅長利用雷射進一步詮釋他們快速而精準打擊的信條。美國最強大的武器和突擊隊員都有供他們使用的雷射武器。墨丘利衛星更是證明瞭,在美軍的力量之下,所有敵人都將無處遁形。
- 光稜科技:另一種運用光的方式,可以使前進的士兵和載具化為青煙,或者點燃敵人的建築,即使是在深海中也不例外。光稜武器是對蘇聯使用的磁能武器的一個挑戰。歐洲聯盟將這項技術進一步發揮,將「履帶上的光稜科技」加入了他們的軍備庫。
- 天氣控制:命運科技的歐洲科學家發展了一種操縱天氣的方法,使歐洲聯盟的雷神砲艇可以產生毀滅敵人的雷電束,也可以聚集雷電為基地緊急供能。在盟軍的超級武器 —— 天氣控制機建造完成時,天氣操縱達到了一個頂峰:這個裝置可以在目標位置產生毀滅性的雷暴。
- 幻影科技:第三種運用光的方式。儘管不能讓他們完全隱形,命運科技的幻影科技可以產生幻象來隱藏盟軍單位。最主要的應用是讓裝甲部隊「變成」樹木騙過肉眼和雷達。
- 自適應系統:斯特瑞克步兵戰車,執政官裝甲步兵車,和長劍步兵裝甲使用一種複雜的自適應系統來允許駕駛員通過結合他們的武器給步兵戰車裝備新的武器。這種技術使盟軍的不同子陣營可以模擬子陣營一般情況下沒有的單位,比如說,一輛搭載了光稜攻城兵的斯特瑞克步兵戰車可以充當低配版的光稜坦克。
- 力場護盾:由歐洲聯盟專有的力場護盾可以產生一個屏障,使對它影響下的建築所受到的任何傷害消失於無形。經觀測,倫敦的幾座防禦指揮部在附近的建築上持續產生力場護盾。
- 冰凍科技:非致命的逆溫技術可以使敵軍單位達到極低的溫度,他們將逐漸減速至完全停止,同時脆弱到幾乎分崩離析。太平洋陣線同時廣泛使用致命性的冰凍科技,用於粉碎肉體和建築,空軍甚至都難逃一劫。而將逆溫技術進行適當調整後,太平洋陣線甚至可以用其大幅強化載具的防禦力。
- 無人機技術:雖然四個陣營對機器人和無人機技術的應用相當常見,太平洋陣線尤其精於一次性支援無人機的使用。機器人控制中心充當西風定位機器人和致命的獵殺機器人的部署設施,用來解鎖軍備中最先進的特性。
- 軌道衛星:間諜衛星通過提供關於敵人行動和大本營的寶貴情報來支援盟軍。美國人部署了墨丘利衛星,它不僅可以用強力的雷射砲精準打擊敵人,還可以標記敵人的位置,讓他們無所遁形。
- 先進航空技術:火箭飛行兵可以像蝗蟲一樣在初期的戰鬥中掃蕩敵人的地面部隊。同時,盟軍派上場的是最好的噴氣戰機,沒人可以逃脫盟軍的空襲,即使最堅固的建築物也是如此。美軍獨有的運輸機比其他陣營的更快,在雷達上無影無蹤,讓他們能迅速而隱秘地部署部隊發起奇襲。而先進的航空技術與標誌性的超時空科技的結合,使得美軍可以打開一道超時空傳送門,呼叫一架先進噴氣機進行區域防禦。
- 通訊幹擾:盟軍使用黑幕產生器將他們的基地與敵人的雷達阻斷。這個操作允許他們隱藏行動,以及在敵人不知情的時候實施隱秘攻擊。另外,盟軍還研發了黑寡婦系列幹擾機來鞏固空軍的優勢,這是一種通過幹擾敵軍通訊來為空中單位提供掩護的隱形噴氣機,有普通版和加強版兩種類型。小型的雷達幹擾設備也被廣泛地應用,讓盟軍的行動更加難以捉摸。
- 閃光彈:在第二次世界大戰中深受巷戰之苦的美軍研發出了閃光彈來應對城市中複雜的環境,它們不僅可以用來降低敵軍步兵的戰鬥力,還能奇蹟般地對步兵造成大量傷害,如果準確地投擲,甚至能清理建築內躲藏的敵軍。
- 反轉立場:沒人能解釋清楚原理,但太平洋陣線研發出的這種能夠讓傷害反轉為治療的科技確實在戰鬥中大放異彩。
- 制導飛彈:盟軍利用強大的熱導引飛彈防禦自己的空域。他們的愛國者飛彈是最強大的基礎防空設施,海上的神盾巡洋艦也用絢麗的彈幕震懾著盟軍的敵人。一種被廢棄的單位甚至擁有可以同時對空對地的飛彈彈幕,足以粉碎地面和天空上的一切。
子陣營
美利堅合眾國(United States of America、US)
美國利用強大的雷射技術來打敗他們的敵人,而他們的終極武器:墨丘利衛星系統則把這一特性發揮到極致,毀滅性的雷射砲可以向地球上的任何一個地方開火。他們以運用強大的精確打擊武器為戰爭指導思想,利用迅疾的戰機,受過良好訓練的鎮暴部隊,運用先進雷射武器的坦克和他們最好的探員——譚雅·亞當斯特工進行致命的快速打擊。
隨著蘇聯的入侵,美國人能夠迅速部署在任何位置的特性成為了反擊的關鍵。利用降落傘空投部署兵力,並輔以黑寡婦幹擾機阿爾法進行支援是一種可以快速支援任意地區或對敵人進行奇襲的常用策略。然而很不幸的是,蘇聯出乎意料的入侵導致了美軍許多實驗性軍事項目的終止,這些科技不是在戰爭中遺失,就是被第三方竊取。
代表色:深藍色。(關鍵詞:雷射與精確打擊)
歷史
- 第二次世界大戰
在第二次大戰期間,美國大部分時間都沒有參與衝突,只向歐洲提供物質援助,但當蘇聯向歐洲進軍時使用了沙林毒氣與核武器後,美國便站在盟軍一方進行干涉並協助歐洲擊敗蘇聯,美國將軍本·卡維利也在之後參與到了對蘇戰爭中。蘇聯在戰敗後解體,美國就此佔領了蘇俄,拆除了他們的大部分軍備(包括核武器、神經毒氣和空軍),並佔領了它很多年,還安排了一個傀儡領袖亞歷山大·羅曼諾夫,企圖避免未來的不穩定。
- 第三次世界大戰
然而,在佔領結束後的1982年,蘇俄在拉丁同盟盟友的幫助下對美國發動了突然襲擊。這次侵略引發了第三次世界大戰,並永遠改變了美國:
由於和平守護者飛彈發射井無法解釋的破壞,美國的東西海岸同時遭到了蘇聯襲擊,甚至紐約在戰爭開始時就被蘇俄佔領了。雖然美國此時已經進行了多次反擊,包括奪取蘇聯心靈信標——儘管他們未能成功解決這項技術。然而,他們的總統麥可·杜根在這段時間被拉丁同盟暗殺了。禍不單行,正當美國人在芝加哥發現並摧毀了蘇聯的新型心靈控制增幅器時,蘇聯發射了一枚MIDAS並摧毀了所有的盟軍,而蘇聯也保護了中心城市聖路易斯的心靈信標免受美國攻擊並啟動了它,它控制了全國大多數美軍。
杜根總統的遇刺身亡、芝加哥的核爆炸和聖路易斯心靈信標的啟動大大打擊了美國的士氣,迫使他們離開本土尋求歐洲聯盟的援助。他們還派遣大西洋艦隊前往歐洲,並將主要部隊派往英國和法國。當蘇聯開始關注歐洲戰場時,由譚雅領導的美國作戰小組成功摧毀了蘇俄在庫頁島的鈾礦設施,以防止蘇俄繼續生產更多的MIDAS,不久之後,為了阻止蘇聯的核武器開發,譚雅和兩支小隊又在波蘭摧毀了中國的核武器研究設施。
除此之外,美國的駐非洲部隊也遭到了多重打擊。在戰爭早期,他們遭到了一個名為天蠍組織的恐怖組織的襲擊,並因此丟掉了位於開羅的美國大使館。美軍不得不在此期間繼續追捕他們,雖然美軍隨後沒收了恐怖組織的一個不明設施,但很快它就被天蠍組織收回並銷毀了。這一連串的打擊造成他們位於突尼西亞的一個前哨站朝不保夕,來自美國本土的部隊不得不派出兩支隊伍來收回前哨站,並擊退了那裡的蘇聯部隊。
在戰爭結束後,位於法國的美軍部隊與法國抵抗軍一同執行了幾次行動。不過駐非美軍位於摩洛哥首都拉巴特的採礦基地被拉丁同盟的部隊摧毀。在此之後,駐非美軍只能在夾縫中生存。
- 心靈終結戰爭
在心靈終結戰爭開始之前,整個美國都在蘇聯的控制之下。不過在卡維利將軍的領導下,美國本土的反抗軍部隊即使在總統已死的情況下也仍繼續進行著不懈的鬥爭。駐紮在非洲的美軍在英倫三島的盟軍倖存者的支持下開始反擊拉丁同盟的非洲遠徵軍。然而,當尤里和他的厄普西隆軍從陰影中重新出現時,這又出現了另一個危機。
最初被蘇聯佔領的美國被更名為「蘇維埃美利堅」,卻遭到了厄普西隆軍的第二次佔領,同一天,駐非美軍在和拉丁同盟交戰時遭到天蠍組織襲擊,使得好不容易逐步復甦的非洲美軍再一次遭遇重創,近乎全滅。但美國本土一些地區的美國反抗軍仍然存活了下來。他們中的一些人試圖佔領尤里在芝加哥建造的第二個心靈控制增幅器(具有諷刺意味的是,他們的基地正好建造在舊增幅器的遺址上),儘管沒有成功。
像歐洲盟友和少數太平洋陣線盟友一樣,逃到歐洲的美國軍隊在英國躲藏了兩年,直到尤里在羅馬建立了一個增幅器。從那時起,美國在地中海地區開展了兩次連續行動,保住了悖論計畫的秘密並拯救了科學家,定位並襲擊了摩洛哥的一個尚未啟動的增幅器,此時他們的墨丘利衛星系統終端也重新上線。然而,正當美軍在那裡殲滅了天蠍組織部隊時,他們收到了倫敦要塞遭到嚴重襲擊的消息,這迫使他們只能跟隨其他盟軍登上悖論引擎在大西洋繼續活動。襲擊特內裡費島後,悖論遠徵軍開始短暫休息,並為一支在波士頓佔領了心靈軍團的心靈信標的美國反抗軍提供了超時空傳送能力和更多的新式裝備,幫助他們摧毀那裡發現的新型武器,但這次任務再次失敗,波士頓的美國反抗軍也失去了加入悖論遠徵軍的機會。
在戰爭的後期,位於美國海外領地波多黎各的首府聖胡安的一支美國部隊被太平洋陣線部隊救出並參與了消除南美洲的第二次核威脅的行動,而在悖論遠徵軍中的美軍則加入了收集資源的任務。當所有盟軍開始攻擊南極時,美國成為了盟軍的關鍵部分之一,參與了南極洲登陸戰和同一支太平洋陣線部隊在南極洲內陸捕獲一些厄普西隆的不明複製人的戰鬥。
然而盟軍在最終的南極點決戰以慘敗而告終,不僅是外圍部隊遭到了重創,在南極點決戰進行決戰的部隊也在階段性的勝利後瞬間被逆轉。儘管在眾人的齊心協力之下,盟軍保留了最後一絲反擊的機會,並試圖用悖論引擎來進行反擊,但也因為厄普西隆的暗中破壞從而失去了直接摧毀心靈終結儀的機會。盟軍指揮官將引擎內部的大部分部隊全部轉移出場外,並決定啟用西格弗裡德的備用計畫——將時間靜止系統過載並將整個南極點與世隔絕。然而最後功虧一簣,悖論引擎最終墜毀並狠狠地撞在了心靈終結儀之上。盟軍最優秀的指揮官也就此犧牲。
幾乎在南極點決戰進行的同時,被稱為大反抗軍的全新勢力來到了阿拉斯加州的希望角要塞。這裡曾經是美軍防守最為森嚴的軍事要塞,但最終它沒能逃脫尤里的心靈控制。大反抗軍為了實現自己的計畫,帶領部隊向希望角要塞發起進攻並摧毀了要塞內部的心靈信標,使得要塞內部的美軍部隊得以解放。在清剿了當地的厄普西隆軍之後,大反抗軍與當地的美軍結盟並向遠在南極作戰的盟軍通過加密通訊告知了當前的狀況。悖論引擎墜毀之後,西格弗裡德和譚雅決定將悖論引擎的殘骸以及儘可能多的盟軍倖存部隊轉移到希望角。最終西格弗裡德為了保護悖論引擎的安全而留下並最終犧牲,譚雅和一部分盟軍倖存者得以撤離。其他留在南極點死戰的盟軍部隊不是被消滅就是被控制。
在轉移到希望角之後,譚雅遇到了雲茹、拉什迪,以及自己的老上級——之前撤回到希望角要塞的卡維利將軍。眾人決定放下曾經的一切恩怨和成見,齊心協力為了自己的生存而戰。由於歐洲聯盟和太平洋陣線的主力部隊在南極決戰中被近乎全殲,盟軍中的美軍部隊以及希望角的美軍部隊經過整合後反而再次成為了盟軍倖存者中的主力。在最後防守希望角要塞的戰鬥中,美軍也成為了大反抗軍中的主要力量之一。不過他們的部分科技有所遺失,同時他們也再次失去了墨丘利衛星的連線。
防守希望角的最終決戰以大反抗軍的勝利而告終,眾人最終實現了西格弗裡德的「焚風理論」——將時間靜止系統過載並將阿拉斯加隔絕,形成了一道時間屏障。儘管眾人尚不清楚這一系列的原理,但至少他們保存了希望的火種並將在希望角要塞中繼續發展。
至於時停屏障之外的世界,則已經被厄普西隆的全球心靈控制網絡所俘獲。而在紐約,厄普西隆軍更是在原自由女神像的廢墟上建成的一座尤里的雕像,注視著這個紫色的龐大帝國。
軍備
美利堅合眾國特色軍備 | |
---|---|
建築物 | 墨丘利衛星系統終端、空降控制站 |
步兵 | 鎮暴部隊、譚雅 |
載具 | 斯特瑞克步兵戰車、鬥牛犬輕型坦克、雅典娜砲、艾布拉姆斯坦克、天火防空坦克 |
飛行器 | 戰鷹直升機、風暴之子戰機 |
支援技能 | 墨丘利雷射打擊、目標鎖定、空降部隊、空降獵犬小隊、黑寡婦幹擾機α、王蛇戰機 |
歐洲聯盟(European Alliance、EA)
歐洲聯盟在很大程度上依賴於命運科技——一個由已故的阿爾伯特·愛因斯坦的繼承者:西格弗裡德領導的研發團隊——給他們提供的高科技武器。命運科技一直致力於將愛因斯坦的技術在軍事應用上進行進一步發展。這意味著一些奇特的技術,例如超時空、天氣控制、光稜、幻影技術等填充了歐洲聯盟軍火庫的很大一部分。
由於先前蘇俄對歐洲的侵略,歐洲聯盟一直在擔心另一次攻擊的到來;擔心一旦美國從俄羅斯撤軍,蘇聯就會對歐洲發動進攻。這導致他們致力於組建國際軍事項目的研究計畫,並將防禦和支援技術作為歐洲聯盟戰術的焦點,旨在迅速而有效地消除威脅,並確保自己的主要基地和海外據點不遭到破壞。
代表色:藍色。(關鍵詞:超時空技術,天氣控制技術,防禦與支援性戰術)
歷史
- 第二次世界大戰
在第二次世界大戰中,歐洲聯盟是對抗蘇聯的主力軍。他們在戰爭的中後期得到了美國的支持,並在1953年贏得了戰爭。
- 第三次世界大戰
當第三次大戰爆發時,儘管蘇維埃俄羅斯佔領了烏克蘭,但歐洲聯盟在戰爭初期遭受的損害要遠比美國小。在美國被擊敗之前,甚至在他們被擊敗之後的一段很短時間內,歐洲聯盟和蘇俄之間的戰鬥實際上都僅僅只是小衝突。直到巴黎遭到突襲,拉丁同盟遠徵軍進入西班牙時起,歐洲聯盟在歐洲大陸的行動才受到阻礙。這段時間,儘管歐洲聯盟沒能成功抵抗蘇軍對數個關鍵城市與據點的攻擊,但他們作為美國的合作夥伴執行了一次摧毀蘇俄MIDAS的任務(雖然這個任務沒有完全成功),並成功與日本的太平洋陣線殘部取得了聯繫以進行合作。然而,儘管後來命運科技和金川工業的科學家們完成了會合,歐盟在摧毀了黑森林的蘇聯部隊後沒能預防住蘇聯的又一次MIDAS襲擊,使得歐洲聯盟遭受了重大打擊,隨後德國淪陷,而位於荷蘭的海軍基地又被摧毀。他們的控制區域最終只剩下了英國。多虧盟軍指揮官的指揮,蘇聯進攻英國的計畫失敗了,歐洲聯盟在美國和日本淪陷的情況下還能夠喘息。
- 心靈終結戰爭
歐洲聯盟,或者說整個盟軍的主力部隊,在接下來的兩年裡一直被限制在英國,儘管偶爾會有一些法國抵抗軍為保衛英國安全而採取行動,但直到尤里在羅馬建造心靈控制增幅器後才逼出了他們在歐洲大陸上展開關鍵行動。作為倖存的勢力中最多的部分,歐洲聯盟取代了美國成為盟軍的領袖,並收回了位於挪威的梭魚轟炸機研究基地。當倫敦要塞被厄普西隆軍摧毀,悖論引擎不得不提前啟動時,進入它的遠徵部隊絕大多數由歐洲聯盟的部隊組成。此後不僅佔領特內裡費島生化反應室的任務是由歐洲聯盟完成的,他們甚至還參與保護了加勒比海太平洋陣線的天氣控制機。
在戰爭的後期,歐洲聯盟是開普敦大戰的主角,他們在這一戰動用了中央艦隊和「南十字軍」精銳部隊,並展示了他們的新型聖騎士坦克。隨後的南極之戰中歐盟也是最關鍵的成員之一,以至於美國和太平洋陣線部隊都在使用他們的一小部分裝備。在威德爾海的第一道防線被摧毀後,以悖論引擎為首的歐盟部隊開始在西格弗裡德和譚雅的護送下向彭薩科拉山方向進發,並運用時間靜止能力摧毀了第二道防線後,主力部隊向南極點的厄普西隆軍基地進軍。
南極點決戰中,歐洲聯盟的主力部隊——南十字軍表現異常突出,但也遭受了十分嚴重的損失,以至於他們不得不將所有的殿後部隊和預備隊全部投入到戰場上。在盟軍大部隊摧毀了地表之上的心靈能量源之後,盟軍驚訝的發現厄普西隆在地下還安置了最後一座心靈能量源。萬不得以之下,盟軍再次啟動時間靜止,並讓大部分主力部隊包圍了心靈終結儀,處理地下心靈能量源的工作則交給了譚雅和西格弗裡德。
然而因為這短暫的耽擱,南十字軍之後便遭到了無可挽回的損失,厄普西隆的「王牌」——天秤的到來直接將南十字軍的整個陣地全部撕碎。而隨著拉恩率領的其他主力部隊的攻擊,南十字軍幾乎在一瞬間就被衝垮,最終只得敗退。儘管在之後的戰鬥中他們依舊藉助著剩餘部隊做著最後的努力,但一切無濟於事,悖論引擎的墜毀也宣告了盟軍的失敗。所幸天無絕人之路,遠在天邊的希望角要塞傳來了傳輸信號,西格弗裡德和譚雅決定藉助他們之前回收的老式傳送儀將悖論引擎的殘骸以及儘可能多的盟軍倖存部隊轉移到希望角。最終為了確保悖論引擎能安全轉移,西格弗裡德自己主動打開了超時空護罩保護悖論引擎的安全,在悖論引擎被傳送走之後,西格弗裡德被拉恩殺死,其他留在南極點死戰的盟軍部隊不是被消滅就是被控制。
在轉移到希望角之後,盟軍剩餘的倖存者與大反抗軍會合。眾人決定放下曾經的一切恩怨和成見,齊心協力為了自己的生存而戰。不過歐洲聯盟的主力部隊在南極決戰中損失最為巨大,也最為慘痛,所以在最後防守希望角要塞的戰鬥中,歐洲聯盟提供的部隊是相對最少的。而且他們的大量科技和裝備也都在南極點戰役中遺失,這也使得大反抗軍考慮進一步開發更多的新軍備,並儘可能將部分回收的裝備進行收集改造。
防守希望角的最終決戰以大反抗軍的勝利而告終,眾人最終實現了西格弗裡德的「焚風理論」——將時間靜止系統過載並將阿拉斯加隔絕,形成了一道時間屏障。儘管眾人尚不清楚這一系列的原理,但至少他們保存了希望的火種並將在希望角要塞中繼續發展。
至於時停屏障之外的世界,則已經被厄普西隆的全球心靈控制網絡所俘獲。在盟軍曾經的總部倫敦,留守在當地的歐洲聯盟部隊也沒能逃過被厄普西隆軍消滅的命運。
軍備
歐洲聯盟特色軍備 | |
---|---|
建築物 | 防禦指揮部 |
防禦建築 | 火控穹頂、迷彩機槍碉堡 |
步兵 | 狙擊手、西格弗裡德 |
載具 | 執政官裝甲步兵車、騎士中型坦克、幻影坦克、光稜坦克、冥衛坦克 |
飛行器 | 鷂式戰機、雷神砲艇 |
支援技能 | 力場護盾、引雷針、聖騎士增援 |
太平洋陣線(Pacific Front、PF)
太平洋陣線是盟軍最新的一員,他們為了應對共產主義中國的崛起而迅速加入。由於需要迅速動員儘可能多的部隊來準備戰爭,現代太平洋陣線的部分軍備是由金川工業經過軍事武器化改造後的前平民或執法機器組成的。但在幕後,金川工業則是由對太平洋陣線的未來擁有不同看法,且意識形態上有著衝突和矛盾的人所組成的鬆散組織。
通過將長距離攻擊和低溫技術相結合,太平洋陣線為他們的盟友提供了全方位作戰的能力。他們的英雄友川紀夫裝備了強大的「金翅鳥」動力裝甲,和黑鷹戰機一同宣誓了太平洋陣線對天空的絕對統治,休伯利安砲則可以確保他們的天空不會受到敵人的威脅。
代表色:淺藍色。(關鍵詞:冷凍技術與機器人技術)
歷史
- 第三次世界大戰
太平洋陣線是一個在第三次世界大戰爆發前夕組成的軍事聯盟,其形成目的是為了對抗不斷崛起的中國。其中,脫離美國殖民統治的日本,是太平洋陣線的核心成員。此外,其它主要成員還包括韓國和澳大利亞,同時還有紐西蘭、菲律賓、印度尼西亞,以及其它東南亞、大洋洲地區的國家。
然而諷刺的是,太平洋陣線的領導者中的日本反而有部分人聯合3大地區的幾個親中派國家包括東南亞地區的越南、寮國、緬甸,大洋洲地區的墨爾本、東帝汶、斐濟,亞洲地區的朝鮮、大阪、廣島、長崎、琉球群島、巴基斯坦、柬埔寨和中國簽訂了秘密條約。儘管這個條約的具體細節不明,不過這可能牽涉到幾十年前,日本仍處於美國的保護之下時,在為決定獨立還是併入美國的問題舉行的公投上,中國做了一些動作。這一切對之後的局勢發展產生了深遠影響。
當蘇聯對北美和歐洲發動入侵的時候,太平洋陣線並沒有受到戰爭的影響。相反,他們在中國的默許下,組織了部隊對蘇俄的濱海邊疆區發動了攻擊,儘管這些進攻很快就被擊退了。
當中國正式開始入侵日本後,出於對中國軍力的忌憚,再加上之前簽訂的秘密條約的影響,日本本土的太平洋陣線部隊有部分軍隊選擇放棄抵抗並聽命於中國。其他地區因為有秘密親中派從而牽制住該地區的盟軍,所以並沒有派兵支援日本但即使如此,日本本土依舊有少量忠於盟軍的太平洋陣線部隊在反抗中國的入侵,以他們的英雄友川紀夫為首。一些特工甚至還幫助盟軍在京都組織了一場秘密救援行動。但即使如此,也無法改變反抗勢力在面對中國軍隊時節節敗退的頹勢。
另外一邊,駐守海外的少量太平洋陣線部隊為歐洲聯盟提供了部分裝備和科技支持,這其中包括一部分後來轉移到歐洲的,直接參與了悖論計畫的金川工業成員;也有一部分和歐洲聯盟合作密切的太平洋陣線海外駐軍一起參與了瓜分美國科技的行動,並利用他們搶到的墨丘利衛星系統終端摧毀了磁化的巴黎鐵塔。不過在此之後,他們位於德文島的秘密基地的通訊塔和位於珍珠港的墨丘利衛星系統終端也相繼被摧毀了。
在蘇聯對英國發動的總攻失敗後不久,中國對蘇俄宣戰。太平洋陣線部隊中的叛徒也參加了戰鬥並與中國一道對濱海邊疆區發動了襲擊。然而,這場「巨龍風暴」最後以失敗告終。禍不單行的是,在濱海邊疆區戰役敗北後不久,中太聯盟就因為一場無法確認且匪夷所思的衝突破裂了。反抗者試圖利用最新的攻城武器冰雹平台對中國和朝鮮的防線發起進攻,但也因為一支身份不明的軍隊的偷襲而失敗。最終,這些太平洋陣線的反抗者們被中國擊敗,日本再次回到被中國佔領的狀態,而韓國在不久後於朝鮮的猛烈攻勢下最終滅亡,東南亞和亞洲地區已經沒有了忠於盟軍的太平洋陣線成員的立足之地。東南亞因為有親中派協助中國入侵,早已投降最終,友川紀夫帶領一部分日本和韓國的太平洋陣線部隊在津輕海峽一帶的金川工業基地中回收了必要的科技,然後率軍集體向澳大利亞的盟軍殘餘領地撤離。
- 心靈終結戰爭
兩年後,太平洋陣線依舊處於分崩離析的狀態,與盟軍主力一併逃亡到倫敦要塞的部隊後來成為了悖論遠徵軍的一部分,逃亡到大洋洲的部隊在厄普西隆崛起後便丟失了澳大利亞和紐西蘭的殘餘領地,只能再度流亡,而無法逃離的留在日本本土的部分進入被中國控制的狀態。所幸友川紀夫領導的大洋洲逃亡部隊與悖論遠徵軍取得了聯繫,雙方在巴拿馬運河開展了一場護送行動以進行會合,在此之後他們來到了維京群島的海外研究基地,並參加了保護天氣控制機的行動,在此之後他們加入了悖論遠徵軍,並完成了與海外支部的重組,這支重組的部隊被稱為「迴旋鏢軍團」。友川紀夫和譚雅一起前往亞馬遜熱帶雨林以消除厄普西隆的核彈發射井和心靈控制增幅器的雙重威脅,其他的部隊則前往聖胡安幫助撤離那裡的殘餘美軍部隊,在成功地撤離了聖胡安的美軍之後,他們又在友川和譚雅的幫助下與這些美軍一起聯手阻止了悖論引擎的第二次核危機。
在加入悖論遠徵軍以後,太平洋陣線也參與了一些其他的戰鬥,包括襲擊薩伊和開普敦之戰,同時與其他盟軍部隊一起進軍南極。在威德爾海戰役之後,盟軍各自為戰,友川紀夫率領部分太平洋陣線部隊去攔截從南半球趕來增援的厄普西隆部隊,另一支太平洋陣線部隊則和一支美國部隊向南極洲內陸進發,並捕獲了一些厄普西隆的不明複製人。這些複製人之後由友川紀夫帶領的部隊進行看守護送。在隨後的戰役中,迴旋鏢軍團被擊潰,友川紀夫則在與天秤的遭遇中血戰最終犧牲。
而另一方面,滯留日本本土的太平洋陣線本土部隊也開展了自己的行動,這些部隊對厄普西隆向日本發動進攻時中國的撤離行為很是不滿,有一部分人便有了脫離中國控制的打算。一些日本本土的金川工業成員與達成同盟關係的「大反抗軍」在北海道會合,那裡的太平洋陣線部隊也就此掙脫了中國的控制,與金川工業的成員一起加入了大反抗軍,並一同前往白令海準備下一步計畫。在逃離地球的計畫失敗之後,他們會同大反抗軍的其他部隊繼續向北進軍,奪取了阿拉斯加的希望角要塞,並通過被解放的當地美軍與遠在南極的悖論遠徵軍取得聯繫。此時南極之戰以盟軍的慘敗和悖論引擎的墜毀而告終。在危急關頭,西格弗裡德決定使用老式超時空傳送儀,將悖論引擎殘骸連同同盟國聯軍的倖存者傳送至阿拉斯加要塞加入大反抗軍。迴旋鏢軍團的殘餘部隊以及日本本土的太平洋陣線部隊,還有其他自由世界的傳承者共同投入了保衛希望角要塞的戰役。分裂數年的太平洋陣線在生死存亡之際,以戲劇性的方式重新統一,同時,重新統一的太平洋陣線也是武器裝備相對保存最為完整的盟軍勢力。
防守希望角的最終決戰以大反抗軍的勝利而告終,眾人最終實現了西格弗裡德的「焚風理論」——將時間靜止系統過載並將阿拉斯加隔絕,形成了一道時間屏障。儘管眾人尚不清楚這一系列的原理,但至少他們保存了希望的火種並將在希望角要塞中繼續發展。
至於時停屏障之外的世界,則已經被厄普西隆的全球心靈控制網絡所俘獲。曾經的繁華之都——雪梨,現在已經變成了厄普西隆軍的生物實驗基地,他們更是在這裡研發出了一種新生代的狂獸人變種——蠻獸人。
軍備
太平洋陣線特色軍備 | |
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建築物 | 機器人控制中心 |
防禦建築 | 休伯利安砲、冷凍地雷 |
步兵 | 反轉士、友川紀夫 |
載具 | 長劍步兵裝甲、河童懸浮坦克、西風火砲、冰雹平台、暴風雪坦克、玄武戰鬥要塞 |
飛行器 | 黑鷹戰機 |
支援技能 | 獵殺機器人、西風定位機器人、寒冰屏障 |
簡明軍備列表
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軍備科技詳解
名稱 | 所屬 | 分類 | 用途 | 說明 |
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盟軍建造場 | 共有 | 生產 | 解鎖建造其他建築 | 會提供60點電力供應。 |
發電廠 | 共有 | 生產 | 發電 | 在空指部建立後,可以透過防禦標籤中升級發電渦輪,緩解了盟軍後期電力供應的問題。 |
動力渦輪 | 共有 | 防禦 | 增加發電廠發電量 | 在空指部建立後出現,可以花費較少資金(300)來擴充發電廠的電量(+150)。優點是不佔用生產建築排程,且在腹地小的地方可以騰出空間給其它建築。必需「蓋」在發電廠上。本MOD有不少建築都要透過此方式建設,另外蓋下去時會直接滿血 |
盟軍礦石精煉廠 | 共有 | 生產 | 供礦車卸貨 | 會附贈一個超時空採礦車。 |
礦石提純器 | 共有 | 生產 | 令玩家可獲得更多資金 | 使來自礦石的收入增加25%。僅限建造一個,且無法被工程師佔領。MOD加入了科技鑽油井的機能(每一小段時間給20元)和供礦車卸貨的機能。滲透後可觀看該玩家目前的資金量。 |
盟軍兵營 | 共有 | 生產 | 訓練步兵 | 因為此Mod中建造場會提供電力的關係,各陣營的兵營均下調為一開始就可以建造,不需要發電廠。 擁有多個時可以增加訓練步兵的速度,但3.3.5版本起,無法增加英雄單位的訓練速度。 |
軍械庫 | 共有 | 生產 | 解鎖部分科技 | 解鎖支援技能:冰錐(建造科技中心後會升級為冰槍)。3.3.5版本新增建築物,定點砲台、軍醫、光稜攻城兵需要這個建築才能建造。遭遇戰中初次建造時會附贈兩個軍醫。 |
盟軍戰車工廠 | 共有 | 生產 | 生產戰車 | 如果在載具位於廠內時被敵人或盟友佔領,則載具也會一同歸屬佔領方。對空指部也適用。 擁有多個時可以增加載具的建造速度,但3.3.5版本起,無法增加基地車及史詩單位的建造速度。 |
盟軍造船廠 | 共有 | 生產 | 生產船舶/維修水中載具 | 解鎖支援技能:聲吶。3.3.5版本起,各陣營的船塢類建築不再能增加(水上的)建造範圍。 |
空軍指揮部 | 共有 | 生產/雷達 | 提供雷達視野(小地圖)/解開中級科技/維護飛機(最多4架) | 解鎖支援技能:間諜衛星。此MOD中維修廠被取消,其解開生產MCV的能力被移到此處。配合非垂直起降飛機的引入,飛機停泊處改為跑道,原有的格子式停泊處由尤里軍使用。在只能生產步兵的「血肉長城」模式中,為防止盟軍玩家違規生產戰機會改為由控制中心提供雷達與空降部隊。 |
空降控制站 | US | 防禦 | 能力:空降部隊、獵犬小隊 | 需要空指部和墨丘利衛星,加上空降部隊現在要花錢,和原版相比可說是弱化許多。和發電廠的強力渦輪一樣採升級的方式建設,只是它是「蓋」在空指部上。 |
擴展跑道 | 共有 | 生產 | 給予額外四個機位 | 要注意的是它不能增加建築範圍。 |
墨丘利衛星 | US | 生產 | 解開中階科技(美國) | 解鎖支援技能:墨丘利打擊、目標鎖定。遊戲模型是由間諜衛星略為調整後的樣子,不過不再有開地圖的能力。 |
防禦指揮部 | EU | 生產 | 解開中階科技(歐盟) | 解鎖支援技能:力場護盾、聚能針。 |
機器人控制中心 | PF | 生產 | 解開中階科技(太平洋) | 解鎖支援技能:西風定位、獵殺機器人、寒冰屏障。使用了經過修改的原版控制中心的模型。 |
盟軍科技中心 | 共有 | 生產 | 允許玩家建造高級盟軍科技 | 解鎖支援技能:黑寡婦阿爾法幹擾機(美國)/黑寡婦幹擾機(美國以外)。即為原版盟軍的作戰實驗室。與建造場兩者皆被間諜滲透後允許生產隱藏單位。 |
實驗型傳送平台 | 共有 | 生產 | 解開多種高階能力 | 解鎖支援技能:極限採礦車、回溯、超時空加速、超時空起重機(需超時空傳送儀)/(美國)王蛇戰機/(歐盟)聖騎士支援。限蓋一座。 |
盟軍混凝土牆 | 共有 | 防禦 | 簡易防護 | 此MOD中雖然不再太需要圍牆防止工程師偷家(3個工程師才能佔領敵方建築;滿血時需要3名,黃血時需要2名,紅血時需要1名,戰役模式無此限制),但考慮到軍犬防間諜的能力降低(相較於原版軍犬不再飛撲向敵人而是跑過去撕咬敵方步兵),所以最好還是圍起你的重要建築。 |
機槍碉堡 | 共有 | 防禦 | 對步兵防禦 | 雖然名叫碉堡,但不能駐守步兵。需要注意的是,在此MOD中,所有的防禦設施均能通過擊殺來犯的敵軍來獲得經驗值升級。 |
迷彩機槍碉堡 | EU | 防禦 | 隱形對步兵防禦 | 就是普通的機槍碉堡附加了隱形功能罷了。最早於3.3.5版本中於蘇聯ACT1第七關作為彩蛋出現,3.3.6版本正式實裝。 |
定點砲台 | 共有 | 防禦 | 對載具防禦 | 不消耗電力的防禦設施,可對敵軍載具造成一定的麻煩,但對步兵和高機動性車輛效果不佳。 |
愛國者防空飛彈 | 共有 | 防禦 | 對空防禦 | 一次發射兩枚防空飛彈,但威力(新兵級)也只能和原版持平,不過在此MOD中價格也減少到800。 |
冷凍地雷 | PF | 防禦 | 隱形防禦 | 3.3.5版本新增的防禦建築。敵方單位踩到後,會放出冷凍氣體,降低其防禦力和速度。 |
休伯利安砲 | PF | 防禦 | 先進對空防禦 | 3.3.5版本新增建築。替換之前版本的天光防空砲,成為太平洋專屬的高階防空建築。對空中單位持續不斷地發射冷凍光束,對各類空中單位都是一大威脅,而且射程極長,缺點是耗電量較高(200,相當於4個愛國者),而且需要作戰實驗室才能建造。只可建造兩個。 |
光稜塔 | 共有 | 防禦 | 先進對地防禦 | 此模塊加入間接支持能力,同時光稜武器發射的光線不再跟從陣營顏色,改用白銀色的光線與專屬的著彈特效(升到精英級以後光稜甚至還能散射)。攻擊時,在目標附近的光稜塔(至多8個,盟友的也算)可以互相充能。 |
巨砲 | 共享 | 防禦 | 長程對地防禦 | 以馬其諾防線上的大口徑長程火砲零件製造,耗電量、火力、射程、價格無不是一等一的。弱點是對空中攻擊完全沒轍、只有被動捱打的份。此MOD改為盟軍所有子陣營皆可建設,雖然威力被砍(尤其是對步兵),但砲台轉動的速度也變快了。雖然拋物線的彈道令其無法精確地擊中移動目標,但擊中目標時,會飛出一個稍小的砲彈繼續傷害附近的敵軍。 |
火控穹頂 | EU | 防禦 | 防禦設施強化 | 可強化範圍內防禦建築(不包括友軍的駐軍建築)50%的火力,受影響的建築旁會加上紅色向上箭頭。只可建造一個。 |
雷達幹擾器 | 共有 | 防禦 | 產生戰場迷霧 | 其實就是裂縫產生器。 |
傳送節點 | 共有 | 防禦 | 防禦支援建築 | 可以建在盟友的基地附近,這樣己方就能用超時空起重機把建築物傳送到它的周圍(否則只能傳送到實驗型傳送平台的附近),另外靠近它的敵方單位會被套上反轉效果。只可建造三個。 |
超時空傳送儀/超時空傳送 | 共有 | 建築/超級武器 | 無視距離傳送任何地面戰車/水面船舶 | 此Mod不再能殺死步兵,也不能對敵方單位與自己的兩棲運輸艇使用。一部分實驗傳送站的能力須搭配超時空傳送儀方可使用。 |
天氣控制機/閃電風暴 | 共有 | 建築/超級武器 | 在一定範圍內生成災難性的雷暴 | 期間所有人雷達均失效,且同一時間內只允許發動一場閃電風暴。總體傷害雖比核彈高,但傷害較分散且隨機。 |
冰錐/冰槍 | 共有 | 支援技能 | 使一定範圍內地面單位被冰凍 | 冰凍一定範圍內的地面單位,使他們一段時間內不能移動(可以攻擊)。和冰凍直升機的冰凍不同,無法降低他們的防禦力。升級為冰槍後,作用範圍和時長提升。 |
偵查衛星 | 共有 | 支援技能 | 揭露一小片區域 | 自從間諜衛星被拔掉後,這就變成一個很重要的能力。在此MOD多種能力要花錢的情形下,這是少數不花錢的良心能力。與蘇聯、焚風的長型偵查區域相比之下比較容易掌握探索位置。 |
墨丘利雷射打擊 | US | 支援技能 | 傷害一小片區域內的單位/建築 | 主要是殺傷單位,對步兵特別有效,另外發動攻擊後,附近的雅典娜砲都會獲得短時間的威力增幅。 |
目標鎖定 | US | 支援技能 | 使範圍內敵軍護甲下降 | 目標會出現準心圖標。可以先用這招再使用別的能力,效果更好。 |
聚能針 | EU | 支援技能 | 提供臨時電力 | 放置一個聚能針,可提供1000的臨時電力,同時使周遭的雷神砲艇火力增加,還能使閃電風暴的落點更加向其聚集。因為該特殊建築會自行扣血,所以隨時間過去,應急電力也會減少。 |
力場護盾 | EU | 支援技能 | 短時間防禦建築物 | 建築專用版鐵幕,可保護建築物一段時間內不受任何傷害,雖然不能保護範圍內的載具和停在地上的飛機,但在樓房內駐守的步兵可以保護。此Mod改為歐盟專屬,且不會再讓基地停電。 |
獵殺機器人 | PF | 支援技能 | 召出最多5隻會自動尋找建築自爆的自動機械 | 每多一個戰車工廠便會多給一個,一旦出現,便會自動尋找目標,會對沿途的敵單位使用雷射,多數步兵會被一擊必殺。不會被其它敵單位自動攻擊,除非先前被其雷射打中。 |
西風定位機器人 | PF | 支援技能 | 放置一個西風定位機器人 | 放置一個西風定位機器人,此機器人能令己方的西風自行火砲對其進行超長距離的射擊(最遠距離為256)。此建築會緩緩扣血,所以最好在使用前將所有的西風自行火砲編隊。另外在3.3.5版本中,如果西風火砲朝信標射擊,那麼其砲彈的飛行速度會加倍。技巧:可以利用西風自行火砲攻擊時的誤差來延長信標存在時間。 |
寒冰屏障 | PF | 支援技能 | 保護載具 | 使用寒冰屏障令受影響的載具防禦力大幅提升,但效果期間無法移動和轉向。 |
空降部隊 | US | 支援技能 | 呼叫傘兵 | 在指定地點空降一隊盟軍大兵和守衛大兵。 |
空降獵犬小隊 | US | 支援技能 | 呼叫一隊輕型載具 | 在指定地點空降一隊悍馬車和斯特瑞克步兵戰車。 |
聲納脈衝 | 共有 | 支援技能 | 探測一小片區域內的水下單位 | 這使得遠處的潛艇現形,使驅逐艦毋需靠近便可使用其艦載機攻擊。 |
黑寡婦幹擾機/黑寡婦阿爾法幹擾機 | EU&PF/US | 支援技能 | 呼叫黑寡婦幹擾機 | 呼叫特製的黑寡婦幹擾機到指定地點。黑寡婦可以幹擾範圍內的雷達類建築,使該玩家因為雷達失效而暫時無法查看小地圖。同時它還能大幅減弱附近所有防禦設施的攻擊力,並在現身(平常是隱形狀態)時吸引附近的防空火力。此外,它還能增加附近所有飛行友軍的防禦力。黑寡婦阿爾法與普通的黑寡婦相比防禦更高。 |
極限採礦車 | 共有 | 支援技能 | 立刻傳送一輛極限採礦車到指定地點 | 傳送一輛極限採礦車,用以直接採到遠處的礦,且採礦量為普通超時空採礦車的兩倍。極限採礦車上裝備有一個反轉力場發生器,而且可以兩棲移動,回礦場卸貨時同樣會超時空傳送。 |
回溯 | 共有 | 支援技能 | 持續一小段時間恢復範圍內單位/建築的血量 | 可以增加單位的耐久度,或是應急修復建築,另外還能解除EMP的效果。 |
超時空加速 | 共有 | 支援技能 | 增加範圍內單位的速度 | 加速效果與持續時間都不及焚風的加速旋塔,相對地所有車輛船艦(史詩單位除外)也能獲益,對本來就沒什麼慢速單位的盟軍已經十分充足。 |
超時空起重機 | 共有 | 支援技能 | 移動實驗傳送平台和節點範圍內的建築 | 可以藉此將建築(傳送平台和節點除外)擴展到平時不易擴展的地方。 |
王蛇戰機 | US | 支援技能 | 打開超時空入口召喚王蛇戰機 | 在傳送平台或傳送節點附近打開一個超時空入口以召喚王蛇戰機。王蛇戰機會持續警戒大範圍區域,並對任何進入其中的敵單位發動空襲。 |
聖騎士支援 | EU | 支援技能 | 部署聖騎士獵殺坦克 | 在傳送平台旁部署兩輛聖騎士獵殺坦克。和戰役裡能見到的相比,屬性似乎被大幅弱化。 |
盟軍大兵 | 共有 | 步兵 | 基礎步兵 | 平衡調整下變為基礎反步兵步兵,如果想以原版的做法海盟軍大兵打坦克是沒太大用處的。取而代之的是造價跟著降低。變得不如狗了 |
守衛大兵 | 共有 | 步兵 | 基礎反裝甲/對空步兵 | 此Mod改為隨時都使用標槍飛彈攻擊空中或地面目標,但部署時也沒有了原來那麼誇張的射程。部署後會使用特製的金屬沙包,此時不會被一般載具輾壓,同時也能提升射程和攻速。亦可駐軍,但駐軍時無法對空。 |
工程師 | 共有 | 步兵 | 佔領/修復建築 | 亦可發現並拆除附近瘋狂伊文與縱火狂所安放的炸彈,也可以進入無駕駛員的車輛並控制之。 |
軍犬 | 共有 | 步兵 | 對步兵/間諜 | 本MOD中軍犬隻能近距離噬咬,飛撲是契特卡伊的專利,也不能再攻擊裝甲類型為金屬板甲的步兵。不過追加了RA3的游泳能力。 |
軍醫 | 共有 | 步兵 | 治療步兵 | 可以醫療受傷的友軍步兵,因為是醫生所以能自己回復與毒氣免疫,但還是會被病毒狙擊手等使用毒素的攻擊幹掉。 |
光稜攻城兵 | 共有 | 步兵 | 對建築 | 因為把光稜砲變成單兵可持武器,所以威力被削減,無法擴散到周圍(精英級別時可以小範圍擴散),對單位的效果亦很差。因身穿重甲,故免疫軍犬,但會被磁力武器影響。 |
狙擊手 | EU | 步兵 | 長程對步兵 | 此Mod中變成需要作戰實驗室,使出現時間變晚。雖然得到了部署能力,可以略微提升射程,但是對於一些重型步兵的傷害被大砍,同時升到精英級也沒有那麼誇張的射程和射速了 |
鎮暴部隊 | US | 步兵 | 反駐軍/大量步兵 | 主武器的霰彈槍有濺射範圍,還可暫時暈住步兵,對大量步兵相當有效。另外攻擊駐軍建築時會使用閃光彈,加上射程比大多數駐軍建築遠,故可在安全範圍外清掉駐軍。其盾牌提供對各類槍彈類武器的抗性,並在下水時變成小艇。也是此MOD中唯一保留「被壓制」狀態的步兵,處於此狀態下會把盾牌舉起。身穿金屬護甲,會被磁力武器影響,但也因此免疫狗。 |
反轉士 | PF | 步兵 | 兩棲輔助 | 其武器「原理」是透過一個負向力場反轉武器效果,被「攻擊」的敵軍,傷害減半並變成治療。不過對於特殊攻擊,因為傷害值是0,沒有效果。可得到超時空加速的增益效果,但會被EMP和磁力武器影響。 |
火箭飛行兵 | 共有 | 步兵 | 飛行對空/對地 | 永不落地的飛行步兵,雖脆弱不耐打但勝在機動性、以及在空軍單位中最為廉價。 |
海豹部隊 | 共有 | 步兵 | 兩棲對地/對艦 | 原型是美國的同名特種部隊,可秒殺步兵並用C-4引爆建築及水面艦艇。此Mod中能反隱,雖然弱化了衝鋒鎗對步兵、C-4對建築和艦艇的傷害,但強化其槍械對地面載具的傷害。另外C-4炸彈改為需要一段時間才能自動引爆,而在引爆之前不能使用別的武器。 |
間諜 | 共有 | 步兵 | 滲透敵軍建築 | 可以化裝成己方視野內的任何步兵單位的模樣,但會被敵方軍犬等單位視破。此Mod將會反偽裝的單位的圖標加上眼睛圖標,狂獸人與心控單位不再能偵測。間諜在此Mod不能再偽裝成軍犬等非人類單位及英雄。跟其他陣營的間諜單位相比,沒有特殊能力但較便宜。滲透的敵方建築不同,結果不同:發電廠=對方基地停電一段時間。兵營=所有己方可升級的步兵,包括傘兵、單人任務的援軍、建築被變賣或摧毀時出現的步兵均以老兵形式出廠。戰車工廠=所有己方可升級的陸上載具,亦包括單人任務的援軍,但僅限戰車、直升機和飛艇等種類均以老兵階級開始。雷達=敵方戰場迷霧被重置。礦石精煉廠=偷取$5000。超級武器建築=對應的超級武器重置計時。作戰實驗室及建造場=開放滲透單位。持有地圖能力的建築=特定能力重置計時。經濟強化建築如礦石精煉器、工業工廠、複製中心這類建築=得知該玩家目前持有的資金。戰役模式中不能再隨意生產間諜類單位,使用各種方法取得額外間諜也不能得到滲透單位。 |
譚雅 | US | 步兵 | 英雄 | 「Let's Rock'n Roll!」 盟軍經典英雄,本Mod改持特製的雷射槍,在保留對步兵的傷害的前提下,亦可有效對付載具,進入多功能步兵戰鬥車後亦會改用雷射武器,但射程更遠。爆破建築用的C-4也同樣改為需要一段時間才能自動引爆,但威力比海豹部隊強。新增建築突襲特性,只要進駐就可以立即清理所有駐軍,雖然進駐前會令她受到對方駐軍的攻擊,不過她對駐軍的攻擊是有抗性的。紅警系列勞模 在整個劇情中多次出場並對戰局起到關鍵性作用,同時也是盟軍在第二幕之後唯一倖存的英雄。 |
西格弗裡德 | EU | 步兵 | 英雄 | 「Tempus fugit.」 愛因斯坦的得意門生,在他年老過逝後接替其工作。乘坐大型載具,故不能進入步兵車。雖然只能在地面移動,但免疫所有超時空武器(但可以得到自己的超時空加速的增益,也能被自己的超時空傳送影響)。時空漩渦砲的攻擊會留下一個小型時空漩渦,只有在砲擊著彈瞬間殺死的敵人才能獲取經驗值,之後的是拋射體的附加效果故不能獲取經驗值。不分敵我偏偏會自動攻擊,所以使用上比較麻煩,比起直接進攻更適合陣地戰與攻城。部署後,周遭包含自身無敵一小段時間,但代價是同時也無法行動。友軍殺手之一 其領導的科研團隊為盟軍貢獻了大量先進軍備,超時空軍團兵也出自他的手下。在悖論引擎墜毀之後為了保護其在傳送過程中不致解體,自願留下使用護盾保護悖論引擎,最後被拉恩殺死。 |
友川紀夫 | PF | 步兵 | 英雄 | 「Heaven's net is wide, but lets nothing through.」 出身日本警視廳,使用最先進的飛行動力服。對步兵使用冷凍光束降低他們的移速,並備有高速飛彈對付裝甲單位與建築。人設是致敬「若本規夫」,因為是警察出身的關係,仍視保護無辜市民為己任,蘇聯ACT 1任務中就因為不能接受中國與太平洋前線為了隱瞞秘密合作關係,而打算破壞地震平衡器,短暫地投靠俄軍部隊並告知蘇聯將軍真相。蚊子王/大蚊子 在南極決戰途中為爭取時間而獨自留下斷後,最後帶領一支小隊去攔截天秤,後為了避免更多的犧牲而獨自面對天秤,因不敵天秤而戰死。(在「罪與罰」第一次為悖論引擎充能時可以獲得一批火箭飛行兵支援) |
超時空軍團兵 | 共有 | 步兵 | 先進對地面目標單位 | 由於需要實驗型傳送平台才能訓練,所以他們的出場時間被大幅延遲,另外他們也不能移動到地圖上未探索過的地方。不過在此MOD中,被他們攻擊的目標當前生命越少,需要抹除目標的時間也越短,雖然會使得他們清理殘血時需要的時間更少,但也使得用他們強行攻擊瀕死友軍以保護他們的戰術受到限制。3.3.5版本開始對狗免疫。 |
超時空採礦車 | 共有 | 載具 | 收集礦石 | 同樣會自動修復。在回程時若目標礦場較近且沒有正在卸除的礦車,會直接超時空傳送回去;除此以外都是普通行駛。若有恐怖機器人附著在其上,超時空傳送時會將其丟在原地,但瘋狂伊文的炸彈則不會被丟下。不會被心靈控制。由於傳送能力讓運載時間減半,所以礦石採集量也僅有蘇聯、厄普西隆礦車的一半而已。 |
超時空監獄 | 共有 | 載具 | 劫持車輛 | 需要盟軍滲透尤里的建造場和潘多拉樞紐後才可建造。不會主動攻擊,其攻擊方式是把對方「進駐」於本單位內,部屬後會釋出屬於我方的特定單位,原理懷疑是把目標車輛轉移到某個不知名地方再全車心控或換掉駕駛員的詭異辦法。據說只有西格弗裡德才知道原理。在特殊任務「永眠」,盟軍任務「逆流而上」裡出場。 |
鬥牛犬輕型坦克 | US | 載具 | 基礎坦克 | 繼承了灰熊坦克的語音,設定上是使用90mm火砲的版本,但無論如何它的火力都是遊戲中最低的一群。另一方面,它裝有目標標定器,可以減少敵人的防禦力,但使用它的時候無法使用主砲。 |
騎士中型坦克 | EU | 載具 | 基礎坦克 | 灰熊坦克的正統繼承者。沿用MTNK這個單位代碼,性能比鬥牛犬強一些。引入了隨時間加快射速的機制,全速開火時會在目標身上出現一個方框標記。(本Mod中發射砲彈的絕大部分T1與T3戰車都取消了可視的砲彈拋射體。) |
河童懸浮坦克 | PF | 載具 | 基礎坦克/兩棲 | 可以渡海是其特點,性能比原版的遙控坦克好些,但會被心控,也不反隱,並且在水上被EMP癱瘓後會掉下水裡餵魚。 |
斯特瑞克步兵戰車 | US | 載具 | 運輸/對空防禦/多面手 | 繼承了原版IFV的語音,但本MOD為美國獨有,而且升到精英級以後,沒有那麼誇張的彈幕了。另外,本MOD中的瘋狂伊文IFV攻擊方式不是自爆,而是隔空投擲定時炸彈。 在3.3.5的改版中,所有的焚風步兵都將只佔據1個乘員位,因此對於那些喜歡開局偷人家基地的娛樂玩家來說,奇怪的組合又多了一堆。 |
執政官裝甲步兵車 | EU | 載具 | 運輸/對空防禦/多面手 | 歐盟專屬IFV,裝甲稍微厚了一點,但速度也稍微慢一些。 |
長劍動力裝甲 | PF | 載具 | 運輸/對空防禦/多面手 | 太平洋專屬IFV,相比於前兩者,它對異常狀態的抗性與乘員生存率增加。背景設定中發生了全智能AI誤殺企業家的意外而變回半智能控制(因此它會被心控),對白也有經典的「You have 10 seconds to comply」。 |
機器人坦克 | 共有 | 載具 | 兩棲反步兵/反匿蹤/反偽裝 | 繼承了尤里的復仇中遙控坦克的單位語音。此Mod不再依賴電力和遙控中心,亦可反隱和識破間諜,不過武器改成只對步兵有效的雷射(在水上時可發射魚雷),但相對的,它也能和別的單位一樣正常獲得經驗值並升級。被EMP打到會沉(在海上的話)。3.3.6版本起,可同時在戰車工廠和海軍船塢生產該單位。 |
悍馬車 | US | 載具 | 反步兵/運輸 | 只能透過空投獵犬小隊獲得,並在盟軍ACT 1任務中取代尚未開發完成的機器人坦克。有兩個步兵駐軍空間。 |
盟軍機動基地車 | 共有 | 載具 | 部署成為建造場 | 與原作相同,但不會再被心靈控制,也不會被狙殺駕駛員。 |
雅典娜砲 | US | 載具 | 長程攻城戰車 | 美國T3攻城單位。很明顯是從三代借來的,但不能開盾。在敵方小地圖上不可見,且攻擊時也不會顯示自己位置。可切換至停火模式,好讓它不因為雜兵浪費攻擊機會。由於現存bug,停火模式下攻擊反而會暴露其位置 |
光稜坦克 | EU | 載具 | 先進對地/長程攻城戰車 | 歐盟T3攻城單位。同樣在平衡調整下變化很大的單位(提高價格和大砍對重甲殺傷力),基本上只剩餘攻城與一定的對步兵能力。光稜海無雙流已成歷史。速度與原版以及其餘兩者相比快一點。 |
冰雹平台 | PF | 載具 | 先進對地/長程攻城戰車 | 太平洋陣線T3攻城單位。它需要透過其上的子機發射冷凍光束,所以對防空較強的地區比較無力。 不過裝甲比光稜厚(也是所有遠距攻城單位中唯一可以自我修復的),射程也是盟軍三種進階攻城戰車之首,能在長程防禦建築的射程外發動攻擊。原本是澳洲用來解決山火問題的殺手鐧,所以駕駛員也一口澳洲口音的英文。 |
幻影坦克 | EU | 載具 | 伏擊用 | 其實是可偽裝成樹的坦克殺手。此Mod大幅削弱對步兵的傷害,不過只需防禦指揮部即可生產,出場更早。可部署為不會主動攻擊的停火模式,適合伏擊。 |
西風火砲 | PF | 載具 | 反載具 | 和V3相比,沒有飛彈是其優點。雖然外表看不出,其實兼具反裝甲特性。 |
艾布拉姆斯坦克 | US | 載具 | 強力陸戰戰車 | 美國T3主戰坦克。除了125mm主砲外還搭載兩挺雷射砲。對付步兵只使用雷射砲,除此以外都是輪流使用主砲和雷射砲。耐久較其他T3戰車低,但沒什麼特別打不動的敵人種類是優點。一般以其原型M1A1作簡稱。 |
冥衛坦克 | EU | 載具 | 先進反單位 | 歐盟T3主戰坦克。使用和超時空軍團同類的中子砲,但車載版的可以瞬間抺除敵方單位。除了不吃超時空攻擊的史詩單位外,走進冥衛坦克射程範圍的單位基本上別想活著回去了,非常適合處理英雄單位等高威脅目標。缺點是充能時間極長——ROF 550,以每16畫格等於1秒換算即需34.375秒才能再次發射,而且不能攻擊建築。會自動攻擊也是另一硬傷,很容易被小兵海浪費攻擊機會,但建立在有效的操作下(尤其是在新版本可以轉換至手動攻擊模式以後)可以在心控距離外打掉腦車, |
玄武戰鬥要塞 | PF | 載具 | 強力陸戰戰車 | 太平洋陣線T3主戰坦克。此Mod除了原版的機槍外還多加了一支飛彈,但空間少一格變成4。完全升級後的戰鬥要塞,其獲得的經驗會移給內部的步兵讓他們升級(其他可載人攻擊的載具同理)。大概因為裡面還能塞4個人,佔用運輸載具的空間也被加大,一台就會佔滿兩棲運輸艇。同時使用了新的配音,雖然還是原版的好。 |
天火防空坦克 | US | 載具 | 先進防空 | 射程和火力皆優於步兵車,但只能對空,且無法移動時射擊。可切換至射程更遠但大幅減少攻擊力和射速的第二模式。 |
暴風雪坦克 | PF | 載具 | 先進對空/對地 | 從執法機器改裝投入戰場的車載版冷凍光束,不過射程被砍了一些。持續發射的冷凍光束可減緩步兵的移速,也能對付空軍,但對付各類載具效果就不太理想。 |
躍遷載具 | 共有 | 載具 | 先進對空/對地、突襲 | 盟軍滲透盟軍的建造場和科技中心後才可建造。靈感源自RA1超時空坦克的設定,但使用改良自神盾巡洋艦的飛彈系統和類似超時空軍團兵的移動方式,能對空對地射擊並且可載一人但不能對外開火。 |
未來坦克α | 共有 | 載具 | 先進戰車 | 盟軍滲透焚風的建造場和穿雲尖塔後才可建造。利用焚風的技術,但考慮到構成焚風其中一個組織就是日本的金川工業,說是拿回本來屬於自己的技術也不為過。可在兩套不同的武器組合(雷射/榴彈和粒子砲)之間切換,而且作為完全的無人戰車對EMP/磁力攻擊以外都有一定的抗性。最早於焚風起源戰役第三關中作為彩蛋出現。現在還在焚風起源戰役最後一關中作為可指揮單位出現。 |
聖騎士獵殺坦克 | EU | 載具 | 先進對裝甲戰車 | 盟軍合作任務「王牌鐵騎」中首次登場,原版坦克殺手的進階改良型,被南十字軍大量裝備。除了主要的穿甲砲之外,還搭載了兩門反裝甲飛彈與主砲交替射擊,對其他目標也沒有以往那麼軟弱無力。在遭遇戰中只可通過歐盟的「聖騎士增援」獲取。 |
千里馬直升機 | 共有 | 載具 | 人員運輸 | 與原版夜鷹直升機相比取消了武裝,但載員量+1。被擊毀後存活的載員會跳傘。 |
風暴之子戰機 | US | 載具 | 戰術攻擊機 | 盟軍三款基本戰機中速度最快的,自帶雷達匿蹤,雖然打擊威力較弱但飛彈彈速快、命中率高。此外還搭載了雷射砲用於攻擊步兵,適合先手突襲對方英雄單位。 |
戰鷹直升機 | US | 載具 | 空中突襲 | 使用射速快的雷射砲和火箭彈同時攻擊地面目標,還能為周圍的飛行士兵回血。 |
鷂式戰機 | EU | 載具 | 戰術攻擊機 | 就是原版中的入侵者戰機,但本MOD中為歐盟專屬對地戰機。採用了高爆反裝甲飛彈,飛彈的攻擊會降低對方載具的裝甲。 |
雷神砲艇 | EU | 載具 | 對空及地面支持 | 利用天氣控制機的科技,安裝了小型的雷擊裝置,對地面部隊與空中單位都很有效,歐盟後期主力。 部署後會命令地面部隊進入防禦態勢,移動速度減半同時裝甲增加50%。 |
黑鷹戰機 | PF | 載具 | 戰術攻擊機 | 配合太平洋前線的設定換裝冷凍彈頭的飛彈,此外一如原作般綜合性能為三款基本戰機最優秀。 |
冷凍直升機 | 共有 | 載具 | 支援 | 除了沒有縮小光束就是RA3的冷凍直升機。 |
蜂鳥支援機 | 共有 | 載具 | 支援 | 發射時間幹擾飛彈令目標範圍的敵人移速與火力減半,速度也是盟軍所有戰機最快的。 |
梭魚轟炸機 | 共有 | 載具 | 對建築精準轟擊 | 一如參照B-2的外型一樣,無法被雷達探測,不在小地圖上顯示。 |
獅心王轟炸機 | 共有 | 載具 | 空中對裝甲 | 需要盟軍滲透蘇聯的建造場和特殊建築後才可建造。使用混合有EMP效果的燃料炸彈,攻擊會波及周邊的直升機與飛行步兵。造型參考了蘇聯的厚重風格,不曉得是不是這個緣故導致速度竟然連梭魚也不如。騎臉威脅不亞於基洛夫空艇。 |
旅行者運輸艇 | 共有 | 載具 | 兩棲運輸載具 | 改了名字的兩棲運輸艇,搭載了自衛用的飛彈發射器。 |
地平線驅逐艦 | 共有 | 載具 | 主力戰艦 | 與原版的驅逐艦基本一致,但能從反潛機取得經驗值是最大的恩惠。 |
神盾巡洋艦 | 共有 | 載具 | 對空戰艦 | 平衡調整下沒有以往那麼誇張的彈幕與威力了。 |
海豚 | 共有 | 載具 | 海戰斥候 | 應巨型烏賊不再綁架船隻而修改設定,此Mod改用背上的光稜砲攻擊,故亦可傷害地面單位。對其他水上單位的效果沒有原版那般地強力。 |
企業航空母艦 | 共有 | 載具 | 長程對地戰艦 | 能從艦載機取得經驗升級,提升耐久與航速,還能自我修復。 |
三叉戟戰列艦 | 共有 | 載具 | 長程對裝甲戰艦 | 不同於航空母艦,是對裝甲單位特化。對海時射程比對地略遠,且能自動攻擊(但不會自動攻擊陸地單位)。 |
塞壬護衛艦 | 共有 | 載具 | 先進對海 | 3.3.5版本新增單位。使用和冥衛坦克類似的中子砲,抹除目標的速度沒有那麼快,但也不至於像冥衛那樣要等半天才能開第二砲。可切換至第二模式,把所有受到的傷害變成維修效果(期間自己會持續扣血)。 |
悖論引擎 | 共有(戰役限定) | 載具 | 飛行要塞 | 盟軍為了從蘇聯手上奪回美國而開展「悖論計畫」的最終成果,然而完成前夕就因為尤里攻擊莫斯科而失去原有目的,最終在尤里派出伊利卡拉空中要塞突襲倫敦時提早啟航。屬史詩單位,搭載自己的超時空傳送儀從而實時派遣部隊,並搭載了大量的梅杜莎飛彈與光稜砲。但其最大的殺手鐧是「時間凍結」,一如其名地停止目標地點敵軍的活動,從而獲取絕對的優勢。在南極戰役失敗後其殘骸被成功傳送至希望角進行修復,並在最後關頭成功啟動了西格弗裡德生前擬定的「焚風計畫」。(多虧ARES平台的支持,以RA2的引擎要做出以上效果未免太強人所難。因此悖論引擎的超時空傳送儀是以設置在地圖可見範圍外的建築模擬;傳送部隊通過關卡地圖設置的特殊支持能力觸發;時間凍結則是全地圖EMP+火力速度強制debuff至零,再加上各種地圖觸發調整光影特效與BGM實現的。) INI修改的常客 |
新型長劍毀滅裝甲 | PF(戰役限定) | 載具 | 先進突擊 | 3.3.5新增的戰役單位,登場於盟軍的附加任務「數碼守護神」。使用逆溫砲、冷凍飛彈等各種武器對一切目標造成極大傷害。 戰役中為敵對勢力所控制,但達成特定條件之後可為我方控制一段時間然後自毀。 |
V3火箭發射車 | 共有(戰役限定) | 載具 | 長程轟擊 | 你沒有看錯,MO的確出現了「隸屬於盟軍的V3火箭發射車」,皆因這些是二戰蘇聯戰敗後被盟軍沒收的軍備。只在蘇聯前傳任務出現,不會進行攻擊。(蘇聯附加任務「破曉者」場景各處散落有無人的V3火箭發射車,可以使用工程師奪取。) |
未來坦克X-0 | PF(戰役限定) | 載具 | 先進戰車 | 設定上是日本竊取美國的雷射科技而開發的無人戰車的試作型號,但很快就因中國攻打日本而腰斬,僅餘少量已經製成的測試機。 明顯是取材自RA3的未來坦克,但X-1因為上述原因而胎死腹中。 在3.0版本中是滲透單位,到了3.3之後變為戰役專屬單位,可以在焚風起源戰役中量產。 |
天狗機器人 | PF(戰役限定) | 載具 | 反步兵/間諜 | 只在蘇聯附加任務「星蝕」登場,明顯是從昇陽帝國借來的單位,但因為當時的引擎限制沒有實裝天狗戰機和變形能力。跟原作的遙控坦克一樣依靠控制中心運作。 |
巡邏車 | US(戰役限定) | 載具 | 反步兵/運輸 | 更舊型的步兵運輸車,只在少量任務中出現,ACT 1中已經被悍馬車取代。 |
同溫層堡壘轟炸機 | US(戰役限定) | 載具 | 對地轟炸 | 3.3.6新增的戰役單位,登場於盟軍第6關「美麗心靈」,需要通過特殊的支援技能才能召喚。 單位模型明顯是參照了現實中的B52,會在目標區域投擲炸彈對敵單位造成嚴重傷害。 |
超級雷神砲艇 | EU(戰役限定) | 載具 | 對空及地面支持 | 史詩單位,僅於蘇聯合作任務中作為敵軍登場。除了雷神砲艇本身的雷擊裝置還裝置了各式各樣的武器。事實上是利用ARES平台的「初始載員」功能,把包括「戰列艦」在內的各種單位放在超級雷神砲艇裡面,讓它們向外開火。 |
遠程火砲 | 共有(戰役限定) | 載具 | 遠程反裝甲 | 3.3.5版本的「新」單位,原型是RA1裡的同名單位。 |
長弓直升機 | 共有(戰役限定) | 載具 | 突擊 | 3.3.5版本的「新」單位,原型是RA1裡的同名單位。 |
先鋒砲艇機原型機 | PF(戰役限定) | 載具 | 定點區域轟炸 | 原本是美國研發的同溫層堡壘轟炸機(B52)的繼任者,但是未能完成。之後由金川工業接手。 |
豺狼突擊載具原型機 | PF(戰役限定) | 載具 | 反步兵/運輸 | 金川工業研發的載具,後由大反抗軍獲得。 |
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