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夢見月瑞希

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原神 夢見月瑞希.jpg
基本信息
本名 夢見月瑞希
外文名 英:Yumemizuki Mizuki
日:夢見月ゆめみづき瑞希みずき
韓:유메미즈키 미즈키
別號 瑞希姐姐、大姐頭、夢見月老闆
性別
髮色 灰綠髮
瞳色 粉瞳
年齡 500+
生日 3月16日
種族 食夢貘
神之眼
命之座 貘枕座
武器 法器
配音 浮夢若薇(漢語)
會澤紗彌(日語)
內奧米·麥克唐納(英語)
金曙現(韓語)
萌點 髮箍特殊瞳孔尖耳朵垂眼溫柔治癒系心理醫生分離袖子和服露腋尾巴足袋木屐包臀裙第一人稱Atashi
出身地區 稻妻地區
所屬團體 秋沙錢湯
相關人士
 故交  八重神子
 合作  珊瑚宮心海
 朋友  瑪拉妮
愁雲拂散,夢間月明

夢見月瑞希米哈遊研發的遊戲原神及其衍生作品的登場角色。

簡介

該怎麼向你介紹我的這位老朋友呢?嗯…簡而言之,她是一個有趣但不怎麼可愛的傢伙。作為全稻妻最出色的心理診療師,她很擅長揣摩別人的心思。而她自己的心思,卻總是藏得嚴嚴實實,連我都很難猜透…如果你遇到她了,也可以猜猜她心裡在想什麼。
——八重神子

稻妻有一個古老的傳聞,運氣好的話,人們在昏昏欲睡時能看到一種名為食夢貘的妖怪。這種妖怪可以潛入你的夢境,吃掉困擾你的噩夢。

時過境遷,這種一直活躍在傳聞中的妖怪也開始嘗試融入人類社會。隨著那家名為「秋沙錢湯」的店在獲得投資後重新開業,一眾化形為人類少女的食夢貘開始以心理診療師的身份活躍在人們的視野中。

而其中最出色的那位心理診療師,當非夢見月瑞希莫屬。再憂愁的客人,也能在接受她的診療後重拾快樂。短短數月的營業後,她在客人那裡留下的口碑便成為了秋沙錢湯的商業護城河。

人們猜測這種診療效果與食夢貘一族吞食噩夢的能力有關,而夢見月瑞希對此總是笑而不語。只有極少數人才能察覺到,在這種笑容深處,還藏著一絲莫名的疲憊…

角色經歷

貘枕之章 第一幕「食夢者的憂鬱」

夢見月瑞希是食夢貘一族的成員,也是稻妻妖怪之一,擁有吞食和消化人類噩夢的能力。她曾在國外學習心理診療知識,歸國後以心理診療師的身份資助並參與經營秋沙錢湯。

一日夜晚,旅行者和派蒙誤打誤撞闖入了夢見月瑞希用於消化噩夢的夢境。夢見月瑞希誤食了旅行者的美夢,作為補償,她贈送了二人各一份秋沙錢湯的貴賓邀請函。次日,瑞希和另一位食夢貘百日白白音分別為旅行者和派蒙進行心理診療,通過引導其探索潛意識緩解負面情緒。夢見月瑞希發現旅行者的潛意識中潛藏著沉重的情緒,卻並沒有噩夢殘留,對其特殊性產生了好奇。

談話間,夢見月瑞希的故交八重身子到訪,提及秋沙錢湯因競爭對手「江村一玄齋」搶走客源而陷入經營危機,勸告瑞希及時撤資。夢見月瑞希並不服輸,而旅行者主動提出幫助瑞希到江村一玄齋那裡打聽商業情報。

柴葉紫根據旅行者對江村一玄齋的描述,注意到他與夢見月瑞希曾接待的一名讓人頭疼的暴躁顧客江村中彌很是相近。次日,百日白白音和柴葉紫因為接待了江村一玄齋曾經的兩位顧客,薄田與海彥,出現嚴重消化不良。旅行者、派蒙和夢見月瑞希急忙找到這兩人,發現他們已經變成徹底的樂天派,與之前判若兩人。瑞希經過分析,發現他們的負面情緒被強行壓抑到潛意識,進而發酵成高強度噩夢。再加上旅行者接近江村一玄齋時做的古怪的夢,瑞希意識到這個人物非比尋常,必須儘快消除他對人們的傷害。

千鈞一髮之時,旅行者的美夢幫助夢見月瑞希重拾力量。

旅行者和派蒙趕往鳴神大社,從八重神子打聽到了江村中彌的藏身之處。江村中彌在和瑞希的對峙中露出了馬腳,也讓幕後真兇——寄生在江村中彌身上的魘久呂由命現出真身。在邊域(夢境中的夢境)的決戰中,瑞希藉助旅行者的美夢力量,分離並消化江村中彌的負面情緒,和旅行者共同摧毀了魘的核心。

BV1vHwSefE6z寬屏模式顯示視頻
正在加載中,若長時間空白則說明是網絡問題……

危機解除後,夢見月瑞希將旅行者和派蒙帶出邊域,調動食夢貘一族吞食了久呂由命製造的所有噩夢。夜色尚早,旅行者和夢見月瑞希在樹上推心長談,共賞美月。

今晚夜色真美。

角色相關

  • 夢見月瑞希的形象最早出現在5.3版本前瞻直播中官方放出的動態中,左起第五位剪影就是夢見月瑞希。
    • 在此之前,遊戲中唯一一處疑似提及夢見月瑞希的內容為納塔「流泉之眾」某店鋪前的公告:「神秘店鋪即將入駐『流泉之眾』,為這裡的海風增添幾分山櫻的香氣,還有優雅的紫色~」
  • 瑞希的職場「秋沙錢湯」位於稻妻城的町街。
  • 瑞希是第二位常駐風元素角色,也是第一位稻妻的常駐五星角色。
  • 夢見月瑞希的角色預告《心慌幫!幫心慌!》出現了大量致敬日本綜藝節目的內容(如片中出現的字幕/螢幕左上角出現人物的臉與表情等)。

綺夢繾綣·夢見月瑞希(風)

天賦

天賦 合併天賦介紹
夢我夢心
戰鬥天賦

普通攻擊
進行至多三段攻擊,造成風元素傷害

重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,造成風元素範圍傷害

下落攻擊
凝聚風元素的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害

詳細屬性   Lv.1   Lv.2   Lv.3   Lv.4   Lv.5   Lv.6   Lv.7   Lv.8   Lv.9   Lv.10   Lv.11   Lv.12   Lv.13   Lv.14   Lv.15
一段傷害 52.3% 56.2% 60.1% 65.3% 69.3% 73.2% 78.4% 83.6% 88.9% 94.1% 99.3% 104.6% 111.1% 117.6% 124.2%
二段傷害 46.9% 50.4% 54.0% 58.6% 62.2% 65.7% 70.4% 75.1% 79.8% 84.4% 89.1% 93.8% 99.7% 105.6% 111.4%
三段傷害 71.4% 76.7% 82.1% 89.2% 94.6% 99.9% 107.1% 114.2% 121.3% 128.5% 135.6% 142.7% 151.7% 160.6% 169.5%
重擊傷害 130.0% 139.8% 149.5% 162.5% 172.3% 182.0% 195.0% 208.0% 221.0% 234.0% 247.0% 260.0% 276.3% 292.5% 308.8%
重擊體力消耗 50.0點
下墜期間傷害 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152.0%
低空/高空墜地衝擊傷害 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%
秋沙歌枕巡禮
戰鬥天賦

編織出「美夢」的回憶,進入懸浮於地面之上的夢浮狀態,並對周圍的敵人造成一次風元素範圍傷害

夢浮

  • 處於夢浮狀態下時,夢見月瑞希將持續向前浮行,並將週期性對附近的敵人造成風元素範圍傷害
  • 期間,夢見月瑞希可以控制浮行的方向,並提升元素爆發安樂秘湯療法中的夢見風名物點心的拾取距離;
  • 基於夢見月瑞希的元素精通,提升隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害;
  • 夢見月瑞希退場時,或是再次施放技能時,夢浮狀態將會結束。


「宵宵夕月夢相逢,心曲繾綣繞意中。」

詳細屬性   Lv.1   Lv.2   Lv.3   Lv.4   Lv.5   Lv.6   Lv.7   Lv.8   Lv.9   Lv.10   Lv.11   Lv.12   Lv.13   Lv.14   Lv.15
技能傷害 57.7% 62.1% 66.4% 72.2% 76.5% 80.8% 86.6% 92.4% 98.2% 103.9% 109.7% 115.5% 122.7% 129.9% 137.1%
持續攻擊傷害 44.9% 48.3% 51.6% 56.1% 59.5% 62.9% 67.4% 71.9% 76.4% 80.8% 85.3% 89.8% 95.4% 101.1% 106.7%
夢浮持續時間 5.0秒
每點精通提升擴散傷害百分比 0.18% 0.21% 0.24% 0.27% 0.30% 0.33% 0.36% 0.39% 0.42% 0.45% 0.48% 0.51% 0.54% 0.57% 0.60%
冷卻時間 15.0秒
安樂秘湯療法
戰鬥天賦

喚起無數「美夢」與「噩夢」的回憶,牽引附近的物體與敵人,造成風元素範圍傷害,並召喚出小貘來幫忙。

小貘
將跟隨當前場上角色。每隔一段時間,小貘將在附近製造出1枚「夢見風名物點心」。隊伍中自己的角色拾取夢見風名物點心後,若拾取者的生命值高於70%,夢見風名物點心便會發生爆炸並釋放夢念衝擊波,對周圍的敵人造成一次風元素範圍傷害,否則會為拾取者恢復生命值,回復量受益於夢見月瑞希的元素精通。夢見月瑞希拾取夢見風名物點心並觸發治療時,治療量還會提升100%。如果一段時間後仍未被拾取,夢見風名物點心也會發生爆炸並釋放夢念衝擊波,對周圍的敵人造成一次風元素範圍傷害

「晦暗的情緒要是埋藏太久,就會變成『噩夢』了喔。所以呀,不妨趁著這個機會,將它們作為『美味的點心』吃掉吧?」

詳細屬性   Lv.1   Lv.2   Lv.3   Lv.4   Lv.5   Lv.6   Lv.7   Lv.8   Lv.9   Lv.10   Lv.11   Lv.12   Lv.13   Lv.14   Lv.15
技能傷害 94.1% 101.1% 108.2% 117.6% 124.7% 131.7% 141.1% 150.5% 159.9% 169.3% 178.8% 188.2% 199.9% 211.7% 223.4%
夢念衝擊波傷害 70.6% 75.9% 81.1% 88.2% 93.5% 98.8% 105.8% 112.9% 120.0% 127.0% 134.1% 141.1% 149.9% 158.8% 167.6%
拾取點心回復生命值 130.6%元素精通+315 140.4%元素精通+346 150.1%元素精通+380 163.2%元素精通+417 173.0%元素精通+456 182.8%元素精通+498 195.8%元素精通+543 208.9%元素精通+590 222.0%元素精通+640 235.0%元素精通+692 248.1%元素精通+747 261.1%元素精通+805 277.4%元素精通+865 293.8%元素精通+928 310.1%元素精通+994
持續時間 12.0秒
冷卻時間 15.0秒
元素能量 60
名月浮聲
固有天賦

夢見月瑞希在夢浮狀態下觸發擴散反應時,夢浮狀態的持續時間延長2.5秒。該效果每0.3秒至多觸發1次,在一次夢浮狀態期間至多觸發2次。

晝想夜夢
固有天賦

夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的其他角色的元素類型為火元素水元素冰元素雷元素的攻擊命中敵人時,夢見月瑞希的元素精通提升100點,持續4秒。

諸病無病
固有天賦

夢見月瑞希在隊伍中時,隊伍中自己的角色使用不具備復甦功能的恢復類料理時的回覆量有機率提升30%,該效果的觸發機率基於對應角色的好感等級(旅行者使用時,該效果將始終觸發)。

命之座

名稱 合併介紹
宿霧若水遙
第1層
夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,每3.5秒將對附近的敵人施加持續3秒的「二十三夜待」效果。處於二十三夜待狀態下的敵人受到風元素傷害而觸發擴散反應時,將移除該效果,使此次擴散反應對該敵人造成的傷害提升,提升值相當於夢見月瑞希元素精通的1100%。
纏憶君影夢相見
第2層
進入夢浮狀態時,夢見月瑞希的每點元素精通,會為附近的隊伍中所有其他角色提供0.04%火元素水元素冰元素雷元素傷害加成,效果持續至夢浮狀態結束。
曉月又經宵
第3層
元素戰技秋沙歌枕巡禮的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
泉輕流花暖
第4層
拾取元素爆發安樂秘湯療法中的夢見風名物點心時,將同時造成傷害與治療,並為夢見月瑞希恢復5點元素能量。一次安樂秘湯療法持續期間,至多通過這種方式恢復4次元素能量。
歲雲暮矣待月歸
第5層
元素爆發安樂秘湯療法的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
慕念縈心間
第6層
夢見月瑞希處於夢浮狀態下時,隊伍中附近的角色觸發的擴散反應造成的傷害能夠造成暴擊,暴擊率固定為30%,暴擊傷害固定為100%。

資料

「秋沙錢湯」的股東,夢貘一族的心理診療師,致力於驅散噩夢,為人們帶來安寧的心境。

故事

角色詳細

提起「秋沙錢湯」,稻妻居民們的第一印象大多是受到納塔啟發,採用了進口設備的人工溫泉,稱其為「放鬆身心的第一去處」。
最近,這間溫泉館進行了大刀闊斧的改建,新增了名為「心理診療」的服務,短時間內便收穫了諸多讚譽。
重返稻妻的心理診療師——夢見月瑞希現身於台前,結合暖洋洋的溫泉池水、悠悠然的香氛與奇妙的妖力,將困擾顧客們的不安心緒從意識深層驅離。
人們逐漸瞭解到,這位食夢貘一族的女士是「秋沙錢湯」的大股東,溫泉創辦時的核心投資者,二次改建的話事人。
可她完全不像個幕後的金主,反而展現出醫生的專業素養與普通員工的耐心耐勞,置身於一線的工作之中,對每位客人細緻問診,從容精準地施以治療。
因此,在飽受噩夢之苦的人群中,瑞希很快就博取了可觀的聲望。
而年事已高的老人或許會回憶起,他們曾在兒時睡前聽到過幾例食夢貘的故事。其中,夢見月瑞希的名號並未缺席。
只不過,瑞希平和隨性的形象,讓人們很難聯想到失色傳說之中的妖怪。
「秋沙錢湯」只是夢見月瑞希佈局中的第一環,即便進展緩慢,夢見月瑞希計劃著發展產業集團,從而提供全方位的娛樂活動,改善稻妻居民的精神狀況。
為此,她也在持續探索依靠妖力外的其他妙法,諸如有益心神的舒緩運動、釋放活力的綜合樂園、健康飲食的系統調控、還有令人欣然動容的傳統遊藝…
對瑞希一無所知的員工看過日程安排後,都難免替她擔心:這位老闆遠比她們勞累,她自己的心底…是否也埋藏著疲憊和焦慮?

角色故事1
好感等級達到2後開啟

相比坐擁萬千傳說的狐妖、形姿颯爽的天狗、或是令人生畏的鬼族,「食夢貘」的名號不至於無人聽聞,但也遠遠談不上響亮。
在「百物語大會」之上,食夢貘一族只是席間不起眼的點綴,或於僻靜的角落安心品茶,或同其他小妖靜聽大能們的壯語豪言,或扮演侍者,為有樂齋這樣的雅士斟酒倒茶。
彼時,還是小小夢貘的夢見月瑞希參與宴席的全部樂趣,便在於欣賞自己的好友——幼狐身形的八重神子,一展其冰雪聰明的才智。
看著神子趴在鄰家的狐齋宮姐姐肩頭,與有樂齋智辯三百回合,瑞希總能吃下平常數倍的點心;品味神子挑出對方破綻的邏輯,瑞希往往為她敏捷的思維連連點頭,甚至將好友精彩的發言一一背誦。
待到次日天明,見到輕輕打著呵欠的神子時,瑞希總會帶著精心準備的油豆腐熱切地湊上來,和她討論昨晚未完的話題。
幾近崇拜的熱情令神子都有些難以招架,只能搖動蓬鬆的尾巴,優雅地遮住半張小臉,支開話題說,「我們去吃拉麵吧」。
在烏鴉師傅的拉麵攤前,在影向山南最為茁壯的櫻樹枝頭,在夕陽映照的海灘上,幼狐和小小夢貘形影不離,無話不聊。
甚至連夢境深處的秘密,都成了雙方彼此分享的寶物。
不過,神子畢竟貴為「白辰狐王血脈」的繼承者,責任等待著她,成長二字背後的任務過於繁重。
隨著神子和瑞希先後習得化為人形的神通,她們也如凡人那般,被生活的洪流分劃,送往了不同的水域。
神子在狐齋宮的監督下修習高深莫測的妖術,在鳴神大社眾巫女簇擁下攻讀宮司的八百八十條守則,在眾大妖之間穿行,作為白辰一脈的新星,鞏固著族裔在眾妖之中的地位。
她的世界就像與瑞希一同眺望的遠海,波瀾壯闊,變化莫測,深藏危險和挑戰,也時刻湧現著無盡的變數和機遇。
而默默無聞的瑞希,則步入了穩定的生活:與族裔一同務農或紡織,維持生計,在固定的時間出巡,為尋求幫助的人們吞食噩夢…
就像小溪匯入的湖泊,平靜得有些無趣。
兩人共同出遊的時間不斷減少,最後,連一月一會的約定都難以維繫。
對此,瑞希並無遺憾。
畢竟每天早晨,她依舊會和神子同時出門,神子接過她準備的那碗油豆腐時,依舊會對她投以「摯友限定」的真誠笑容。
她自認為承擔不了神子十分之一的重任,甚至與神子並肩前行時,都會被四面八方來的壓力擊垮。
她只需要一直扮演清靜的小角色,在神子需要時,為神子提供一份安寧。

角色故事2
好感等級達到3後開啟

可惜,平靜的生活並非永恆。
那一天,漆黑的災厄如山牆倒塌般傾軋而來,妖怪與凡人在這股邪力面前並無分別,絕望的哭號響徹諸島。
不擅爭戰的食夢貘一族只能倉皇逃竄,藏匿至災厄不屑一顧的角落。
待到將軍斬除最後的邪祟,瑞希與族裔們驚魂未定地歸來時,昔日繁華的聚落已成廢墟。
瑞希心焦地四處奔走,尋找自己的朋友,所到之處,皆是生離死別的片段。
鄰家狐齋宮姐姐的身影無處可循,唯有雙目黯然、面色蒼白,臉頰留有隱約淚痕的神子,在臨近枯萎的神櫻樹前低頭祝禱。
此後,瑞希熟知的神子便在做好準備前接過全部責任,成為了可敬的八重宮司。
清晨出門時,與神子相見的時光也難以挽留——鳴神大社的善後工作堆積如山,神子不得不搬入神社,日以繼夜地忙碌。
食夢貘一族也被無盡的委託淹沒,滿目瘡痍的稻妻,遍地都是身心皆受重創的妖怪與凡人。
災厄暫遭擊退,但它們留下的恐怖記憶盤旋在眾妖與眾人心頭,深深紮根在夢境深處,每夜都能喚起無盡的驚懼,擊垮受害者的意志。
這餘威太過可怖,食夢貘長老的軀體難以抵禦,為幾位幕府武士驅散噩夢後便倒地不起,在掙扎中沉眠數月,醒轉後礙於過度勞損而隱退。
名不見經傳的夢見月瑞希意外展現出她的才華,她將漆黑的猛毒從受害者的意識中抽離時,雖也如被刀割如受火刑,但終究好過動輒半年的長睡。
於是,瑞希成為了受害者們的希望,每日幫助他們擺脫噩夢的侵擾,帶著千般苦痛,蹣跚著歸來,尋找僻靜之地獨自消解。
那或許是瑞希最為艱難的時期,每分每秒都與受害者們感同身受,無論白晝還是午夜,眼前唯有黑中帶紫的深色,流淌,瀰漫,如溢出傷口的血。
好在,意識深處依舊摹刻著摯友的身影,每當瑞希處於崩潰邊緣,那抹櫻色總能喚回她的理智。
「身為宮司的神子要協助將軍,為大家解決現實中的問題…我也要堅守本職,為大家解決精神上的問題!」
如此自我鼓舞后,瑞希便能堅持下去。
但瑞希疏忽了,這一心扎進工作,便是百年飛逝。
待到瑞希盡力照顧諸多病患,撫平創傷後遺的雜波,她所熟知的神子,也隨著宮司一職的錘鍊,更為頻繁地展現出笑對浮世眾生的戲謔。
難得同坐在昔時的拉麵攤前,向來無話不談的二人,居然多次交心未果,染上了陌生的沉默。
良久的沉思後,瑞希選擇了退讓,說服了自己。
那場災厄中,神子所受的悲痛遠在自己之上。鳴神大社的宮司一職帶給她的勞苦,遠非普通妖怪能夠想像。
或許,不以這種帶刺的從容去面對滾滾湧來的事象,神子根本挺不過來?
注視著不同風景,難免會有不同的感慨。
至少,她們各自恪盡職守,如今的一切,都是她們做出最優選擇的結果。
若是將熟知的某人當成精神寄託,希望她永遠定格於記憶中的模樣,對雙方而言,無疑都是枷鎖。
無論如何,都再也回不到無憂無慮的過去了。兩人都有各自的路要走,不妨灑脫些,更不必苦苦糾纏。
那些舊時光的回憶,就好好保存在意識深處吧。

角色故事3
好感等級達到4後開啟

噩夢之間亦有分別,身心健康之人偶爾會被灰暗的情愫困擾,他們的噩夢對於食夢貘而言,是正常的食糧;深受病痛侵擾,或是遭遇過嚴重創傷之人的噩夢,食夢貘雖能將其吞下,對外人聲稱,像是吃掉了無味的麵包,但其中毒素般的威脅依然存在…
饒是食夢貘中才能最為出眾的瑞希,吞食後者過多時,也會被長久的病痛纏身。
為了避免醫人者先人罹患絕症,瑞希開始探索妖力之外的方法,以期為負面情緒去毒,再加以吞食。
確認災厄留下的陰影得到全面抑制後,瑞希便動身前往他國,開始學習人類最為前沿的醫術,以建立自己獨特的「心理診療」體系。
在蒙德,她與冒險家協會合作,找了份「創傷後遺症診療顧問」的兼職,積累了寶貴的診療經驗;
在璃月,她跟隨沉玉谷的醫師,認識了多種安神定氣的草藥,並習得了種植與應用的細緻方法;
在須彌,她受到本地香爐的啟發,結合先前探索的草藥,開發出運用薰香,快速使人鬆弛入夢,有益治療的輔助手段;
在楓丹,她補充了「科學院」派系的醫學理論知識,還研究了前衛的映影科學,一探圖形學與人類心理的奇妙關聯;
歷經多年遊學後,瑞希的終點站是納塔南域,活力奔湧的「流泉之眾」。
「溫泉勇士」熱情招待了瑞希,還向瑞希展現了他們面對漆黑災厄同源之敵的豪放。
尤其是瑪拉妮,她與瑞希初見時,正和孩子們玩鬧,跌跌撞撞闖進瑞希懷裡,抱著瑞希一同摔進溫泉,給瑞希留下了冒冒失失的印象…
結果在面對那些可怕的敵人時,瑪拉妮卻將其樂觀的性格轉化為堅強的後盾,可靠得無可挑剔,戰後也未曾留下瑞希認知中的心理創傷。
千般好奇的瑞希深入調查後,得出了她自己的結論:除去強大的意志支撐,張弛有度的生活方式對於維持心理健康相當重要。
平時盡情享受生活,揮灑熱情與活力,將每天過得開心自在,戰時不留遺憾地踏上前線,神清氣爽地戰鬥,或許就是納塔勇士們的訣竅?
「玩得好、玩得盡興,才能好好戰鬥,將生命中的難題當成遊戲中的挑戰,不緊不慢地打敗。」。
於是,瑞希萌生了建設一個「娛樂集團」的想法,要為稻妻居民引入多種休閒方式,從而顯著改善人們的精神狀況。
她從「流泉之眾」選中了溫泉和水上運動,從「懸木人」選中了攀巖登山等相對安全的極限運動,還打算聘請「沃陸之邦」的專業人士開設健身館,並找到了多位執行人,開始了自己的佈局…

角色故事4
好感等級達到5後開啟

在稻妻居民的美談之中,食夢貘一族始終有著「自身無欲無求,對他人有求必應」的隨和形象。
而瑞希更是其中的典例,她幫助人們抵禦噩夢侵擾的資歷頗為深厚,卻沒有依靠資深的招牌提價,收取費用的標準反而相當寬鬆——
面對平民百姓,瑞希會以患者時薪的一半為基數,乘上診療所用的時間,嚴格計算自己的苦勞費,哪怕只能買下一份拉麵,也沒有怨言。
按照瑞希的觀點,這些患者本就飽受折磨,更不能在經濟開銷上為他們增加壓力。
若是患者財力可觀,瑞希則會請對方自行定價,開出「以閣下的財力,這次診療應得的報酬」。
無論出於對瑞希的尊重,還是為了維持自身的尊嚴,富裕的患者都會開出漂亮的價錢…
這樣的做法使得瑞希的診療服務有口皆碑,有求於她的預約源源不斷,以至於她常常整週無休。
而瑞希將病患的噩夢吞食後,就如吃下了一大碗稻米,只要雜質的毒性不強,妖力和體力都會得到補充。
可以說,瑞希很少為自己花錢,至多為自己準備幾套平民的衣物,偶爾嘗嘗價格宜人的甜品,生活開銷相當之低。
一位沒有假期,沒有消費慾望,支出近乎為零,工作尤其勤快的妖怪,究竟能在幾百年裡存下多少錢…這個問題很難找到參考案例。
不管怎樣估算,這筆存款都不容小覷,它正是瑞希進行投資的基礎。
雖說鎖國的風波使瑞希無法及時返回稻妻,驗收「秋沙錢湯」的成果,其他幾個產業項目也還停留在圖紙上,短時間內沒有眉目…
但這段時間,瑞希也沒閒著,而是在不斷跟進提瓦特前沿的風尚,以確保自己將來的集團老少皆宜,能為各種年齡段的患者排解煩憂。
得到了新時代理論的啟發後,瑞希為了減輕病人的心理負擔,在努力地去除心理診療的醫學表現,轉而稱病患為「客人」,用休閒活動的形式裝點診療這一嚴肅行為,力求顧及每個細節,予病人以最佳的鬆弛感。
返回稻妻後,瑞希更是應用了她在楓丹習得的研究成果,開始親自錄製「宣傳節目」的新式映影,力求聲名鵲起。
為了能讓人們嘗試新的診療體系,儘早告別憂慮,就算自己在鏡頭前多次碰壁,甚至有時緊張得過度呼吸,也無比值得…
不過,瑞希的面前還有一位極具合作潛質的同行。
那就是好友神子執掌的藝術機構「八重堂」。

角色故事5
好感等級達到6後開啟

「輔助患者應對焦慮的手段應當偏向引導,逐步揭露其思維困境,還是偏向安慰,以消除患者的不安為第一要務?」
「為瞭解決噩夢的困擾,長期運用妖力直接去除負面情緒,是否會產生連帶的問題?」
「若是無法協助患者解決現實中的問題,要怎樣保證他們不會舊病復發?」
……
漫漫百年的羈旅結束後,瑞希與神子探討了太多太多話題。
彼時,她們在童年最常碰頭的那顆櫻樹下鋪開桌布,擺好點心,辦了一場小小的茶會,從破曉聊至垂暮。
與好友重逢的歡欣之外,更為理性的交流互換了雙方的心聲。
神子認為,娛樂理應保持純粹的本質。如果患者能主動追求快樂,始終以明亮的色彩填滿意識,很有可能抹除負面情緒的容身之地…
瑞希則擔憂,只是以「追求快樂」為核心手段,而不去正視困擾自己的癥結,或許會使情緒失衡。
茶會平靜結束時,兩人都接受了對方的想法,明白對方會以不同的方式為稻妻人帶來新的解憂機制。
在瑞希的理解中,「八重堂」以輕小說為核心、發展多種文化產品的娛樂手段,會將用戶引入無數的美好世界,為生活注入希望與動力…
不過,文化產品有著基本的門檻,太過勞累或心力憔悴之人很難拿出充足的精力,或是集中注意力、進行長時間的閱讀和思考。
同時,完全沉浸在輕小說營造的幻想世界中,或許無形間也會忽略一些現實的問題。
瑞希設想中的集團,在解決食夢貘一族的難題之餘,亦可補全這塊拼圖——
療愈無暇或無力享受文化作品之人,幫他們找到新的生活樂趣;
又將過度沉溺之人適當引導,使其目光及時聚焦於自己的心房。
如此以來,從每日勞苦工作的普通人,到學識可觀的知識分子,無論貧富和貴賤,每個稻妻人都能找到改善情緒的完整方案。
遇見常規手段難以消解的沉重情緒,或是需要細膩處理的芥蒂時,再由食夢貘驅動妖力,抹除夢境中的汙濁。
有條不紊、嚴絲合縫。
只不過,坊間的討論時常流於表象,街坊鄰居們不知聽說了什麼傳聞,從海外歸來的這位秋沙錢湯大股東帶著全新的產業,向八重堂發起了挑戰…
這傳說愈演愈烈,以至於有人為此創作了《我與總角之交的商戰》一類的作品,短時間內搏得了相當之高的討論度。
這逸聞傳入瑞希耳中時,瑞希先是錯愕片刻,隨即莞爾一笑。
倒也不錯?
神子自然喜歡這種樂子,而瑞希也的確想在事業上發力,奮力追逐,以至於超越曾在自己前方的好友。
在雙方的默許下,兩名好友也成了互有默契的「競爭對手」。

小安與小徹
好感等級達到4後開啟

瑞希的身邊常有兩隻小小的食夢貘相伴,近乎形影不離。
日常生活中,兩隻小貘就如助理女僕,會幫助瑞希調製飲品,烹飪料理,及時遞上各種所需的物品;
戰鬥中,兩隻小貘既能喝彩助威,也能親自上陣,幫助瑞希對抗魔物…
瑞希叫她們「小安」與「小徹」,簡單直觀的稱呼,代表「心緒安定」與「貫徹知性」。
她們並非瑞希的同族,而是瑞希自身妖力的具象,關聯著瑞希的靈與智。
心理診療師將病患的憂愁、焦慮和恐懼照單全收,她們的負面情緒卻無人打理,久而久之,滿是瘡痍的內心極有可能徹底坍塌。
瑞希見過完全崩潰的同行,看著她們臥床不起,甚至徹底喪失思考能力,瑞希暗暗告誡自己,絕不能重蹈覆轍。
為此,瑞希要為自己進行診療。
設想一個感性滿溢的自己,能呼吸般自然地與患者共情,自身的心緒也薄如蟬翼,細膩敏感得一觸即潰…
扮演一個過於理性的自己,對一切問題施以邏輯的評判,而剝離主觀的情感,以至於有些不近人情…
凝聚著兩種「瑞希」之思維的小小夢貘,有著各自不足之處,在陪伴瑞希為患者診療的過程中,會從最為極端的角度給出分析,也會將極端的代價完整留存。
此後,瑞希再分別安慰兩隻小貘,就如映照兩面性質截然相反的鏡子,從而剖析自己心中易被忽視、但至關重要的問題。
若是考慮一些問題時,過分脆弱,那就像心寬之人那樣去思考,拿出一定的「無情」…
假如與人溝通時稍顯冷厲,導致對方的情緒惡化,也可以適當從「感受」出發,去配平客觀的邏輯與主觀的情緒。
與小安和小徹溝通的過程,也是瑞希建立自身內在情緒之「均衡」的關鍵。
歷經上百年的調和,見證諸多病患後,小安和小徹的思維已不再處於感性和理性的兩個極端,正如瑞希本人,大多時候都能找到一個感性與理性的平衡點。
等到小安不易被過度共情惹得獨自流淚,小徹不再對太過主觀的病人銳利批判時,再為強勁的負面情緒都難以再撼動瑞希的情感。

神之眼
好感等級達到6後開啟

就算是無比可口的料理,一日三餐重複不變,吃上百遍千遍,也會令普通人難以忍受。
而在瑞希的味覺世界中,品嘗寡淡的噩夢,已是一種幸運。
有些人的噩夢就如廚房爆炸後的產物,各種調料混雜其中,還有木炭煙燻的苦味,甚至銹味和強酸。
那美夢呢?
鮮有食夢貘知道美夢的味道,因為食夢貘一族有著不成文的規矩:「未經允許,不得吞食他人的美夢。」
成為心理診療師後的第十年,瑞希才有幸品嘗到寶貴的美夢。
一位接受了瑞希診療,完美痊癒的女孩帶著禮物前來感謝她。閒聊之時,女孩突發奇想,要與瑞希分享自己色彩斑斕的好夢。
飽含童真、活力與綺燦幻想的夢境,味道實在愜意、溫暖細膩的清甜令瑞希完全沉浸其中。
從那以後,瑞希就愛上了各種甜品,心底更是萌生了一個大膽的想法。
妙不可言的美夢或許本身就是一種解藥,足以消融人們的負面情緒?
若是能夠用妖力製造美夢,作為一劑良藥,對病患的情緒想來大有裨益。
而且…也能將其作為珍藏的美食,偶爾給自己一點調劑?
不過,食夢貘畢竟沒有造物的權柄。某種程度上,美夢是願望投影在人們心中的產物,無比明淨,難以用外力重現,憑空捏造更是一種奢求…
每個人的願望都有所不同,自然不能用籠統的「配方」調製萬能的美夢。若是為了了解人們的真實想法,探尋人們內心深處的秘密,本身又可能成為越界的行為,加重人們的緊張和不安…
結果略有遺憾,瑞希沒能參悟解藥之夢的製作方法。
好在,上萬個日夜的探尋與鑽研也沒有白費,瑞希的心意終究得到了回應——
某個疲憊而充實的夜裡,瑞希夢見自己變回了小小的夢貘,與摯友在拉麵攤前享用料理。
這夢境呈現出輕煙與柔風般的質感,似乎隱含著諸多美夢之間富有共性的輪廓。
脫離束縛,自由自在,悠悠哉哉…
夢境行至此處,一枚玲瓏剔透的神之眼悄然出現在瑞希的枕邊…
此後,瑞希似乎得到了啟發,換了個思路。
她要將人們引向鬆弛與舒然的夢,喚起人們心中對寶貴事物的回憶。
相信人們心底珍藏的美好,必定會在關鍵的時刻甦醒,為夢境著色,將其裝點成最瑰麗的模樣。

語音

場合 合併台詞
初次見面… 您好。我是夢見月瑞希,一名「心理診療師」。如果您有什麼煩心事,盡可以來找我傾訴。無論是多麼深沉的「噩夢」,我都會將它從您的心裡驅除,絕不會留下一絲陰霾。不相信嗎?那如果不耽誤您的時間…現在要來我的診室看看嗎?
閒聊·心理診療 昨晚的夢境…味道很美妙,感謝你與我分享。
閒聊·股東事務 上個季度的財務報表還沒看完…有點頭疼呀。
閒聊·鬱結 如果心裡鬱悶的話,就先放下手頭的事,出去呼吸一下新鮮空氣吧。
下雨的時候… 陰翳的天氣,容易勾起人心深處的負面情緒…
打雷的時候… 莫非…將軍大人今天的心情不好?
陽光很好… 陽光太過耀眼,倒也不是完完全全的好事,照得我有點眩暈…
雨過天晴… 天上的烏雲散去了,是時候收拾心頭的陰霾了。
颳大風了… 嗯,風力剛好,神清氣爽,心情也好。
早上好… 我已經把窗戶打開,給房間通過風了。日出時分的清新空氣、逐漸明亮的天色、還有微涼的早風,都會讓人心情明朗…早上好。
中午好… 在中午時分,可以略微午睡一會補充精神…但別睡太久,會頭暈的。需要我稍後叫醒你嗎?
晚上好… 快到夜晚了,希望大家都能按時入睡,別熬夜玩遊戲、看小說或者跳舞了…如果熬一個大夜,在凌晨才睡覺的話,睡眠的意義就大打折扣了…
晚安… 你要睡了麼?正好,請把這杯牛奶喝了吧,我在裡面加了一些草藥,能讓你睡得更好。晚安,你一定會做個好夢。
關於夢見月瑞希自己·溫泉的差別 納塔的溫泉池開在了廣闊的臨海位置。一邊享受涼快又清新的海風,一邊和夥伴們玩耍的體驗十分有趣。
但想在稻妻推廣的話,大家只會說:「和相熟的鄰居一起泡澡倒是不錯,但要和不認識的陌生人在溫泉池裡見面,感覺會很不好意思啊…」
你看,就連溫泉也有水土不服的說法。
關於夢見月瑞希自己·「秋沙錢湯」 你聽說過稻妻的室內溫泉「秋沙錢湯」麼?其實,我投資它的時候正在設計一套全新的心理療愈計畫,在計畫裡,我想先利用加入了各種草藥和香精的溫泉讓客人放鬆身體,進而放鬆心神,然後我再為客人進行進一步的診療。
但是…「秋沙錢湯」的溫泉泡起來太舒服,客人泡著泡著就容易直接睡著。醒來之後,還一個勁地誇我診療手段高超。
我根本沒進行任何診療啊,客人感覺那麼好,只是單純因為好好睡了一覺而已…
明明是好好睡一覺就能解決的問題,為什麼會拖成那麼嚴重的疾病呢?
唉,大家就別勉強自己了,該睡覺的時候,還是要好好睡覺呀…
關於我們·旅程 我也算是一位旅者,造訪過提瓦特七國中的五國。即便如今定居稻妻,我也得時常去往納塔,處理生意上的事務。所以,我們是同路人,可以多多結伴同行。
關於我們·美夢 食夢貘一族有條規定:未經允許,絕對不能吞食他人的美夢,那是人們珍貴的寶物,稍有損失便會催生失落的情緒。
但你是個特例,你的美夢就像是富饒的寶庫,幾百年來,我還從沒見過像你一樣明亮的人…
關於「神之眼」… 我聽人說,「神之眼」是被神明注視之人的證明。在神明的視線下,才會有如此神跡出現。但我也聽那些未曾被神明注視的人說…他們也期待著擁有「神之眼」。
渴求著不可求之物的人,就算在夢中獲得了期冀的寶物,在夢醒時分,反而會更加悵然失懷吧。
希望他們…不要為了追尋夢中的虛影,而把現實當作急於擺脫的噩夢。
有什麼想要分享… 小安和小徹是我的夥伴,也是我的一部分——她們由我的妖力化形而成,分別代表著我的「智」和「靈」,是我心中理性和感性的顯化。她們偶爾會協助我診療,在不得不戰鬥時,也非常下得去手呢。
感興趣的見聞… 在「流泉之眾」遇襲的前一天,我正從納塔趕回稻妻,事後才從瑪拉妮的來信中聽說,你是改變局面的關鍵人物。這麼一想,結合神子的描述,我曾在稻妻和納塔兩次錯失與你見面的機會。好在如今,我總算與你這位傳說中的旅者相識了。
關於八重神子·舊事 幾百年前,我們曾是鄰居。神子那傢伙…以前可沒這麼沉迷於各種樂子。有時我還挺懷唸的——她剛剛學會化為人形,天真單純的那段時光…那個時候,她每天都要過來找我,讓我嘗嘗她今天的夢是什麼味道。
我記得…有櫻花、紙張、墨水、三彩糰子,還有油豆腐。每次她都要抓著我化成人形,跑到城裡尋找和夢裡滋味對應的東西,要是被人發現了,我們就會唰地一下變成原來的模樣,掉頭就跑。我常常還跟不上她。
關於八重神子·現狀 現在,她已經是「八重宮司」大人了,不知道她如今的夢境,還留有多少原來的氣味。
當然,我沒有再嘗過她的夢境。擅自吞吃他人的夢,是我們一族的絕對禁忌。就算宮司大人來找我,請我再嘗嘗她夢境的味道,我…恐怕也會拒絕吧。如今的我們,已經是彼此的競爭對手了。這次我必須跟上她。
關於雷電將軍 三川花祭後,我鼓起勇氣邀請將軍大人共浴。那時,她的一縷側發飄進了溫泉水裡。我很想伸手幫她挽起來,卻又擔心這樣的肢體接觸會顯得冒昧。一想到神子會面不改色地這麼做,我就不由沮喪…我的修行,還需精進。
關於珊瑚宮心海 海祇島的那位現人神巫女舉止端莊,與她交談總是讓我心情舒暢。今後,若是要在海祇島拓展「秋沙錢湯」或其他店鋪的業務,我還想與她多多合作…
關於宵宮 你是說那位「夏祭的女王」麼?嗯,我對她的印象很深。
每隔一段時間,我都會做一次診療統計,看看稻妻哪裡的居民最容易心力憔悴,哪裡的居民心情還算開朗,哪裡的居民又經常做噩夢…
而宵宮小姐家附近的人們,幾乎沒有來診療過,我想,應該是宵宮小姐幫助了他們吧,有這麼一位開朗活潑的鄰居作伴,想不開心都難啊。
關於神里綾華 綾華小姐…在我離開稻妻前,她還只是個小女孩,那時她就在練習花道和劍道了。我有一次曾經被她的兄長暗中請去,為她消解憂鬱。
她的夢境裡…儘是老舊的木料味,混合著濕重的雨水氣息,就像是一座搖搖欲墜的木亭,孤零零地佇立在暴雨裡。我盡力為她診療,總算讓她得以平和入睡。
不知道綾華小姐心裡的那座木亭,如今是否已經找到了支撐,能夠安然呆在暴雨裡了呢…
關於九條裟羅 在之前,九條將軍會定期請我去為天領奉行的人員做診療,其他人的心境有時候會有一些動搖,但在九條將軍的夢裡,我一直都只聞見了冷冷的金屬味,既沒有雨,也沒有太陽,就像是滿滿堆放著「玉鋼」的庫房一樣。
我對九條將軍這樣心智剛強的人非常敬重。
一個人,到底吃多少苦,要怎麼做…才能把自己的心鍛鍊成如今這樣呢?
關於早柚 呵呵,除了長高的煩惱外,幾乎無憂無慮的小貉…她的夢境一定很甜美。要不是她有預感般繞著我走,我還真想請她來「秋沙錢湯」工作。
關於瑪薇卡 火神瑪薇卡女士?怎麼說呢…她是那種,光是看一眼都會讓人覺得想要戴上墨鏡的人。她就像是真正的太陽那樣,只要她握住你的手,你心中所有陰霾和憂鬱都會在一瞬間被燃燒殆盡。
嘗、嘗過夢境的味道沒有?沒有沒有沒有沒有沒有,我可不敢細緻地嘗,之前瑪薇卡女士親切地邀請我,但我一踏進她的夢裡,就和跳進了火山一樣,燙得我直咳嗽…
可能是我的妖力還不夠吧…
關於瑪拉妮 瑪拉妮啊…她是我見過最熱心的人了,長住納塔期間,我定居的地方正是「流泉之眾」,要是沒有她的幫助,我在「流泉之眾」的店鋪可開不起來。當時她直接帶著我去「話事處」找火神女士,確實嚇了我一跳…
不過,她的性格也像是海浪一樣,有時候飛上浪尖,有時候沉在浪底,還有時候潛進暗流裡,我根本捉摸不透她…
心理?不用擔心她,她是我見過心理狀態最好的人之一。我可能還需要向她傾訴呢…
關於納西妲 我造訪過須彌,在那位神明的權能範圍內,我無法觸及任何人的夢境,更不必談影響和吞食。但那種感覺並非被壓制,不曾令我難受,更像一種心平氣和的約定…我想,她一定是位友善的神明。
想要了解夢見月瑞希·其一 「吞食夢境」是我們食夢貘一族特有的能力,無論美夢還是噩夢,都能成為我們的食糧,只是味道的好壞有別。以往,我的同族大多出於本能,將這種能力用於飽腹,但隨著見聞增長,我意識到,這種能力可以幫助多愁善感的人類消解煩惱,發揮更大的價值…
想要了解夢見月瑞希·其二 其實,食夢貘一族的妖力並不強大。當年,漆黑的災厄湧來時,我們只能惶恐地躲藏。鄰家的狐齋宮姐姐在那場災厄中犧牲了,我非常傷心,但無力改變什麼…許多人也失去了重要的家人和夥伴,內心遍佈瘡痍…從那時起,我就有了為人們進行心理診療的想法,於是我出國求學,先後遊歷了璃月、須彌和納塔,結合我的能力和人類的學術理論,慢慢確立了如今的診療之道。
想要了解夢見月瑞希·其三 這幾年,我雖然不在稻妻,但好在我出資建設的溫泉經營得小有名氣,大家一聽說我是「秋沙錢湯」的大股東,多少會給我些面子。我盡力綜合了多國見聞的「心理診療」服務才得以推行下去。當然,遇上的挑戰也不少…
想要了解夢見月瑞希·其四 於我而言,最大的挑戰便是消化噩夢殘留下來的負面情緒。唯有面對常規診療無法治癒的煩惱時,我才會直接吞食患者的噩夢,這也導致我吞下的噩夢都有著不小的烈性,令我相當困擾…以前,我會找個無人的地方緩慢「消化」它們的餘威,要是被人撞見,我會非常難堪…
想要了解夢見月瑞希·其五 但作為心理診療師,幫助患者消解「噩夢」,就是我的職責。
…或者說,這是我作為「食夢貘」的存在意義。
我之前一直在想,我們「食夢貘」究竟為什麼被賦予了這樣的能力呢?能做到什麼事情呢?如果「吞夢」只是為了飽腹,那夢境對我們來說,也只不過是以另一種形式存在的菫瓜而已,而我們,也和那些只知道叮咬菫瓜,既不知生也不知死的蟲孑沒有區別。
直到做了診療師之後,我才找到了我能夠做的事,那就是為了稻妻…不,為所有人驅除噩夢。
呵…我本來以為,我一生都要獨自面對這些「噩夢」了。但是,我卻遇見了一位能夠破除世間所有困境,連神明都認可,連神明的想法都能改變的人,願意接受我脆弱的一面,與我分享近乎無盡的美夢…某種意義上,我也是你的「患者」了。
夢見月瑞希的愛好… 悠揚輕快的音樂對放鬆身心尤為有益,在納塔時,我經常去「流泉之眾」的科隆切廣場聽音樂,享受「悠可琴」那音色飽滿的旋律…聽說你也會許多樂器,要是有機會,能聽你演奏一曲嗎?
夢見月瑞希的煩惱… 太過強大的噩夢,有時會超出我的接受極限,甚至成為致命的毒物…比如,經歷過漆黑災厄的稻妻將士,在夜神之國與深淵戰鬥過的納塔勇士,他們的潛意識或許刻入了絕望和恐懼的色彩,他們的噩夢也如刀割般難以下嚥…我曾為一名「巡夜者戰爭」歸來的勇士做過心理診療,在吞食她的噩夢後,我一連昏迷了幾天…
喜歡的食物… 我最喜歡的食物?當然是完美無瑕的夢境了。開玩笑的,我可不會輕易去吃掉別人的美夢…最多,吃些甜食,彌補一下給患者治療後的精神虧空。
討厭的食物… 我不能接受潦草的食物,比如…乾巴巴的麵包、幾片蘿蔔和捲心菜,配上冷冰冰的火腿…要知道,吃飯也是改善心境的重要環節,連一天三餐都隨便應付,要如何維持心態健康呢?每個人都該對自己好一點,先從認真對待吃飯這件小事開始吧。
收到贈禮·其一 嗚…這道料理的風味,是我做夢也沒嘗到過的味道。享受這種美味之後,今晚我肯定也能睡得香甜…
收到贈禮·其二 嗯…既平穩又美好的味道,就像我平時入睡時的夢境一樣。謝謝你,我很喜歡。
收到贈禮·其三 你昨晚是不是做了糟糕的夢,沒怎麼睡好?這樣的話…味覺確實可能稍稍失靈…菜餚我晚些再吃,請讓我先為你診療。
生日… 今天對你我而言都相當重要,有你來到了這個世界,我才能探訪無盡的美夢,見識到瑰麗美妙的天地…不如,就用只屬於我們二人的夢境來慶祝吧?當然,要構築這夢境,還需我們二人一同出力,請向我細緻描述你的期望…
突破的感受·起 不止武力,我的心力也有所增進,這樣一來,我便能面對更為強大的負面情緒了。
突破的感受·承 由衷感謝你,在你的支援下,我有信心承受一切診療殘留的煩惱。
突破的感受·轉 得到了你的鼓舞,我便能探究脆弱的自我,解析自己的弱點——心理診療師的心病,因你而走向康復,這是前所未有的創舉。
突破的感受·合 負面情緒也屬於「自我」的一部分。我們焦慮、躁動,以至於恐慌,究其根本是沒有信心面對它們,無法在它們與積極的情緒之間找到平衡點。如今,有你在我身旁,我已將這平衡點深深刻入意識底層,再烈再毒的噩夢,我都不會畏懼。
場合 戰鬥台詞
元素戰技·其一 別皺眉呀。
元素戰技·其二 美夢療法。
元素戰技·其三 鎮定下來。
元素爆發·其一 噩夢噩夢快離開…
元素爆發·其二 來吧,小安,小徹。
元素爆發·其三 「…曉時枕貘醒春風。」
打開寶箱·其一 令人愉悅的收穫。
打開寶箱·其二 心情很不錯,更有幹勁了。
打開寶箱·其三 財富是改善情緒的良藥。
生命值低·其一 不能逞強…
生命值低·其二 似乎該讓步了…
生命值低·其三 不妙啊…
同伴生命值低·其一 請退下。
同伴生命值低·其二 請暫時避戰。
倒下·其一 噩夢…蔓延了。
倒下·其二 無邊的漆黑…
倒下·其三 痛苦…沒有散去。
普通受擊·其一 真粗魯。
重受擊·其一 好失態…
重受擊·其二 麻煩的病患…
重受擊·其三 如此惡毒的一擊…
加入隊伍·其一 有煩惱要傾訴嗎?
加入隊伍·其二 診療時間到了。
加入隊伍·其三 周圍…好像沒有噩夢的味道。

生日

2025年
展開慶典試行…

心理學上有種說法:「人們意識到自己的存在獨一無二,真切受到他人的重視時,將獲得極大的幸福感,一些煩憂也會隨之消解。」
每個人誕生的時刻,便是其特別存在的證明之一。
為此,「秋沙錢湯」預計從明日起開始接受「生日慶典」的承辦委託。根據客人的心意,慶典規模從小到大,從安逸閒適到熱鬧火爆,均可自行訂製。若是尚沒有詳細規劃,我也會提供幾種預選方案。對此,我很有自信…
但要是你今夜願意陪我進行一場「試行」慶典,那就再好不過了。
料理、點心、香氛和音樂,我會選用最高規格,應當能讓你享受一段不錯的閒暇時光…

展開正好,午後甜點也準備好了。
YuanShen2025夢見月瑞希生日賀圖.jpg

 午安,看你的神情,剛剛一定做了個好夢吧?
看樣子診療的效果很不錯呢。正好,午後甜點也準備好了。
這是小安和小徹一起幫忙準備的特別款甜點,是其他店裡買不到的味道哦。
總之,還請全都好好吃完~

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注釋